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2023年夏季活动/E-5
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E-5 | 反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦 | |
反攻登陆!诺曼底登陆作战 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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- 来源:梦美带路帖:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37312153
- 更新时间2023/09/06
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于攻略,见单独页面:攻略:2023年夏季活动攻略
关于本海域
- 后段作战是前往欧洲方向。
- 由解谜-战力-输送-战力4阶段血条构成。
- 投入的战斗力有两支,最初的解谜使用的是“欧州远征先遣队(欧洲远征先遣队)”(E6-1也会使用该贴条);之后各血条使用的是“イギリス连络部队(英国联络部队”。
- 虽然欧洲远征先遣队也会在E6-1使用,但参与攻略的英国联络部队却在这里用掉即舍弃,让人多少有些不高兴。
- 丙难度不限制出击贴条,可以通过尽量使用在E-1到E-4出击过的舰船来节约贴条。
- 海域击破后能够与Nevada内华达合流。
- 丙难度以上击破后能够入手阻塞气球,在之后的对地战中是特效装备,要确保得到。
- 虽然不是难度很高的海域,但是A和B的奖励相差并不大,而且Walrus是选择性奖励,在E6丙就能获得。为了保存实力,乙难度也是一个选择。
- 乙难度和丙难度的报酬仅相差在勋章和紧急修理资材上。此外甲难度的报酬也没有独占奖励,如果E-6无法攻略甲难度的话,也可以选择丙难度。
顺序 | 攻略阶段 | 贴条名 | 开始位置及部队编成 | |
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1 | E5-1 Boss点开放 | 欧洲远征先遣队 | 开始位置:1 编成:通常/游击 | |
1 | E5-1 战力条 | 英国联络部队 | 开始位置:2 编成:联合舰队 | |
2 | E5-2 运输条 | 英国联络部队 | 开始位置:2 编成:联合舰队 | |
3 | E5-3 战力条 | 英国联络部队 | 开始位置:2 编成:机动联合 | |
3 | E5-3 破甲 | 欧洲远征先遣队 & 英国联络部队 | 开始位置:1 2 编成:通常/游击/水打/机动/输送 |
- E5-1 Boss点开放
- 首先从击破据点开始,对周边海域进行巡逻警戒。使用通常舰队和游击舰队进行攻略,贴条为“欧洲远征先遣队”。E6-1也会用到该贴条,所以要好好考虑一下编成。
- 如果满足以下条件,则会出现第二个出发点、第一个Boss点及通往它的路线。
E5-1解密条件 | ||||
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点位 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
G | A胜×1? | A胜×1? | A胜×1 | |
H | A胜×1? | A胜×1? | A胜×1 | A胜×1 |
J | A胜×1? | A胜×1? | ||
L1 | A胜×2 | A胜×1 | A胜×1 | A胜×1 |
L2 | A胜×2 | A胜×1 | A胜×1 | A胜×1 |
- 条件要求的数量很多,而且由于每个都是航线的终点,所以不可能同时到达。就甲难度来说,最少需要出击7次。途中的难度也有点高,对于新手来说有点困难。不过,由于手动分歧点较多,通过巧妙调整三种编成队伍就可以完成攻略,所以需要的舰船可能并没有那么多。
- G、H、J各点是潜水新栖姬率领的潜艇点,L1、L2是对地点,很容易采取相应对策。
- 途中的空袭和潜艇点多少有些麻烦。特别是在攻略L1和L2期间,当反潜舰艇数量减少时可能会攻略失败,最好酌情使用烟幕或警戒阵。
- 条件要求的数量很多,而且由于每个都是航线的终点,所以不可能同时到达。就甲难度来说,最少需要出击7次。途中的难度也有点高,对于新手来说有点困难。不过,由于手动分歧点较多,通过巧妙调整三种编成队伍就可以完成攻略,所以需要的舰船可能并没有那么多。
- G点编成示例
- 正航1、重巡系1、轻巡1、驱逐4
- 战舰0、驱逐4以上?
- G点编成示例
- H、J点编成示例
- 高速战舰1、正航1、轻巡1、驱逐3
- J点使用通常舰队进行攻略。H点使用通常舰队或游击队均可攻略。
- 如果是第三舰队编成框,即使是6艘编成也会被视为“游击部队”,所以最初用第1舰队编成框攻略J点的话,就可以节省编队的工夫。相反,如果之后再攻略J点,则使用第三舰队以外编成出击也可以。
- H、J点编成示例
- L1、L2点攻略示例
- 高速战舰1、正航1、重巡系1、轻巡1、驱逐3
- 是在两个地点进行对地攻击的路线。对手是首次出现的碉堡小鬼和防空小鬼,以及集积地栖姬III假期mode。偶尔也会混入运输Wa级等水面舰艇,但不用担心,因为它们基本造不成什么伤害。事实上,为了取得A胜,拥有容易击败的船只的编成组合是有利的。
- 虽说集积地栖姬III假期mode是血条很长的水面舰艇,和普通的集积地栖姬相比很难增加修正,但如果你装载了地面装备,那么碉堡小鬼和对空小鬼则可以相对容易地击破。既然A胜就够了,那么主要目标基本上就是消灭小鬼了。
- 防空小鬼是可以与过去的姬级防空专用舰相媲美的怪物。即使有带着空母强夺道中制空权的意识,造成的伤害也会很严重。
- 道中会出现1次反潜、1次与机动部队的常规战斗和2次空袭,比其他路线要麻烦一些。终点战斗时空母罚站的情况也会存在,因此保证空优及携带对空CI舰要一起使用。
- L2点在之后破甲时还会再度造访(这里甲难度A胜即可),所以将这个阵容保存下来会更顺利。特别是如果你不打算在道中和决战中使用支援,将编成留在第三舰队中会很合适。
- L1、L2点攻略示例
- E5-1・道中
- 由联合舰队出击的第一段血条。 贴条变为“英国联络部队”。
- 道中最短2战。由于战斗较少,所以没有常见的与鱼雷战队的战斗,对手为由Nu级改为首的机动舰队和由Ta级为首的重型舰队。机动部队不要使用轮形阵,而是使用单纵阵、复纵阵、警戒阵等能够使水面舰艇充分发挥实力的队形。
- 由于boss是对地战,所以舰队中会包括对水面舰艇作战能力较低的船,因此相当麻烦。如果情况变得太困难,使用道中支援可能是个好主意。
- 沟点是反潜点、空袭点,以及之前非常威猛的反潜空袭点。如果可以的话,尽量以最短路线来接受挑战。
- (注意:路线分支是预测,实际路线可能会有所不同。)
- (注意:这两种情况都不考虑高速+。)
- I(水上)-M(水上)-O(Boss) 最短路线
- 编成示例:空母机动【高速统一】
- 第一:高速战舰2、正航2、重巡系2
- 第二:轻巡1、重巡系1、驱逐4
- 机动部队编成,且(战舰+空母系)4以下,(驱逐+轻巡)5以上且驱逐3以上,能够实现最短路线。
- 第三血条也是通过空母机动来攻略的,所以在这里组建机动舰队也不会浪费。Boss编成中必定存在一个防空能力惊人的防空小鬼,所以航母是基本的道中对策。为了保持熟练度,与其使用精心组装的对欧专用舰载机组合,不如使用能够大致歼灭Ta级且能够对地攻击的舰攻或舰爆组合。如果能搭配后面不一定需要获得熟练度的机种,效率会更高。
- I(水上)-M(水上)-O(Boss) 最短路线
- D(对潜)-I(水上)-M(水上)-O(boss) 准最短路线
- 编成示例:水打【高速统一】
- 第一:高速战舰2、高速轻母2、重巡系2
- 第二:轻巡1、重巡系1、驱逐4
- 水打需要多加1场D点的对潜战斗。避开其他点的条件和上面的机动编成一样,(战舰+空母系)4以下,(驱逐+轻巡)5以上且驱逐3以上。不过,可以用正航1代替轻母2。
- 优先对地攻击及舰载机保护,正航是制空的重要因素,对地舰船要尽量多带。但需要注意的是,仍需要一定数量的反潜舰船。而且之后的血条需要战舰的编成,所以如果选择在把战舰放到该血条,之前要考虑清楚。此后还需要贴成其他条的高速战舰,所以使用它们之前要考虑一下后面的编成。
- D(对潜)-I(水上)-M(水上)-O(boss) 准最短路线
- E5-1・Boss
- Boss是由港湾夏姬II率领的陆上部队。
- Boss队伍中有具有强大火力的碉堡小鬼以及拥有惊人的防空能力的防空小鬼,所以自家舰队中的航母罚站或中破、大破的情况很常见。因此航母作为辅助考虑(几乎是一次性的),投入战舰和重巡也是一种方法。
- 港湾夏姬系与港湾夏姬所属的软皮型有着不同的补正,虽然三式弹的补正值较低,但登陆艇、特二式内火艇、穿甲弹的补正值却比软皮型高。总而言之,它不是像对集积地那样通过积累补正后一击就能击沉的陆基类型,以“连续攻击组合+高补正对地装备”模式进行攻击是有效的。
- 虽然补正比软皮型要低,但1击1.75倍也绝不低了。如果战舰或重巡没有装备有力的对地装备(如强化弹等),那么对boss基本没什么伤害。此外,碉堡小鬼等可以很容易被摧毁。如今,战舰和重巡系的扩展槽中也可以装三式弹,装备栏压力不大。
- 港湾夏姬系与港湾夏姬所属的软皮型有着不同的补正,虽然三式弹的补正值较低,但登陆艇、特二式内火艇、穿甲弹的补正值却比软皮型高。总而言之,它不是像对集积地那样通过积累补正后一击就能击沉的陆基类型,以“连续攻击组合+高补正对地装备”模式进行攻击是有效的。
- 除了Boss以外的敌人并不是特别难对付,如果带有适当的对地配置,一两次攻击就可以击破。因此第一舰队在白昼的第二轮左右就会开始攻击boss,即使不上决战支援也容易稳定获得S胜。
- 关于受损情况,港湾夏姬的表现类似于空母,因此如果船上的飞机全部被击毁或者受损状态为“损害”(相当于舰艇的中破),她将不会参加白天的战斗。如果不想让自己的舰船大破,就争取让港湾夏姬II罚站吧。可以试着让她罚站,但想让两个搭载数80以上格子的舰载机全部击毁,确实是有些难度的。
- E5-2・道中
- 从出发点2出击的运输部队。即使是甲难度,运输量也比较少,只有600。不需要使用输送护卫舰队出击,可以继续沿用E5-1的联合舰队出击。
- 尽管路线看起来有点长,但和E5-1一样,道中只有2战。对手和E5-1一样,也是机动部队和潜艇舰队。
- 沿用E5-1的机动部队,道中的机动部队可能是其鬼门所在。尽管能够多装载舰攻/舰爆,也可以增加空母数量,但Nu级改的打击力仍然是一个威胁。
- 潜水点可以考虑使用烟雾,或者减少输送量来携带先制反潜舰船这两种办法。
- 从出发点2出击的运输部队。即使是甲难度,运输量也比较少,只有600。不需要使用输送护卫舰队出击,可以继续沿用E5-1的联合舰队出击。
- (路线分支是预测,实际路线可能会有所不同。)
- (这两种情况都不考虑高速+。)
- I(水上)-P(反潜)-R(能动分歧)-S(登陆点)-T(boss)最短路线
- 编成示例:航母机动【高速统一】
- 第一:正航3、高速轻母1、驱逐2
- 第二:轻巡1、驱逐5
- 机动部队,且(战舰+空母系)4以下,驱逐4以上,高速统一。能够实现最短路线。
- 由于第三血条会使用空母机动进行攻略,因此使用相同配置也不错。
- I(水上)-P(反潜)-R(能动分歧)-S(登陆点)-T(boss)最短路线
- D(反潜)-I(水上)-P(反潜)-R(能动分歧)-S(登陆点)-T(boss) 最短路线/准最短路线
- 编成示例:水打【高速统一】
- 第一:高速战舰2、正航1、高速水母1、驱逐2
- 第二:轻巡1、驱逐5
- 使用水打会增加1次D点的反潜战斗。避开其他点的条件与上面的机动部队相同。
- 由于最短路线也有反潜点,所以比E5-1更容易使用,但要注意燃油惩罚会更多。
- D(反潜)-I(水上)-P(反潜)-R(能动分歧)-S(登陆点)-T(boss) 最短路线/准最短路线
- I(水面)-P(反潜)-R(能动分歧)-S(等陆点)-T(boss)最短路线
- 编成示例:运输护卫部队
- 第一:水母2、驱逐4
- 第二:轻巡1、驱逐5
- 如果你有胆量,可以挑战使用运输护卫部队。有资料显示,即使低速也能走最短路线,但考虑到其他联合舰队可以采取相当重型的编队,所以使用运输护卫舰队几乎没有意义。
- I(水面)-P(反潜)-R(能动分歧)-S(等陆点)-T(boss)最短路线
- E5-2・Boss
- 对手是战舰夏姬率领的通常舰队。甲难度有2艘Ne级让人一瞬间发愣,但它们不是假期mode而只是普通的Ne级elite,所以对付起来还是比较容易的。战舰夏姬虽然装甲很硬,但也具有欧洲舰载机特效,所以即使驱逐舰装载了大量的运输设备,如果是空母机动部队的话,还是比较容易获得S胜的。
- 最大的问题是有时敌方会是警戒阵。因为此时没有太多办法,最好能准备多种应对办法。
- 对手是战舰夏姬率领的通常舰队。甲难度有2艘Ne级让人一瞬间发愣,但它们不是假期mode而只是普通的Ne级elite,所以对付起来还是比较容易的。战舰夏姬虽然装甲很硬,但也具有欧洲舰载机特效,所以即使驱逐舰装载了大量的运输设备,如果是空母机动部队的话,还是比较容易获得S胜的。
- E5-3・道中
- 从出发点2开始出击的血条。从现在开始使用机动部队进行攻略。道中3战。与E5-2几乎相同,能动分歧选择V点能够更快见到Boss。
- 道中对策与E5-2基本相同,则基本没有问题。由于V点是空袭点,因此针对I点机动部队的对策应该保持原状。
- 从出发点2开始出击的血条。从现在开始使用机动部队进行攻略。道中3战。与E5-2几乎相同,能动分歧选择V点能够更快见到Boss。
- (路线分支是预测,实际情况可能有所不同)
- (*高速+未考虑)
- I(水上)-P(反潜)-R(能动分歧)-V(空袭)-Y(boss) 最短路线
- 编成范例:空母机动【高速统一】
- 第一:正航4、重巡系1、轻巡1
- 第二:轻巡1、重巡系1、驱逐4
- 重巡系2+轻巡2+驱逐4,高速统一,则走最短路线。如果舰船数量低于要求(包括退避造成的数量不足),则会走X点,对手是以雷巡为主的水雷部队。对于拥有大量空母的机动舰队来说,这将是一个容易对付的对手,所以根据情况,选择走该点也可以。
- I(水上)-P(反潜)-R(能动分歧)-V(空袭)-Y(boss) 最短路线
- I(水上)-P(反潜)-R(能动分歧)-V(空袭)X(水上)-Y(boss) 准最短路线
- 编成范例:空母机动【高速统一】
- 第一:正航4、战舰2
- 第二:轻巡1、重巡系1、驱逐4
- 尽管也会通过上面提到的X点,但不会出现弹药惩罚。第一舰队可以以最大重量进行空母机动的编成,如果在拉斯丹遭遇苦战也可以尝试该路线。
- I(水上)-P(反潜)-R(能动分歧)-V(空袭)X(水上)-Y(boss) 准最短路线
- E5-3・Boss
- 对手是以标准型战舰栖姬为旗舰的联合舰队。僚舰由两艘战舰栖姬以及重巡Ne级改假日模式等组成。不过,夏日模式只是普通的夏日模式,不是夏日模式II,所以属性(尤其是装甲)比II低很多。
- 正如本人自负地声称“能闯过去吗?”一样,甲难度的耐久力为1030,护甲为314,可与活动的最终Boss媲美,具有旧式船意想不到的耐久力。
- 最终阶段,Ne级改夏日模式的数量增加至两艘。不过,还是和上面提到一样,只是普通型。不过,第二舰队中出现了驱逐Na级IIe级(量产型)elite,Tsu级也被加强为Flagship。
- 此外,Boss本身的耐久度已增加至344装甲。除非有特殊情况,否则还是削甲比较好。
- 另一方面,boss航空战力匮乏,在基地航空队的协助下很容易获取制空权。但要注意的是,在最终阶段,对方的防空能力将会提高,空袭更难奏效。
- 对手是以标准型战舰栖姬为旗舰的联合舰队。僚舰由两艘战舰栖姬以及重巡Ne级改假日模式等组成。不过,夏日模式只是普通的夏日模式,不是夏日模式II,所以属性(尤其是装甲)比II低很多。
- E5-3・Boss装甲破坏条件
- 进入Boss最终形态后,如果满足以下条件,对Boss舰队造成的伤害将会增加。
E5-3 Boss削甲条件 | ||||
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点位 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
L2 | A胜×1 | A胜×1 | ||
O(E5-1Boss) | A胜×2 | A胜×1 | A胜×1 | |
V | 空优×1 | 空优×1? | 空优×1? | |
W | A胜×2 | A胜×2 | A胜×1? | |
基地防空 | 空优×1 | 空优×1? | 空优×1? |
- 基本上都是目前在攻略途中已经到过的点,或者是前面没有分歧点的点,所以阵型可以保持原样。
- O点带两艘空母比较好。
- W点在G点前面攻略。
- 保持家里有一队防空,只要一队就可以取得优势,提督们可以轻松实现这一点。
- 每个点不一定非要航空队支援,如果硬要说的话,W点由于考虑确保S胜(目前可能不需要了?),因此可以派一队东海前往。因此,基本上还是将出击部队派往道中比较好。或者,如果熟练度已经耗尽,可以使用E5-3 boss点进行训练,或者在途中派往反潜点来重新增加熟练度。
- 基本上都是目前在攻略途中已经到过的点,或者是前面没有分歧点的点,所以阵型可以保持原样。
航程图
来源 NGA梦美 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37312153
攻略流程
流程:解密->P1(Boss为港湾夏姫)->P2(运输)->P3(Boss为标准型戦舰栖姫) |
倍卡
- 详见:2023年夏活后段倍卡
E5
稀有掉落
详细掉落见下方掉落表
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