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南西群岛海域/2-5/索敌相关
2-5
- 索敌计算式(通称2-5式)
- 最终分歧点需要的舰队索敌能力,经验证发现相较于舰娘本身的索敌值,装备的索敌值补正系数的影响更大。
也就是说,高等级舰及利根级等高索敌值的舰船的优势较小,而充实索敌的装备更为重要。另,侦察机的效果比电探的效果更强。 下面的公式是2016年10月推测的判定索敌的公式。通称判定式(33)
- 索敌=分歧点系数x(装备倍率x装备索敌值之和)+√(各舰娘素索敌)之和-[0.4x司令部等级(小数点四舍五入)]+2×(6-出击船数)
- ※分岐点系数:2-5Boss前HI=1,5-2F=2、6-2FH及6-3Boss前H=3、3-5G及6-1E、F=4。
2-5Boss的情况下,按上述公式计算出的索敌值若为33以上则到Boss点的索敌判定必成功(索敌成功100%阈值),反之若稍微不足将会出现沟的情况。
若索敌低于31则必沟。
- 在水反任务实装(2014/12/26)之前100%索敌成功的阈值为38,实装后阈值降为33。
- 必沟的索敌值在降低前仍为31不变,而沟或不沟随机中间的判定范围可以说是减小了。
二期有索敌要求比上述索敌高的情报。阈值暂且不明。
- 素索敌值(除去装备的索敌值)按每位舰娘自身索敌值求平方根后加和计算。
例:三位舰娘的自身索敌值为39、59、64时,按√(39)+√(59)+√(64)计算(并非(√(33+59+64)) 司令部等级的部分先乘以0.4后,小数点后进1。 例:司令部等级为112级时0.4x112=44.8>进1按45计算(并非去除小数点) 装备影响最终索敌的只有装备本身的索敌值。舰载机类装备的搭载数不影响索敌值(即使装在0格的装备栏中也会加算索敌值)
- (2016/3/12附加)出击时的舰娘数对索敌的影响
- 6只编成索敌必成功要求33,减少至5只、4只后相应的索敌要求每减少一只下降2。
(2016/12/04附加)
2-5以外,该公式也适用于3-5,6-1~6-3的索敌分歧点,但会在装备索敌值的部分进行补正(乘以分歧点系数) 2-5Boss前的分歧点系数视为1。 关于3-5的分歧条件参看3-5的分歧条件。 关于6-1~6-3的分歧条件参看中部海域各海域的分歧条件。 通常海域之外,活动海域通过改变分歧点系数的值也可以用上述的公式计算。(2016秋季活动E1甲)
各装备的倍率如下。 装备分类 倍率 装备分类 倍率 舰上轰炸机 0.6 舰上战斗机 0.6 舰上攻击机 0.8 水上战斗机 0.6 舰上侦察机 1.0 大型飞行艇 0.6 水上侦察机 1.2 声呐 0.6 水上轰炸机 1.1 水上舰要员 0.6 电探(大型/小型)0.6 反潜机 0.6 探照灯 0.6 舰队司令部设施 0.6 喷气式战斗轰炸机0.6 潜水艇装备 0.6
- 水上侦察机及舰上侦察机经改修所得索敌强化值(1.2√★)及小型电探(1.25√★)、大型电探改修后的索敌强化值(1.4√★)将加算至装备索敌值中(不舍弃小数点后的结果)。
例1:零式水上观测机★+3的装备索敌值为6(原装备索敌值)+1.2×√(3)(经改修所得强化值)=8.078...。 例2:22号对水上电探改四★+3的装备索敌值为5(原装备索敌值)+1.25×√(3)(经改修所得强化值)=7.165....。
- 索敌值验证的由来(通称2-5式验证)
- 通称2-5式(旧)
- 最终的分歧点需要的舰队索敌值,经验证发现相较于舰船的索敌值,装备的索敌值补正系数的影响更大。
也就是说,高等级舰船及利根级之类索敌值较高的舰船的优势较小,而充实索敌的装备更为重要。另侦察机的效果比电探更强。 本式一般称为2-5式索敌值计算式。 侦察机索敌值×2 + 电探索敌值 + √舰队含装备索敌值之和 - 侦察机索敌值 - 电探索敌值) ≧ 76 若结果低于76,则值越大去L点的概率越高。
- 2-5秋
- 为了解决根据2-5式无法解释的情况,依据大量的验证报道导出的新公式。改良于2014年11月,精度得以提升。
索敌 = 舰上轰炸机 × (1.04) + 舰上攻击机 × (1.37) + 舰上侦察机 × (1.66) + 水上侦察机 × (2.00) + 水上轰炸机 × (1.78) + 小型电探 × (1.00) + 大型电探 × (0.99) + 探照灯 × (0.91) + √(各舰娘素索敌) × (1.69) + (司令部等级向上入至5的倍数) × (-0.61)
- 根据推断、索敌在70.4(水反任务实装后为63)以上必进入Boss点,而在57.2以下必沟。
- 补充
√(各舰娘素索敌)指的是各舰娘去除装备后的索敌值依次开根号后的加和。如果按旧式先将所有舰娘的索敌值加和的话,差距将会很大,还请注意。 例:√(舰娘A的素索敌)+√(舰娘B的素索敌)+√(舰娘C的素索敵)=合计值(A) 合计值(A)x1.69=索敌结果中加算点数 司令部等级向上进至5的倍数→ 计算式为INT(((司令部等级)+4)/5)*5或CEILING((司令部等级),5)
舰上轰炸机 × (1.0376255 ± 0.10645155)+ 舰上攻击机 × (1.3677954 ± 0.12374924)+ 舰上侦察机 × (1.6592780 ± 0.12122857) + 水上侦察机 × (2.0000000 ± 0.12252778)+ 水上轰炸机 × (1.7787282 ± 0.11984478)+ 小型电探 × (1.0045358 ± 0.06574909) + 大型电探 × (0.9906638 ± 0.06523730)+ 探照灯 × (0.9067950 ± 0.07666456)+ √(各舰娘素索敌) × (1.6841056 ± 0.10692787) + (「司令部等级 ÷ 5」× 5) × (-0.6142467 ± 0.04550847) 「」内は小数点进位。
- 依据2-5式水侦的补正为2来计算。
- 索敌大于70.06的情况均到达Boss点,小于58.23的情况均为沟。
- 更加详细 http://ch.nicovideo.jp/biikame/blomaga/ar663428
- 新秋式簡易
- 按上式,本式中水侦的补正不再视为2。由于直接以舰娘的素索敌开根号加和为基准,因此将所有的补正系数除以1.6841056,再四舍五入至小数点后两位的得到的结果。
舰上轰炸机x0.62 舰上攻击机x0.81 舰上侦察机x0.99 水上侦察机x1.19 水上侦察机x1.06 小型电探x0.6 大型电探x0.59 探照灯x0.54 司令部等级x0.36
- 根据链接的原数据作成图表后,再度进行近似处理后可得以下的结果。
[新秋式簡易] 舰爆×0.6+舰攻×0.8+舰侦×1.0+水侦×1.2+水爆×1.1+电探×0.6+探照灯×0.5 -司令部等级×0.4+各舰娘素索敌开根号之和
补足:关于索敌要求放宽 提出计算式时索敌基准如下,经过2015年11月5日验证确定索敌值要求已放宽。 必要索敌值(2-5Boss) 2-5式(秋):70.4→63 新秋式简易:38→33