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2025年春季活动奖励简析与难度建议
目录
E1
奖励简析
难度 | 奖励1 | 奖励2 |
---|---|---|
甲 | 北方迷彩(+北方装备)★+9 | 寒冷地装备&甲板要员 |
乙 | 北方迷彩(+北方装备)★+8 | 寒冷地装备&甲板要员 |
丙 | 北方迷彩(+北方装备)★+7 | - |
丁 | 北方迷彩(+北方装备) | - |
- 多摩改二的自带装备,属于中型装甲板的一种。在很长一段时间里都是无人问津的装备,而在本次活动中追加了对部分舰娘的蓝字和改修蓝字,以及对多摩(未改装)、木曾(未改装)、哥特兰(未改装)、阿武隈(全形态)、甘古特(全形态)、塔什干(全形态)的可装备支持,且★+7及以上还能装备于补强增设中(属于特殊可装备类型,原先补强增设可装备中型装甲板的舰娘依然可以无视改修等级装备),不过目前尚未开放改修。另外该装备也作为倍卡装备作用于本次活动的前段,同时E3P1甲难度需要至少3个本装备带路。
- 寒冷地装备&甲板要员的作用是在某些特定活动海域(如本次活动的前段)因寒冷导致甲板无法正常工作从而限制航空母舰及全通甲板型航空机运用舰(如伊势级改二、秋津丸等)出击时通过让目标舰娘携带本装备从而解除限制。属于特定场景下的
仓库垃圾运用装备。虽然前几次的特定活动中对于本装备的使用需求都较低,但本次活动的整个前段都有限制,也让本装备的存在感大幅提升。
难度建议
- 比起上次24年夏活的难度低一些,流程也相对较短,整体更像是田中给让RA级和new480先给大伙来一个见面礼。
- 奖励给的比上次还寒酸,虽说是E1但装备就给限定有用平时占位置的俩仓库货实在是没活了。虽说甲难度有白襻,但更像是个区分难度的安慰而非击破奖励。
E2
奖励简析
难度 | 奖励1 | 奖励2 |
---|---|---|
甲 | 九七式舰攻改(北东海军航空队)★+8 | 21inch舰首鱼雷发射管6门(后期型)★+2 |
乙 | 九七式舰攻改(北东海军航空队)★+4 | - |
丙 | 九七式舰攻改(北东海军航空队)★+2 | - |
丁 | - | - |
- 性能上仅比九七式舰攻强一些,即使加上对舰娘的蓝字加成也很难说有什么大作用,只能像是本次活动这样有倍卡时才有考虑使用的机会。
- 21inch舰首鱼雷发射管6门(后期型)是21inch舰首鱼雷发射管6门(初期型)的完全上位,给猫鲨级潜艇装备并算上改修加成后雷装也超过了潜水舰53cm舰首鱼雷(8门)并且作为后期型鱼雷可以发动潜艇系专属CI。本身也可以改修也可以从21inch舰首鱼雷发射管6门(初期型)改修进化,但哪方面的性价比都不高。
难度建议
- 一运一血的经典E2起手,不过运输方面因为有着全新机制坦克登陆作战,对战车装备追加了额外的运输TP量,所以时间成本缩短了不少;而血条是24年春活关底青春版,BOSS为潜艇的联合作战。虽说自带锁头,不过僚舰也有潜艇干扰项,BOSS的耐久和装甲也很高,给的倍卡也没当初关底那么高,加上因为要全力对潜缺少对水面输出,敌方二队又塞了超麻烦的驱逐RA级,一队磨血就有两只new480防陆航让入夜打一队的概率大大降低,道中也有360+WO改当拦路虎,使得整体而言并没有想象的那般轻松,至少要足够的倍卡和强力输出的四格手全力对潜才有把握在昼战结束战斗。
- 奖励给的还是寒酸,即使不看装备甲乙多了一张图纸也掩盖不住难度和奖励的落差感。但考虑E3只有甲乙难度才有大烟,建议E2至少攻略丙难度。
E3
奖励简析
难度 | 奖励1 | 奖励2 | 奖励3 | 奖励4 |
---|---|---|---|---|
甲 | 18cm/57三连装主炮★+7 | 10cm/56单装高角炮(集中配备)★+4 | 发烟装置改(烟幕)★+3 | 通信装置&要员 / 新型兵装资材×3 |
乙 | 18cm/57三连装主炮★+5 | - | 发烟装置改(烟幕) / 试制甲板用弹射器×1 | 通信装置&要员 / 新型兵装资材×2 |
丙 | 18cm/57三连装主炮★+3 | - | - | - |
丁 | - | - | - | - |
- 10cm/56单装高角炮(集中配备)为特殊高角炮(面板对空≥8),基洛夫一改后会带一根。性能在10cm连装高角炮改+增设机枪和5inch连装炮 Mk.28 mod.2 之间,是首个拥有索敌面板的高角炮装备。不过依然是添头装备。
- 俗称大烟,E3冲高的原因所在,由于烟的实装让田中能更肆无忌惮地在道中塞烂活,也变相让烟尤其是效果更好的大烟成为战略武器。只要能拿都推荐拿,最好是能拿★+3的(改修影响烟幕系统且大烟暂未开放改修),但要量力而行。
难度建议
- 传统三血条前段关底,P1虽然拉出来的都是老登挡路但斩杀时多出来个雷爷对于游击舰队的输出有不小的挑战;P2虽然是水面陆基联合作战,但好在BOSS只是皮薄陷大的480还能上P3的主力难度反而是最低的。而P3的决战上了些强度,不过整体而言依然是中规中矩的决战水平,甚至上武大的话都不用削甲,和后段简直是天壤之别。
- 奖励上最重要的就是大烟,强烈建议不要错过,尤其是手上只有一颗大烟的提督,哪怕只能拿白板也是赚的。
活动前段总结
- 和上回夏活类似,前段虽然有不少麻烦的敌方但几乎没有能称之为难关的地方,虽然奖励还是依托,但好歹有颗大烟保底。至于后段嘛……
E4
奖励简析
难度 | 奖励1 | 奖励2 | 奖励3 |
---|---|---|---|
甲 | 九九式练爆二二型改(夜间实装实验机)★+2 | 阻塞气球 / 开发资材×10 | 特二式内火艇×2 |
乙 | 九九式练爆二二型改(夜间实装实验机) | 阻塞气球 / 开发资材×10 | - |
丙 | 明星改 / 应急修理女神×1 | 阻塞气球 / 开发资材×8 | - |
丁 | 试制 明星(增加试作机) / 应急修理女神×1 | - | - |
- 属于夜爆的一种,可以通过明星改改修进化。没有抗击坠能力也不是对地舰爆,虽然作为舰爆爆装仅有6导致开幕空袭的输出相当孱弱,但给特定舰如龙凤改二戊装备后提供的加成在炮击战中有接近九九式舰爆(江草队)的火力,根据改修还能进一步增强。作为夜爆还可以提供新的空母夜袭CI(夜攻+夜爆、夜战+夜爆、光电管+夜爆、夜爆+夜爆,倍率均为1.2x)。值得一提的是本次活动赠送的三架夜爆中本装备的夜间攻击力反而是最高的(爆装6+対潜6=12)。
- 性能上和九九式舰爆坐一桌的水平,最大的价值也就是改修进化九九式练爆二二型改(夜间实装实验机)。值得一提的是开幕空袭时本装备显示的是独有的机体外形。
- 性能上和九九式舰爆都不能坐一桌的水平,最大的价值也就是改修进化九九式练爆二二型改(夜间实装实验机)。与进化的明星改一样开幕空袭时本装备显示的是独有的机体外形。
- 阻塞气球是一种特殊的特效装备,可装备舰娘与烟相同,装备后在特定的战斗点(特定对陆战、敌方存在装备气球的单位时)时会出现气球升起在装备舰娘前方的动画,由1根线连接舰娘和气球。部分特定敌舰如本次活动的new480也会装备阻塞气球,被击沉后气球动画也会消失。
- 本装备在可升起的情况下会提供特效,最多出现3个(一位舰娘最多只能升起一个气球)。可以提供给本队全体舰娘一个气球1.02x,两个气球1.04x,三个气球1.06x的阈值后补正。该补正影响昼战炮击、基地航空队、开幕空袭对敌方的输出,对敌方全体敌舰均有效。注意特效补正由舰队中装备的舰娘数决定,而不是本装备的数量(即给一位舰娘装备3个气球也只有1个气球的效果)。
- 如果少于3个气球的储备量建议选择本装备。
难度建议
- 从E4开始就在上强度了,首先就是相当折腾的开路,流程长不说还要游击部队硬斩驱逐RA级拿S。接下来的P1是以游击部队的体格硬啃主任改+驱逐RA级+220,道中还又有对潜又有概率警戒的RA级。而当辛苦打过P1后迎面走来的是除了多了一个空袭外和P1阵容几乎是一个模子刻出来的运输战,原本输出就捉襟见肘的游击部队更是雪上加霜,并且原本E2的坦克登陆作战也没有了,必须按照传统裹脚布运法硬啃,相当折磨人。至于P3能凑到高速+的话反而是最简单的一关,即使凑不到除了斩杀道中凶险不少外其它方面也还算能接受。
- 奖励实际上是比较难为打甲难度的历战提督们,毕竟都是已实装的装备,九九式练爆二二型改(夜间实装实验机)敲了阻塞气球也早够了,特二式内火艇有价值但也没那么有吸引力。基本上与难度的差距上去掉P2才算符合,多了P2折磨人后这些奖励依然不及提督们的苦难。
E5
奖励简析
难度 | 奖励1 | 奖励2 | 奖励3 |
---|---|---|---|
甲 | 零式舰战62型改(夜间爆战)★+2 | 彗星二二型(六三四空/熟练)★+2 | 水雷战队 熟练见张员 |
乙 | 零式舰战62型改(夜间爆战) | 彗星二二型(六三四空)★+2 | - |
丙 | - | 彗星二二型(六三四空) | - |
丁 | - | - | - |
- 属于夜爆的一种,不是对地舰爆但有弱抗击坠和4对空面板提供制空。与九九式练爆二二型改(夜间实装实验机)类似,作为爆装仅有5导致开幕空袭的输出相当孱弱,但给特定舰如龙凤改二戊装备后提供的加成在炮击战中有接近九九式舰爆(江草队)的火力,根据改修还能进一步增强。作为夜爆还可以提供新的空母夜袭CI(夜攻+夜爆、夜战+夜爆、光电管+夜爆、夜爆+夜爆,倍率均为1.2x)。另外本装备的夜间攻击力比起九九式练爆二二型改(夜间实装实验机)要弱(爆装5+対潜3=8),但因为有制空和抗击坠的存在,而残机数同样影响空母夜袭CI的输出,故二者属于上下位互换。
- 工厂任务:精鋭「航空戦艦」彗星隊の編成赠送的机体,没有抗击坠能力,但自带长射程,可以将空母的射程提升至长,本身的面板也相当不错,但作为E5甲的奖励属实幽默。
- 出击任务:戦闘航空母艦、出撃せよ!的可选奖励,彗星二二型(六三四空/熟练)的下位机体,同样没有抗击坠,但仍有自带长射程可以将空母的射程提升至长的能力。面板略低于其上位,作为E5乙丙的奖励依然幽默。
- 水雷战队 熟练见张员是能够大幅提升驱逐夜战水平的装备,是熟练见张员的上位版本.除了原有的性能外还有更强的属性加成和对驱逐、轻巡、雷巡的夜战CI装备项补正(+9,普通版为+5),自带中射程,且需要本装备才能发动驱逐专属夜战CI中的鱼鱼水、鱼水桶CI,是对驱逐尤其是运值不高的驱逐而言强有力的装备。但话虽如此,作为E5甲限定装备能打过的提督大概率不缺这装备,想要的又基本难打过,同样幽默。
难度建议
- 神人海域,第一步开出发点解密就相当折磨要各种S战RA级的各种形态,而P1的运输属于你游运输历史里保二争一的超级烂活,道中BOSS难打得一批不说PT运输条还超长,即使是与E2类似的坦克登陆作战但E2是联合运输道中BOSS也没这么逆天;P2则道中有着几乎不输关底决战的强度,BOSS点则是RA级+480+PT的混合阵容,加上存在与决战类似的多位礼号作战部队的史实带路需求同样难打,反而P3因为BOSS是DJ且仅有一位僚舰陆基,让自带对陆锁头且伤害爆炸的百一可以让难度大大降低,即使没有百一,凭借NT+多套顶配一拳也能有很强的对陆输出,不过相比之下确实要逊色不少,加上众多血牛挡着想要精确点死满血DJ也绝非易事。但话说回来,即使有百一但缺少高级马鹿也会让对DJ大打折扣,总而言之本阶段看似比P1P2简单,但要求不达标的话也相当难啃。
- 配置:
- 这种奖励放E4都差点意思,别说E5了,实在没必要强行赤石。
E6
奖励简析
难度 | 奖励1 | 奖励2 | 奖励3 | 奖励4 |
---|---|---|---|---|
甲 | 零式舰战62型改(熟练/夜间爆战)★+2 | 15m二重测距仪改+21号电探改二+熟练射击指挥所 | 8inch三连装炮 Mk.9★+8 | 5inch单装高角炮群★+6 |
乙 | 零式舰战62型改(夜间爆战)★+1 | - | 8inch三连装炮 Mk.9★+6 | - |
丙 | - | - | 8inch三连装炮 Mk.9★+4 | - |
丁 | - | - | - |
- 属于夜爆的一种,不是对地舰爆但有夜间攻击机中首次实装的与彗星(江草队)和零战62型(爆战/岩井队)相同的中抗击坠和5对空面板提供制空。与九九式练爆二二型改(夜间实装实验机)类似,作为爆装仅有6导致开幕空袭的输出相当孱弱,但给特定舰如龙凤改二戊装备后提供的加成在炮击战中有接近九九式舰爆(江草队)的火力,★+2的加成更是有着略微超过彗星一二型(三一号光电管爆弹搭载机)的输出。作为夜爆还可以提供新的空母夜袭CI(夜攻+夜爆、夜战+夜爆、光电管+夜爆、夜爆+夜爆,倍率均为1.2x)。另外本装备的夜间攻击力比起九九式练爆二二型改(夜间实装实验机)要弱(爆装6+対潜4=10),但因为有制空和稀有的中抗击坠的存在,而残机数同样影响空母夜袭CI的输出,故二者属于上下位互换,对比零式舰战62型改(夜间爆战)则是完全上位。
- 非常优秀的大型两用电探,仅有战舰可装备,可搭载于大和级的补强增设中。除了有着强悍的4火力10命中面板外,还有着和大和级与51系主炮的各种加成。最重要的是本装备还能额外给大和级特殊攻击提供1.10x的补正,不过话说回来武藏改二赠送的15m二重测距仪+21号电探改二也有提升倍率的功能只是面板略低。这个作为甲级奖励确实够格,但甲以下居然连15m二重测距仪+21号电探改二都不想给也有些欺负人,不过呢关底嘛,都习惯了对吧。
- 很难想象
也不难想象,毕竟关底送点垃圾是不得不品的一环这个装备会混到关底奖励里,美国重巡初始和一改都会赠送,改修也早已开放。面板的确是中口径主炮的一流水准但泛用性远低于3号炮和4号炮,即使是上位版本8inch三连装炮 Mk.9 mod.2也仅是在较为有限的场合使用,更别说下位版的这门炮了。
- 比上面那位还垃圾点,同为5inch副炮连更强的5inch连装炮(副炮配置) 集中配备都没什么用更别说这家伙了。即使目前未开放改修但有改修的本装备依然难堪大用。就这么一门装备居然还是甲限,给田中幽默完了。
难度建议
- 硬蹭史实搞出来的关底,别看最开始的1开路解密就一个F点S胜3次,但强度直接拉满,道中警戒双金撸金TO+概率警戒RA级,BOSS还是概率警戒的轻巡新栖姬+苍蝇王+RA级,打三次S胜相当劳神。P1因为有了水打打法后难度有所下降,装备练度充足比E4P1还低一点,P2就很有强度了,道中新栖姬+RA级+双390,BOSS磨血双轻巡新栖姬(乙身板)+双RA级初期型(一个一队一个二队),斩杀则是390+双轻巡新栖姬坏模式(乙身板)+二队双RA级初期型,带路要求导致输出卡的又很死,拿来当关底都没问题的强度;P3之前还塞了个相当裹脚布的近路解密而且不开又不行,P3则是道中新栖姬+双390双金塔+玉波姬,BOSS磨血主任改二+390+轻巡新栖姬+RA级完全体+二队RA级初期型+480,斩杀更是主任改二+390+轻巡新栖姬坏模式+轻巡新栖姬+RA级完全体+二队4个RA级初期型,田中还BAN了非高速+武大(单大和也BAN),又要6礼号史实带路,前面没捞到榧或者杉都不配打关底。这种输出打这种强度基本看夜战二队的倍卡发挥,而且对面一队太硬导致昼战可能小破都没几个导致因为援护全都没打旗舰而磨血大失败,更别说斩杀时二队那四个RA级了,总之无论从什么方面看这关底基本是冲着折磨提督去的,不过E5都品鉴过的各位相比也不言自明了。
- 奖励上别的那些不说,零式舰战62型改(熟练/夜间爆战)的确有开发出很多花样的潜力,不过考虑到空母夜袭CI的使用一直都比较微妙,本体机能不像AU-1和F4U-7那样简单粗暴的好用,高难度活动下深海各种牛鬼蛇神的要你命3000对空能力……
活动后段总结
- 相当烂活,给的很少难度很高,算是现在活动的代表了。