装备蓝字生效情况

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概述

装备蓝字示范.png
特定舰娘携带特定装备时,会获得除了装备本身属性之外的加成,以蓝色的字体显示在装备页面。本页面将记录这类加成的实际生效情况

  • 蓝字加成的数值是可见的,不同于适重炮、史实倍卡等隐藏加成。
  • 具体加成可在游戏内查看,或参考此页面:装备属性加成
  • 蓝字在游戏中的生效情况经过多次更新,根据最新的验证结论,本页面有随时更新或改动的可能

火力

  • 常规伤害计算、炮击支援:有效
  • 空母夜间航空攻击:无效
    • 部分空母的夜战炮击:有效(大鹰改二、加贺改二护等)[1]

雷装

  • 主炮、鱼雷等非舰载机装备产生的雷装:与火力蓝字的生效条件相同
  • 飞机类装备的雷装蓝字需要分类讨论:[2]

空袭阶段

  • 规则1:当空袭为舰攻/舰爆/喷气的普通航空战时,雷装蓝字加成最小的飞机的加成值加在该舰娘原雷装或爆装最大的飞机上;当空袭由水爆执行,雷装蓝字加成最大的飞机的加成值加在该舰娘原爆装最大的飞机上(基本特指剑鱼系列水爆)
  • 规则2:若原雷装/爆装相等,则加在航空战S2后搭载最大的飞机上
  • 规则3:若雷装爆装搭载都相等,则加在装备位置靠上的飞机上
  • 规则4:本规则对喷气强袭阶段不起效,但喷气机航空战阶段起效

简而言之加成优先判断顺位原雷装/爆装大小→搭载大小→格子顺位。如果复数的飞机都有雷装蓝字,加成值是蓝字最小的那个

  • 蓝字提供机被打空时,若符合蓝字转移到其他飞机的条件,则蓝字依然有效
举例说明

情况A:仅装备雷装11+2飞机,实际空袭雷装13
情况B:装备雷装11+2飞机,爆装15飞机,实际空袭为雷装11、爆装17
情况C:装备雷装11+2飞机,爆装10飞机,实际空袭为雷装13,爆装10
情况D:装备雷装11+2飞机(搭载9),爆装11飞机(搭载21),实际空袭为雷装11,爆装13
情况E:装备雷装11+2飞机(搭载18,第一格),爆装11飞机(搭载18,第二格),实际空袭为雷装13,爆装11
情况F:装备雷装11+2飞机、雷装12+1飞机、爆装15飞机,实际空袭为雷装11、雷装12,爆装16
情况G:第一格13爆装搭载21,第二格13+2雷装搭载21,蓝字提供2雷装,S2后江草被击坠一架,天山夜攻无损失,则空袭时实际爆装13、雷装15

炮击阶段

  • 复数的飞机都有雷装蓝字时,加成值仅计算蓝字最小值
  • 加成的位置判定和改修一样,并非直接加在雷装或者爆装上
    • 即:装备雷装11+2飞机、雷装12+1飞机、爆装15飞机,实际炮击火力括号里面应该是11+12+int(15*1.3)+1
  • 蓝字提供机被打空时,参考空袭

雷击战阶段

  • 仅针对某些水爆机,雷装蓝字在雷击阶段起效

空母夜袭

  • 空母夜袭的攻击力计算公式:基本攻击力=裸装火力+夜间飞机火力+夜间飞机雷装+每格对夜间飞机搭载补正的总和+夜间接触常数
    • 目前认为雷装蓝字仅作用于“夜间飞机雷装”这部分,和后面夜间机搭载补正没有关系
    • 拥有复数雷装蓝字时,规则和昼战一样,取最小值
    • 非夜间机的雷装蓝字也计入夜间机雷装部分

炮击支援

  • 目前认为无效

索敌

  • 有效,视为素索敌。[3]
    • 但对于弹着观测射击的触发率无加成。[4]

对空

  • 加重对空=INT(原加重对空+0.5×蓝字对空)[5] (也有验证认为是0.75)[6]
  • 舰队防空=INT(原舰队防空+0.5×蓝字对空)
  • 飞机的对空蓝字不提供制空值加成。(对空蓝字可能仅是对应史实舰)

命中

  • 在炮击支援中无效,夜战中有效,其他待验证[7]

装甲、回避

  • 有效

对潜

  • 所有装备产生的对潜蓝字均直接计入装备对潜部分,包括水听暴雷、舰载机、水侦、见张、主炮、电探等[8]
  • 装备产生的对潜蓝字目前全部计入先反数值判定,包括舰载机
  • 装备产生的对潜蓝字不计入先反数值判定的装备对潜要求中:比如轻空母携带对潜5(+2)的舰载机,并不满足需要舰载机对潜大于等于7的判定
  • 因为加成位置原因,这些蓝字享受对潜套装等加成,但水侦、见张、主炮、电探等装备本身的对潜值依然不计入对潜伤害中
  • 一些小样本验证显示水听对潜蓝字不计入对潜命中项里的水听命中补正部分
  • 对潜蓝字在对潜支援上无效
  • 对潜蓝字不计入暴雷减甲的对潜值中(只算原始对潜)

远征时

  • 大部分装备蓝字计入属性总和
    • 需注意:舰载机的属性(特别是对潜和索敌)计算并非简单代数和,而是受到熟练度、改修、搭载影响的复杂计算式,该算式目前还在研究中[9],基本算出来的属性值会比简单代数和低,插件在这块也不完全准确
    • 故实际运用中应尽量不采用舰载机,否则易导致远征失败

特殊情况

  • 关于熟练甲板要员+航空整备员的情况:[10]
    • 改修增加雷装蓝字对航空战有效,所有舰攻雷装+1
    • 改修增加爆装蓝字对航空战有效,所有舰爆/水爆雷装+1
    • 火力/雷装/爆装蓝字在炮击环节有效,对非空母的雷击环节有效,火力/雷装蓝字对夜战环节有效
    • 该蓝字能够和舰攻提供的蓝字在同一个飞机上累加

新扳手蓝字.png

参考