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 黑板翻译海图及航程图航程图来源:https://twitter.com/FlatIsNice本海图带路条件请参考:https://ch.nicovideo.jp/lambda/blomaga/ar1765248?nicorepotwitter_upload_blomaga (可能需要代理)
 第一部分E3一般是机动出击,有一些提督形成习惯,E4把自己的水打舰队编成机动舰队直接出击了。千万要注意水打别编成机动,机动别编成水打,机动水打条不能混用
有很多配置是既可以编成水打,也可以编成机动的,所以更容易出错。
全部流程比较复杂,总结起来是:
E4全程就一个血条,但是要两种联合舰队完成各自的任务。
 一句话攻略概述:开路,一共需要
J,S,T点S胜1次,A胜不行。K点,L点空优以上制空权1次。血条大概打掉2/3,例如甲级是1499/4500时解谜完成。防空空优一次。
顶配的一队局地战一般在下列步骤中自然能刷出空优。没有顶配的提督,磨血时拿全部陆航基地防空拿一次空优。
 
 J点,T点S胜,L点空优
机动部队,带低速水母/低速舰,一队1BB4CV1水母,二队1CL2DD1BB1CA1CLT,带2-3套先制反潜,出门制空620?A-C-G-I-J-L-Q-T。陆航全部1-2陆战2-3陆攻集中J点,第三队防空道中支援必须,决战无效。
 
 K点空优,S点S胜
水打部队,一队2BB2CA2CVL,二队带1CL2CA3DD,带1-2套先制反潜,出门制空585-595左右
凑不到制空可以考虑分开做K点空优和S点S胜,利用陆航集中K点做。
B-F-H-K-N-S。陆航一队127制空(64队+3陆攻),二队102-111制空(54队+3个34型,或者2个熟练021+2陆攻),7航程集中S点,第三队防空
凑不到本队K点空优的情况:一队二队全陆战局地战舰战,集中K点,4航程,第三队防空
道中支援必须,决战无效。
 
 磨血条
高速机动部队,一队2CV+1CV/BB+3CA/CL/DD,二队1BB1CL2DD+2CA/CLT(E5还需要1-2个CLT,这里最好用二号机,没有就用CA凑合),带4个水上电探,出门制空大约560左右。A-D-G-J-O-V一队97制空(64队+3陆攻),二队78-84制空(54队+3陆攻),全部集中Boss,第三队防空。双支援必须。
 
| 旧版 |  
| 配置:
J点,T点S胜,L点空优:机动部队,带低速水母/低速舰,一队1BB4CV1水母,二队1CL2DD1BB1CA1CLT,带2-3套先制反潜,出门制空620?K点空优,S点S胜:水打部队,一队2BB2CA2CVL,二队带1CL2CA3DD,带1-2套先制反潜,出门制空585-595左右
凑不到制空可以考虑分开做K点空优和S点S胜,利用陆航集中K点做。
磨血条:高速机动部队,一队2CV+1CV/BB+3CA/CL/DD,二队1BB1CL2DD+2CA/CLT(E5还需要1-2个CLT,这里最好用二号机,没有就用CA凑合),带4个水上电探,出门制空大约560左右。
路线:
J点,T点S胜,L点空优:A-C-G-I-J-L-Q-TK点空优,S点S胜:B-F-H-K-N-S。磨血条:A-D-G-J-O-V
阵型:水面联合第四,空袭联合第三,反潜联合第一。陆航:第三队防空
J点,T点S胜,L点空优:全部1-2陆战2-3陆攻集中J点,具体制空暂时未知。K点空优,S点S胜:一队127制空(64队+3陆攻),二队102-111制空(54队+3个34型,或者2个熟练021+2陆攻),7航程集中S点。
凑不到本队K点空优的情况:一队二队全陆战局地战舰战,集中K点,4航程
磨血条:一队97制空(64队+3陆攻),二队78-84制空(54队+3陆攻),全部集中Boss。
支援:
J点,T点S胜,L点空优:道中支援必须,决战无效。K点空优,S点S胜:道中支援必须,决战无效。磨血条:双支援必须。
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 详细攻略海域情报
| E4V倍卡舰 | 推定值 | E4V倍卡舰 | 推定值 |  
| 赤城 | 1.30 | 阿武隈 | 1.15 |  
| 翔鹤 | 1.25 | 霰 | 1.15 |  
| 瑞鹤 | 1.25 | 霞 | 1.15 |  
| 加贺 | 1.20 | 阳炎 | 1.15 |  
| 苍龙 | 1.15 | 不知火 | 1.15 |  
| 飞龙 | 1.15 | 浦风 | 1.15 |  
| 比叡 | 1.15 | 矶风 | 待测 |  
| 雾岛 | 1.15 | 滨风 | 待测 |  
| 利根 | 1.15 | 谷风 | 待测 |  
| 筑摩 | 1.15 | 秋云 | 待测 |  
 磨血时,机动舰队全高速+,一队2CV1BB2CA1DD,二队1CL2CA3DD时,可以走出最短路A-C-I-L-O-V。
但是全队高速+首先需要大量打孔,占用12个格子,12个涡轮机;而且上路连续2个反潜点,二队需要带先制反潜,再加上4个电探的带路要求,基本就没有格子了;而且因为格子少,所以火力自然也很低,O点的劝退率会变得极高。所以个人结论是不太推荐走高速+路线。
 注意事项J点,T点S胜比较简单,一口气解2个没问题。J点的S胜没必要提前做,在最后一步磨血条时,一般能自然打出一个S胜。到K点空优不带陆航最高要570制空,道中有2次空优的航空战,出门要比这个数值带的略高,比如585-595,制空带不到的也可以选择分开做。除了有大量二号机的提督,此处开始请务必分配好E4机动磨血,E4水打斩杀,E5水打打boss,E5机动解谜的舰娘。
E4的机动可以考虑用稍微弱一点的舰娘,水打用倍卡舰娘和稍微强一些的舰娘。
N点带4BB沟P点,会导致S点非常难S胜。水母水姬护甲比较高,最好有一个鱼雷CI,没有也没关系。磨血的时候,boss中枢姬的护甲非常高,即使是倍卡带了改修Max的对地装备,也很难造成有效伤害,而且倍卡尽量要留在E4水打
这时候,可以利用中枢姬的一个“弱点”,HP上限很高,擦弹伤害很高。因此个人认为配置内不需要带过多对地装备,配置以二连为主,以清理炮台,DJ为主即可,每次出击只需要2个二连打中boss就不算亏。
注意带路要求的水上电探数目,目前为止游戏里的任何图一个舰娘带多个水上电探都是算一个。
 疑难解答问:我水母姬(S点)拿不到S啊?
答:注意最好走最短路到S点;如果还是拿S胜困难,可以考虑带一个鱼雷CI。
问:司令部?
答:可以考虑带,但是注意带司令部要带5-6个电探才能退避,否则退避后电探小于4会进不了boss。
问:磨血好烦好烦啊,我要被磨血搞得弃坑了。
答:磨血最好是一个比较稳定进boss的配置,找一个新番/美剧/日剧/电影之类的放在另一边边打发时间边打。一直盯着打确实很烦人。
问:倍卡放哪里?水打还是机动?
答:一般认为斩杀会比较困难,多数提督把大部分倍卡放在水打,航母倍卡放在机动。
问:为什么G-I?
问:为什么Q-O?
问:为什么要带电探?/为什么要带5电探?
答:电探带路,5电探最差退避2个电探,3电探只多沟一个空袭,依旧能进boss。带6电探有点浪费格子。
问:为什么攻略的磨血配置对地装备带的这么少,我看别人都是基本带满的?
答:boss护甲非常高,即使带全部改修Max对地装备,磨血时很难破甲boss,轻微破甲还不如擦弹,主要是靠擦弹伤害攻击boss。所以尽量带二连配置,增加擦弹磨血次数。
 问:二队带雷巡有什么用,不是陆基吗?
问:听说航空支援可以核爆(高伤害)boss?
答:应该不可以。根据他人(推特上看到的,忘记存地址了)10次左右测试,没有核爆。就算假设真的能核爆,概率也很低。
如果有提督有收藏这个验证的地址希望评论区分享一下。
 推荐配置个人用配置无问题,沿用个人用配置;捞船配置不一定更新。如果发现问题可以在评论区报告。
 改进配置(持续修改)磨血有友军版改进配置
E5还要1-2CLT,这里用50级的2号机最好打,实在没有用CA替代。
    
 个人用配置(开荒后不修改)     
 K点空优,S点S胜(注意N点概率出单纵潜艇×2,第二阵型配合开幕反潜)
       
 
 
 
 
 第二部分一句话攻略概述:水打舰队对地,斩杀boss,比较困难。配置:水打舰队,一队雾岛比睿+3CA1CV,二队利根筑摩+1CL3DD,全部对地配置。出门制空344,最低接受340制空,340以下可能boss拿不到空优。
路线:X-Y-O-V阵型:X点联合第二,空袭联合第三,水面联合第四。陆航:一队104制空(64队+3陆攻),二队84-91制空(54队+3陆攻),全部集中boss,三队防空。支援:必须双支援。
 详细攻略友军舰队 需要友军舰队时,必须预先在母港的“友军舰队”页面进行设定。友军舰队在默认设定下是绝对不会来的,请不要忘记设定。 如果本队中有任意一位友军舰队成员,这组友军舰队时绝对不会来的。请注意在要求强力友军舰队时本条也适用。 如果“强力友军”来援,就会消耗“高速建造材”6个。
 注意不设定要求“强力友军”时,虽然强力友军绝对不会来,普通友军还是会来的。新友军:
  
 
| 舰队名 | 旗舰 | 僚舰 | 备注 |  
|  | Gambier Bay | Johnston、Samuel、阿武隈、阳炎、不知火 | 强力友军 |  
|  | Samuel、金刚改二丙(三式弾)、阿武隈、阳炎、不知火 | 强力友军 |  
|  | Johnston、Samuel |  |  
|  | Johnston | Samuel |  |  
|  | 比叡(三式弾) | 雾岛(三式弾)、阿武隈(内火艇)、Iowa、Gambier Bay、Samuel | 强力友军 |  
|  | 雾岛(三式弾) | 阳炎、不知火、Gambier Bay、Samuel、Johnston | 强力友军 |  
|  | Iowa | Samuel、霰、霞(内火艇) |  |  
|  | 阿武隈 | 霰、霞(内火艇) |  |  
|  | 阳炎 | 不知火、霰、霞(内火艇) |  |  
|  | 不知火 |  |  
|  | 曙 | 涟 | 保底 |  注意事项疑难解答问:司令部?
答:不能带,没有格子了,电探就要带4个,还有对地装备,也不太可能带出6电探来退避。即使退避了,也非常难斩杀。
问:我看到好多人开幕就打死boss了,请问怎么做到?
答:只是陆航运气好选到boss并且暴击了,一定要说怎么做的话,陆攻熟练度请刷满,提高“核爆”率。
问:P1说航空支援没用,P2呢?
问:为啥我带提速过的低速BB还是沟了?
问:为什么要带电探?/为什么要带5电探?
答:电探带路,5电探最差退避2个电探,3电探只多沟一个空袭,依旧能进boss。带6电探有点浪费格子。
问:本队带赤城改二全舰战,陆航能全陆攻吗?
答:非常不推荐。boss斩杀时制空304,陆航制空309,空劣103,顶配满熟练度的4陆攻拿不到空劣,则是4次空丧。4次空丧后空优制空期望大约是412,赤城改二就算有震电改的顶配是出门400制空,道中还有制空损耗。即除非陆航把dj打死了,否则boss处大概率拿不到空优,导致斩杀困难。不算震电改,顶配舰战(岩本max+烈风改二+12制空舰战*(1~3))的提督可以尝试一队空劣,二队4陆攻空丧的配置
 推荐配置个人用配置无问题,沿用个人用配置;捞船配置不一定更新。如果发现问题可以在评论区报告。
 改进配置(持续修改)所有配置,包括捞船配置的通用陆航:
金刚会屏蔽一队中等强度的友军,如果需要可以换别的高速战舰。一队也可以带一个DD/CL带内火+战车+电探。
     
 
 
 如果纳尔逊还没锁,也可以考虑下面捞船配置中大概率S胜配置的纳尔逊配置。
 个人用配置(开荒后不修改)捞船配置大多数提督推荐保A争S的配置。
大概率S胜的配置可能需要利根复制人,筑摩复制人;或者纳尔逊。
A胜捞船
有理论上的S率,大约2-3%。不用支援。陆航要带,具体配置见上方全配置通用陆航。出门第一个点用联合第二。
    
 大概率S胜捞船(纳尔逊必须)
不能用科罗那多替代,因为科罗那多需要3BB才能发动。bb+cv<=2优先于X-Y提速无效的带路条件,纳尔逊提速是为了Y-S的高速要求,Y-S提速有效。所以这个配置走的是最短路。
原版
妥协版
攻略组里没锁纳尔逊的提督没船可锁了,这里是实际使用的妥协版。
理想版
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