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2021年秋季活动/E-3
< | E-2 | 2021年秋季活动 |
E-3 | ||
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
分歧点 | 条件 |
出发点 |
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A |
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更新时间11.26 转载自https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29173511 |
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于本海域
- 作战顺序为输送、战力、战力三条血。输送编成为通常舰队,战力条1用联合舰队,战力条2用游击部队。
- 虽然难度标着☆16,但和近几次活动的关底图相比,敌人战力较低,解密也少,算是简单的图。
- 战力条1的Boss是本次活动唯一含有姬级的联合舰队Boss战。在对潜充足的前提下,这里就是最大的难关了。
- 战力条2Boss战的难度极受反潜装备水平的左右。如果反潜装备充足,那不削甲直接打也很简单。
打了高难度E2的话可以把报酬装备用上
- 多贴条的攻略流程如下
顺序 |
攻略阶段 |
贴条 |
起点及编成 |
备注 |
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1 |
E3-1输送条 |
横须贺防备队 |
起点:1 编成:通常舰队 |
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2 |
E3-2战力条1 |
联合舰队 |
起点:2 编成:联合舰队 |
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3 |
E3-3解锁Boss点 |
联合舰队 |
起点:2 编成:联合舰队 |
R1、R2点 |
4 |
E3-3战力条 |
横须贺防备队 |
起点:1 编成:游击舰队 |
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5 |
E3-3削甲 |
横须贺防备队 |
起点:1 编成:通常舰队、游击舰队 |
E3-1 运输
- 以通常舰队运输,贴“横须贺防备队”条
需要对潜对空都照顾到
由于是轻型舰队,如何配装成为主要问题
还好这里和E3-3贴条一样,可以把弗莱彻这样对潜对空都见长的舰用进来 - A(反潜)-B(对空)-C(水雷混鱼)-H(上陆)-I(Boss) 最短路线
E3-1 Boss
- Boss是重巡ne级改
- 和E2P1一样,很看陆航发挥
考虑到带运输装备和应付道中,再配装对付Boss应该没多大空间了,但如果有水雷战队 熟练见张员,可以考虑配鱼见桶CI
如果只求A胜,那陆航一队Boss就够了,可以分一队去道中
- 和E2P1一样,很看陆航发挥
E3-2 战斗
- 编成联合舰队,从新出现的起点2出击。贴“连合舰队”条
虽可编成重型舰队,但是道中有三战空袭,必须考虑对空问题。而没有了对潜战则无需应对对潜
用空母机动部队的话,N点的重巡水雷队较难处理,也可以考虑上道中支援或分一队陆航 - J(无战斗)-B(空袭)-E(空袭)-L(能动分歧)-M(空袭)-N(警戒水雷)-P(联合)-R(Boss) 最短路线
- 编成示例:
- 编成示例:
机动部队 战舰2,正规空母2,轻空母1,轻巡1;航巡1,雷巡2,轻巡1,驱逐2 可低速
水上部队 战舰+航空战舰4,轻空母2;雷巡2,轻巡1,驱逐3 可低速
- 最短路线带路应该是战舰+正规空母4以下、空母系3以下、轻巡+驱逐4以上
由于道中三战空袭,需要亚特兰大等强力对空舰
E3P3是对潜,那在此用上Big Seven或者伊势日向也可以(但日向在P3十分吃香,这点要考虑一下)
E3-2 Boss
- 同空母栖姬改作联合舰队战。甲难度磨血阶段伴随两只战舰栖姬,但又是轮形阵又容易吃陆攻伤害(而且还不是改型),有点华而不实
斩杀是四姬联合,看着很强力,但阵型仍然是轮形阵,优势在我
- 敌编成中又出现大量的na级II型,但在磨血时仅会出现对空薄弱的量产型,通常型也只会在斩杀时出现一艘
- 因而这次Boss战基本不会出现由于深海防空太强飞机集体跳海的情况
E3-3
E3-3 解密
- 满足以下条件开启Boss点,丁难度无需解密
应该必须编成机动部队(水上部队会去E3P2Boss点)
路径点\难易度 |
甲 |
乙 |
丙 |
丁 |
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R1 |
- | |||
R2 |
S胜*1 |
- |
E3-3 道中
- 从起点1出发,贴“横须贺防备队”条。若不以游击部队7艘编制出击,会驶向E3P1Boss
- 最短路径带路确定为无正空且雷巡1艘以下,现有以下三种确定进入Boss的编成
- (驱逐+海防)5,自由2 可低速
- 轻巡1,(驱逐+海防)4,自由2 可低速
- 轻巡1,(驱逐+海防)3,自由3 高速统一
- 但是仍有由于战舰+轻空母与驱逐+海防数量不均而由T歪S、由U歪W的报告
或可进一步细化至战舰+轻空母最多2艘,驱逐+海防4艘以上,这样基本无碍- 现在驱逐+海防编成不足就会在Boss门口乱歪,而加入正空或雷巡2又会加大对潜压力。而且如果编成正空,会走有潜水新栖姬的S点。
- Boss是旗舰潜艇,所以就算用最短路径编成进去火力问题也不大,但不管是什么编成都会走空袭点,以及有nu级elite的战斗点。
虽然可配备的航空战力有限,但是还是尽可能做一些对策 - 舰C的活动说是编成有关海域的史实舰会在带路和倍卡上有加成,但这次活动如果编入山风,会使舰队歪进其史实击沉点S点,反而绕弯了。
这一点看起来是个陷阱,但若使用正空2+轻空母1的编成,即使前置战斗增加也可以准最短线路进入Boss
- 但如上所述,S点是编有潜水新栖姬的对潜战,不可能什么对策都不做就轻松通过
- 但如上所述,S点是编有潜水新栖姬的对潜战,不可能什么对策都不做就轻松通过
即便因为对付Boss而配备了对潜装,这个点也不可小觑
- 反过来说,本海域相当考制空,而空母编成配备上彩云,走S点周回也有不错的效益
- 反过来说,本海域相当考制空,而空母编成配备上彩云,走S点周回也有不错的效益
如果自身对潜装备够强,那走这条路线也不错
E3-3 Boss
- Boss是潜水鲛水鬼。时隔数年的水鬼系最终Boss
- 在近年不断的高难度折磨下少见的简单
- 在近年不断的高难度折磨下少见的简单
甲难度下从开始到最后也没有强力僚舰,硬要说的话只能说斩杀的tsu级flagship和nu级改有点烦</br>
- 但上述两舰都是水上舰,直接无视掉集中炸Boss就好
- 鲛水鬼的装甲无非是潜水栖姬改II上敷了层纸,不会有那种“没有倍卡就斩不掉”的情况,编成自由度很高。
算是让喜欢的舰娘拿一次甲的良机,有余力的提督请尽管让自己喜欢的舰娘尝尝斩甲的滋味</br>
- 不过潜水系Boss的话,roll到反航以下对潜伤害就会削,这也算是个小坑
如果不用山风编成,那制空会比较紧张。虽然如此,还是尽量上个彩云比较好</br>
- 不过潜水系Boss的话,roll到反航以下对潜伤害就会削,这也算是个小坑
- 松和旗风有相当高的倍卡,给她们一些好对潜装备的话搞不好先制反潜阶段就能把Boss打个半死
E3-3 削甲
- Boss进入最终形态后,可通过完成以下解密来提升对Boss的伤害
路径点\难易度 |
甲 |
乙 |
丙 |
丁 |
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I(P1Boss) |
A胜*1 |
- | ||
S |
S胜*1 |
- | ||
V |
空优*1 |
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W |
S胜*1 |
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X |
S胜*1 |
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陆航守家 |
空优*1 |
- 都可以通过"横须贺防备队"贴条的舰队来达成
- I点A胜可以用P1的配置。只求A胜,所以无需强求击沉ne级
- S、V、W、X点可以用航战1、正航1、轻空母1、轻巡1、驱逐3的舰队一次做完
- 另外如果没削甲就打掉Boss之后,Boss会回到斩前形态,且会追加削甲特效数值
稀有掉落
- 航程图
A |
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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能動分岐
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敵影を見ず。
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S2 |
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S3 |
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R2 |
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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能動分岐
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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