User:韩小佑

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发动条件

当满足以下条件时,会有一定概率发动特殊攻击:

1.特定的装备组合

根据搭载的装备组合,舰娘可能只能进行通常炮击,能进行连击,或能发动cut-in。

cut-in攻击有多重装备组合。大体分为雷击系和炮击系。

2.敌方无存活的潜水艇

与昼战相同,能进行对潜攻击的舰娘必定对潜攻击。对潜攻击是不存在cut-in的。

重巡和战列舰等不能进行对潜攻击所以没关系。

详细信息

攻击类别 舰种 主炮 副炮 鱼雷 其他装备 基础倍率 攻击次数 CI演出 备注
cut-in攻击 通用 3 2.0 1 主主主
2 1 1.75 1 主主副
2 1.5 2 鱼鱼鱼
1 1 1.3 2 鱼鱼主
驱逐舰 1 1 水上电探 1.3 1-2 主鱼电 存在D炮补正

含有一门D炮时倍率补正为1.25倍

含有两门D炮时倍率补正为1.4倍

含有一门D3炮时在之前的基础上额外1.05倍率补正

1 水上电探+见张员类装备 1.2 鱼见电
2 水雷战队 熟练见张员 1.5 鱼鱼水 没有D炮补正
1 运输桶+水雷战队 熟练见张员 1.3 鱼水桶
潜水舰 1 潜水艇搭载电探 1.75 2 电鱼鱼 必须使用后期型舰首鱼雷系
2 1.6 2 鱼鱼鱼 必须使用后期型舰首鱼雷系
连击(2次攻击) 共2 1.2 2 无CI演出,炮击2次
通常攻击(1次攻击) 没有满足上述任何一种组合,或满足了但是没发动时,会进行通常攻击。

攻击效果会显示主炮,副炮,或鱼雷中最高级的装备。

没有装备主炮、副炮、或鱼雷时,潜水艇会进行雷击,其他舰种会进行炮击。

演出效果与实际威力无关。

对潜攻击 裸装对潜值不为0的舰娘(驱逐、轻巡等)在敌方有潜水艇存活时,会像昼战时一样优先攻击潜水艇。

(不会发生cut-in或2连击)

裸装对潜值为0的舰娘,装备了使对潜攻击成为可能的水上机等装备,也会对水上舰进行攻击。

另外,装备不论装备和阵型如何,攻击力为0,所以不可能击破。(开幕夜战以及联合舰队图除外)

  • 虽然只显示一次伤害数值,但是此数值为两次攻击造成的总伤害。
  • 驱逐舰专属CI攻击次数会有等级要求,并根据不同CI类型存在不同的触发概率。
    • 驱逐舰等级在80级及以上时才有概率进行双发的驱逐舰专属CI。双发的概率如下表(默认驱逐舰等级80以上且触发对应CI)
驱逐专属CI种类 双发概率
主鱼电 65%
鱼见电 50%
鱼鱼水 85%
鱼水桶 55%?

以上数据来源:google文档

  • 通用CI和潜水舰CI同时满足多种装备组合时,只会进行倍率最高的那种的判定,不会增加判定次数。
    • 例1:装备主3副1雷0时,满足主主主(2.0倍)、主主副(1.75倍)、连击(1.2倍)的条件,但只会进行倍率最高的主主主cut-in的判定。
    • 例2:伊13型改装备(后期鱼雷2潜水电探1)时,满足后期+电探(1.75倍)、后期后期(1.6倍)、鱼鱼鱼(1.5倍)的条件,但只会进行倍率最高的后期+电探(1.75倍)的判定。
    • 请参照下表:
装备 弹着观测射击 夜战
连击 cut-in
主炮 水上机 主炮 主炮 - 炮击cut-in(2倍)
副炮 主副(1.1倍) 炮击cut-in(1.75倍)
彻甲弹 主主(1.5倍) 连击(1.2倍×2)
电探 - 连击(1.2倍×2)
鱼雷 - 混合cut-in(1.3倍×2)
其他 - 连击(1.2倍×2)
副炮 副炮 - 主副(1.1倍) 连击(1.2倍×2)
撤甲弹 - 主副(1.1倍)/主彻(1.3倍) 连击(1.2倍×2)
电探 - 主副(1.1倍)/主电(1.2倍) 连击(1.2倍×2)
鱼雷 - 主副(1.1倍) 混合cut-in(1.3倍×2)
其他 - 主副(1.1倍) 连击(1.2倍×2)
  • 驱逐舰特殊CI存在多重判定,按照主鱼电、鱼见电、炮雷ci的顺序依次判定。如果不满足其中一项则不对该项进行判定。
    • 低运驱逐舰运用此装备也可以获得很高的综合触发率,但主鱼电、鱼见电攻击段数只有1段,炮雷ci倍率仅有1.3倍。
  • 但是陆上型深海栖舰(使雷装值变为无效的深海栖舰)不同。对其攻击时,会当做己方舰娘没有装备鱼雷
    • 去掉鱼雷后还能达成cut-in或2连击的条件的话,就有可能发动。
    • 例5:装备主2副0鱼1时,通常会进行鱼鱼主(1.3倍)的判定,但是在攻击陆上型深海栖舰时,会当做没有鱼雷(本例中当做主2副0鱼0)计算,所以会进行2连击(1.2倍)的判定。
  • 注意高角炮包含小口径主炮和副炮,具体可以参见图鉴。
  • 甲标的 甲九一式彻甲弹、机枪等不属于炮和鱼雷的装备算作“其他装备”,与cut-in和2连击的判定无关
  • cut-in与2连击都是概率发动的。即使满足条件也有可能只进行通常攻击。
    • cut-in的发动率较低,2连击发动率高,鲜有不发动的情况。具体见下面夜战cut-in发动率。
  • 装甲随机数和暴击每次攻击都会重新计算(不论是连击还是鱼雷cut-in)。
  • 为了方便演出,无论装备了多少鱼雷,都会显示一次第一个鱼雷,两次第二个鱼雷。炮雷cut-in时,即使只装备了1个鱼雷也会显示两个。不过这些只是演出,对实际伤害没有影响。
    • 例如,自上向下装备了舰首鱼雷和五连装鱼雷,cut-in时就会显示舰首、五连、五连。自上向下装备了五连装鱼雷和舰首鱼雷,cut-in时就会显示五连、舰首、舰首。虽然演出不同,但是两者威力是一样的。
  • 各cut-in和2连击的演出可以参见以下视频。
  • cut-in和连击有额外命中补正,二连约为1.2倍[1],cut-in约为1.5倍[2]
    • cut-in和连击被敌方回避,或没有破甲时,会算作擦伤。

夜战cut-in发动率

2018/03后,认为最符合实测值的推定式如下(方括号内四舍五入)。

夜战CI发动率(%)=(CI项/种别系数)*100

CI项(运不足50)=[15+运+0.75·√(lv)]+配置补正+损伤补正+装备补正

CI项(运50以上)=[65+√(运-50)+0.8·√(lv)]+配置补正+损伤补正+装备补正

运对发动率的加成有阈值,超过部分会被开根。

推测阈值与CI种类无关都是50(1开根还是1所以实质是51)。[3]

发动率随等级变动,运50以上的鱼雷CI时,lv1→99发动率提高5.7%,lv99→165再提高2.5%。

当前认为除了lv和运,发动率与疲劳度、舰种、阵型、交战形态、点的类别无关。

各种补正值

类别 舰娘状态 补正值(%) 备注
配置补正 僚舰 ±0
旗舰 +15
损伤补正 小破以下 ±0
中破 +18
装备补正 己方探照灯 +7 可以超过运阈值
敌方探照灯 -5
己方照明弹 +4 可以超过运阈值
敌方照明弹 -10
熟练见张员 +5 可以超过运阈值
水雷战队 熟练见张员 +9 可以超过运阈值
  • 装备和阵型的补正不直接提升发动率,而是提升CI项。因此最终效果会随CI种类略有变动。
    • 鱼雷CI旗舰+12.3%,中破+14.8%,探照灯+5.7%,照明弹+3.3%,见张员+4.1%。

种别系数

种类 种别系数
主炮CI 140
主副CI 130
鱼雷CI 122
主鱼CI 115
主鱼电CI(驱逐舰专用) 115
鱼见电CI(驱逐舰专用) 140
鱼鱼水CI(驱逐舰专用) 125
鱼水桶CI(驱逐舰专用) 122?

鱼雷CI简易发动率一览

舰娘lv99,无装备补正,四舍五入。

僚舰 旗舰 主要舰娘
正常 中破 正常 中破
10 26% 41% 39% 53% 10
20 34% 49% 47% 61% 20 夕立改二,阿武隈改二
30 43% 57% 55% 70% 30 北上改二
40 51% 66% 63% 78% 40 Prinz Eugen改,绫波改二
50 59% 74% 71% 86% 50 時雨改二,伊58改
60 62% 77% 75% 89% 60 雪风改
70 63% 78% 75% 90% 70
80 64% 79% 76% 91% 80
90 65% 80% 77% 92% 90
100 66% 80% 78% 93% 100 初霜改二(上限)、丹阳(上限)、Ташкент改(上限)
110 66% 80% 78% 93% 110 Jervis改(上限)
120 66% 81% 79% 93% 120 雪风改二(上限)、Grecale改(上限)
  • 主炮CI为上述发动率的0.87倍,主副和主鱼电CI为0.94倍,主鱼CI为1.06倍。
  • 仍待验证的事项:
    • 主鱼和鱼雷CI理论上可以达到100%发动率,但没有实际确认过(比如lv175的满运Grecale改中破时加上探照灯效果,CI项会超过122,鱼雷CI应该100%会发动)。
    • 鱼见电CI和潜艇专用CI的种别系数。
    • 夜战连击的发动率。
      • 夜战连击高等级时,无论运值都有95%以上的发动率,与CI有诸多差别。
    • 96式150cm探照灯的装备补正。
    • 探照灯的改修是否影响发动率。
  • https://twitter.com/kankenRJ/status/1099349684450091008
  • https://twitter.com/CitrusJ9N/status/1099359526971568128
  • 公式从PSV游戏《舰队收藏改》得出,从浏览器版游戏测得的数据只能确认是在50左右,不能精确到具体数值。
  • 取自“http://zh.kcwiki.cn/index.php?title=User:韩小佑&oldid=130411