开发

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装备开发

概要

开发失败后的界面截图
  • 投入一定比例的资源和一个开发资材后,就可以有一定的几率得到一个装备。我们称之为装备开发系统
  • 具体可以得到的装备依据使用的开发公式秘书舰而定。
  • 公式投入的资源顺序为:燃料/弹药/钢材/铝 请注意不要弄错。

注意

  • 开发与建造不同,并非一定成功,只能说以一定比例的资源投入,开发列表中则会有此装备。若是开发失败,资源将会被消耗,但开发资材不会被消耗。另外,开发不论失败与否,均会计入每日开发任务的次数中。因此可通过开发失败来完成每日任务积攒资材,参见下方如何不开发装备
  • 一部分的装备为提督排名奖励,以及舰娘改造时得到的初始装备,或者作为其他奖励的到的装备,是无法通过开发得来的请注意。
  • 不过有一些装备可以通过改修工厂来改修得到,请参考:改修列表
  • 装备开发产品的产出率基础单位为2%
    即选定的任意公式下,某一装备的产出率一定是2%的倍数,也即0%或2%、4%、6%、8%、10%等等

开发机制

  • 简单来说分三步
  1. 选择开发池
  2. 从池中roll出一件装备
  3. 判定这件装备开发成功或失败

以下三大因素会影响开发结果:

秘书舰

  • 即第一舰队的旗舰,会直接影响开发的成果
  • 注意:未正确使用合适的秘书舰,可能会导致很难开发出所需要的装备。除部分限定特殊秘书舰的装备外,其余装备只要秘书舰划分在同一系中,出货率没有任何区别

  • 秘书舰根据种类,我们分为三类:

炮战系

包括:战舰(BB)、巡洋战舰(FBB)、重巡洋舰(CA)、工作舰(AR)
  • 这一类秘书舰适合用来开发大口径主炮炮弹大型电探以及追加装甲
    • 投入资源最大量为弹药时,根据弹药的变化,可以开发出大口径主炮或者对舰强化弹
    • 投入资源最大量为钢材时,根据钢材的变化,可以开发出大型电探或者追加装甲

水雷系

包括:驱逐舰(DD)、海防舰(DE)、轻巡洋舰(CL)、重雷装巡洋舰(CLT)、练习巡洋舰(CT)、潜水舰(SS)、补给舰(AO)
推荐:驱逐
  • 这类秘书适合用来开发鱼雷甲标的 甲以及爆雷声呐
    • 投入资源最大量为时,根据的变化,可以开发出爆雷声呐。也可以开发出小口径主炮甲标的 甲
      • 注意:如果钢材投入量过大会导致爆雷声呐变得相当难出。
      • 中口径主炮根据的投入也会出,但是概率相当不可观,建议用重巡调整弹药来开发中口径主炮
    • 投入资源最大量钢材时,根据钢材的变化,可以开发出桶(运输用),用来跑远征/带路。

空母系

包括:正规空母(CV)、装甲空母(CVB)、轻空母(CVL)、航空战舰(BBV)、航空巡洋舰(CAV)、水上机母舰(AV)、潜水空母(SSV)、潜水母舰(AS)、登陆舰(LHA)
推荐:正规空母
  • 这类秘书适合用来开发水上侦察机舰上战斗机舰上攻击机舰上爆击机以及对空机铳和对空系主炮/副炮和电探。注意:这类秘书不能开发图标为红色的主炮以及图标为黄色的副炮鱼雷。但甲标的 甲是可以开发出来的请注意。
    • 投入资源最大量为时,根据的变化,可以开发出:水上侦察机舰上攻击机舰上战斗机舰上爆击机
      • 注意:以为主的配方,是不会开发出对空机铳甲标的 甲的,请注意。
    • 投入资源最大量为钢材时,根据钢材的变化,可以开发出所有(可开发)的电探和对空机铳以及对空系主炮/副炮。

资源投入影响

  • 最高资源的种类会影响开发池
    • 字面的意思,如果某资源分别大于其余3项资源,那么它就是最高资源
    • 在投入资源方面,已经判明的事实是,决定开发结果的除秘书舰外,还有投入的资源比例。这个比例遵循资源优先决定论
    • 这个顺序为 燃料、钢材>弹药>铝
      • 这个顺序的意义是:燃料和钢材的量更容易影响开发结果(两者判定顺序无影响),弹药和铝同理。
      • 例如在针对同一件装备的两个公式之内,如果燃料、钢材和弹药的量都有提升,那么对于燃料或钢材的提升会比对于弹药的提升更容易影响开发结果。
      • 如果燃料、钢材不变,弹药和铝不一样的话,那么对于弹药量的提升将比对于铝的提升更有效。
      • 投入的资源量是可以直接影响到开发结果的,请注意。
  • 秘书舰与最高资源,共同决定了某个公式属于9个开发池中的哪一个
    • 秘书舰与最高资源排列组合,形成了3×3=9个开发池
    • 每个开发池分成了50等份,每件装备占其中的1~n份,所有装备的出货率都是2%的整数倍
    • 满足特定条件时,可以开发某些常规池之外的装备。这些装备会替换掉部分常规装备的位置,出货率也是2%的整数倍

司令部等级

并未有证据证明提督等级对开发结果有着直接的影响,比如:提督等级不到则不会出某装备一说。
不过在开发大口径主炮大型电探等这类高级装备的时候,还请在提督等级较高的时候开发,成功率会上升。
部分提督通过反复试验得出结论,在提督等级较低(验证时为9级)时,即使投入资源满足产出物的开发理论值也有可能出现开发失败。

  • 司令部等级,与投入的资源数量,决定了Roll到某件装备时的成功与失败
    • 从开发池中随机选择一件装备后,如果司令部等级大于等于等级要求(内部稀有度*10),则进行资源判定;如果司令部等级小于要求,则开发失败
    • 如果投入的4项资源数量分别大于等于最低资源要求(装备废弃获得的资源*10),则开发成功;否则开发失败
  • 根据对大量实例数据及舰改源码的反编译,基本确认稀有度越高的装备,要求提督等级越高。上限目前看是40级,即40+等级的提督理论上可以开发出全部可开发装备。到最后还是看脸度

常用公式

主要目标: 几率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
主要副产物: 几率 追加出货要求 追加出货: 几率
九一式彻甲弹:4% 炮战系 10 30 90 10 20.3cm(2号)连装炮:2% 弹药提高到90,铝提高到30 三式弹:4%
46cm三连装炮:4% 炮战系 10 251 250 10 41cm连装炮:8%
九一式彻甲弹:2%
20.3cm(2号)连装炮:2%
燃料提高到100 改良型舰本式叶轮机:4%
强化型舰本式缶:4%
铝提高到30 三式弹:4%
Ro.43水侦:4% 意大利BB/CA 10 10 10 20 零式舰战21型:6%
桶(运输用):4% 水雷系 10 10 10 10 开发失败 钢铁提高到20 8cm高角炮:4%
三式水中探信仪:2%
三式爆雷投射机:2%
九五式爆雷:4%
水雷系 10 30 10 31 零式舰战32型:2%
零式舰战52型:2%
意大利DD秘书舰 Ro.43水侦:2%
32号对水上电探:2% 炮战系 10 10 250 250 13号对空电探:2%
33号对水上电探:2%
21号对空电探:2%
42号对空电探:2%
增设防雷鼓包(中型舰):4%
弹药提高到30 九一式彻甲弹:4%
20.3cm(2号)连装炮:2%
弹药提高到90 三式弹:4%
燃料提高到100 改良型舰本式叶轮机:4%
强化型舰本式缶:2%
钢铁提高到300 增设防雷鼓包(大型舰):2%
32号对水上电探:2% 空母系 10 10 250 250 13号对空电探:2%
22号对水上电探:2%
33号对水上电探:2%
21号对空电探:2%
42号对空电探:2%
零式舰战32型:2%
零式水上观测机:2%
弹药提高到40 12cm30连装喷进炮:2%
燃料提高到100 改良型舰本式叶轮机:6%
强化型舰本式缶:4%
12cm30连装喷进炮:2% 空母系 10 40 20 20 各种机枪
试制烈风 后期型:2%
紫电改二:2%
流星改:2%
彗星一二型甲:2%
彩云:4%
空母系 20 60 10 110 零式舰战62型(爆战):2%
零式舰战32型:2%
弹药提高到90,钢铁提高到60 三式弹:6%
燃料提高到30,铝提高到130 二式舰上侦察机:2%
伊势级改/改二秘书舰 瑞云(六三一空):2%
放弃副产物,以节省资源与资材 铝降低到100,不出彩云
弹药降低到20,铝降低到90,不出高级攻击机
弹药降低到20,铝降低到70,不出烈风,狙击紫电
九六式陆攻:8% 空母系 240 260 10 261 试制烈风 后期型:2%
紫电改二:2%
流星改:2%
彗星一二型甲:2%
彩云:4%
钢铁提高到60 三式弹:6%

开发公式

  • 如何不开发装备
    • 如果没有想开发的装备,为了节省资材,日常开发任务可以使用一个失败率最高的公式:
    • 即伊势级改/改二秘书舰,10 10 10 11,此公式有高达94%的失败率
    • 如果用其它空母系秘书舰,失败率会低2%
  • 如何狙击某件装备
    • 首先选择这件装备出货率最高的开发池
    • 记住这件装备的“最低资源要求”,另外开发的资源投入下限为10
    • 为了符合开发池的"最高资源"的种类要求,需要把那一项资源提高到大于等于其它资源。油钢池只需要燃料或钢铁的其中一项满足要求即可
    • 换上对应的秘书舰
    • 开发开始
      • 46cm三连装炮为例,它的最低资源要求是240弹药250钢铁,在炮战秘书舰·弹药池炮战秘书舰·铝池中出货率均为4%,于是可以让投入的弹药>钢铁来选择弹药池,或铝>钢来选择铝池。
      • 由于铝比较贵重,而且在炮战秘书舰·铝池中没有值得投入铝来获得的副产物,因此将弹药提升到251来选择弹药池
      • 于是最终公式为炮战系秘书舰,10 251 250 10
  • 狙击公式一览(节省资源>节省资材)
    • 很多装备可以通过捞船、养殖等途径获得,狙击开发并不一定节省资源
    • 狙击开发会屏蔽掉一些有用的副产物,如果对副产物也有需求的话,狙击开发并不一定节省资材

舰载机

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
九六式舰战 6% 空母系 10 10 10 11
零式舰战21型 10% 空母系 10 10 10 20
零式舰战32型 2% 空母系 10 20 10 21
零式舰战52型 8% 空母系 10 20 10 30
紫电改二 2% 空母系 20 20 10 70
试制烈风 后期型 2% 炮战系

(节约资材但不出紫电,想要紫电用空母系)

20 20 10 90
F4F-3 6% Saratoga/Hornet 10 20 10 21
Fulmar 4% 英国空母 10 20 10 21
九七式舰攻 6% 空母系 10 10 10 20
天山 8% 空母系 20 40 10 40
流星 4% 空母系 20 50 10 100
流星改 2% 空母系 20 60 10 100
Swordfish 6% 英国空母 10 10 10 11
九九式舰爆 6% 空母系 10 10 10 20
零式舰战62型(爆战) 2% 空母系 10 30 10 30
彗星 6% 空母系 20 30 10 30
彗星一二型甲 2% 空母系 20 30 10 40
SBD 6% Saratoga/Hornet 20 30 10 20
彩云 4% 空母系 20 10 10 110
二式舰上侦察机 2% 空母系 30 10 10 130
零式水上侦察机 12% 空母系 10 20 10 20
零式水上观测机 2% 空母系 20 10 10 20
瑞云 8% 空母系 20 30 10 50
瑞云(六三一空) 2% 伊势级改/改二 20 30 10 50
Laté 298B 6% 法国水母 20 40 10 50
Ro.43水侦 6% 意大利战舰/重巡 10 10 10 20
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  • 需要秘书舰:航母系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
20 60 10 110 通用开发配方
可开发出:流星改烈风紫电改二彗星一二型甲彩云Swordfish等各种飞机
20 60 10 100 常用配方之一:
减少10铝,可以规避彩云二式舰上侦察机
20 90 60 100 常用配方之二:
追加到90弹药,可以附带开发出:三式弹
20 20 10 90 舰战/舰爆狙击配方:
规避稀有舰攻,狙击:烈风紫电改二彗星一二型甲零式舰战62型(爆战)
失败率较高
20 30 10 40 舰爆狙击配方:
规避稀有舰攻/舰战,狙击:彗星一二型甲零式舰战62型(爆战)
失败率较高
20 20 10 90 舰战狙击配方:
规避稀有舰攻/舰爆,狙击:烈风紫电改二
失败率很高
20 10 10 20 开发零式水上观测机专用配方
失败率很高
10 10 10 20 日常开发配方
可开发出:零式舰战21型零式水上观测机Ro.43水侦
可以附带开发出:三式水中探信仪
失败率很高
20 30 10 50 开发瑞云专用配方
可开发出:瑞云瑞云(六三一空)
10 10 10 11 开发Swordfish专用配方(英国空母秘书舰)
失败率很高

鱼雷・袖珍潜艇

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
61cm三连装鱼雷 4% 炮战系 10 11 10 10
61cm四连装鱼雷 4% 炮战系 10 21 20 10
61cm四连装(酸素)鱼雷 2% 水雷系 20 21 20 10
甲标的 甲型 6% 空母系 10 70 70 10

主炮・副炮・炮弹

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
12cm单装炮 6% 水雷系 10 10 10 10
12.7cm单装炮 4% 德国驱逐 10 11 10 10
14cm单装炮 6% 炮战系 20 20 10 10
15.2cm单装炮 6% 炮战系 10 21 20 10
12.7cm连装炮 10% 水雷系 10 10 20 10
15.2cm连装炮 4% 水雷系 10 20 30 10
15.5cm三连装炮 4% 炮战系 10 20 50 10
20.3cm连装炮 6% 炮战系 10 30 40 10
20.3cm(2号)连装炮 2% 炮战系 10 30 40 10
35.6cm连装炮 10% 炮战系 10 151 150 10
41cm连装炮 8% 炮战系 10 201 200 10
46cm三连装炮 4% 炮战系 10 251 250 10
120mm/50 连装炮 4% 意大利驱逐 10 21 20 10
10 10 20 21
15.5cm三连装副炮 4% 炮战系 10 20 50 10
8cm高角炮 8% 阿贺野级 10 10 20 10
10cm连装高角炮 8% 空母系 10 10 30 10
12.7cm连装高角炮 8% 空母系 10 20 20 10
九一式彻甲弹 4% 炮战系 10 30 90 10
三式弹 6% 空母系 10 90 60 30
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  • 需要秘书舰:炮舰系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
10 251 250 10 通用开发配方
可开发出:46cm三连装炮九一式彻甲弹15.5cm三连装副炮甲标的 甲
包括各种口径的主炮/副炮/机铳
100 251 250 150 变种配方之一:
在通用配方的基础上附带开发出电探:33号对水上电探22号对水上电探
100 100 250 250 变种配方之二:
可开发出:九一式彻甲弹15.5cm三连装副炮33号对水上电探强化型舰本式缶
无法开发出大口径主炮
10 90 90 30 彻甲弹/三式弹狙击配方:
狙击:九一式彻甲弹三式弹
失败率较低
10 30 90 10 彻甲弹狙击配方:
狙击:九一式彻甲弹,也会出:25mm连装机枪20.3cm(2号)连装炮
失败率较低
10 20 50 10 副炮狙击配方:
狙击:15.5cm三连装副炮,也会出:桶(运输用)15.5cm三连装炮
失败率很高
10 10 30 10 小口径主炮狙击配方:
狙击:10cm连装高角炮
需要秘书舰:水雷系
10 30 40 10 中口径主炮狙击配方:
狙击:20.3cm(2号)连装炮
需要秘书舰:炮战系

爆雷・声纳(反潜)

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
九四式爆雷投射机 10% 水雷系 10 20 10 10
三式爆雷投射机 2% 水雷系 10 30 10 10
九三式水中听音机 8% 水雷系 10 10 10 11
三式水中探信仪 2% 水雷系 10 10 10 20
九五式爆雷 4% 水雷系 10 20 10 10
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  • 需要秘书舰:水雷系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
10 30 10 31 通用开发配方
可开发出:九四式爆雷投射机三式爆雷投射机九五式爆雷九三式水中听音机三式水中探信仪
10 30 10 10 爆雷狙击配方
狙击:九四式爆雷投射机三式爆雷投射机
失败率较高
10 10 10 20 声纳狙击配方
狙击:九三式水中听音机三式水中探信仪
失败率很高

电探

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
13号对空电探 4% 水雷系 10 10 100 100
21号对空电探 6% 秋月级 10 10 200 201
22号对水上电探 2% 炮战系 10 10 150 151
32号对水上电探 2% 炮战系 10 10 250 250
33号对水上电探 2% 炮战系 10 10 200 150
42号对空电探 2% 炮战系 10 10 250 250
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  • 需要秘书舰:炮舰系 或 航母系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
10 10 250 250 通用开发配方
可开发出所有电探(开发不可除外)
炮舰系秘书舰可附带开发出:增设装甲(中型舰)
航母系秘书舰可附带开发出:零式水上观测机
10 20 250 250 变种配方:
炮舰系秘书舰可附带开发出:15.5cm三连装炮15.5cm三连装副炮
追加弹药到30,可附带开发出:九一式彻甲弹25mm三连装机铳
10 10 200 150 小型电探狙击配方:
狙击:22号对水上电探33号对水上电探

增设装甲(装甲)

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
增设防雷鼓包(中型舰) 4% 炮战系 10 10 120 10
增设防雷鼓包(大型舰) 2% 炮战系 10 10 300 10
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  • 需要秘书舰:炮舰系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
10 10 300 10 通用开发配方
可开发出:增设装甲(大型舰)增设装甲(中型舰)
10 10 120 10 中型狙击配方
狙击:增设装甲(中型舰)
10 10 300 10 大型狙击配方
狙击:增设装甲(大型舰)

机关部强化(闪避)

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
改良型舰本式叶轮机 6% 空母系 100 10 100 10
强化型舰本式缶 4% 空母系 100 10 200 10
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  • 需要秘书舰:炮舰系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
100 10 300 10 可开发出:改良型舰本式叶轮机强化型舰本式缶
可附带开发出:增设装甲(中型舰)增设装甲(大型舰)
失败率很高68%左右
100 10 200 10 通用开发配方
可开发出:改良型舰本式叶轮机强化型舰本式缶
可附带开发出:增设装甲(中型舰)
失败率很高68%左右
100 10 100 10 狙击配方
狙击:改良型舰本式叶轮机
100 251 250 10 变种配方之一:
可附带开发出:46cm三连装炮
失败率较低(相对而言)
100 90 251 250 变种配方之二:
可附带开发出:三式弹15.5cm三连装副炮
100 30 300 10 可开发出:改良型舰本式叶轮机强化型舰本式缶
可附带开发出:增设装甲(中型舰)增设装甲(大型舰)九一式彻甲弹25mm三连装机铳

桶(运输用)

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
桶(运输用) 4% 水雷系 10 10 10 10
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  • 需要秘书舰:水雷系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
10 10 10 10 通用开发配方
可开发出:桶(运输用)
失败率很高

对空装备

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
7.7mm机枪 8% 炮战系 10 10 10 10
12.7mm单装机枪 6% 炮战系 10 10 10 10
25mm单装机枪 6% 空母系 10 10 10 10
25mm连装机枪 6% 空母系 10 10 10 10
25mm三连装机枪 2% 空母系 10 30 10 10
12cm30连装喷进炮 2% 空母系 10 40 20 20
91式高射装置 4% 水雷系 10 10 10 11
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  • 需要秘书舰:水雷系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
10 10 10 11 通用开发配方
可开发出:91式高射装置
失败率很高

陆基攻击机

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
九六式陆攻 8% 空母系

(节约资材但不出很多稀有舰载机,想要稀有舰载机提高铝到261)

240 260 10 250
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  • 需要秘书舰:航母系或者秋津洲
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
240 260 10 261 可开发出:九六式陆攻
出率8%左右
可附带开发出:烈风流星改彩云二式舰上侦察机

陆基战斗机

装备名称 出货率 秘书舰 燃料
燃料
弹药
弹药
钢铁
钢铁
铝
Spitfire Mk.I 6% 英国战舰 10 20 10 40
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  • 需要秘书舰:英系战舰
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
10 20 10 40 可开发出:Spitfire Mk.I
出率4%左右

混合公式

  • 如何自组混合公式
    • 首先列出你想要的组合的所有装备,选择一个这些装备均有出货率的开发池
    • 取这些装备4项“最低资源要求”的“最大值”,即为同时开发这些装备所需的最低资源要求
    • 为了符合开发池的"最高资源"的种类要求,需要把那一项资源提高到大于等于其它资源。油钢池只需要燃料或钢铁的其中一项满足要求即可
    • 换上对应的秘书舰
    • 开发开始
      • 九一式彻甲弹三式弹混合为例,它们在炮战秘书舰·油钢池的出货率总和最高
      • 九一式彻甲弹最低资源要求30弹药90钢铁,三式弹最低资源要求90弹药60钢铁30铝,它们合在一起的最低资源要求是90弹药90钢铁30铝
      • 油钢池需要燃料或钢铁>=弹铝,90钢铁刚好满足要求,因此公式为炮战系秘书舰,10 90 90 30
  • 混合公式生成网站
  • 已知公式的高级开发产物出产率不受公式影响。(九一彻甲弹例外,以后不再注明)
    • 绝大多数改修素材,任务用品出产率受出产率影响。
具体解释

具体的说,一个开发公式,只要已知它产出某种高阶产物(也即上面各表中加粗的,我们可能想要的目标产物),那么它的出产率一定和其他出产这种高阶产物的公式产率相同。例如有人使用10/300/250/10的主炮公式,它产出46和910的概率和10/251/250/10是完全相同的。也就是说10/300/250/10完全是一个玄学公式,并不会增加产率。其他类似的关系而未出现在上面列表的公式也是同样。
有人也许要问,你怎么知道10/300/250/10一定不比10/251/250/10多0.5%的产率呢?这就要提到本文开始所说的基础知识——开发产率一定是2%的倍数。也就是说只要定性地得到统计数据某个公式的某个产物概率在n*2%(n为整数)附近,那么就可以确定的认为其产率就是n*2%。

  1. 产物相同的公式,资源消耗越低越好
  2. 产物相同的公式,失败率越高越好
    1. 因为无论什么公式,目标产物的产率相同。
    2. 并且开发失败可以返还资材。
  3. 你所不需要的产物,都不是产物
  4. 不违背上述各条时,混合公式一定比狙击公式好。


飞机混合公式

  • 需要秘书舰:航母系
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 失败率 说明
240 260 10 261 10% 陆上攻击机8% 舰载机:烈风2% 紫电2% 零式舰戦52型6% 流星改2% 流星4%

雷达/电探混合公式

  • 需要秘书舰:炮舰系/工作舰
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 失败率 说明
100 90 300 250 0% 13号电探[2%] 33号电探[2%] 21号电探[2%] 14号电探[2%] 32号电探[2%] 九一式彻甲弹[4%] 强化型舰本式缶[2%] 大型舰装甲[2%] 三式弹[4%]
100 30 300 250 4% 13号电探[2%] 33号电探[2%] 21号电探[2%] 14号电探[2%] 32号电探[2%] 九一式彻甲弹[4%] 强化型舰本式缶[2%] 大型舰装甲[2%]
100 30 250 250 8% 13号电探[2%] 33号电探[2%] 21号电探[2%] 14号电探[2%] 32号电探[2%] 九一式彻甲弹[4%] 强化型舰本式缶[2%]
100 10 250 250 36% 13号电探[2%] 33号电探[2%] 21号电探[2%] 14号电探[2%] 32号电探[2%] 强化型舰本式缶[2%]
10 30 250 250 12% 13号电探[2%] 33号电探[2%] 21号电探[2%] 14号电探[2%] 32号电探[2%] 九一式彻甲弹[4%]
10 10 300 250 4% 13号电探[2%] 33号电探[2%] 21号电探[2%] 14号电探[2%] 32号电探[2%] 大型舰装甲[2%]

主炮混合公式

  • 需要秘书舰:炮舰系/工作舰
燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 失败率 说明
100 251 250 11 16% 356联装炮[8%] 41联装炮[8%] 46三联装炮[4%] 九一式彻甲弹[2%] 强化型舰本式缶[2%]
100 251 250 30 0% 356联装炮[8%] 41联装炮[8%] 46三联装炮[4%] 九一式彻甲弹[2%] 三式弹[4%] 强化型舰本式缶[2%]
10 251 250 150 12% 356联装炮[8%] 41联装炮[8%] 46三联装炮[4%] 九一式彻甲弹[2%] 三式弹[4%] 22号电探[2%] 33号电探[2%]
100 251 250 150 0% 356联装炮[8%] 41联装炮[8%] 46三联装炮[4%] 九一式彻甲弹[2%] 三式弹[4%] 22号电探[2%] 33号电探[2%] 强化型舰本式缶[2%]

改修素材开发公式

燃料 燃料 弹药 弹药 钢铁 钢铁 铝 说明
10 10 10 20 零式舰戦21型最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、航巡、航戦、水母、航母、軽母、装母、扬陆旗舰。
10 20 10 30 零式舰戦52型最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、航巡、航戦、水母、航母、軽母、装母、扬陆旗舰。
20 20 10 70 紫电改二最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、航巡、航戦、水母、航母、軽母、装母、扬陆旗舰。
10 10 10 10 三连装鱼雷最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、雷巡、戦舰、潜艇旗舰。
10 10 10 10 7.7mm机铳最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、戦舰、航戦、航母、軽母、潜艇、明石旗舰。
10 20 20 10 四连装鱼雷最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、戦舰、潜艇旗舰。
20 20 20 10 四连装(酸素)鱼雷最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、戦舰、潜艇旗舰。
10 10 10 20 零式水上侦察机最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、航巡、戦舰、航戦、水母、航母、軽母、潜母、潜艇、扬陆旗舰。
20 30 10 50 瑞云最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、航巡、戦舰、航戦、水母、航母、軽母、扬陆旗舰。
10 10 30 10 10cm连装高角炮最低开发公式。
駆逐、軽巡、重巡、航巡、戦舰、航戦、水母、航母、軽母、潜母、潜艇、扬陆旗舰。
10 30 40 10 20.3cm(2号)连装炮最低开发公式。
軽巡、重巡、航巡旗舰。
10 120 200 10 41cm连装炮最低开发公式。
戦舰、航戦旗舰。
10 240 250 10 46cm三连装炮最低开发公式。
戦舰、航戦旗舰。
10 10 150 150 22号対水上电探最低开发公式。
駆逐、軽巡、戦舰、空母旗舰。
10 10 10 10 九三式水中听音机最低开发公式。
駆逐、軽巡旗舰。
10 10 10 20 三式水中探信仪最低开发公式。
駆逐、軽巡旗舰。
10 40 20 20 12cm30连装喷进炮最低开发公式。
空母系旗舰。
10 10 10 11 Swordfish最低开发公式。
空母系旗舰。
  • 7.7mm机铳,推荐从睦月・天龙型・古鹰・青叶型・金刚姊妹身上拆。
  • 零式水上侦察机,推荐从重巡和水母身上拆。
  • 41cm连装炮,推荐从长门级身上拆。
  • 12cm30连装喷进炮,推荐养殖千岁千代田(5-2练级需要3喷二),捞到翔鹤瑞鹤(只需要1喷二3机枪,5-2练级)

参见