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2022年春季活动/E-5
< | E-4 | 2022年春季活动 |
E-5 | 坊ノ岬沖/台湾沖/南西諸島海域 | |
坊之岬/台湾海域/南西群岛海域 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
分歧点 | 条件 |
出发点 |
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转自nga梦美(7.7)https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32074646
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
目录
关于本海域
- 3战力条,1运输条的海域
- E5P1(战力1)用游击部队(佐世保配备舰队)
- E5P2(运输)用输送护卫舰队或者水上打击部队(联合救援部队)
- E5P3(战力2)和E5P4(战力3)用水上打击部队(第二舰队)
- E5P3的BOSS为E5-3 BOSS为陆上型和PT的混合编队
- 攻略流程
顺序 | 攻略阶段 | 贴条 | 出发点及部队编成 |
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1 | E5P1 |
出发点:1 编成:通常/水上联合/机动联合/输送联合/游击 | |
2 | E5P2 |
出发点:1 编成:通常/水上联合/机动联合/输送联合/游击 | |
3 | E5P3 开放boss点 |
出发点:1 编成:通常/水上联合/机动联合/输送联合/游击 |
- 倍卡表(红色的是banner中出现的舰娘)
分类 |
舰名 |
E5 全图 |
E5P2 BOSS点 |
E5P4 BOSS点 |
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日本船 |
大和 |
1.1 |
- |
1.15 |
矢矧 |
1.15 |
1.23 | ||
初霜 |
- |
1.29 | ||
霞,矶风,朝霜,凉月,冬月 |
1.18 | |||
浜风 |
- | |||
时雨 |
1.15 |
- |
- | |
响 |
1.1 |
1.15 | ||
伊势、日向、榛名、天城、葛城、龙凤、大淀、北上、 金刚、瑞鹤、浦风 |
- | |||
欧美船 |
衣阿华、南达科他、华盛顿、萨拉托加、无畏、大黄蜂、 亚特兰大、火奴鲁鲁、哥特兰 |
- |
1.1 |
- |
弗莱彻,约翰斯顿,塞缪尔·B·罗伯茨, 杰维斯,雅努斯 |
1.15 |
- 突破海域报酬,甲难度:试制51cm三联装炮,SG雷达(后期型)★+2,5inch连装炮(副炮配置)集中配备★+2
其余是消耗道具以及甲种勋章 乙难度无试制51cm三联装炮,丙难度无SG雷达(后期型),丁难度只有马里兰,另外低难度下改修值降低
- 目前试制51cm三联装炮,5inch连装炮(副炮配置)集中配备,均为较难运用的装备,在今后的更新中也有可能获得
甲难度奖励试制51cm三联装炮可以通过大和改二相关任务获得 若在e5-3/4使用大和改二重装备试制51cm三联装炮(最大火力+40),与其他大口径炮相比,造成的伤害可能由于倍率的多次放大产生较大差距 如果认为不需要试制51cm三联装炮,也可选择有作为战果奖励的SG雷达(后期型)的乙难度,或者选择丙丁难度
E5P1 开放
位置 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
B3 | S胜2次 | S胜2次 | S胜1次 | S胜1次 |
D1 | 到达1次 | 到达1次 | 到达1次 | 到达1次 |
D2 | 到达1次 | 到达1次 | 到达1次 | 到达1次 |
A2 | S胜1次? | - | - | - |
- 正航1,轻巡1,驱逐5可完成解密
- D1点到达即可,A2潜水点甲难度最多有4艘so级flagship,需要2次s胜,准备好对潜舰
E5P1 道中
- 通常舰队或游击舰队出击
- 和我方相比敌方阵容较弱,即便是由于贴条无法使用主力也可借助3队陆航出击进行突破
A2(对潜)-C1(水上)-D1(空袭)-E(水上)-G(boss) 最短路线 轻巡1,驱逐3,正航2,战舰1, 高速
E5P1 BOSS点
- BOSS点是HI船团栖姬为旗舰的通常舰队
- 3次击沉即可破坏血条,最终形态为装甲231耐久500,夜战火力200左右的夜战连击即可击沉
- 运气好的话仅靠基地航空队即可全灭旗舰以外的敌方舰队,通过蹭血削减boss血量夜战击破
- 基地航空队半径需要9,可以借助二式大艇或者卡特琳娜提升
E5P2 开放
位置 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
K | S胜2次 | S胜2次 | S胜2次 | S胜1次? |
- 高速战舰2,高速轻母2,重巡系2/轻巡1,驱逐5等联合舰队编成可以到达(水打机动均可)
H(对潜)>H2(空袭)>I(水上)>I2(水上)>J(空袭)>K(水上) 路线全体制空值较高,J点是在e4-3出现过的空母栖姬II舰队的空袭 K点是wa级flagship带领的输送舰队,S胜利较为容易
- 根据舰队速力路线会产生变化
包含低速舰增加H1点,高速+则会去往H3路线,由于多数格子被提速装备占据,2格即可触发高性能对空ci的弗莱彻级,以及便于高速化兼顾泛用对空ci的塔什干较为适合,对潜方面由于没有潜水新栖姬2格对潜装备即可应对
E5P2(运输)
- 水上打击部队或输送护卫部队进行攻略
- 水上部队会去L1空袭,输送部队则会去M点与敌方水上舰队交战
一般来说武装运输会绕路,但根据编成也可以从L1直通N点 L1点的空袭阵容很强,M点为该阵容的水上战斗,作为运输部队M点的危险程度更高 因此没有选择输送护卫部队的理由
- boss为空母栖姬II,战舰栖姬率领的强力通常舰队
但我方为联合舰队,若适用水上打击部队完全可以追求S胜,故需要对道中对策以及输送装备予以平衡
- 由于是运输条,即便未能击沉旗舰,稳定A胜也可完成,过分在意S胜导致道中大破或者运量下降也没有意义
优先程度:道中安定>boss点A胜>确保运量>=boss点s胜利 基地航空队可以1队东海集中L,其余去boss,注重道中安定也可以再分一堆去N点,但要注意boss点火力
- 该运输条所用舰船仅可进行运输作战,是唯一与p4削甲无关的部分
由于出发点分歧原因,攻略后无法再使用水上打击部队进入p2
L(对潜)-L2(空袭)-N(水上)-P(boss) 最短路线 战舰1,轻母2,重巡系2,轻巡1 + 轻巡1,驱逐5 水上打击 高速统一
如果只追求A胜也可编入轻母2,航巡1作为制空单位,准备对空ci舰,除此以外满载输送装备,有1战舰1重巡凭借2队陆航也可轻松A胜 想要稳定S胜需要编入夜战ci船
编入衣阿华等美高速战舰可以使攻略变得更为轻松
E5P2 BOSS点
- BOSS点是空母栖姬II为旗舰的通常舰队,僚舰为轻母nu级IIelite以及战舰栖姬
基本流程是解决掉战舰栖姬以外的僚舰获得A胜 与对方相比我方的出手次数很多,即便是运气较差A胜也不难 相对于输送联合,水上打击舰队更容易争取S胜
- 放弃S胜保A或者增加战斗装备拼S,需要斟酌
E5P3 道中
- 水上打击联合舰队出击,从此开始贴决战“第二舰队”条,由于主题相同,与2019年春活e2的构成类似
- 根据“机密第一游击队命令图”,第二舰队驶向冲绳的航线有三条
1.Q1-R-V1 2.S-S1-U 3.A4-A3-T 沿第二种航线进发的第二舰队在S-S1附近进行了坊之岬海战
- 因此此处为本次活动的重点,p3为打击在冲绳附近驻扎的集积地栖姬III
- 对地战,此处有设置在机场与炮台附近的集积地,入港的补给舰,以及用于哨戒的水雷舰队与pt鱼雷艇
- 建议攻略前熟读对地攻略相关介绍
- 道中最短为空袭2战,对潜2战,水上一战
上路的战斗次数较少,但需要高速统一,战舰1,驱逐8,空母系0,视提督情况也可选择中路或下路 对潜战U点需要与e4出现但并未交战的潜水新栖姬正面交战
- 如果编入3只驱逐舰,高速统一或者低速舰队战舰1以下,正规航母或装甲空母正好1只或者(轻空母+秋津丸)姑且可以回避该点
但与最短路线相比,增加一场空袭战,作为潜水新栖姬的代替需要与轻母nu级(甲难度flagship最大2只)进行战斗,难度不相上下
- 需要重视对潜与对空
- 日进甲满载强风改★10与二式水战改★10可以在道中正好获得劣势,可以通过编入特效舰冬月,凉月,或者亚特兰大应对防空
由于携带较多驱逐舰,boss点战力较差,可以将3-4只作为对潜要员,需要携带水听+爆雷投射机+爆雷三件套应对潜水新栖姬 或是携带2格对潜应对S点,U点用东海压制,其余格子用来防空
- boss前的V1点是战舰ru级率领的水上舰队
与e4-3boss前的阵容类似,此处的阵容更轻,但由于我方多数携带对地装备,可能对水上舰的打击较差
- 基地航空队可以分1队对应道中,在上空掩护空袭点,向潜水点派遣东海队,或者陆攻4压制V1点
Q1(空袭)-S(对潜)-A3(空袭)-U(对潜)-V1(水上)-V(boss) 最短路线
第一:高速战舰1,轻巡1,驱逐3,高速水母1,高速统一 水上联合 第二:轻巡1,驱逐5
最短路线的阵容较轻,驱逐舰建议选择可以携带大发系以及内火艇的舰船 也可选用提速纳尔逊增加出手次数 天雾改二丁可以用来对应boss点的pt鱼雷艇 昼战处理包含boss以外的对陆战斗,二队用于对策道中也是一种方法
E5P3 BOSS
- boss为集积地栖姬III率领的联合舰队
甲难度下,第一舰队为集积地栖姬III,飞行场姬,2只炮台小鬼,pt鱼雷艇,输送wa级flagship,第二舰队为轻巡tsu级elite,驱逐na级IIe量产型elite,2只驱逐ni级后期型elite,以及2只普通的ni级后期型 斩杀时集积地栖姬变为坏形态,飞行场姬能力上升,输送wa级flagship被另一只pt鱼雷艇代替,二队驱逐na级IIe量产型elite会变成3只 na级虽然是量产型,但先制雷击的伤害同样较高,所幸防空能力不如本家,可寄希望于陆航予以打击
- 装备正确的装备,利用Nelson touch,根据航向即便不是特效驱逐,中破也可直接爆杀集积地栖姬III
由于要应对pt鱼雷艇,建议使用特二式内火艇★10、大发动艇(八九式战车&陆战队)★10+武装大发★10或AB艇★10 本图与天雾改二丁的相性较好,可以在对陆的同时对应pt
- 与6-4相比由于总体舰数增加,被炮台小鬼抽中对空迎击的概率较低,故并不会对基地航空队造成较大的损害
陆侦(熟练)+局战/陆战的组合即可获得制空互角或者优势,其余可以加入攻击机 可以将带有特效的紫电改(三四三空) 战斗701、紫电改(三四三空) 战斗301,通过提升射程投入战斗
E5P4 道中
- 同样为水上打击舰队出击,贴条同样为“第二舰队”
但与e5-3不同,为对水上舰队,需要对阵容进行调整
- e4的说明中提到了大和改二的特殊炮击需要使用第四警戒航行序列,道中需要使用第二阵形
- 高速统一,(战舰+空母)3以下,驱逐4以上可以进入X点的最短路线
编入低速,保持战舰空母的数量,轻巡2,驱逐6以上也可进入最短路线 总体阵容较轻,但可全力运用大和改二重与武藏改二
- 最短路线下,含有潜水新栖姬的对潜战1次,空母wo级改率领的空母机动部队的通常战斗2次以及空袭1次
对潜可以采用东海部队,对空可以交给亚特兰大以及秋月型,最短路线也可以编成正规航母作为制空要员
- 道中与敌方机动部队的2次水上战斗较难
甲难度下,会与空母wo级改flagship+轻母nu级IIflagship最大两只(其中一只有elite的阵容)的舰队交战 根据航向不同即便是大和级改二也会被一击大破 即便是携带空母也多数处于制空互角状态,敌方制空值较高很难罚站 也可采用多携带防空驱逐追求罚站的方法
- 此处的泊地修理点无法缩短路线,有需要的提督可以采用
- 基地航空队可以向道中派遣1队支援,例如向潜水新栖姬派遣东海部队
但斩杀时,低速最短路线航空队2队+本队较难取得boss点空优,也可以只在斩杀时向boss点派遣3部队
- W(对潜)-X(水上)-Y2(空袭)-Z1(水上)-Z(boss) 最短路线
第一:战舰2,正航1,轻巡1,驱逐2 可低速 水上打击 第二:轻巡1,雷巡1,驱逐4
即便混入低速舰,战舰2以下且(战舰+空母)3以下,驱逐6以上,重巡1以下也可进入最短路线,雷巡也可换成重巡 如果高速统一,则驱逐个数限制减少为4只以上,重巡个数的限制也会解除
- W(对潜)-Y1(空袭)-Y(水上)-Y2(空袭)-Z1(水上)-Z(boss) 准最短路线
第一:战舰1,航空战舰2,轻空母1,轻巡1,重巡级/水母1 低速可/水上打击 第二:轻巡1,雷巡1,重巡级1,驱逐3
第一:战舰1,航空战舰2,轻巡1,水母2 低速可/水上打击 第二:轻巡1,雷巡1,重巡级1,驱逐3
第一:战舰1,航空战舰2,重巡级1,水母2 低速可/水上打击 第二:轻巡1,雷巡1,重巡级1,驱逐3
战舰3,(战舰+空母)4且轻巡2,低速且(轻巡+驱逐+海防)5以上,均会进入Y1的准最短路线 不含轻母的低速舰队,战舰3以下,(轻巡+驱逐+海防)5以上也会进入Y1的准最短路线
舰载机的消耗较大,即便是在第二舰队加入轻母,舰载机在boss点也会有概率被清空 使用大和武藏+伊势级可以获得道中航空互角
E5P4 BOSS
- 近代化战舰栖姬率领的水上打击舰队
- 第一舰队为耐久1060,装甲318的近代化战舰栖姬,太平洋深海栖姬,空母栖姬II,其余3只为轻母nu级IIflagship,重巡ne级改,轻巡tsu级flagship
甲难度下,太平洋深海栖姬是过去的乙形态,一定程度上减小了一些难度,航向较好的情况下,大和改二重和武藏改二的特殊炮击可以一击爆杀
- 真正恐怖的是第二舰队
轻巡to级flagship不用多说,驱逐na级后期型IIflagship本体复活 量产型同样存在2只,虽然根据陆航发挥情况有所不同,从磨血开始即会有3发开幕雷击
- 斩杀时近代化战舰栖姬,太平洋深海栖姬均会变为坏形态,空母栖姬II,重巡ne级改也会变为2只
第二舰队旗舰依然是轻巡to级flagship,被从1队挤出来的轻巡tsu级flagship,其余均会变成驱逐na级后期型IIflagship 甲难度下昼战可以对敌方一队造成破甲伤害的只有大和武藏,伊势型的弹着观测射击运气好可以对重巡ne级改造成有效打击 陆航与开幕尽量减少敌方二队数量,通过蹭血削减敌方一队血量
- 姑且,第二舰队的驱逐na级后期型IIflagship只有2只是本体,其余2只为量产型
先制雷击,我方与敌方同时射出时,计算上是我方优先,故我方先制雷击若将敌方击沉,敌方伤害将会变成擦弹(逆光剑现象) 斩杀时增加先制雷击舰也是一种对策方法
- 7/1后的友军舰队有对敌旗舰选择率低下的设定,因此无论是有效伤害还是蹭血都无法期待,需要第二舰队有较强火力
E5P4 装甲破坏
位置 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
A3 | 空优1次 | - | - | - |
B | 空优1次 | 空优1次 | ? | - |
B3 | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 |
G | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 |
V | A胜1次 | A胜1次 | A胜1次 | A胜1次 |
基地空优 | 空优2次 | 空优1次 | - | - |
- 除V点以外均可使用“佐世保配备舰队”进行解密
- A3点将boss攻略阵容中的轻巡去掉,加入1艘低速舰即可以通常舰队到达,可以派遣半径4以上的陆战,同编成也可进行B点解密
B3点将之前A3阵容中的1艘轻巡换成驱逐即可,B3点无空母,可以派遣半径3以上的陆攻部队,B2点压东海
稀有掉落
- 航程图
A |
能動分岐
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敵影を見ず。
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能動分岐
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D2 |
敵影を見ず。
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E |
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敵影を見ず。
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G |
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敵影を見ず。
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D1 |
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D2 |
敵影を見ず。
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E |
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F |
敵影を見ず。
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G |
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H |
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H1 |
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H2 |
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H3 |
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L |
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L1 |
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N |
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O |
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P |
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A4 |
敵影を見ず。
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Q |
能動分岐
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Q2 |
敵影を見ず。
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R |
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R1 |
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R2 |
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R3 |
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S |
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S1 |
敵影を見ず。
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S2 |
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S3 |
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T |
敵影を見ず。
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U |
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V1 |
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V2 |
敵影を見ず。
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V |
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W |
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X |
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Y |
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Y1 |
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Y2 |
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Z1 |
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Z |
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能動分岐
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敵影を見ず。
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B2 |
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B3 |
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C |
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C1 |
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C2 |
能動分岐
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D |
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D1 |
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D2 |
敵影を見ず。
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E |
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F |
敵影を見ず。
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G |
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H |
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H1 |
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H2 |
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H3 |
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I1 |
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L1 |
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L2 |
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A4 |
敵影を見ず。
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Q |
能動分岐
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Q1 |
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Q2 |
敵影を見ず。
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R |
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R1 |
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R2 |
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R3 |
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S |
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S1 |
敵影を見ず。
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S2 |
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S3 |
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T |
敵影を見ず。
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U |
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V1 |
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V2 |
敵影を見ず。
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Z |
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海域点 | 掉落列表 |
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