耐久改修

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耐久改修概述

  • 游戏内部分舰娘作为近代化改修素材时,可以提升被改修舰娘的耐久值(HP值)。耐久改修的素材分为两种:海防舰、神威及瑞穗,二者用作改修素材时,耐久提升的对象、方法及规律均不同。
  • 所有舰娘最大可提高耐久值2点,即有些舰娘无法通过近代化改修提高耐久(如Bismarck),也没有舰娘能+3或以上耐久值。海防舰及神威瑞穗均遵循此规则。
  • 海防舰除可用于耐久改修以外,还可以提高被改修舰娘的运值和对潜值。运可以提高到原本的上限;对于可对潜舰种如驱逐舰、轻巡洋舰等,对潜值最多可+9,不可对潜舰种则不能增加。

能用于耐久改修的海防舰

  • 改修规则:同型不同名的两艘海防舰同时用于改修,有概率提高耐久值,一对最多提高1点。改修效果对于全体舰娘均有效。
    • 同型不同名的两艘海防舰:例如【占守+八丈】有概率提高耐久值,【松轮+松轮】或【对马+日振】则无法提高耐久值。
    • 如使用多对同型不同名海防进行改修,则分别进行多次判定。如使用一对+单只海防,则单只海防仅可提升运或对潜。
  • 如果要提高耐久值,建议改造以提高成功率。
    • 占守型:占守、国后、八丈、石垣
    • 択捉型:択捉、松轮、佐渡、对马、平户、福江
    • 日振型:日振、大东、昭南
    • 御藏型:御藏、能美、仓桥、屋代
    • 鹈来型:鹈来、稻木
    • 丁型:第四号海防舰、第二十二号海防舰、第三〇号海防舰

能用于耐久改修的神威、瑞穗

  • 神威作为改修素材时,可提升以下舰娘的耐久值:大和、武藏;阿贺野、能代、矢矧、酒匂;神威、瑞穗
  • 瑞穗作为改修素材时,可提升以下舰娘的耐久值:神威、瑞穗
  • 改修规则:至少两艘神威或者两艘瑞穗进行改修,不可单喂、不可混搭。
  • 推荐的改修对象
    • 武藏和大和基本可以直接+2hp,不需要调整奇数,因为护甲和HP已经足够高很难触发中破保护了。
    • 阿贺野型的轻巡准备实装改二,最好等改二的HP出来再进行耐久改修,避免HP调整失误。
    • 神威,瑞穂正常把HP调整成奇数或者4n+3即可。
      • 比如结婚的神威改母调整成44->45HP,结婚的瑞穂改调整成48->49HP。

为什么要改修耐久(HP)

  • 简单结论:改修HP主要的目的是把驱逐/轻巡/重巡/轻母等HP小于60和护甲不高的舰娘,HP调整到奇数(4的倍数+3更优)。
    • 因为有「中破保护」这一程序设定,偶数/4的倍数/12的倍数等等更容易被满血大破。(越往右大破率更高)60HP以上这个现象得到缓解。90HP以后因为深海火力不足以满血一发“击沉”,基本上不会触发防沉保护。
      • 参考:36HP(16.7%),35HP(8.6%),差距8.1%。
      • 64HP(15.6%),63HP(12.7%),差距2.9%。
    • 具体HP的满血被击中后一发大破率
      • 4的倍数:很容易大破,而且出沉船保护必定中破以上。代表舰娘:夕立改二婚后。(36HP--16.7%,下同)
      • 4的倍数+1:大破率中等,有几率被小破代表舰娘:绫波改二。(37HP--13.5%)
      • 4的倍数+2:大破率中等,出沉船保护必定中破以上。(38HP--10.5%)
      • 4的倍数+3:所有HP中最不容易大破。(39HP--10.3%)
    • 很容易得出结论,HP低于60的舰娘需要尽量将HP调整到4的倍数+1或者4的倍数+3。
    • 更详细的具体原因见:战斗
    • 如果没这个系统,只有1或2HP对于生存意义非常非常小。


耐久改修注意事项

  • 海防建议改造后再喂,这样会提高成功率。
  • 注意,结婚后HP会变化,结婚前喂HP要考虑到这一点,别把HP调整错了,反悔不了。
  • 注意,还没改二的舰娘要考虑到改二后HP变化的问题(雪风改等一改很强力几年内不可能改二的舰娘除外←雪风要改二了),别把HP调整错了,反悔不了。
    • 例:夕张改,球磨改。


改修耐久(HP)成功率

  • 2艘:62%左右?(未改造45%)
  • 3艘:80%左右?(未改造55%)
  • 4艘以上:不到100%,还是会失败。目前样本太少(33%,未改造0%)。
  • 现在有2艘海防等级合计100+可能提高成功率的假说,暂时没有确定。


  • 因此基本上使用2艘改修。
  • 单舰改修运未Max时,对运的改修的成功几率较低,但是对潜改修成功几率较高。到达max时,确定提升对潜(目前没有失败例子)
  • 当使用同型号不同名的2艘海防舰改修时,在运未达到max时,会随机提升耐久或运,成功时较低概率提升对潜。而运达到max时,一定几率提升耐久,成功的话对潜会有较低概率提升,失败的话则一定提升。(以上情况仅限于对潜值未达到max)
  • 数据来源:海防改修数据来源地址


推荐改修耐久的舰娘

  • 一般认为驱逐是耐久提升需求的主力,以及自身素质高/功能强/活动倍卡多的情况优先考虑,反之则滞后。
  • 真爱舰娘不计入讨论,给她最好的就行。

下文缩写解释

  • 司令部:指该舰娘可以使用司令部设施类的装备。
  • 高火雷:指该舰娘的火力与雷装面板均为同舰种第一梯队水平。
  • 高装甲:指该舰娘的装甲面板为同舰种第一梯队水平。
  • 高运:指该舰娘的基础运值在50以上。
  • 多倍卡:指该舰娘多次作为活动的倍卡舰娘。
  • 对陆:指该舰娘可使用大发系和内火系装备。
  • CI手:指该舰娘经常作为发动夜战CI的人选。
  • 装甲板:指该舰娘可使用增设装甲板系装备。

驱逐舰

  • 应当首先考虑耐久改修的舰娘
    • 婚后4n血量,功能与输出均极为突出
      • 霞改二(婚后36血,司令部、高火雷、多倍卡、对陆、CI手)
      • 雪风改二(婚后40血,司令部、高装甲、高火雷、高运,多倍卡、对陆、CI手、装甲板)
      • 长波改二(婚后38血,司令部、火雷较高,多倍卡,甲驱CI手、装甲板)
      • 朝霜改二(婚后38血,内火艇、火雷较高,多倍卡,甲驱CI手,对潜较高、装甲板)
    • 婚后4n血量,功能极为突出
      • 塔什干改(婚后44血,唯一四格驱逐,火箭弹对陆、CI手、欧洲带路)


  • 应当考虑耐久改修的舰娘
    • 婚后4n血量,火力和功能性较为突出
      • 杰维斯改(婚后36血,高运CI手、先制反潜、欧洲带路)
      • 霰改二(婚后36血,对陆、火雷较高、对潜较高)
      • 江风改二(婚后36血,大发、火雷较高)
      • 海风改二(婚后36血,司令部、对陆、火雷较高、对潜较高)
    • 婚后4n+1或4n+2血量,火力或功能性极为突出
      • Верный/信赖(婚后42血,对陆、反潜较高、欧洲带路、装甲板)
      • 早潮改二(婚后38血,对陆、火雷较高、装甲板)
      • 谷风丁改(婚后38血,大发、高对潜、装甲板)
      • 不知火改二(婚后38血,司令部、火雷较高,多倍卡,甲驱CI手、装甲板)
      • 卷云改二(婚后38血,大发、火雷较高、装甲板)
      • 绫波改二(婚后37血,高火雷、CI手)


  • 可以考虑耐久改修的舰娘
    • 婚后4n血量,使用较为频繁
      • 荒潮改二(对陆、运输)
      • 大潮改二(对陆、运输)
      • 满潮改二(对陆、运输)
      • 朝潮改二丁(对陆、运输、高对潜)
    • 婚后4n+2血量,使用较为频繁
      • 凉月和冬月以外的秋月级(婚后42血,强对空CI)
      • 黑潮改二(婚后38血,内火艇、火雷较高、甲驱CI手、装甲板)
      • 阳炎改二(婚后38血,火雷较高,甲驱CI手、装甲板)
      • 风云改二(婚后38血,内火艇、火雷较高、对潜较高、装甲板)


  • 作为候补的舰娘
    • 婚后hp为36,在出击最终海域以及巡回高难度海域的时候能够扛得住敌舰火力的舰船,例如晓,吹雪,丛云,初春这类。
    • 其余可以考虑进行改修或婚的驱逐舰。
      • 岛风(婚前HP36,婚后+2的话硬度提升不小)


  • 具体情况还请根据各自镇守府的条件进行调整。

潜艇

  • 作为最容易发动中破保护的船类,偶数的HP藉由提升1点变为奇数可以大幅提升受击仅为小破的可能性。
  • 考虑到也有还未婚潜艇的提督,且也有提督会认为HP增加会导致泡澡时间变长的情况存在,在此不问其潜艇的婚否。
    • 伊504,伊19,伊26,伊58,伊401,伊14
  • 以上舰船耐久提升1之后的收益不少,但是伊401与伊14的话其额外的装甲在特定的情况下反而更容易大破。
  • 不过在二期后,潜艇的运用比起之前大幅减少了,其改修和结婚的优先程度也应当置后。

轻巡,重巡

  • 以结婚为前提进行HP调整收益良多的舰船,以及能用于最终海域的舰船。(不考虑对一般海域的巡回便利性的提升)
    • 矢矧改二乙(婚后60HP,+1进入4N+1的耐久值。由于本身是几乎万能的轻巡,在适用范围极高的条件下耐久提升会有所用处)
    • 神通(HP58改修至HP59的话可以进入4n+3的耐久值,降低一击大破的概率,增加在受击情况下的仅受小破的概率)
    • 羽黑,摩耶,鸟海(HP64改修至65的话可以进入4n+1的耐久值,虽然实际的大破率变化不大,但是受击仅小破的概率会有所提升也算是有所作用,或许最好提升至66)
    • 欧根亲王(HP70改修至71进入4n+3的耐久值)
  • 以上,轻巡及重巡耐久改修的效果大致如上,雷巡以及阿武隈等HP为奇数的话受益良多的舰船也有不少。

轻空母

  • 轻空母中耐久为奇数的船有很多,所以不是非得要以中破保护为目的进行改修
    • 瑞凤改二/改二乙(HP66改修至67耐久进入4n+3,主要是为了提高防御,以及维持小破能够继续输出)
    • 隼鹰改二(HP62改修至63耐久进入4n+3,理由同上)
    • 铃谷航改二(HP68改修至69,降低大破率,其余理由同上。)

正航,战舰,特殊舰种

  • 正航要注意改二,如要进行提升,最好以装甲空母以及无畏的提升为重心。
  • 战舰受到的影响较小,改修也主要是为了提高耐久值,没有必要优先考虑提升
  • 秋津丸等特殊舰种的耐久大多都处于4n线上,在一般巡回的过程中耐久+1的数值对撤退率也有不小的影响,但就算是用于最终海域其改修的优先级也不是那么高。

运改修相关

  • 基本上不靠海防,主要用马路油提高运。

反潜改修相关

  • 为了避免误操作把HP提高,一般使用单个或者多个同名海防进行反潜改修。
  • 当运未Max时,未改造单个海防,未失败时,随机提高运或者反潜。
    • 当运Max时,未改造单个海防,未失败时,必定提高反潜。

推荐反潜改修的舰娘

  • 简单结论:根据自己练度,单四式水听差几点能开幕反潜的舰娘,或者正常配置差几点能开幕反潜的舰娘。
    • 例:瑞凤改二乙,夕立,绫波,岛风,雪风,塔什干,霞,秋月型等等。
      • 瑞凤改二乙可喂对潜 切回改二会保留喂了的对潜值 然而依然不能进运输
  • 其他:未来某一个时候,海防实在太多,某些特殊情况需要喂反潜的舰娘。
    • 例:99级鹿岛。

外部参考资料