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黑板翻译
| 黑板翻译
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海域信息
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| 流程:P1血条→P2解谜→P2绿条→P3血条→P4血条→P5血条(可削甲)
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倍卡情报
| E4 特效装备倍卡表(2026.08.07)
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舰载机加成
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陆航
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装备组加成
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| Group A
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Group B
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Group C
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A组
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B组
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C组
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| 全图
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A1: 1.06 A2: 1.05 A3: 1.04
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| P1 Boss(D点)
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A1: 1.05 A2: 1.04 A3: 1.03
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B1: 1.04 B2: 1.03 B3: 1.06 B4: 1.03
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C2: 1.06 C3: 1.03
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1.12
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1.08
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1.04
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| P3 Boss(S点)
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-
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-
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| P4 Boss(X点)
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1.12
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1.08
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1.04
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| P5 Boss(Z点)
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A1: 1.07 A2: 1.05 A3: 1.03
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B1: 1.08 B2: 1.04 B3: 1.08 B4: 1.03
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| 装备组
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| A组
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特大発動艇+Ⅲ号戦車J型 大発動艇(R35&フランス兵) 九七式中戦車 新砲塔(チハ改) 陸軍歩兵部隊+チハ改
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| B组
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特大発動艇+Ⅲ号戦車(北アフリカ仕様) 特大発動艇+一式砲戦車 特四式内火艇改 M4A1DD 九七式中戦車(チハ)
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| C组
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大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) 特大発動艇+チハ 特大発動艇+チハ改 特大発動艇+戦車第11連隊 特二式内火艇 特四式内火艇 陸軍歩兵部隊 阻塞気球 14inch/45 連装砲 14inch/45 三連装砲
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友军舰队
本次活动友军舰队尚未实装。
你先别急。
第一部分:击破BOSS
敌方编成
敌方磨血配置1
敌方磨血配置2
敌方斩杀配置
攻略方法
- 海域计量条(甲难度):21600HP
- BOSS耐久(甲难度):4800
- BOSS装甲(甲难度):203(磨血)/225(斩杀)
- 概述:后段对陆开胃菜
但后段对陆强度都一般般,BOSS是我们人人都最喜欢的DJ集積地棲姫II バカンスmode+PT幼女混合,4800耐久的版本在DJ的甲难度衣柜里属于较弱的一档并不难收拾;道中虽然短但有着出门概率警戒的白PT幼女和3200DJ+双炮台小鬼+双PT幼女的门神,不过为应付BOSS点准备的兼顾PT套装足以应付前者,至于后者,三层烟雾里看花就行.jpg
- 游击部队,2~3CA(V)+1~2CL(T)+3~4DD,全高速。
- 舰娘带路要求:CA系≥2且DD+DE≥4或CA系=2且DD+DE=3,且CA系+CL系+DD+DE=舰队船数且高速舰队
- 索敌相关:无索敌要求。
参考配置
一刀9999
| 自用配置
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一刀19999
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- 贴条:

- 路线:1-A(双白PT幼女+概率警戒)-C(3200DJ+炮台小鬼+双PT幼女)-D(BOSS)
- 阵型:警戒-警戒-警戒/单纵
- 出门单水战(17+~33+)拿BOSS点空劣,单水战(34+)拿BOSS点空均,或双水战(74+)拿BOSS点空优。BOSS在斩杀阶段无制空,任意单水战均可空确。
- 集積地棲姫II バカンスmode就是最常见的普通陆基版本,直接一拳就行。
- 天雾自己补强增设见张/机枪+双炮+特大发动艇+三号战车J型等A组倍卡足够干掉红PT幼女,而全程战斗最多都只会刷双PT,所以天雾在七号位,自己再架上一位DD针对PT顺便自己二连收尾。
- BOSS点也可选警戒阵,一拳DD在后四位,前三位可以上有夜战二连+双车的舰娘,在撑死人的各种补正下完全可以无视警戒阵阈值前火力减半的debuff。
- 磨血概率出现掺了470的阵容,但由于陆基旗舰无法被援护放着所以不管就行.jpg
- 门神被DJ和炮台摸一下就有较高风险回家,还是稳定三层烟脸滚吧。
- 虽然BOSS点的碉堡小鬼会带气球,但无法升起,所以带气球没有补正。
- 支援:支援带了效果也不怎么样消耗还大,建议不带。
- 陆航:本阶段陆航无法出动。
第二部分:解密开启P2BOSS点
攻略配置
- 解谜要求1:达到E2点1次
- 配置:游击部队,1BB(V)+4DD+2CA(V)/CL,无速力要求。
- 贴条:

- 路线:1-E(双白PT幼女+概率警戒)-E1(88爷+白PT幼女+概率警戒)-E2(运输点)
- 阵型:警戒-警戒
- 全程无制空,E1点可以大破进击。
第三部分:运输绿条
敌方编成
敌方编成
敌方BOSS点3种编成
攻略方法
- 运输计量条(甲难度):900TP
- BOSS耐久(甲难度):770
- BOSS装甲(甲难度):191
- 概述:后段第一段运输,也是最后一段常规运输。本阶段
竟然完全没有田中的小巧思是非常标准的联合运输模板,难度也不高,理想状态下4次即可运完不过嫌太简单也可以玩水打运输和单舰队运输,不过前者道中是复纵390,后者仍然比较昏睡。
- 配置:运输联合舰队,一队2AV/CAV/CL+4DD,二队1~2CL+3~5DD+0~2CA(V)
- 舰娘带路要求: 联合舰队,不满足BBV+CVL+あきつ丸≥1/CA系=2/低速舰队之中的任意一项
- 索敌相关:分歧点系数2,索敌≥50。
参考配置
法姬只能在这了
| 多号机配置(微调)
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精打细算
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- 贴条:

- 路线:2-F(无战斗)-E1(88爷+白PT幼女+概率警戒)-K(双金撸+概率警戒)-L(运输点)-N(BOSS)
- 阵型:第四-第四-第四
- 制空116+出门拿全程空确和BOSS点空均,不带制空也行威胁不大。
- 道中可能不太难,但道中不太难有点不可能。二队建议还是带些开幕雷和炮击输出应付下,顺便还能赌一下S胜运输。
- 本阶段为常规运输,大发图标拉满即可。终于等到睦月级等大发DD的登场了!
- 支援:支援的消耗快顶的上本队出击两次了,不带也罢。
- 陆航:本阶段陆航无法出动。
- 顺便这里字少,就在这说一下E4后续的各种水侦的倍卡效果和组合:
水上侦察机倍卡
- 水上侦察机所带的C2、C3标签为陆航倍卡标签,装备于舰娘时不参与计算。
- 对于倍卡英法选手,高火力蓝字优先,即法国舰娘优先高蓝字法国水侦,英国舰娘优先高蓝字英国水侦。
单水侦倍卡
| 水上侦察机
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有效分组
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P3 Boss S
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P4 Boss X
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P5 Boss Z
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Loire 130M改(熟练) Loire 130M
|
A1+B3
|
1.1798x
|
1.1798x
|
1.2249x
|
| Sea Otter
|
A1+B2
|
1.1464x
|
1.1464x
|
1.1796x
|
| Walrus
|
A2+B2
|
1.1248x
|
1.1248x
|
1.1466x
|
| Swordfish Mk.II改(水侦型)
|
A3+B1
|
1.1140x
|
1.1140x
|
1.1569x
|
| Ar196改
|
A2+B4
|
1.1248x
|
1.1248x
|
1.1356x
|
OS2U S9 Osprey SOC Seagull SO3C Seamew改 SOC Seagull 后期型(熟练) Fairey Seafox改 Ro.43水侦
|
A3
|
1.0712x
|
1.0712x
|
1.0712x
|
双水侦倍卡
| 水侦组合
|
最终有效分组
|
P3 Boss S
|
P4 Boss X
|
P5 Boss Z
|
| Loire系+Walrus
|
A1+A2+B2+B3
|
1.3270x
|
1.3270x
|
1.4045x
|
| Loire系+Ar196改
|
A1+A2+B3+B4
|
1.3270x
|
1.3270x
|
1.3910x
|
| Loire系+Swordfish Mk.II改(水侦型)
|
A1+A3+B1+B3
|
1.3143x
|
1.3143x
|
1.4171x
|
| Sea Otter+Ar196改
|
A1+A2+B2+B4
|
1.2894x
|
1.2894x
|
1.3395x
|
| Sea Otter+Swordfish Mk.II改(水侦型)
|
A1+A3+B1+B2
|
1.2771x
|
1.2771x
|
1.3646x
|
| Loire系+A3水侦/水战
|
A1+A3+B3
|
1.2638x
|
1.2638x
|
1.3122x
|
| Walrus+Swordfish Mk.II改(水侦型)
|
A2+A3+B1+B2
|
1.2530x
|
1.2530x
|
1.3265x
|
| Ar196改+Swordfish Mk.II改(水侦型)
|
A2+A3+B1+B4
|
1.2530x
|
1.2530x
|
1.3137x
|
| Sea Otter+Walrus
|
A1+A2+B2
|
1.2519x
|
1.2519x
|
1.3005x
|
| Sea Otter+A3水侦/水战
|
A1+A3+B2
|
1.2280x
|
1.2280x
|
1.2636x
|
| Loire系+Sea Otter
|
A1+B2+B3
|
1.2152x
|
1.2152x
|
1.2739x
|
| Walrus+A3水侦/水战
|
A2+A3+B2
|
1.2048x
|
1.2048x
|
1.2282x
|
| Ar196改+A3水侦/水战
|
A2+A3+B4
|
1.2048x
|
1.2048x
|
1.2164x
|
| Walrus+Ar196改
|
A2+B2+B4
|
1.1585x
|
1.1585x
|
1.1810x
|
| Swordfish Mk.II改(水侦型)+A3水侦/水战
|
A3+B1
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1.1140x
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1.1140x
|
1.1569x
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第四部分:击破BOSS
敌方编成
敌方磨血配置
敌方斩杀配置
攻略方法
- 海域计量条(甲难度):4345HP
- BOSS耐久(甲难度):790
- BOSS装甲(甲难度):258(磨血)/298(斩杀)
- 概述:
哪来的也够P5的热身战,E4之后的所有战斗都是同一贴条,意味着此处可以上后段的版本答案法兰西第一帝国法国人。虽然这里的倍卡还没有E5那种谁来都是二连踹死的程度,但是你也没E5P4的强度,所以总的来说还是一脚踹死.jpg
- 配置:水打联合舰队,一队2BB(V)+2CVL/1CV(B)+1~3CA(V)/CL+0~1AV,二队1CL+3~5DD+0~2CA(V)/CLT,无速力要求。
- 全队需要CL≥2或DD≥4
- 需要队AO+LHA+AV+AS≤1才能从出发点3出发!
- 舰娘带路要求:联合舰队,AO+LHA+AV+AS≤1
- 索敌相关:分歧点系数2,索敌≥80。
参考配置
固定杀鸡环节
| 多号机配置(微调)
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展示牛刀
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- 贴条:

- 路线:3-O(无战斗)-P(能动)-Q(金莉水雷+苍蝇王+金鱼+概率警戒)-R(双金塔+TSU爷)-S(BOSS)
- 阵型:第四/第一/第三-第四-第二
- 制空228+(磨血)/455(斩杀)出门拿BOSS点空优。
- 黎塞留摸出来差不多就能放演职员表了,当然不摸出来也就多给点桶还是能放演职员表。
- 黎塞留和让巴尔通用双炮倍卡水侦彻甲弹即可,关于倍卡水侦的选择详见上文P2里的水侦表格。
- 黎塞留的特殊攻击的发动率目前认为仅与参与舰娘的等级和运值有关。
- 本阶段击坠不算很高,空母玩玩叠叠乐也不错。四格倍卡也可以玩双炮/双雷双水侦给P5做预演。
- 后续同贴条的P4是对陆,建议二队带一位强些的大发DD打杂。
- 法兰西大倍卡轻巡光荣和莫加多尔也都可以提前热身,不过这里应该没多少表现机会。
- 莫加多尔的13.8cm连装炮和13.8cm连装炮改对于法国人都是很不错的主炮还是小口径+轻巡适配炮,13.8cm连装炮改★+MAX给光荣和塔斯特她们甚至有堪比4号炮★+MAX的火力和两倍以上的命中,用来二连非常强力
前提是有那么多莫加多尔。
- 没那么多13.8的话用4号炮之类的高火力主炮也行。
- 出门P1点如果有两件套先反×2以上可以四阵,若对潜能力较弱建议一阵(基本确杀金鱼,但比较看开幕能否威胁苍蝇王和一队智商,有低概率会被能动的苍蝇王反杀,不过一阵的火力削弱没有单横这么大)或三阵(两边都不太精,但对潜下限比四阵高不少,战斗比一阵下限高一点点)。
- 支援:斩杀可以意思一下带个决战炮击支援
我没带。
- 陆航:
第五部分:击破BOSS
敌方编成
敌方磨血配置
敌方斩杀配置
攻略方法
- 海域计量条(甲难度):8525HP
- BOSS耐久(甲难度):1550
- BOSS装甲(甲难度):226(磨血)/246(斩杀)
- 概述:每次夏活必不可少的港湾夏姬
爆衣战对陆战,道中门神是重巡夏姬和WO改的单纵or轮型,虽然看着豪华但是在空优+法国人的高倍卡下也能接近一炮一个,重巡夏姬没有电探所以拉烟通过率也不低;BOSS点是陆基+水面+PT的混合战,算是本次活动最难的对陆战,不过有高倍卡的法国人和锁陆基的百一在难度其实也没高到哪去。
- 配置:水打联合舰队,一队2BB(V)+2CVL/1CV(B)+1AV/LHA+1CL+0~1CA(V)/CL,二队1CL+4~5DD+0~1CA(V)/CLT,,无速力要求。
- 全队需要CL≥2且DD≥4
- 需要队AO+LHA+AV+AS≤1才能从出发点3出发!
- 舰娘带路要求:水打联合舰队、AO+LHA+AV+AS≤1、大和+武藏=0或高速舰队、CL≥2且DD+DE≥4、SS系=0
- 索敌相关:分歧点系数2,索敌≥80。
参考配置
夏活最期待的节目
| 多号机配置(微调)
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好像杀太快了
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- 贴条:

- 路线:3-O(无战斗)-P(能动)-P1(金莉水雷+苍蝇王+金鱼+概率警戒)-T(能动)-T1(鱼点)-V(重巡夏姬+500WO改)-X(BOSS)
- 阵型:第一/第三/第四-第一-第四-第二
- 制空出门420+(磨血)/360+(斩杀)出门拿BOSS点空优(斩杀的DJ的解放陆爆ace换成绿炮所以制空要求反而下降了)。磨血也可以考虑拿空均直接打。
- 常规配置可以将CAV的水侦更换为水战,多号机配置也可以考虑彩云更换为舰战。
- 百一推荐交这里。
- 特攻依然沿用同贴条的黎塞留和让巴尔,虽然没什么对陆能力但是高倍卡加成下还是可以直接摸死除了DJ以外的所有人
夏姬要二连锁头。
- 纳尔逊配百一的思路也有,优点是百一那一发锁到DJ是血赚,但不太能稳定摸死其她人,且百一的那一发也不一定能锁到DJ上。
- 不过纳尔逊配塔斯特的效果可能会好一点,但肯定也不如巴黎配百一。
- 磨血二队有NEW480一队有TSU爷,空母就是摸伤害都难,还是老老实实烈风拳。斩杀虽然没480,制空压力也下降了,但是空母输出对比法国人还是不太够看,依然烈风拳吧.jpg
- 二队要应付一下BOSS点二队的双幼女,可以的话二队小船尽量多带小口径主炮+见张/机枪的配装。
- 二队先反建议起码两件套先反+单件先反。
- 出门P1点如果有两件套先反×2以上可以四阵,若对潜能力较弱建议一阵(基本确杀金鱼,但比较看开幕能否威胁苍蝇王和一队智商,有低概率会被能动的苍蝇王反杀,不过一阵的火力削弱没有单横这么大)或三阵(两边都不太精,但对潜下限比四阵高不少,战斗比一阵下限高一点点)。
- 在空优二连法国人的铁拳下门神威胁不算大,觉得不太行的话二队CA可以拉烟。
- 虽然BOSS点的碉堡小鬼和輸送ワ級II(揚陸中)flagship都会带气球,但都无法升起,所以带气球没有补正
神秘气球机制。
- 支援:拉烟不需要支援,不拉烟可以考虑道中炮击支援,道中不放东海建议对潜哨戒支援(建议拿P1点空均,详见下文);对陆手充足手感还行就不需要决战支援,差一点清杂能力可以考虑决战炮击支援。炮击支援都凑到167+支援火力阈值。
| 对潜哨戒支援相关
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- 敌方潜艇点有制空时(P1点)必须拿制空,避免空丧大量喷铝以及降低反潜伤害。
- 由于舰战不参与对潜支援,拿制空主要靠对潜≥1的爆战、水爆、水战(参与对潜支援的水侦也可提供少量制空)。
- 制空不计熟练度加成。
- 由于对潜支援发生在本队航空战之后,敌方很多攻击机存在对空值,我方本队的对空炮火会额外击坠一部分攻击机,因此敌方的剩余制空会比算出来的低一些。
- P1点空均线为72+,但由于本队航空战S1阶段的制空确保会削减敌机数量,且S2阶段还会击落敌方有对空的攻击机,制空100%会低于此数值。
- 由于航空类型的支援舰队在S1和S2阶段也会被削减和击落一定数量的飞机,因此对潜飞机应放到较大的格子,提供制空为主的飞机放到较小的格子。
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- 磨血时一队陆航4东海集中T1点(航程7),一队112集中BOSS点(航程8),磨血时BOSS点空劣线为105+。
- 斩杀时至少一队112集中BOSS点(航程8),斩杀时BOSS点空劣线为89+;另一队可以继续东海或同样112集中BOSS点,二队空劣线为81+。
第六部分:击破BOSS
敌方编成
敌方磨血配置
敌方斩杀配置
攻略方法
- 海域计量条(甲难度):7200HP
- BOSS耐久(甲难度):1200
- BOSS装甲(甲难度):261(磨血)/291(斩杀)
- 概述:算是后段的最难关,通过后E5基本就是一片坦途了。道中除门神外和P4基本一致,门神变成了磨血390斩杀470,可以采用强开幕机动或磨血水打斩杀机动的方式针对。BOSS点别看一队有两个苍蝇王不是六姬会诊还有法国人的强力倍卡,但难度并不算低且二队旗舰还暗戳戳塞了一个MU级
磨血不能S胜捞船的最大黑手,一不留神就容易吃亏,还是需要认真应对。
- 配置:
- 水打:水打联合舰队,2BB(V)+1CV(B)+1CL+2CA(V)/AV/CL,二队1CL+3DD+2CA(V)/CLT,全高速。
- 机动:机动联合舰队,一队2BB(V)+1CV(B)+2CVL+1CA(V)/CL/AV,二队1CL+3~4DD+1~2CA(V)/CLT,全高速。
- 全队需要CL≥2或DD≥4
- 需要队AO+LHA+AV+AS≤1才能从出发点3出发!
- 水打需要CV(B)=1且CL≥2且DD=3
- 舰娘带路要求:高速联合舰队、AO+LHA+AV+AS≤1、大和+武藏=0、CV+CVB≤2、DD+DE≥4或BB系≤2且CL系≥2且DD+DE=3
- 索敌相关:分歧点系数2,索敌≥85。
参考配置(按需点开)
阵容太多了可能存在头晕眼花没摆对的情况,请事先再检查一下带路是否存在问题
| 水打磨血(一队陆航BOSS)
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- 一队陆航4东海集中T1点(航程7),一队112集中BOSS点(航程9),磨血时BOSS点一队空劣线为117+。
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| 水打磨血(一队陆航BOSS,仅波拉二号机)
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- 一队陆航4东海集中T1点(航程7),一队112集中BOSS点(航程9),磨血时BOSS点一队空劣线为117+。
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| 机动磨血(一队陆航BOSS)
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- 一队陆航4东海集中T1点(航程7),一队112集中BOSS点(航程9),磨血时BOSS点一队空劣线为117+。
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| 水打磨血多号机(二队陆航BOSS)
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- 两队陆航112集中BOSS点(航程9),磨血时BOSS点一队空劣线为117+,二队空劣线为100+。
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| 水打磨血多号机(一队陆航BOSS)
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- 一队陆航4东海集中T1点(航程7),一队112集中BOSS点(航程9),磨血时BOSS点一队空劣线为117+。
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| 机动磨血多号机(一队陆航BOSS)
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- 一队陆航4东海集中T1点(航程7),一队112集中BOSS点(航程9),磨血时BOSS点一队空劣线为117+。
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| 机动斩杀(陆航双空劣)
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|

- 两队陆航121集中BOSS点(航程9),斩杀时BOSS点一队空劣线为214+,二队空劣线为182+。
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| 机动斩杀(陆航一劣一丧)
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- 两队陆航一队121集中BOSS点,另一队神风集中BOSS点(航程9),斩杀时BOSS点一队空劣线为214+。
- 第一队劣势、第二队空丧可以让第二队享受第一队的接触补正。
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| 机动斩杀多号机(陆航双空劣)
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- 两队陆航121集中BOSS点(航程9),斩杀时BOSS点一队空劣线为214+,二队空劣线为182+。
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| 机动斩杀多号机(陆航一劣一丧)
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- 两队陆航一队121集中BOSS点,另一队神风集中BOSS点(航程9),斩杀时BOSS点一队空劣线为214+。
- 第一队劣势、第二队空丧可以让第二队享受第一队的接触补正。
|
| NT水打斩杀多号机(陆航双空劣)/罗德尼换让巴尔即巴黎水打斩杀
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- 两队陆航121集中BOSS点(航程9),斩杀时BOSS点一队空劣线为214+,二队空劣线为182+。
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- 贴条:

- 路线:3-O(无战斗)-P(能动)-P1(金莉水雷+苍蝇王+金鱼+概率警戒)-T(能动)-T1(鱼点)-U(空袭)-Y(磨血390/斩杀470)-Z(BOSS)
- 阵型:第一/第三/第四-第一-第三-第四-第二
- 写在最前面:
- 如果是大黎或其她大和组合的场合(同样只能2BB),首先大和的带路比较奇妙,大和不带武藏的水打,想走最短必须低速,且满足CL≥2或DD≥4的其中一项且不满足另一项(如满足CL≥2则DD必须≤3)且0CV(B)+最多1CVL,带武藏则需要满足低速,且满足CL≥2或DD≥4的其中一项且0CV(B)+最多1CVL;而机动则也要满足0CV(B)+最多1CVL所以不建议。即使如此,大和的最短路比起巴黎要多一个Y1点(新栖姬),进BOSS会少弹药而只有80%输出;而选择不走T1走T2的话没有0CV(B)+最多1CVL的限制,但是依然要经过Y1的新栖姬点且T2点的难度很高
固定警戒的1MU级+双金莉莉+金雷巡,就算乙难度金的变成红的我都不想走。
- 如果有单黎塞留/让巴尔也可以考虑纳尔逊/罗德尼提速带黎塞留/让巴尔和扎拉/波拉(阿布鲁奇和加里波第不能带水战,会缺制空)打NT,带路遵循巴黎的规则。
- 机动NT则是在斩杀机动的基础上将带黎塞留/让巴尔一位换成纳尔逊/罗德尼提速并旗舰,铃谷换成扎拉/波拉带水战。如果制空较缺还需要补充一点制空。
- 关于制空:
- 磨血时,陆航一队空劣集中BOSS的场合,本队制空471+出门,拿空袭点U点和BOSS点空优;
- 磨血时,陆航两队空劣集中BOSS的场合,本队制空392+出门,拿空袭点U点空均和BOSS点空优;
- 斩杀时,陆航一队空劣一队空丧集中BOSS的场合,本队制空790+出门,拿空袭点U点和BOSS点空优;
- 斩杀时,陆航两队空劣集中BOSS的场合,本队制空691+出门,拿空袭点U点和BOSS点空优;
- 斩杀时,陆航两队空丧集中BOSS的场合,本队制空900+出门,拿空袭点U点和BOSS点空优;
- 特殊攻击选择上沿用之前的巴黎阵容,斩杀期望值最高;NT带法国人和意大利人摸也还可以,大和/武大的规则如上文所述比较复杂,并不算好用。
- CV的选择上要么最强倍卡的皇家方舟,要么格子更大的美国人。单纯烈风拳五格CV更有优势,水打哪怕斩杀也还能挤出彩云来。
- 胜利和齐柏林格子分配太差了,舰载机存活堪忧,毕竟皇家方舟也仅仅是情况好上那么一些。
- CVL里有倍卡的搭载都不太拟人,还是格子更大些的日系CVL吧
- CV系输出的话依然是凑蓝红红绿+A1A2A3倍卡,在这基础上还可以凑B档倍卡自然更好。
- 方舟输出的话第三格也有使用彗星二二型系列的长舰爆抢先手的思路,有超过一半的全灭率大概率活不过BOSS点航空战,但毕竟没倍卡,打空了只要不罚站炮击战还是计算的,全灭也不会影响长射程,看个人了
我不带。
- 剑鱼3换成流永,让其它飞机凑倍卡也不错,输出不低的同时也生存力UPUP。
- 水打磨血不需要拉烟效率还不错,但是同样只能2BB,斩杀制空的压力下会牺牲更多输出,机动的斩杀BOSS战上限会更高点。
- 二队输出主要交给高倍卡的法国人,光荣带二连+双倍卡水侦,莫加多尔D3炮+双雷+电探+水见打炮雷探见收尾。其她倍卡如欧根和
神奇的足柄也可以二连+双倍卡水侦。
- 欧根二连+双倍卡水侦或者双雷+双倍卡水侦都可以,机动斩杀双雷可能更好一些。
- 打杂更推荐英国人和日系以及苏系,德系和意系DD身板不太行。
- 二队先反建议起码两件套先反+单件先反。
- 出门P1点如果有两件套先反×2以上可以四阵,若对潜能力较弱建议一阵(基本确杀金鱼,但比较看开幕能否威胁苍蝇王和一队智商,有低概率会被能动的苍蝇王反杀,不过一阵的火力削弱没有单横这么大)或三阵(两边都不太精,但对潜下限比四阵高不少,战斗比一阵下限高一点点)。
- 机动磨血和斩杀都在Y点拉烟,尽量稳定3层烟发动率。
- Loire 130M改(熟练)在能给巴黎最高的蓝字外,给的夜间接触的攻击力也是最高的。如果Loire 130M够多的话Loire 130M改(熟练)给一队的巴黎带也可以,但是两者加起来低于4架还是给二队加全体攻击力吧。
- 另外P5阶段的双水侦倍卡强度是Loire系+Swordfish Mk.II改(水侦型)>Loire系+Walrus>Loire系+Ar196改(详见上文P4的表格),能配出更强的建议提一提
太多了写完才发现忘了英国货,真改不过来力
- 支援:推荐道中和决战炮击支援(哪怕拉烟),都凑到167+支援火力阈值。若磨血时的水打或机动拉烟且不飞东海推荐道中哨戒支援(建议拿P1点空均,详见上文P4)。机动斩杀觉得拉烟后炮击支援不太行也可以换成道中哨戒支援。
- 陆航:详见上文参考配置内容。
第七部分:斩杀削甲
| 条件1 |
条件2 |
条件3 |
条件4 |
条件5 |
条件6 |
条件7 |
条件8
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| 防空空优及以上3次 |
Y1点S胜2次 |
Y点S胜2次 |
P3BOSS点(S点)A胜及以上2次 |
P4BOSS点(X点)A胜及以上2次 |
P2BOSS点(N点)S胜2次 |
P1BOSS点(D点)A胜及以上2次 |
达到E2点2次
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- 其他难度削甲:
- 削甲要求:海域血量≤1200HP(甲级)
- 削甲推荐:★★★✩
- 削甲完成后BOSS立绘:

攻略配置
- 解谜要求1:防空空优及以上3次
- E4只能出击最多两队,必然有一队防空。
- 防空最高空优线为390/426/585/936(3/2/1/0火箭机)。
- 防空机差一些的话也可以最后二或三队防空单独做。
- 解谜要求2、3:Y1点S胜2次、Y点S胜2次
- 配置:P5正攻阵容的基础上,任意舰娘换为同舰种低速舰娘即可。
- 贴条:

- 路线:3-O(无战斗)-P(能动)-P1(金莉水雷+苍蝇+金鱼,概率警戒)-T(能动)-T1(鱼点)-U(空袭)-Y1(新栖姬)-Y(470)
- 阵型:第一/第三/第四-第一-第三-第一-第二/第四
- 二队可以多加强一些对潜能力,联合舰队可以夜战攻击潜艇。
- 巴黎摸在机动12V6中可以正常发动。
- 支援:无需支援
- 陆航:可以不出动陆航。
- 解谜要求4:P3BOSS点(S点)A胜及以上2次
- 配置:参考P3攻略即可。此时BOSS固定磨血配置。
- 贴条:

- 解谜要求5:P4BOSS点(X点)A胜及以上2次
- 配置:参考P4攻略即可。此时BOSS固定磨血配置。
- 贴条:

- 由于只需要A胜即可,对陆需求没有那么高,百一可以换其她人打杂或对陆。
- 解谜要求6:P2BOSS点(N点)S胜2次
- 配置:参考P2攻略,将运输装更换为对陆装。此时BOSS固定坏模式的阵容,可以考虑适当带一些甲驱输出。
- 贴条:

- 陆航:陆航两队04集中BOSS点(航程2),BOSS点一队空劣线为25+,二队空劣线为13+。
- 解谜要求7:P1BOSS点(D点)A胜及以上2次
- 配置:参考P1攻略即可。此时BOSS固定坏模式的斩杀阵容。
- 贴条:

- 陆航:陆航两队04集中C点(航程7)或集中BOSS点(航程8)或分别集中一队,基本上4架陆攻肯定能拿空劣以上了。
- 解谜要求8:达到E2点2次
- 配置:参考上文的第二部分:解密开启P2BOSS点的达到E2点1次即可。
- 贴条:

- 陆航:可以不出动陆航。
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