数据格式
["31"] = { --图鉴号
["ID"] = 1, --游戏内ID(暂时无用)
["日文名"] = "睦月",
["假名"] = "むつき",
["中文名"] = "睦月",
["舰种"] = 2, --游戏内舰种编号。请参见附加说明。
["级别"] = {"睦月型",1}, --型号和番号。如果没有番号则填0。
["数据"] = {
["耐久"] = {13,24}, --99级前数值和100级数值。
["火力"] = {6,29}, --1级数值和99级数值。下同。
["雷装"] = {18,59},
["对空"] = {7,29},
["装甲"] = {5,18},
["对潜"] = {16,39},
["回避"] = {37,79},
["索敌"] = {4,17},
["运"] = {12,49},
["速力"] = 10, --以游戏内数值为准。参见附加说明。
["射程"] = 1, --同上。
["稀有度"] = 3
},
["装备"] = {
["格数"] = 2, --装备槽位数量。
["搭载"] = {-1,-1}, --槽位1/2/3/4可搭载舰载机数量。不可搭载填-1,可搭载但为0填0。
["初期装备"] = {1,37} --初期装备编号。没有装备填-1。
},
["获得"] = {["掉落"] = 1,["改造"] = -1,["建造"] = 1,["时间"] = 18}, --true(可通过此途径获得)=1,false=-1。掉落应当为常规图永久掉落。时间单位分钟,以游戏数据为准,与是否可建造无关。
["消耗"] = {["燃料"] = 15,["弹药"] = 15}, --满补给装备量。
["改修"] = {["火力"] = 1,["雷装"] = 1,["对空"] = 0,["装甲"] = 0}, --作为材料可提供的改修值。
["解体"] = {["燃料"] = 1,["弹药"] = 1,["钢材"] = 4,["铝"] = 0}, --再生产出。
["改装"] = {["等级"] = 20,["弹药"] = 100,["钢材"] = 100,["改装前"] = "31",["改装后"] = "1354"}, --改装消耗数据,及前后图鉴号。改造前无图鉴填0。
["画师"] = "草田草太", --应当均为日文原名。
["声优"] = "日高里菜"
},
数据格式附加说明
速力 0=陸上基地, 5=低速, 10=高速
射程 0=無, 1=短, 2=中, 3=長, 4=超長
舰种编号列表:
1=海防艦 Escort Ship
2=駆逐艦 Destroyer
3=軽巡洋艦 Light Cruiser
4=重雷装巡洋艦 Torpedo Cruiser
5=重巡洋艦 Heavy Cruiser
6=航空巡洋艦 Aircraft Cruiser
7=軽空母 Light Aircraft Carrier
8=巡洋戦艦 Battleship (実データ中では"戦艦"だが混同を防ぐため)
9=戦艦 Battleship
10=航空戦艦 Aviation Battleship
11=正規空母 Aircraft Carrier
12=超弩級戦艦 Super Dreadnoughts
13=潜水艦 Submarine
14=潜水空母 Aircraft Carrying Submarine
15=補給艦 (敵のほう)
16=水上機母艦 Seaplane Carrier
17=揚陸艦 Amphibious Assault Ship
18=装甲空母 Aircraft Carrier
19=工作艦 Repair Ship
20=潜水母艦 Submarine Tender
21=練習巡洋艦 Training Cruiser
22=補給艦 Fleet Oiler (味方のほう)
源代码