| 分歧点 | 条件 |
| B | - SS系>=1 且 AS=0 去C
- CV+CVB>=1 去C
- BB系>=2 去C
- 其余去F
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| C | |
| E | - SS系>=1 去H
- BB系+CV+CVB>=1 去H
- DD=0 去H
- 其余去D
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| H | - 未开启H-H1路线 去D
- AS>=1 且 SS系>=2? 去H1
- CA系>=2 且 高速舰队 去H1
- 其余去D
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| K | - 未开启K-O3路线 去M
- 低速舰队 去M
- BB系+CV+CVB>=2 去M
- DD>=3 去O3
- CL>=1 且 DD>=2 去O3
- 其余去M
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| O2 | - CVL>=2 去O5
- DD>=4 去O1
- CL=1 且 DD=3 去O1
- CVL=1 且 DD=3 去O1
- 其余去O5
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| O4 | - CL>=1 且 DD>=4 去Q
- AO+AS>=1
且 DD>=3 去Q
- 其余去P
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| Q1 | |
| T | - SS系>=1 去V
- BB系+CV+CVB>=3 去V
- BB系>=2 且 低速舰队 去V
- CV系>=3 去V
- CV+CVB=2 去V
- CV+CVB=1 去V1
- BB系>=2 去V1
- DD<=2 去V1
- CL=0 去V1
- 低速舰队 去V1
- 分歧点系数=4? 甲难度索敌>=62? 固定去V3
- 索敌不足 去V1
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| V1 | - 分歧点系数=4? 甲难度索敌>=64? 固定去V3
- 索敌不足 去V2
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*数据来源:tsunkit.net,以及poi统计 *低难度的索敌线约为高一难度的索敌线*0.8,即: 乙≈甲*0.8 丙≈乙*0.8=甲*0.64 丁
≈丙*0.8=甲*0.512
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