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User:北斗41
· 消费量一览表(昼战1回)
舰种 | 分类 | 未改造 | 改造1回 | 改造2回 | 改造3回 | 改造4回 | 改造5回 | ||||||
燃料 | 弹药 | 燃料 | 弹药 | 燃料 | 弹药 | 燃料 | 弹药 | 燃料 | 弹药 | 燃料 | 弹药 | ||
海防舰 | (标准) | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||||
驱逐舰 | (标准) | 3 | 4 | 3 | 4 | 3 | 4 | 3 | 4 | (目前只有霞、朝潮改二乙、改二丁=改造3回目) | |||
睦月型・神风型 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | (睦月・如月・皐月・文月能进行改二) | ||||||
响 | 3 | 4 | 3 | 4 | 3 | 5 | (改二=Верный) | ||||||
天津风 | 4 | 4 | 4 | 4 | |||||||||
矶风・浜风 | 3 | 4 | 3 | 4 | 3 | 5 | (乙改=改造2回目) | ||||||
岛风・秋月型 | 4 | 5 | 4 | 5 | |||||||||
Z1型 | 4 | 4 | 4 | 5 | 4 | 5 | (改二=zwei) | ||||||
Jervis | 3 | 5 | 3 | 5 | |||||||||
塔什干 | 3 | 6 | 3 | 7 | |||||||||
轻巡洋舰 | (标准) | 5 | 5 | 5 | 6 | ||||||||
天龙型 | 5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | (现在只有龙田能进行改二) | ||||||
大井・北上 | 5 | 5 | (参照雷巡) | ||||||||||
木曾 | 5 | 5 | 5 | 6 | (参照雷巡) | ||||||||
多摩・五十铃・由良 | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | 6 | |||||||
鬼怒 | 5 | 5 | 5 | 7 | 5 | 6 | |||||||
阿武隈 | 5 | 5 | 5 | 7 | 5 | 7 | |||||||
夕张 | 4 | 6 | 5 | 8 | |||||||||
川内型 | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | 7 | |||||||
阿贺野型 | 6 | 7 | 6 | 8 | |||||||||
大淀 | 7 | 6 | 7 | 7 | |||||||||
重雷装巡洋舰 | 大井・北上 | 5 | 10 | 5 | 15 | ||||||||
木曾 | 5 | 10 | |||||||||||
重巡洋舰 | 古鹰型・青叶 | 7 | 10 | 7 | 11 | 7 | 13 | (目前只有古鷹・加古能进行改二) | |||||
衣笠 | 7 | 10 | 7 | 12 | 7 | 13 | |||||||
妙高型 | 8 | 13 | 8 | 14 | 9 | 15 | |||||||
高雄型 | 8 | 13 | 8 | 14 | 9 | 16 | (目前只有摩耶・鳥海能进行改二) | ||||||
最上型 | 8 | 13 | (参照航巡) | ||||||||||
利根型 | 9 | 12 | 9 | 13 | (参照航巡) | ||||||||
Prinz Eugen | 10 | 14 | 11 | 15 | |||||||||
Zara级 | 9 | 12 | 9 | 13 | 10 | 16 | (目前只有Zara能进行改造2回目=due) | ||||||
航空巡洋舰 | 最上型 | 10 | 11 | 11 | 12 | (参照轻母) | (目前只有铃谷、熊野能够进行改二) | ||||||
利根型 | 10 | 13 | |||||||||||
戦舰 | 金刚型 | 16 | 22 | 18 | 24 | 20 | 25 | ||||||
扶桑型・伊势型 | 17 | 24 | (参照航战) | ||||||||||
长门型 | 20 | 26 | 20 | 32 | 36 | 45 | (目前只有长门能进行改二) | ||||||
大和型 | 50 | 60 | 50 | 65 | 55 | 70 | (目前只有武蔵能进行改二) | ||||||
Bismarck | 18 | 22 | 19 | 23 | 21 | 27 | 22 | 31 | (改造3回目=drei) | ||||
维内托级 | 26 | 30 | 28 | 34 | |||||||||
衣阿华 | 40 | 50 | 40 | 55 | |||||||||
厌战 | 18 | 22 | 18 | 22 | |||||||||
甘古特 | 15 | 20 | 16 | 21 | 17 | 22 | (改造2回目=два) | ||||||
黎塞留 | 20 | 25 | 20 | 26 | |||||||||
航空戦舰 | (共通) | 19 | 21 | 21 | 28 | (目前只有扶桑・山城能进行改二) | |||||||
潜水舰 | (标准) | 2 | 4 | (参照潜水母舰) | |||||||||
伊168・U-511 | 2 | 4 | 2 | 4 | 2 | 4 | (目前只有U-511改造2回=呂500) | ||||||
Luigi Torelli | 2 | 4 | 2 | 3 | 2 | 4 | 2 | 4 | (改造3回=伊504) | ||||
まるゆ | 2 | 1 | 2 | 2 | |||||||||
潜水空母 | (标准) | 2 | 5 | ||||||||||
伊13・伊14 | 3 | 3 | 5 | 5 | |||||||||
伊400型 | 4 | 3 | 5 | 6 | |||||||||
水上机母舰 | 千歳型 | 7 | 7 | 7 | 8 | 7 | 9 | (参照轻母) | |||||
瑞穂 | 7 | 7 | 8 | 9 | |||||||||
秋津洲 | 10 | 2 | 12 | 3 | |||||||||
神威 | 6 | 3 | (参照补给舰) | ||||||||||
Commandant Teste | 7 | 8 | 8 | 10 | |||||||||
軽空母 | 凤翔 | 5 | 5 | 6 | 6 | ||||||||
飞鹰型 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | (目前只有隼鹰能进行改二) | ||||||
龙凤 | 7 | 7 | 7 | 8 | |||||||||
大鹰型 | 5 | 5 | 6 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |||||
龙骧 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | |||||||
祥凤型 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 8 | 9 | (目前只有瑞鳳改造3回=改二乙) | ||||
千歳型 | 8 | 8 | 9 | 8 | 9 | 8 | |||||||
铃谷・熊野 | 12 | 11 | (改造3回目=航改二) | ||||||||||
Gambier Bay | 5 | 6 | 5 | 7 | |||||||||
正规空母 | 赤城 | 12 | 11 | 15 | 15 | ||||||||
加贺 | 12 | 11 | 16 | 16 | |||||||||
苍龙・飞龙 | 10 | 10 | 13 | 13 | 14 | 15 | |||||||
翔鹤型 | 11 | 11 | 13 | 14 | 18 | 17 | (参照装甲空母) | ||||||
云龙型 | 10 | 9 | 10 | 11 | |||||||||
Graf Zeppelin | 11 | 13 | 14 | 16 | |||||||||
Aquila | 8 | 9 | 9 | 11 | |||||||||
Saratoga | 13 | 14 | 17 | 18 | 18 | 19 | (参照装甲空母) | ||||||
Intrepid | 15 | 16 | 18 | 21 | |||||||||
Ark Royal | 11 | 10 | 13 | 12 | |||||||||
装甲空母 | 大凤 | 14 | 13 | 18 | 15 | ||||||||
翔鹤型 | 20 | 17 | (改造3回目=改二甲) | ||||||||||
Saratoga | 20 | 20 | (改造3回目=Mk.II Mod.2) | ||||||||||
潜水母舰 | (共通) | 7 | 2 | (参照空母) | |||||||||
登陆舰 | (共通) | 8 | 2 | 9 | 5 | ||||||||
工作舰 | (共通) | 10 | 2 | 11 | 3 | ||||||||
练习巡洋舰 | (共通) | 6 | 3 | 7 | 4 | ||||||||
补给舰 | 速吸 | 20 | 3 | 24 | 4 | ||||||||
神威 | 6 | 2 | (参照水母) | 6 | 4 | (改造2回目=改母) | |||||||
雾之舰队 | 潜水舰イオナ | 30 | 30 | ||||||||||
重巡洋舰タカオ | 35 | 40 | |||||||||||
戦舰ハルナ | 40 | 55 |
目录
舰艇装载量及消耗量
舰船在出击(出击・远征・演习)时,将会消耗相应的燃料与弹药。
不同舰艇所能装载的燃料量和弹药量请参照补给页面。
装载量与刻度的关系
各舰艇燃料槽与弹药槽对应的当前装载量如下表所示。
请注意并不是完全按照每格10%的对应关系。
刻度 | 装载量/ 最大装载量 |
0 | 0 |
1 | 0~1/9 |
2 | 1/9~2/9 |
3 | 2/9~3/9 |
4 | 3/9~4/9 |
5 | 4/9~5/9 |
6 | 5/9~6/9 |
7 | 6/9~7/9 |
8 | 7/9~8/9 |
9 | 8/9~9/9 |
10 | 全满 |
搭载残余量对战斗的影响
燃料和弹药的当前剩余量对出击、演习时的战斗能力将会产生影响。
表示 | 残量 | 影響 |
全满 | 燃料10格 | |
弾药10格 | ||
量表显黄 | 燃料8~9格 | |
弾药8~9格 | ||
量表显橙 | 燃料4~7格 | 一定程度上降低回避 |
弾药4~7格 | 当弹药剩余低于50%时,降低造成的伤害 | |
量表显红 | 燃料1~3格 | 回避大幅度降低 |
弾药1~3格 | 降低造成的伤害(弹药剩余量(%)x2) | |
空 | 燃料0 | 无法出击(可以进击)
どちらかのみ空でも出撃は不可能。 |
弾药0 |
远征舰队中如果有燃料或弹药未加满的舰艇,可能会导致远征失败。
战斗时的资源消耗量
单场战斗 | 无夜战 | 燃料20%・弾药20% |
有夜战 | 燃料20%・弾药30% |
· 分析可得,在攻略道中很长的boss图时,需要时刻注意燃料和弹药的参与量。
· 在不进入夜战的情况下,出门前两场战斗没有任何负面补正。(前三场战斗都不会有伤害负面补正。)
· 在不进入夜战的情况下,总共可以进行五场战斗。
o 第五场战斗即使弹药剩余为0也同样可以进入夜战,战斗中的伤害数值将按照昼战时弹药剩余量来计算,开战前如果有两格弹药的话可以造成40%的伤害。
o 另,多数海域包含boss在内基本为合计四场战斗。2-4等部分海域可能会有六场战斗。
· 若每场战斗都进入夜战,打完第三场战斗就会失去90%的弹药,实质上将大幅削弱第四场往后的攻击力。
· 综上所述,当攻略海域的boss在第四五战的时候,最好尽可能避免进入夜战,以免在boss点受到过多的负面补正。
燃料与弹药的消耗
· 演习、通过出击海域的红色的战斗点时,当前舰队的所有舰艇将消耗20%的燃料和弹药。
o 若进行夜战,弹药的消费量将变为1.5倍。(四舍五入,燃料不会追加消耗)
§ 例:睦月型驱逐舰在进行了两场战斗(进入夜战)再回港的情况下,消耗的弹药并不是3*1.5*2=9,而是(3*1.5后四舍五入)*2=5*2*10。
· 活动海域中的反潜点(进点时出现潜艇的影子)仅消耗20%的燃料,不会消耗弹药。(部分战斗会消耗相应弹药)
o 除此之外,在敌我双方均为潜水艇的时候,也不会产生弹药消耗(包括夜战)。(14年8月E-2,14年11月E-2/E-4)
o 4-1等通常海域的反潜点,仍然会消耗20%的燃料和弹药。
· 17年秋活中反潜战斗的消费为燃料8%,弹药无消耗,今后会怎么样暂时不明。
· 航空点自2014年夏活实装,燃料与弹药消耗同正常战斗为各消耗20%。(通常海域1-6的航空点也一样)
· 空袭点自2016年冬活实装,消耗8%的燃料和4%的弹药。(若相应资源不满一格,则消耗所有剩余资源)(通常海域6-4也同样)
o 通常海域6-4の空襲戦マスも同様。
· 不发生战斗的点不消耗任何资源。
· 漩涡随机消耗任意资源。
· 远征同样会消耗燃料和弹药,详情参照远征页面。
· 前文所述的所有消费量举例以及消费比例,均以未婚船为标准。特别是处理零头和漩涡影响的上限时,一定要注意这一点。
o 婚船在海域航行和战斗中的资源消耗量不会有直接减少。只是在补给的时候间接减少了损耗而已。
· 洋上补给时,使用1份/2份/3份/燃料或弹药时,将增加对应25%/36%/47%的对应资源。(联合舰队则增加15%/27.5%/40%)。此数值不会受到婚船补正。
经过点种类 | 燃料消耗*1 | 弾药消耗*2 |
通常战斗 | 20% | 20% |
通常战斗(进入夜战)
破晓战(夜转昼) |
20% | 30%*3 |
开幕夜战 | 20% | 20% |
开幕夜战
(活动海域)(17秋活) |
10% | 10% |
反潜战
(活动海域) |
20% | 0% |
反潜战
(活动海域)(17秋活以后) |
8% | 0% |
航空战(↓↑) | 20% | 20% |
空袭点(↓) | 8% | 4% |
空袭点(↓)
(活动海域)(17秋活以后) |
6% | 4% |
错觉 | 0% | 0% |
机种 | 对空值 | 迎击 | 对爆 | 单格部署耗铝 | 18搭载满熟练制空值 |
---|---|---|---|---|---|
三式戦 飛燕(飛行第244戦隊) | +9 | +4 | +3 | 126 | 106 |
雷電 | +6 | +2 | +5 | 108 | 101 |
一式战 隼II型改(64战队) | +11 | +5 | +1 | 72 | 101 |
Spitfire Mk.IX(熟练) | +10 | +4 | +2 | 108 | 101 |
Spitfire Mk.V | +9 | +2 | +3 | 90 | 97 |
三式战 飞燕一型丁 | +9 | +3 | +2 | 126 | 93 |
三式戦 飛燕 | +8 | +3 | +1 | 126 | 80 |
一式战 隼III型甲(54战队) | +8 | +3 | +1 | 72 | 80 |
一式战 隼III型甲 | +7 | +3 | +1 | 72 | 75 |
Spitfire Mk.I | +7 | +1 | +2 | 90 | 75 |
一式战 隼II型 | +6 | 0 | 0 | 72 | 50 |
紫电一一型 | +8 | +1 | +1 | 108 | 65 |
紫电二一型 紫电改 | +9 | +3 | +1 | 108 | 82 |
烈风 | +10 | 0 | 0 | 126 | 67 |
Re.2005 改 | +11 | 0 | 0 | 108 | 72 |
震电改 | +15 | 0 | 0 | 162 | 89 |
零式舰战21型(熟练) | +8 | 0 | 0 | 72 | 67 |
零式舰战52型(熟练) | +9 | 0 | 0 | 90 | 72 |
F6F-5 | +10 | 0 | 0 | 144 | 67 |
紫电改二 | +9 | 0 | 0 | 108 | 63 |
烈风改 | +12 | 0 | 0 | 144 | 76 |
改装时需要改装设计图的舰船
舰型 | 具体舰船改造 | 备注 |
---|---|---|
利根型航空巡洋舰 | 利根改二, 筑摩改二 | |
扶桑型航空战舰 | 扶桑改二, 山城改二 | |
Bismarck级战列舰 | Bismarck zwei, Bismarck drei | |
龙凤型轻空母 | 龙凤,龙凤改二戊 | 龙凤改二戊需要试制甲板用弹射器x1 |
云龙型正规空母 | 云龙改,天城改,葛城改 | |
高雄型重巡洋舰 | 鳥海改二 | ※摩耶改二不需要设计图 |
维内托级战列舰 | Italia,Roma改 | |
长良型軽巡洋舰 | 阿武隈改二,鬼怒改二,由良改二 | ※五十鈴改二不需要设计图 |
翔鹤型正规空母 | 翔鶴改二, 瑞鶴改二 | ※两者都需要甲板进行改装 |
朝潮型駆逐舰 | 大潮改二, 荒潮改二 | ※朝潮改二、霞改二、满潮改二不需要设计图 |
Zara重巡洋舰 | Zara due | |
最上型航空巡洋舰 | 最上改二,铃谷改二,熊野改二 | ※最上改二需要战斗详报x1航空兵装资材x2 |
最上型轻空母 | 铃谷航改二,熊野航改二 | ※转换改装为航改二时需要消耗设计图 |
大鹰型轻空母 | 大鹰改二,神鹰改二 | ※需要甲板进行改装 |
长门型战列舰 | 长门改二,陆奥改二 | |
Lexington级正规空母 | Saratoga Mk.II | ※需要甲板进行改装 |
可以进行转换改装的舰船
改造前 | ⇔ | 改造后 | 必要资材 | 备注 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No | 舰名 | 舰种 | Lv | ⇔ | No | 舰名 | 舰种 | 弹药 | 钢材 | 其他 | |
261 | 翔鹤改二 | 正规空母 | 88 | ⇒ | 266 | 翔鹤改二甲 | 装甲空母 | 1700 | 5700 | 开发资材15 | 改二 :正规空母(27,27,27,12)
改二甲:装甲空母(34,21,12,9)・可以运用喷式战斗暴击机 |
← | 1200 | 4500 | 开发资材10 | ||||||||
262 | 瑞鹤改二 | 正规空母 | 90 | ⇒ | 267 | 瑞鹤改二甲 | 装甲空母 | 1700 | 5750 | 开发资材15 | 改二 :正規空母(28,26,26,13)
改二甲:装甲空母(34,24,12,6)・可以运用喷式战斗暴击机 |
← | 1200 | 4550 | 开发资材10 | ||||||||
264 | 霞改二 | 驱逐舰 | 88 | ⇒ | 270 | 霞改二乙 | 驱逐舰 | 390 | 300 | - | 改二 :可以装备水雷系,大发动艇系装备和司令部
改二乙:対空特化,可以装备大发/特二式内火艇,大型电探 |
← | 300 | 390 | - | ||||||||
263 | 朝潮改二 | 驱逐舰 | 85 | ⇒ | 268 | 朝潮改二丁 | 驱逐舰 | 390 | 360 | - | 改二 :,不可装备大发动艇系装备
改二丁:対空・対潜特化,可以装备大发/特二式内火艇 |
← | 360 | 390 | - | ||||||||
303 | 铃谷改二 | 航空巡洋舰 | 88 | ⇒ | 308 | 铃谷航改二 | 轻空母 | 800 | 4700 | 改装设计图・高速建造材20・开发资材10 | 改二 :航空巡洋舰
航改二:攻击型轻空母 转换改装为航改二时需要消耗设计图 |
← | 1300 | 4500 | 高速建造材20・开发资材10 | ||||||||
304 | 熊野改二 | 航空巡洋舰 | 88 | ⇒ | 309 | 熊野航改二 | 轻空母 | 800 | 4700 | 改装设计图・高速建造材20・开发资材10 | 改二 :航空巡洋舰
航改二:攻击型轻空母 转换改装为航改二时需要消耗设计图 |
← | 1300 | 4500 | 高速建造材20・开发资材10 | ||||||||
345 | SaratogaMk.II | 正规空母 | 85 | ⇒ | 350 | SaratogaMk.II Mod.2 | 装甲空母 | 2500 | 5500 | 高速建造材30・开发资材20 | Mk.II :正规空母(32,24,18,6)
Mk.II Mod.2:装甲空母(37,24,19,13) 从Mk.II Mod.2返回Mk.II需要LV90 |
90 | ← | 2500 | 5500 | 高速建造材30・开发资材20 |
改装时需要消耗试制甲板的舰船
翔鶴型正规空母 | 翔鶴改二, 瑞鶴改二 | ※两者都需要改装设计图 |
---|---|---|
大鹰型轻空母 | 大鹰改二 | ※需要改装设计图 |
Lexington级正规空母 | SaratogaMk.II | ※需要改装设计图 |
大事件年表
2013年
装备名 | 远征加成 | 对炮台特效
(倍率) |
输送资源量 | 改修 | 入手方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本值 | 阈值后 | 最大改修 | X1个 | X2个 | S胜利 | A胜利 | |||
大发动艇 | 5% | - | 0.5% | 1.8 | 8.0 | 5.6 | 可 | 初期装备
任务 活动 | |
特大发动艇 | 5% | 2% | 0.5% | 1.8 | 可 | 改修
任务 排位奖励 | |||
大发动艇(八九式中战车&陆战队) | 2% | - | 0.2% | 2.15 | 5.6 | 可 | 改修
活动 排位奖励 | ||
特大发动艇+战车第11连队 | 0% | - | - | ? | ? | - | 活动 | ||
特二式内火艇 | 1% | - | 0.1% | 2.4 | 3.2 | 2.0 | 1.4 | 可 | 改修
任务 |
BGM
1. 「母港」
「母港」 时长:1:40
- 作曲:宇佐美宏
2.「工廠」
「工厂」时长:1:25
- 作曲:宇佐美宏
3.「海原越えて」
「越过海原」时长:0:53
- 作曲:宇佐美宏
4.「鎮守府の午後」
「镇守府的午后」时长:1:25
- 作曲:大越香里
5.「提督との絆」
「与提督的羁绊''」时长:1:13
- 作曲:大越香里
6.「秋の鎮守府」
「秋季的镇守府」时长:1:24
- 作曲:大越香里
7.「秋月の空」
「秋月之空」时长:1:23
- 作曲:大越香里
8.「鎮守府の秋祭り」
「镇守府的秋祭」时长:1:42
- 作曲:大越香里
9.「武蔵の帰投」
「''武藏的归航」时长:1:12
- 作曲:大越香里
10.「明石の工廠」
「明石的工厂」时长:1:19
- 作曲:大越香里
11.「迎春の鎮守府」
「迎春的镇守府」时长:1:30
- 作曲:未发表
12.「節分の鎮守府」
「节分的镇守府」时长:1:08
- 作曲:未发表
13.「艦娘のお菓子作り」
「在制作点心的舰娘们」时长:1:34
[ ]
- 作曲:未发表
用语
这个游戏里面被称为资材的有如下几种:
*A:燃油、弹药、钢材、铝土。
*B: 开发资材、高速修复材、高速建造材
*B’: 改修资材
但是如何称呼这些资材即使是官方也不一致
*资材=A(在游戏中的用语等等)
*四资材=A(运营推特等等)
*资源=A,资材=B(运营推特等等)
*特殊资材=B(运营推特等等)
一般来说,B与B’统一称呼。
在以下的说明中,A称为基本资材,B称为特殊资材。
概要
除了高速建造材和改修资材之外的各资材保有量,可以在母港画面上确认。
特殊资材的保有量,可以在道具一览画面确认。
资材的入手方式有自然增加、任务报酬、远征报酬、地图拾取、舰船解体、装备废弃、勋章交换、道具屋购买(氪金)等。
资材会在舰船补给、舰船修理、舰船建造、装备开发、装备改修的地方消耗。
*舰船补给的燃料、弹药等等会在出击(出击、演戏、远征)时候消耗。
资材的自然增加
特殊资材不会自动增加。
基本资材3分钟增加一次(铝土+1,其他+3)
*司令部等级所对应的“最大可储备各资材量”以上不会自然增加。
**自然增加以外的方法可以储备超过“最大可储备各资材量”。
**超过“最大可储备各资材量”虽然会停止自然增加,但是司令部等级提升,或者资源消耗掉以后还会再次开始自然增加。
*即使不在登录状态也会自然增加。
**维护停服时候,也会和平时一样自然增加。
*经过一定时间所对应的自然增加量如下
燃料 | 弹药 | 钢材 | 铝土 | |
3分 | +3 | +3 | +3 | +1 |
1时 | +60 | +60 | +60 | +20 |
1日 | +1,440 | +1,440 | +1,440 | +480 |
1周 | +10,080 | +10,080 | +10,080 | +3,360 |
30日 | +43,200 | +43,200 | +43,200 | +14,400 |
**因此除铝土以外司令部120级也只需22天到达自然恢复上限。
最大可储备各资材量
舰队收藏里面最大可储备各资材量,是会根据舰队司令部等级而决定的,意味着基本资材的自然增长上限。
请注意,并非是字面意味。
“最大可储备各资材量”只是自然增长部分的阈值,使用其他方法获得的资材可以超过“最大可储备各资材量”。
“最大可储备各资材量”对于基本资材(燃料、弹药、钢材、铝土)都是同一个数值。
在游戏中可以通过战绩画面“最大備蓄可能各資材量”来确认。
“最大可储备各资材量”等于(司令部等级×250+750)。或者(司令部等级+3)×250也是一样的。
舰队司令部等级 | 最大可储备各资源量 |
1 | 1,000 |
5 | 2,000 |
10 | 3,250 |
15 | 4,500 |
20 | 5,750 |
25 | 7,000 |
30 | 8,250 |
35 | 9,500 |
40 | 10,750 |
45 | 12,000 |
50 | 13,250 |
60 | 15,750 |
70 | 18,250 |
80 | 20,750 |
90 | 23,250 |
99 | 25,500 |
105 | 27,000 |
115 | 29,500 |
120 | 30,750 |
最大储备上限量
最大储备上限量与司令部等级无关,而是一个固定的数值。
*官方用语是「蓄積限界値」。
*无论什么方式获得的资材,也不可能超过这个数值。超过这个数值的部分会被舍弃掉。
**但是14年更新(添加了最大储备上线量)的时候,超过最大储备上限量的部分还是可以使用的。(对于现在并没有什么卯月)
最大储备上限量 | 燃料 | 弹药 | 钢材 | 铝土 | 开发资材 | 高速修复材 | 高速建造材 | 改修资材 | |
一律 | 300,000 | 3,000 |
改修资材的入手方法
改修资材(通称:螺丝)的入手方法有:
*道具屋购入
**改修资材10个=700DMM点
*勋章或甲种勋章交换
**改修资材4个=勋章1个
**改修资材10个(+10000燃料+10开发资材+10大家具箱)=甲种勋章1个
*礼物箱交换
**改修资材1个(+开发资材3个)=礼物箱1个(开封时选择资材)
*菱饼交换
**改修资材 1个 (+高速修复材 2个)=菱饼1个(开封时选择资材)
*秋刀鱼交换
**改修资材1个(+开发资材3个)=秋刀鱼5只(调理时选择盐烧)
*活动(期间限定海域)报酬
*任务报酬
任务中可获得的资材
作为任务的报酬可以得到资材。
定期出现的任务中获得的各资材量如下。
另外也有只能完成一次的任务。
详情请参考任务页面。
日常任务
任务名 | 开発
资材 |
高速
修复材 |
高速
建造材 |
改修
资材 |
燃料 | 弾药 | 钢材 | 铝土 | |
击破1回 | 1 | 50 | 50 | ||||||
主力击破 | 1 | 1 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||
击破10回 | 1 | 150 | 150 | 200 | 100 | ||||
补给舰3只击破 | 1 | 1 | 100 | 50 | 200 | 50 | |||
南西Boss5回击破 | 1 | 1 | 300 | 200 | |||||
潜水舰6只击破 | 1 | 300 | 30 | 300 | 30 | ||||
演习3回 | 1 | 50 | 50 | ||||||
演习胜利5回 | 1 | 50 | 50 | ||||||
远征3回 | 1 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||||
远征10回 | 150 | 300 | 300 | 150 | |||||
入渠5回 | 2 | 30 | 30 | 30 | 30 | ||||
补给15回 | 1 | 1 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||
开发1回 | 1 | 1 | 40 | 40 | 40 | 40 | |||
建造1回 | 1 | 1 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||
开发3回 | 2 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||||
建造3回 | 2 | 1 | 200 | 200 | 300 | 100 | |||
解体2回 | 1 | 50 | |||||||
近代化改修2回 | 1 | 20 | 20 | 50 | |||||
改修工厂1回 | 1 | 50 | |||||||
小口径废弃4回 | 1 | 100 | |||||||
机铳废弃3回 | 1 | 1 | 100 | ||||||
合计 | 15 | 10 | 5 | 1 | 1740 | 1420 | 1920 | 1150 | |
空母系3只击破 | 2 | 150 | 150 | 150 | 300 | ||||
补给舰5只击破 | 2 | 200 |
**建造4回、开发4回最少需要油弹钢铝各160,开发资材4~8个,加上改修工厂1回最少需要0/10/10/10和一个改修资材(改修25mm单装机枪的话)。
**废弃3个机枪(工厂环境的整备)任务会消费300钢。
**日期个位是3、7、0的时候会增加空母3只击破任务,个位是2、8会增加补给舰5只击破。
*除了演习之外的任务不可能存在凭自己的力量不能完成的情况。
周常任务
任务名 | 开发资材 | 高速修复材 | 高速建造材 | 改修资材 | 燃料 | 弹药 | 钢材 | 铝土 |
あ号 | 2 | 2 | 300 | 300 | 300 | 100 | ||
い号 | 2 | 500 | 500 | |||||
海上通商破壊 | 3 | 500 | 400 | |||||
ろ号 | 3 | 400 | 800 | |||||
海上护卫 | 2 | 1 | 600 | |||||
北方舰队 | 3 | 3 | 300 | 300 | 400 | 300 | ||
东方舰队 | 2 | 400 | 700 | |||||
东方中枢舰队 | 1 | 1 | 500 | 500 | ||||
珊瑚诸岛 | 2 | 2 | 400 | 800 | ||||
海上输送路确保 | 3 | 100 | ||||||
演习胜利20回 | 2 | 1 | 200 | 200 | 200 | 200 | ||
远征30回 | 3 | 300 | 500 | 500 | 300 | |||
南方鼠输送 | 150 | |||||||
南方鼠输送(継続) | 2 | 1 | 400 | 400 | ||||
近代化改修15回 | 2 | 1 | 200 | 200 | 300 | 100 | ||
廃弃24回 | 100 | |||||||
対空机铳量产 | 2 | 1 | 100 | 200 | ||||
工厂集中配备 | 7 | 1 | 200 | |||||
合计 | 33 | 7 | 3 | 12 | 4350 | 2600 | 3500 | 3600 |
*工厂集中配备(装备开发力的集中整备)消耗2400钢材。
月常任务
任务名 | 开发资材 | 高速修复材 | 高速建造材 | 改修资材 | 燃料 | 弹药 | 钢材 | 铝土 |
第五戦队 | 5 | 550 | 550 | |||||
潜水舰队 | 600 | |||||||
水雷戦队 | 3 | 500 | 300 | |||||
水上打撃部队 | 3 | 4 | 350 | 400 | 350 | |||
海上护卫强化月间 | 5 | 3 | 800 | |||||
空母机动部队 | 2 | 600 | 800 | |||||
水上反撃部队 | 4 | 2 | 600 | 200 | ||||
精鋭舰队演习 | 2 | 400 | 200 | |||||
精鋭「艦戦」隊の新編成 | 50 | |||||||
机种転换 | 50 | |||||||
输送船団护卫 | 1000 | 300 | ||||||
合计 | 14 | 5 | 0 | 14 | 2650 | 2550 | 1500 | 1900 |
季常任务
任务名 | 開発資材 | 高速修復材 | 高速建造材 | 改修資材 | 燃料 | 弹药 | 钢材 | 铝土 |
沖ノ島海域迎撃戦 | 5 | 800 | 800 | 800 | ||||
「熟練搭乗員」養成 | 4 | 100 | ||||||
主力「陸攻」の調達 | 2 | 250 | 250 | |||||
Z作戦 | 4 | 2000 | ||||||
強行輸送艦隊 | 4 | 1000 | 400 | 400 | ||||
前線航空偵察 | 8 | 4 | 800 | 1000 | ||||
北方海域警備 | 500 | 500 | ||||||
三一駆 | 310 | 310 | 310 | |||||
海上通商航路 | 4 | 800 | ||||||
敵潜を制圧せよ! | 3 | 1000 | 300 | |||||
新型艤装の継続研究 | 3 | 600 | ||||||
運用装備の統合整備 | 4 | 200 | ||||||
合计 | 17 | 4 | 0 | 20 | 3860 | 6660 | 1200 | 1710 |
*新型舾装的继续研究消耗18000钢材。
*运用装备的统合整备消耗800铝土。
远征可获得的资材
作为远征报酬可以获得资材。详情参考远征列表。
解体、废弃可获得的资材
舰船解体、装备废弃的时候,可以获得少量的基本资材。详情参考舰娘图鉴、装备图鉴
地图上可获得的资材
出击时在地图上的绿点(资材点)可以获得资材(基本资材、特殊资材)或者家具箱。
绿点获得的资材直接在舰队司令部的储备上增加。一般情况下在回港后统一结算,因为故障而刷新等等离开战斗和地图则不会结算。
通过燃料、弹药的资材点可以减少舰船燃料、弹药的消耗量。
有一些特定可以获得较多资源的地图,如果用潜水艇等低消耗编成刷图,可以作为收入来源的一部分。
场所 | 燃料 | 弹药 | 钢材 | 铝土 | 开发资材 | 高速修复材 | 高速建造材 | 家具箱 | 备注 | |
1-2 | C(20) | |||||||||
1-3 | C(20)
D(30) |
|||||||||
1-4 | G(20) | C(20)
H(20) |
D(20) | |||||||
1-6 | G(20)
M(20) |
大发动艇的数量决定收入多少
在终点获得随机资源 | ||||||||
2-1 | B(30) | D(1) | ||||||||
2-2 | B(15)
E(35) |
C(1) | 到达终点可以保证确实经过一些资源点 | |||||||
2-3 | A(45)
E(45) I(45) |
D(45)
J(45) |
潜水艇偷油图 | |||||||
2-4 | K(60) | B(60) | M(1) | E(1) | 2017/01/25时间点唯一可获得高速建造材 | |||||
2-5 | G(50) | K(?) | 根据运输桶的数量决定收入多少 | |||||||
3-1 | B(150) | |||||||||
3-2 | B(150) | G(小1) | 潜水艇刷钢材图
如果要刷家具箱,需要只有驱逐舰的编成 | |||||||
3-3 | J(中1)
K(大1) |
刷家具箱 | ||||||||
3-4 | G(150) | M(中1)
O(大1) |
刷家具箱 | |||||||
3-5 | I(50) | 根据运输桶的数量决定收入多少 | ||||||||
4-1 | F(120) | |||||||||
4-2 | E(120)
G(60) |
驱逐2以上可以确定经过资源点 | ||||||||
4-3 | B(90) | E(150) | 驱逐2以上确定走B | |||||||
4-4 | D(150) | E(105) | ||||||||
5-1 | G(120) | C(75) | ||||||||
5-2 | E(75) | H(105) | ||||||||
5-3 | G(90) | H(90) | 夜战图,战舰3一下,重巡(航巡)2、轻巡1大概率去资源点 | |||||||
5-4 | M(180) | 根据运输桶的数量决定收入多少 | ||||||||
5-5 | J(110) | |||||||||
6-1 | ||||||||||
6-2 | ||||||||||
6-3 | G(50~200)
H(50~150) |
G(30~100)
H(30~200) |
G(1~4)
H(1~3) |
G、H点需要航空侦察成功,且Boss点B胜以上 | ||||||
6-4 |
*括号内时最大取得数。