- 恭喜能坚持到这一步的提督,已经彻底摆脱了“萌新”的头衔。
- 如果没有打算再进一步,此时打活动全丙已经没有太大问题了。
- 但是根据个人的经验,除了"0到2-4"这一步以外,此时是弃坑可能性最高的一步。
- 原因有很多,例如妄自尊大,盲目相信某些言论等等,导致“死鱼”(活动无法通关),游戏体验极差,最终弃坑。
- 因此在再进一步之前,需要有一些思想准备。
- 无脑攒资源
- 注意不是说不要攒资源,建议参考活动限定海域,根据这次活动规模和捞船需要决定要攒多少资源。当然该准备的都准备好的中后期提督攒30w也无可厚非。
- 现在已经有很多次大型活动是30w资源乱打会死鱼的了,以前攒30w随便打的思路已经不是完全行的通了。
- 单纯看脸论
- 报有这样言论的绝大多数是只能打丙的,撑死了是无脑抄攻略打全甲的玩家。
- 可能在很久以前(14年左右)的时候,这游戏是主要看脸的。但是目前的游戏机制对比当时,已经添加了无数较为复杂的系统,对每一个系统认识有偏差,都会导致甲级活动斩杀率降低,消耗资源时间和精力提高。某一次甲级活动斩杀失败都很容易成为压死骆驼的最后一根稻草,导致退坑。
- 举例来说,17年夏季活动E7关底,对知识的要求已经达到了一定高度。
- 出击前,需要知道刷闪的价值,刷熟练度的价值,刷陆航的价值,选择什么路线,1队带路船用哪个,带不带补给,补给带在1队还是二队,陆航要怎么带,制空要带多少,二队要带几个ci,二队要不要带战舰,如果自己手头的东西不满足攻略有的怎么办,带不带女神,女神不够应该给谁带等等。
- 尤其是陆航,带的对可以带少量舰战就制空确保,陆航伤害稳定。带的不对要带大量舰战,陆航伤害方差极大。
- 出击中,洋上补给是否使用,女神/损管使用时机。
- 攻略同质化论
- 经常能看见“市面上所有的攻略都差不多,互相抄来抄去,随便看谁的攻略都一样”这样的言论。
- 实际上因为上述游戏机制的复杂化,充分了解所有系统的提督出的好的攻略,和各种各样极差的攻略,在大型活动中甚至能差超过30w资源的平均消耗差距。
- 有水平的攻略作者是不屑于去抄别人攻略的。
- 练度无敌论
- 这是最常见的误区之一。经常能看到说打不过xx活动甲级因为自己练度不够,婚不够,一看配置都是80-120级的舰船。
- 所有活动甲级都可以用80-99级舰船通关,和全婚满级舰队比只少2-5命中若干回避。
- 关底的情况,全婚满级舰队平均出击10次能过,那么99级舰队平均出击10-12次也一定能过。按目前消耗最大的活动来看,也只要多消耗1万+资源即可。
- 非关底的情况,差距更小。
- 吃X游戏,自虐游戏,抖M游戏
- 这种说法也是经常能见到的,很多人以为就是抄一下最好的攻略,然后无脑出击吃X,直到过为止。
- 用这种玩法极度容易弃坑,即使是目前市面上最好的攻略,也有一些缺陷,并且不一定就是适合自己现状的,不自己改进和适配就无脑出击,单纯是浪费资源和折磨自己。
- 个人认为合理的玩法是,参考各家靠谱的攻略,根据自己的游戏系统理解,每次出击情况改进自己配置,在试错中提高自己的水平,最后通关。如果就是喜欢无脑出击自虐,也无可厚非,这一段只是一家之言,仅供参考。
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