User:IndigoEyes/沙盒2

来自舰娘百科
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概述

  • 本页面主要是为了让新手玩家对不同舰娘的装备搭配有基本了解,避免出现一些常识性错误而造成资源浪费
    • 具体问题具体分析,某特定海域或者活动的打法请参考详细攻略;本页面只是介绍一些通用的配装案例,让新入坑的玩家对某装备起什么作用有基本了解。
    • 关于支援舰队本页面只介绍通常出击舰队的配装,支援舰队详见:支援舰队
    • 关于对陆配装:对于能够携带大发/内火类装备对陆攻击的舰娘,本页面不介绍具体配装,因为现在游戏内大发类装备已有10多种,且面对不同敌人有不同的组合效果,具体在使用时请参考实际的攻略。或者见:对陆战斗系统详解对陆补正攻略:对陆装配
    • 关于运输舰队:在保证A胜以上的前提下尽可能多携带大发/运输桶,遇到时请参考当期的活动攻略,本页面不做介绍。
  • 本页面中将尽量使用新人容易看懂的入门装备,有条件者建议自行上位替换
  • 游戏有部分运气因素,错误的配装并不是一定就打不过,只是大概率会白白增加消耗;同样地,打过了也不一定说明没问题,增加对游戏系统的了解有助于我们更顺利的进行游戏

战舰系

战舰(BB)

  • 战舰系舰娘能够给舰队提供二轮炮击的机会,是昼战中强大的火力输出,配装一般以此为目标
所有战舰系通用/常用的配装
图示 说明
IndigoBBslot01.png 以水面敌舰为目标的最常用配装之一:
  • 主炮+主炮的目标是增加火力以及夜战能够触发二连击
  • 飞机的目标是触发能够提高昼战输出的弹着观测射击(简称弹观)
  • 第四格携带电探的目的是增加命中率
  • 侦察机和电探还可以增加索敌值以满足部分地图的索敌要求
IndigoBBslot02.png 以水面敌舰为目标的最常用配装之二:
  • 在上方配置的基础上将第四格改为彻甲弹
  • 当敌方为以下舰种时,彻甲弹与主炮组合可获得额外的伤害倍率:
    • 重巡洋舰、航空巡洋舰、战舰、高速战舰
    • 航空战舰、正规空母、装甲空母、陆基(含炮台)
IndigoBBslot03.png 以路基敌人为目标的常用配装之一:
  • 三式弹是新人比较容易获得的对陆装备之一,可以开发获得且所有BB、CA系都可以携带
  • 三式弹对许多路基类的敌人有伤害补正,但并不是全部种类都有效
    • 有效的:4-5的港湾棲姫、6-4的離島棲姫等
    • 无效的:6-4的砲台小鬼等
  • 关于其他各种对陆装备对不同陆基的效果,详见:对陆补正
备注:
  • 当确定无法拿到制空优势时,可将飞机换为电探增加命中
    • 不建议换为主炮组成三主炮,会导致夜战触发三炮CI,效果不如二连。(如果确定不进夜则另说)
    • 不建议换为彻甲弹或三式弹,两个彻甲弹或三式弹的效果无法叠加。(但在某些特定情况下可能会使用1彻甲弹+1三式弹,请参考实际攻略)
    • 若有需求可换成其他功能装备。(如照明弹或司令部等)
    • 若需要飞机凑索敌或其他功能,也可根据实际情况不更换

航空战舰(BBV)

  • 航空战舰在普通战舰的基础上增加了装备各种飞机的能力,除了昼战输出还可以帮助抢夺制空权等
    • 一小部分战舰也可以搭载部分水上机,如意大利、金刚改二丙、大和改二等
  • 航空战舰目前在游戏中只有改造后的伊势、日向、扶桑、山城以及大和改二重。伊势改二和日向改二不仅有5格,还有较为特殊的功能性,接下来分类讨论:
    • 大和改二/改二重的情况较为特殊,详见下文
航空战舰常用配装
图示 说明
IndigoBBVslot01.jpg 在制空压力不大时,航空战舰与普通战舰的功能类似:
  • BBV携带水上爆击机可帮助制空权争夺以及开幕攻击
  • 水爆与水侦一样可以触发昼战弹着观测射击(前提是不能被打空)
  • 水爆会参与航空战S1+S2,为了避免被打空可以选择放在大搭载的格子中。关于航空战流程详见:航空战
  • 其他装备的功能与普通战舰相同
IndigoBBVslot02.jpg 在有制空压力需要BBV参与争夺制空时:
  • 根据制空要求选择携带的水战数量,图中从右向左,对应制空压力不断加大的情况
  • 全部携带水战时,俗称“水战架子”
    • BBV虽然不会像空母一样罚站,但因为只能单击,而且没有主炮火力不足,昼战只能打一些很弱的小船或者造成擦弹伤害。
备注:

1、一般情况下,获得制空优势或者制空权确保能够给我方带来许多正面效果;但也有经过考虑后,放弃制空反而更优的情况,这类情况下,可参考战舰的通用配装。

2、水爆的熟练度可提供许多加成,例如命中率、暴击率、制空等,建议满熟练。详见:飞机熟练度系统

3、关于瑞云家族的关系和性能,可见各装备详情页,以及:瑞云晴岚谱系图

伊势改二/日向改二特殊配装
图示 说明
IndigoBBVslot03.jpg 伊势改二/日向改二因为有5个格子,虽然部分格子携带的装备种类受限制,但依然可以做到很多事:
  • 伊势改二/日向改二最大的特殊点就在于可以携带舰爆/舰战等舰载机
  • 在制空压力小的时候,可以携带舰爆帮助进行开幕空袭,注意不要放在太小的格子避免打空。
  • BBV的昼战攻击依然是炮击,不会因为携带了舰爆就变成类似航母的航空攻击
  • 其他情况可参考普通BB/BBV的配装说明
IndigoBBVslot04.jpg 在有制空压力需要伊势改二/日向改二争夺制空时:
  • 根据制空要求选择携带的舰战数量,图中从右向左,对应制空压力不断加大的情况
  • 大格子全给舰战时,小格子可携带水侦:避免出现小格子水爆被打空无法昼战弹观的情况
IndigoBBVslot05.jpg 伊势改二/日向改二还可以携带舰上侦察机:
  • 舰侦可以提供索敌以满足部分地点带路要求,彩云还可回避T不利(变为反航战)
  • 一般放在小格子,大格子留给舰战舰爆等飞机
  • 有多余格子时可放到大格子,侦察机格子的大小对于航空接触概率有一定影响
备注:

1、日向改二还可以通过装备搭配达成先制反潜,但应用场景较少,此处不介绍,详见:战斗#先制对潜

2、伊势改二/日向改二可以通过装备彗星(六三四空)系或瑞云系,触发特有的海空立体攻击/瑞云立体攻击,但也是应用场景较少,此处不介绍,详见:特殊攻击系统#海空立体攻击/瑞云立体攻击

大和级改二

  • 大和级改二为战舰/航空战舰单独使用时,配装与普通BB/BBV基本相同,但因为其有非常高的基础火力、独特的五个格子以及特殊对空ci,配装上可更为灵活:
    • 此处暂时不考虑大和级改二特殊攻击的配装,要触发特殊攻击时的情况见下文
武藏改二/大和改二(重)特殊配装
图示 说明
IndigoYamatoslot01.png 如果你的大和级改二没有打孔:
  • 因为是5格船,可以携带更多功能装备
  • 这里携带电探+彻甲弹是为了昼战炮击,需要制空时也可以携带水战
IndigoYamatoslot02.png 打孔可携带特殊电探:
IndigoYamatoslot03.jpg 大和级改二有专属的对空CI:

1、携带一个10cm连装高角炮群 集中配备 +大和电探可以触发专属的对空CI

  • 但这样配装会导致夜战攻击方式变为主炮CI(或者单击),伤害方面不如二连
    • 但考虑到大和可能不会进夜,所以要根据实际情况取舍

2、左边的配置携带两个10cm连装高角炮群 集中配备配合电探可以触发比第一种效果更优的对空CI

  • 且这样配置夜战不会三炮CI,会触发二连击
    • 但代价是由于只携带一门大口径主炮,火力会不如第一种高,要根据实际情况取舍
备注:
  • 武藏改二也可参考上述内容
  • 大和级改二的特殊对空CI还有携带机枪的、击坠效果更好的组合,但使用频率不高,详见:航空战#对空CI表

舰娘特殊攻击

  • 目前游戏内的部分舰娘有特殊攻击,有些特攻的效果与装备组合有关,以下列出:
    • 此处仅介绍装备相关,关于这些特殊攻击的组成舰娘、触发方式等,此处不展开,详见:舰娘特殊攻击
特殊攻击 伤害补正1 伤害补正2 触发率补正1 触发率补正2 说明
大和级改二特殊攻击 水上电探(大和电探还有额外补正) 彻甲弹 电探船数 - 在需要触发特殊攻击时,首先要注意触发条件中舰娘的组合
  • 一般我们会在输出压力比较大的情况下选择特殊攻击,为了最大化其效果,当倍率和电探以及彻甲弹相关时,会同时携带这两种装备
    • 长门改二/陆奥改二特殊攻击常用配装:主炮+主炮+电探+彻甲弹
      • 也有的情况下会携带主炮+主炮+飞机+彻甲弹,虽然特攻伤害有所下降,但兼顾了昼战观测,要根据实际情况进行取舍
      • 科罗拉多使用频率较低,配装基本可参考此条
    • 大和级改二因为格子比较多且补强增设里可以装备大和电探,一般可以兼顾所有
      • 例如:主炮+主炮+飞机+彻甲弹+功能装备+大和电探
    • 金刚级的僚舰夜战突袭除了电探以外,要注意探照灯的选择,探照灯会增加夜战被选中的概率,请根据实际情况或攻略建议来搭配
长门级改二特殊攻击(胸热) 水上电探 彻甲弹 - -
Colorado特殊攻击 水上电探(SG后期还有额外补正) 彻甲弹 - -
僚舰夜战突袭 - - 电探(索敌8以上) 大型探照灯
Nelson Touch 与装备无关

航母系

  • 航母系舰娘装备舰载机后可以参与航空战,进行制空权的争夺和发动航空攻击。
航母系通用/常用的配装
图示 说明
IndigoCVslot01.png 空母系舰娘的配装一般注意以下几点:
  • 根据飞机不同,熟练度可以提供制空值/命中率/暴击率/暴击伤害的加成,出击时建议所有飞机都满熟练
  • 一般以输出为目标时,则:
    • 舰爆、舰攻、舰战最好都携带至少一个,并取得制空权确保航空优势,可以触发倍率最高的空母战爆联合攻击。
    • 第一个格子中,最好携带满熟练的攻击机(舰爆或舰攻),有额外熟练度加成
    • 搭载数最大的格子,一般也分配给攻击机,可以强化开幕输出以及防止被打空
    • 小格子根据制空和航向需求,携带舰战或侦察机
  • 如果不想回避T不利或者制空不足可以把彩云换成舰战
    • 如果想要进一步提高输出,可多装备攻击机,但也要注意种类和搭载数
IndigoCVslot02.png 在制空压力非常大,航母不得不放弃输出时:
  • 全部携带舰战的航母,因为大部分情况下无法进行攻击,此时俗称“罚站”
  • 格子的大小会影响制空值,如果有比较好的飞机,应优先放在大格子中
备注:
  • 一般来说会将攻击机放在大格子中增加输出,但如果是反复出击某一图(如2-2刷补给或者2-4偷桶)等需要降低补给消耗的情况,也可能会采取将攻击机放在小格子中的配装。关于飞机损耗的机制,详见:航空战击坠
  • 航母可攻击陆基的条件:满足昼战炮击水上舰的条件 且 ( 携带未被打空的[对陆舰爆] 或 未携带[非对陆舰爆] 或 所有[非对陆舰爆]全部被打空 )。对陆舰爆包括以下(截止2023.10):
    • Ju87C改、Ju87C改二(KMX搭載機)、Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)、F4U-1D、FM-2、F4U-4、SB2C-3、SB2C-5
    • 試製南山、彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)、彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)、九九式艦爆二二型、九九式艦爆二二型(熟練)

轻/重巡洋舰系

轻/重巡洋舰

  • 普通的轻巡与重巡在舰队内的功能和配装类似,既可以昼战炮击,也可以夜战二连或者鱼雷CI输出,或者携带功能装备
轻/重巡洋舰常用配装
图示 说明
IndigoCLslot01.png 轻巡以昼战炮击/夜战二连为目标时:
  • 基本的双炮+飞机配装,双炮中也可以是主炮或副炮(黄炮),可根据自己装备情况选择
  • 飞机的目标是触发能够提高昼战输出的弹着观测射击(简称弹观)以及增加索敌
  • 在没有制空且没有索敌要求的情况下,可将飞机换为电探增加命中或其他功能性装备
IndigoCAslot01.png 重巡以昼战炮击/夜战二连为目标时:
  • 基本思路与上文相同,对付部分陆基时,可携带三式弹。三式弹生效对象见:对陆战斗系统详解对陆补正
  • 在没有制空且没有索敌要求或需要针对夜战的情况下(比如5-3),可选择最左边的配装
    • 3副炮+1主炮是为了在满足夜战二连的前提下,尽可能提高伤害,同时避免触发其他效果不好的CI。
      • 也可以3副炮+1鱼雷,夜战同样是二连,但鱼雷的昼战炮击伤害不如主炮
    • 不建议2副炮+2主炮、2副炮+1鱼雷+1主炮、3主炮,这些种类的CI倍率不高,判定失败还会单击,详见:夜战#夜战特殊攻击
IndigoCACLslot01.jpg 轻/重巡洋舰以夜战二连+夜战功能性为目标时:
  • 夜侦触发后可以增加夜战的火力和命中,触发率和夜侦的索敌值以及装备舰娘的等级有关。
    • 出击时,通常战斗点从昼战转入夜战后,夜侦只可能在制空权确保、航空优势、航空劣势时触发。(空均和空丧无法触发)
    • 夜战点(直接进入夜战),总是可能触发。
  • 照明弹可以增加夜战CI的触发率
  • 关于探照灯:触发探照灯的舰娘会增加被攻击的几率,如果携带也一般给工具人或者较不重要的角色,图中未列出,要根据实际情况取舍
  • 夜侦+照明弹+探照灯:俗称“夜战三件套”
    • 在活动关底等图一般会同时携带,以增加夜战的输出,注意不需要每个舰娘都带三件套。进入夜战的舰队中合计有这三件即可。
    • 三件套无法全带时,夜侦的优先级一般高于另外两件(前提是满足制空状态要求),具体应用还请以实际攻略为准
IndigoCACLslot02.jpg 轻/重巡洋舰以夜战CI(鱼雷CI)为目标时:
  • 鱼雷CI的触发需要至少两个鱼雷,因此多余的格子可以考虑多携带鱼雷增加伤害,或者携带功能装备
    • 夜侦、照明弹、探照灯都可以进入第三个格子,请根据实际情况选择
    • 不要携带过多的主炮同时减少鱼雷数量,以免变成主炮CI或者主炮+鱼雷CI,CI分类详见:夜战#夜战特殊攻击
  • 熟练见张员可以增加夜战CI的触发率
    • 水雷战队 熟练见张员:相比普通版,对于DD/CL系的夜战CI率加成更高,但对于CA系是0加成
    • 因此CA系选择见张员时,请选择普通的【熟练见张员
    • 见张员系列可以进入增强补设(孔/洞里),进一步增加可用格子。
IndigoCLslot02.jpg 轻巡洋舰需要专职对潜/兼顾对潜时:
  • 专职对潜时,建议携带反潜三件套,分类见:反潜三件套
  • 一般来说,轻巡需要满足【携带水听】+【面板反潜大于等于100】才可以先制反潜(在敌方出手前先手反潜攻击一次)
  • 在需要兼顾反潜时,如果能携带一个水听就达到先制反潜要求,是比较理想的情况。(俗称“单听先反”)
    • 配装一般以满足基本的输出或者功能需要后,携带水听
IndigoCLslot03.jpg 轻巡洋舰需要对陆时(无法携带大发类/内火时):
关于亚特兰大、摩耶的对空CI配装:
  • 亚特兰大:【(GFCS Mk.37+)/5inch连装两用炮(集中配备)】+【(GFCS Mk.37+)/5inch连装两用炮(集中配备)】+【GFCS Mk.37 】
    • 亚特兰大只有3格子,而且需要亚特兰大上场时一般意味着防空压力较大,因此亚特兰大基本以专职对空为主,一般不会考虑兼顾其他功能
    • GFCS MK.37+5inch连装两用炮(集中配备)目前绝版中;新人捞到了亚特兰大可以使用自带的5inch连装两用炮(集中配备),等待后续开放获取上位装备
摩耶打飞机一图流

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  • 摩耶:摩耶的配装较为灵活,可参考上图(但上图已经较长时间未更新):
    • 目前也可选择以下配装:亚棍炮+亚棍炮+夜侦+对空电探+特殊机枪。兼顾对空CI和昼战夜战,还可以背夜侦
      • 亚棍炮:(GFCS Mk.37+)/5inch连装两用炮(集中配备)
      • 特殊机枪:25mm三连装机铳 集中配备、Bofors 40mm四连装机关炮、QF 2磅8连装砰砰炮
  • 关于对空CI,详见:航空战#对空Cut-In

航空巡洋舰

航母系

  • 航母系舰娘装备舰载机后可以参与航空战,进行制空权的争夺和发动航空攻击。
航母系通用/常用的配装
图示 说明
IndigoCVslot01.png 空母系舰娘的配装一般注意以下几点:
  • 根据飞机不同,熟练度可以提供制空值/命中率/暴击率/暴击伤害的加成,出击时建议所有飞机都满熟练
  • 一般以输出为目标时,则:
    • 舰爆、舰攻、舰战最好都携带至少一个,并取得制空权确保航空优势,可以触发倍率最高的空母战爆联合攻击。
    • 第一个格子中,最好携带满熟练的攻击机(舰爆或舰攻),有额外熟练度加成
    • 搭载数最大的格子,一般也分配给攻击机,可以强化开幕输出以及防止被打空
    • 小格子根据制空和航向需求,携带舰战或侦察机
  • 如果不想回避T不利或者制空不足可以把彩云换成舰战
    • 如果想要进一步提高输出,可多装备攻击机,但也要注意种类和搭载数
IndigoCVslot02.png 在制空压力非常大,航母不得不放弃输出时:
  • 全部携带舰战的航母,因为大部分情况下无法进行攻击,此时俗称“罚站”
  • 格子的大小会影响制空值,如果有比较好的飞机,应优先放在大格子中
备注:
  • 一般来说会将攻击机放在大格子中增加输出,但如果是反复出击某一图(如2-2刷补给或者2-4偷桶)等需要降低补给消耗的情况,也可能会采取将攻击机放在小格子中的配装。关于飞机损耗的机制,详见:航空战击坠
  • 航母可攻击陆基的条件:满足昼战炮击水上舰的条件 且 ( 携带未被打空的[对陆舰爆] 或 未携带[非对陆舰爆] 或 所有[非对陆舰爆]全部被打空 )。对陆舰爆包括以下(截止2023.10):
    • Ju87C改、Ju87C改二(KMX搭載機)、Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)、F4U-1D、FM-2、F4U-4、SB2C-3、SB2C-5
    • 試製南山、彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)、彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)、九九式艦爆二二型、九九式艦爆二二型(熟練)

驱逐舰

潜水舰

海防和辅助舰种

关于提速