二号机指南

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前言

  • 二号机指长期留存的同名舰娘的第二艘;养殖看重的是装备,二号机则看重舰娘本身;对于装备养殖问题请移步装备养殖
  • 尽管至今没有,将来应该也不会有没有多艘同名舰娘就无法攻略的海域,不可否认二号机在很多活动和通常海域中都有降低攻略或周回难度的作用。可以理解一些提督会对养殖或保留同名舰娘的行为感到反感,但如果您对二号机感兴趣,本文应该会带给您帮助。
  • 注意一般来说,一号机的作用大于二号机,请先将所有舰娘的一号机改造至最终形态再考虑培养二号机。
  • 以下将以实用程度为主、兼顾持有二号机所需改造消耗进行排序,介绍一些适合保留二号机的舰娘。培育顺序的建议仅供参考,需要按照实际需求和个人喜好调整。为了更好地享受游戏,请将个人喜好放在第一位。
  • 比较推荐/相对推荐/锦上添花的三个范围内的排名均不分先后。

比较推荐

  • 以下舰娘的二号机非常可能在活动和通常海域中有超过一次出场机会,并且能对海域的攻略有重大帮助,仅持有一号机的情况下锁错船很可能带来肉眼可见的攻略难度提升。

大和改二/改二重

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  • 作用:战列舰之王,各方面的属性都堪称舰娘之最,尤其是傲视我方战舰的火力,对比大和级外的BB系舰娘自带1.2x以上的倍卡,5格且补强增设的可选装备比起其她舰娘更加丰富,拥有极多的配装选择。更重要的是还有着高发动率的2船特殊攻击和3船特殊攻击,是名副其实的关底决战舰娘。虽然作为代价消耗高得恐怖且改二成本较高但远超所值。不过中低难度下大和级改二的优先级其实并不高,前中期除了真爱党外大可不必强行改二,二号机也不必太操之过急。
  • 培育难度:出击消耗和修复消耗实在过高,演习练级即可。
  • 培育方式:演习。
  • 建议:虽然是双形态,但是改二为高速战列舰,改二重为低速航空战列舰。改二重在面板和特殊攻击倍率上都优于改二,但是在限速海域中无疑改二更有发挥空间。其专属任务最终要求改二重,但一号机目前建议保留改二形态。保留双形态的话,最好也保有武藏改二二号机以保证特殊攻击的最大化输出。

纳尔逊

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  • 作用:作为大七的一员不但具有较高的火力和运值,能够活跃于攻坚与支援之中,更能够通过高泛用性的特殊攻击带领两位倍卡舰娘打出巨额伤害,且相比其它特殊攻击还有着即使发动僚舰大破也能发动的优势,对陆、对舰、夜战无所不包,在欧洲活动中也极有可能作为倍卡出现。另外仅是改造后自带的优质主炮也值得把纳尔逊练到改。
  • 培育难度:战列舰练级演习即可。在5-3也可以活用特殊攻击增加I点通过率。但是纳尔逊一般位于旗舰,被命中的概率较低,二号机等级不高也堪用。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:开放打捞时根据打捞消耗综合考虑,最好打捞上一艘并长期保留。

弗莱彻

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  • 作用:弗莱彻级1级就自带无条件先反(除海伍德·L·E外),同时拥有4种专属对空CI(34、35、36、37),其固定击坠分别为7(34)、6(35)、6(36)、4(37)。不过对于装备的要求很高,即使是最低的37也需要两根5inch单装炮 Mk.30改,而弗莱彻级只有改造才会自带一根。而更强的34和35更是需要5inch单装炮 Mk.30改+GFCS Mk.37,目前仅能通过改修进化5inch单装炮 Mk.30改获得,且成本极高(进化需要消耗一个绝版的顶级电探GFCS Mk.37)。但是如果满足发动要求,弗莱彻级甚至能发挥出比秋月级更强的性能。两格就能发动性能堪比秋月级需要3格才能发动的专属对空CI,多出一格还能拥有更多的装备空间。另外弗莱彻级一改送的SG雷达(初期型)是优秀的两用电探(海伍德·L·E则是初始装备)。
  • 弗莱彻Mk. II可以装备中型装甲,火雷值虽然比弗莱彻mod.2低2点但其它方面都要强一些。需要注意弗莱彻从初始改到最终形态的Mk. II需要380开发资材,是改造消耗资材仅次于榛名改二乙/丙的舰娘。
  • 培育难度:防空、反潜等功能性都很强的驱逐舰,比较好培养。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1等。
  • 建议:捞多少留多少。

亚特兰大

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  • 作用:主炮虽然防空性能很强但是需求量不大,养殖价值不高。多号机的价值在于亚特兰大本身,拥有1种固定击坠9,3种固定击坠10的专属对空CI,是极强力的对空舰娘。虽然完全体至少需要1根绝版装备的GFCS Mk.37 + 5inch连装两用炮(集中配备),但是就算没有该装备也依然拥有极高的对空能力。
  • 培育难度:虽然对空能力很优秀,但是其它各项输出不强,培养效率不高。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:能保留到几号机就都保留。

摩耶改二

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  • 作用:摩耶改二拥有两种专属对空CI,分别是需要三种装备的10号(固定击坠8、奖励系数1.65)和两种装备的11号(固定击坠6、奖励系数1.5)。两种对空CI均需要机枪,而机枪可以装备在补强增设中,所以摩耶在打孔后在某种程度上相当于五格舰娘。身为重巡的火雷值和生存力都要高于同为对空特化的秋月级和亚特兰大,同时4+1格的优势让摩耶在负责对空之外还能兼顾包括旗舰司令部、二连、夜战套、鱼雷CI(需要喂运)等方面,可以说是重巡舰娘中的多面手。
  • 培育难度:重巡练级演习即可,也可以在5-3P练级。多号机需要打孔,且想要狂战斧(兼顾对空CI和鱼雷CI)还需要喂运
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:可以保留二三号机。

塔什干

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  • 作用:长期以来唯一的四格驱逐,同时还是高速A群(可以用两格达到最速),可以在可以二连的同时高倍率反潜、带雷达、或带夜战装备,是对水、对陆、反潜、对空、索敌、辅助的多面手,在任何一张图投入二号机都可以提升潜艇点通过效能。即使不直接出场,用于支援舰队时也可以装备4门130mm B-13连装炮达到90面板火力,相当于一艘重巡的支援火力。另外仅是改造后自带的130mm B-13连装炮也值得把捞上来的每一艘塔什干练到改。
  • 培育难度:改造前只是一艘普通的驱逐舰,演习比较合适。装备格多可以装备夜战装备在5-3P练级。改后可以先制反潜,适合7-1周回。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:在资源和时间充足且活动圆满完成的情况下可以考虑打捞并保留多号机。

最上改二特

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  • 作用:改二特形态是开幕雷击、夜战、对陆、索敌、辅助的多面手,辅助作用甚至超过了过去攻略中常用的雷巡,是毫无争议的CA系扛把子存在,几乎能胜任绝大多数的工作。虽然喂运的成本较高,但非常值得。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:演习、5-2C。
  • 建议:建议保留改二特形态。有条件改造二号机可以保留两个改二特形态,水战搬运作用则建议使用三隈或者更多的最上一改完成。

矢矧改二乙

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  • 作用:目前版本的轻巡王,兼具开幕雷击、昼战炮击、制空争夺、夜战CI、对陆、索敌、辅助等功能。改二相较之下比较鸡肋且有性质类似的能代改二。
  • 培育难度:需要设计图和战斗详报、很多时候最好还要能打个孔带副炮,相较夕张改二特花费相近。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1、2-2Bd7。
  • 建议:虽然目前有开幕雷击能力的轻巡舰娘已多达5艘(矢矧乙、夕张特、阿武隈、由良、球磨丁),但是能在开幕雷击+夜战雷ci基础上携带夜侦的轻巡只此一位,因此若有条件可以在所有需要图纸的一号机改造完毕后保留矢矧改二乙二号机。改二当前版本没有什么明显优势且有性质类似的能代改二,不建议持有。

北上/大井改二

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  • 作用:两位舰娘是现有舰娘中雷装最高、火力雷装总值也最高的。借由甲标的可以实现开幕雷击,先发制人,往往能大幅提高道中安定程度和Boss获胜概率。在带路条件没有限制时,往往应该优先出场。只可惜在索敌要求不断提高、二队装备位日渐紧缺、倍卡作用极大提升的情况下,北上大井的地位日渐尴尬,高速+条件下无法配装开幕雷+雷ci更是对北上大井的应用场景产生了极大影响,
  • 培育难度:养殖两位舰娘是61cm五连装(酸素)鱼雷的最优获取途径,而这又是大量需要的重要装备,会考虑培养二号机的提督可能已经大量拥有50级的两位舰娘了。由于极高的火力和雷装以及开幕雷击,稳定取得MVP不是问题,适合在演习和5-3P点练级。在2-2消化每日的Bd7任务时也可以用一艘二号机,日积月累也能获得可观的经验。
  • 培育方式:演习、5-3P、2-2Bd7。
  • 建议:保留二号机,船位不紧张的话可以保留三号机。仅提升二号机练度,三号机保留50级即可。

改二/改二乙

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  • 作用:改二乙可以装备大型雷达,在舰队练度较低时可以应对索敌问题,但在高等级时相对改二形态没有明显优势。霞在史实上参与了很多战斗,常在同一活动多个海域中是倍卡。
  • 能背大发、内火,37的基础运值能打CI,改二不需要消耗图纸。复制成本低,用处广泛,能上DD的地方,基本都能上。
  • 培育难度:在练级方面是普通驱逐舰。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:改二形态可以保留多号机。复制3号机没问题,更多号机可以解决活动图贴条的烦恼。

由良改二

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  • 作用:虽然火雷值一般,但可装备选择性极为丰富。能够携带大发系、内火艇和甲标的、水战/水爆,同时补强增设中可以搭载副炮。能在二连的同时搭载战车+内火艇以实现超高的对陆输出,或者水战提供制空或配置开幕雷击,装备搭配十分多元,在各种场合都能有所发挥。
  • 培育难度:改二需要图纸,同时需要打孔带来了额外的氪金。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:如果可以接受为二号机氪金的话建议练二号机。

衣阿华

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  • 作用:极其强力的高速战列舰。本身强力的同时也是捞出必养殖的优质主炮来源。
  • 培育难度:战列舰练级演习即可。
  • 培育方式:演习。
  • 建议:捞出多少保留多少。

日进

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  • 作用:搭载次优、火力最高、能参与所有攻击阶段还都能有相当的输出的水上机母舰。也是为数不多的能同时携带陆战车、内火艇、火箭弹、水上战斗机兼顾对陆攻击与制空的舰娘。除了搭载与护甲外已经可以说是水母王的存在了。
  • 培育难度:本身强力的同时也是特殊中口径主炮的来源。舰种AV可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:保留二号机。

塔斯特司令官

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  • 作用:搭载最优、为数不多的能同时携带陆战车、内火艇、火箭弹、水上战斗机兼顾对陆攻击与制空的舰娘,同时也是唯一具有上述功能的可参与欧洲活动带路的欧洲舰娘。只是航程为低速且不能携带甲标的系装备。
  • 培育难度:舰种AV可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:保留二号机。

夕张改二特

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  • 作用:夕张改二特在很多方面上都超越了阿武隈改二,虽然多数情况下还是比不过矢矧改二乙,但在对陆、带路索敌和对PT等方面要强于矢矧改二乙。改二和改二丁相较之下都比较鸡肋。
  • 培育难度:需要设计图和战斗详报、很多时候最好还要能打个孔用叶轮机提速,相较矢矧改二乙花费相近。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1、2-2Bd7。
  • 建议:在绝大多数推荐图纸舰娘改造完毕后可以考虑准备夕张改二特二号机。改二和改二丁当前版本没有什么明显优势,不建议保持此形态。


铃谷/熊野改二/航改二

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  • 作用:两种形态虽然可以互相转换,但每次转换都要消耗图纸,这就让两位舰娘在需要时换装的代价比其他双形态舰娘大了不少。高速轻航母和航空巡洋舰都是稀少舰种,而两位舰娘的两种形态性能都很优秀,尤其是作为航空母舰还有攻击性轻航母这一项特殊属性(不会优先攻击潜艇单位),两种形态都难以割舍。不过总体而言还是航空巡洋舰的作用更大些。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:演习、5-2C。
  • 建议:两种形态都保留。如果不想要二号机则建议一位保留改二形态,另一艘位保留航母形态。在培养时优先培养属性稍好的铃谷。

相对推荐

  • 以下舰娘的二号机可能在活动和通常海域中有出场机会,且能对海域的攻略有帮助。

武藏改二

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  • 作用:与大和改二拥有一致的特性,面板优于大和改二但是是低速,没有3船特殊攻击,2船特殊攻击僚舰限定大和改二/改二重。改二送试制51cm连装炮15m二重测距仪+21号电探改二两个优秀装备。
  • 培育难度:出击消耗和修复消耗实在过高,演习练级即可。
  • 培育方式:演习。
  • 建议:大和保留双形态的话,最好也保有武藏改二二号机以保证特殊攻击的最大化输出。

三隈改二特

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  • 作用:除了搭载外几乎是水母的顶点,能够装备其她水上机母舰不能使用的鱼雷、三式弹、发烟装置、阻塞气球,以及部分水上机母舰不能使用的小型水听和大型探照灯等装备,也依然保留仅需一个新型高温高压缶★+7即可变成高速+的能力。对比最上改二特,补强增设中不能装备三式弹,对陆作战中没有最上那样灵活,以及缺少20.3cm主炮在夜战的命中加成,甚至会因为AV舰种的关系受到命中减益。此外搭载也仅有13,不适合搭载水爆或作为水战手。不过作为最独特的AV,在制空外的水上机母舰发挥场景和夜战辅助位(大型探照灯+甲标+照明弹+夜侦)或者鱼雷CI位也仍是十分擅长且强力的。由于初始运较低需要大量喂运才能成型,但也绝对值得。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:演习、5-2C。
  • 建议:1号机喂运完成后可以考虑培养二号机

阿武隈改二

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  • 作用:原先的轻巡王,但是在夕张和矢矧改二后优先级有所下降。阿武隈在能开幕雷击的轻巡舰娘中火力和雷装远不如矢矧改二乙,且装备格少一格,即使在所有轻巡中雷装能排到第二也并没有什么特别作用。多队轮换在7-1刷战果时,轻巡也可以配备矢矧改二乙或者夕张改二特。
  • 培育难度:阿武隈改二需要图纸但不需要详报,推荐在所有需要图纸的一号机改造完毕后还出现图纸详报糊墙且有战果或开荒需求的提督培养。由于较高的火力和雷装以及开幕雷击,稳定取得MVP不是问题,适合在演习和5-3P点练级。阿武隈改二也非常适合7-1,为了刷战果的大量周回能快速提高她的等级。在2-2消化每日的Bd7任务时也可以使用阿武隈改二,日积月累也能获得可观的经验。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1、2-2Bd7。
  • 建议:即使在所有需要图纸的一号机改造完毕后也并不一定需要保留二号机,但仍有一定的价值。

厌战

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  • 作用:火力相当高的同时消耗却非常低,非常适合支援。
  • 培育难度:本身强力的同时也是优质的对空强化机枪来源。演习练级即可。
  • 建议:保留二号机。


长门/陆奥改二

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  • 作用:作为大七的一员拥有不俗的性能,但更重要的是拥有倍率较高的特殊攻击,但也因此与陆奥绑定才能发挥最大效果。如果想在两张活动海域中使用就需要有两对。
  • 培育难度:战列舰练级演习即可。在5-3也可以活用特殊攻击增加I点通过率,注意二号位需要是战列舰。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:伴随大和改二的实装,长陆二号机的优先级有所下降,可以暂缓。

大鲸/龙凤改二戊

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  • 作用:大鲸形态是稀有的潜水母舰,能降低6-1攻略难度,并可以带队跑月常远征D2攒铝。改二戊是护卫+夜间轻空母,可以进行夜战攻击但航速为低速,改二为火力和搭载都在前列的高速护卫轻空母。但初始形态大鲸常规图掉落率较低且不能通过建造获取,以及需要两张图纸和甲板才能改造到最终形态。小仓唯!!
  • 培育难度:大鲸只能演习,龙凤可以5-2C。
  • 培育方式:演习、5-2C。
  • 建议:1号机推荐改二戊。二号机可以保留改二,没有长鲸、迅鲸等潜水母舰的场合需要保留大鲸。有爱的提督可以保留五色鲸(各种形态全留1)。


加贺赤城改二/改二戊

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  • 作用:作为游戏中第一位五格航空母舰舰娘,赤城加贺改二装满舰战时能达到与搭载量更多的无畏相当的制空能力,而正常配装下也有更高的自由度,甚至可以搭载雷达满足带路要求等。改二戊则可以一次搭载五格夜战飞机,获得极高的夜战输出。转换要求的资源高但还是比培养一艘低很多。注意加贺改二护虽然有很多独有特性,但当前没有什么应用场景,建议做完专属任务F91就转换回需要的形态,而不需保留。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:上面的二号机都准备好了的话可以考虑同时持有双形态。如果不想要二号机则建议保留改二戊形态。

萨拉托加 Mk.II/Mk.II Mod.2

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  • 作用:Mk.II是稀有的夜战航母,Mk.II Mod.是稀有的装甲航母。鉴于游戏内夜战飞机比较少而且昼战输出能力比较疲软,同一海域一般只会上场一艘夜战航母。以前的活动海域也没有过两个不同的海域都需要夜战正规航母攻略的,所以舰队中只要有一艘夜战航母已经足够。转换要求的资源高但还是比培养一艘低很多。应当在夜战飞机充足且资源充足时才考虑二号机。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:优先度并不高,上面的二号机都准备好了的话可以同时持有双形态。如果不想要二号机则建议在持有赤城加贺改二戊时保留Mk.II Mod.2形态。

伊势级改二

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  • 作用:改装航空战列舰,能携带舰战和舰爆,可以在限制航母数量的海域争夺制空。除反潜外的属性全面优于扶桑级。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:演习,5-2C。
  • 建议:优先度并不高,上面的二号机都准备好了的话推荐保留二号机。

千岁/千代田甲/航改二

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  • 作用:水母形态是消耗较低的高速水母。但是现在除远征外对水母的要求不多,一般日进、特斯特、和瑞穗足以应对出击任务,但仍可能有不时之需。航改二形态是强力的高速轻航母。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:推荐保留航改二形态和甲形态。

飞龙/苍龙改二

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  • 作用:二号机可以成为优秀的支援航母和活动锁船的替换战力,改二还送队长机。
  • 培育难度:养殖热门。可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:养殖过的建议保留二号机。

神威改/改母

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  • 作用:改形态是消耗最低的水母,很适合远征。改母形态是消耗最低的补给舰,也是现在仍然稀少的补给舰之一。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:演习、5-2C。
  • 建议:保留双形态。如果不想要二号机则建议在以改形态在5-2C练到尽量高的等级后改造至改母形态。

宗谷南极观测

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  • 作用:生存性最强的补给舰,没有之一,而且考虑到史实。将来可能也不会有更硬的补给舰了。从实用性上考虑,活动中需要多艘补给舰的情况不多,但如果有的话都上宗谷能提高通过率。三种形态的语音和服饰皆有不同,可作观赏用。
  • 培育难度:毫无输出、无法喷进,只能靠演习。
  • 培育方式:演习。
  • 建议:建议捞到了且船位不紧缺时留个二号机,放到演习队里慢慢升。


天雾改二丁

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  • 作用:天雾改二/改二丁拥有对自身和位于其上下相邻的DD/DE对PT优先攻击和命中补正提升的特性,同时天雾对自身的的补正约为对相邻的DD和DE补正的2倍,在水面/陆基混合PT的战斗点可以有效克制PT,避免其吸收火力。另外改二丁还能携带大发系和内火艇对陆。不过目前活动出现2只以上PT混合阵容的次数还不频繁,强度也不是很高,打孔和特效装备较齐全的话二号机的优先级不是很高。
  • 培育难度:在练级方面是普通驱逐舰。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:改二需要消耗一张图纸,建议全图纸舰娘改二后再考虑二号机。

天津风改二

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  • 作用:虽然初始运较低,但其作为甲驱,改二拥有不俗的火雷值,二/多号机即使不使用补强增设,80级后使用装备水雷战队 熟练见张员搭配2鱼雷,仍有作为攻坚舰娘的实力。如今活动海域运输作战日渐增多,大发系舰娘自然多多益善,天津风改二能携带大发系装备,在道中较为强力的运输作战能替换掉其她装甲较低的大发系舰娘。此外,改二赠送的两个七星13锅,能使高速A群、低速A群舰娘更容易达到高速+或者最速,可使舰队能更有余地面对有航速要求的海域。
  • 培育难度:在练级方面是普通驱逐舰。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:改二需要消耗一张图纸和一张详报,建议强力舰娘改二后考虑二号机。

满潮改二

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  • 作用:火力较高,可以携带大发系和内火艇对陆且不需要图纸,获取难度也不高,除霞改二外最推荐复制的对陆DD之一。
  • 培育难度:不需要图纸
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:保留至二号机即可。

秋月级改

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  • 作用:驱逐舰中最强的对空CI之一,在对空CI机制调整后秋月级的对空强能力再次得到强化,与弗莱彻级互有优势,且培养成本远低于弗莱彻级。
  • 培育难度:与常规驱逐的练级方式一致。同时秋月级也是10cm连装高角炮+高射装置的来源,不过该炮的数量价值不是很高,持有4~8门左右即可。
  • 培育方式:演习,5-3P,7-1。
  • 建议:秋月级已经实装了五位,养殖后可以保留二号机。船位紧张的话不必勉强。

锦上添花

  • 以下舰娘的二号机能带来的帮助低于上述舰娘,然而仍有一定的价值。

潜艇

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  • 作用:活动开图、捞船、刷陆航熟练度、吸引伤害等。平时可以刷2-1。目前潜艇的数量也较多,全一号机已经足够。一期的时候多号机是刷2-3必备,但现在已经不是那个2-3了。
  • 培育难度:适合5-2C和7-5A。
  • 培育方式:5-2C和7-5A。
  • 建议:从一期过来的提督可以留作纪念。

改二

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  • 作用:可以携带大发和内火艇对陆,有较高的对潜值和护甲值,部分活动可能是倍卡。
  • 培育难度:在练级方面是普通驱逐舰,反潜高适合7-1。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:可保留二号机,作为霞、满潮的对陆替代。

朝潮改二/改二丁

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  • 作用:改二形态是中规中矩的驱逐舰,改二丁则可以携带大发和内火艇,但火力稍低较不适合对陆。还有驱逐舰中第三的反潜能力。
  • 培育难度:在练级方面是普通驱逐舰。改二丁反潜高所以适合7-1。
  • 培育方式:演习、5-3P、7-1。
  • 建议:保留改二丁形态即可,不必保留二号机。

瑞凤改二/改二乙

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  • 作用:改二不需要图纸和详报,改二形态是中规中矩的轻航母,改二乙形态则是最强的护卫航母,还有长射程。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:一号机保留改二乙形态,二号机需求不高。

翔鹤/瑞鹤改二甲

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  • 作用:改二甲形态是拥有各项傲人数据和中破参与炮击、可搭载喷气机等属性的装甲空母,对喜欢第一时间进场活动的选手而言是应对锁船并能极大降低活动前段难度的战力,而现在已经没那么需要二号机了。
  • 培育难度:可以发动对空喷进弹幕,所以适合5-2C。
  • 培育方式:5-2C。
  • 建议:如果所持甲板满足所有一号机的需求后仍有富余可考虑持有,优先推荐火力更高的翔鹤。

大淀

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  • 作用:高火力4格轻巡。补强增设中可以搭载副炮,可以在二连的同时搭载3火箭弹以实现不错的对陆输出。不过还是不如能搭载大发系和内火系对陆的夕张改二特哥特兰andra的输出高,火雷值也不如同为4格轻巡的阿布鲁齐级。
  • 培育难度:需要补强增设,带来了额外的氪金。
  • 培育方式:演习、5-3P。
  • 建议:如果缺少其她4格轻巡且可以接受为二号机氪金的话可以保留二号机。