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2023年早春活动/E-4
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E-4 | 小笠原诸岛航路/父岛冲 | |
小笠原诸岛航路/父岛海域 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
分歧点 | 条件 |
出发点 |
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M |
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P |
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S |
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转自nga梦美(3.26)https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35524873
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
目录
关于本海域
- 有一个运输条和一个战力条共两个条
- 和E2、E3相比像是开玩笑一样容易。能来到这的提督打甲应该不会有难度,所以推荐以甲为目标
- 虽然这么说,夜战点、鱼点、空袭点等事故来源全部齐全。尤其是在高难度,一不小心就容易出意外。别心急逐个应对是很重要的。
- 贴了横須賀防備戦隊(E1)条的舰娘也可以出击,可以和在这里第一次出场的伊号作戦部隊混合
- 没有贴条的舰娘出击时,如果舰队中有贴了横須賀防備戦隊条的舰娘会贴上横須賀防備戦隊,不然就会被贴上伊号作戦部隊条。
- 横須賀防備戦隊的最后出场机会是这个海域,但是伊号作戦部隊在后面的E5P1、E5P2和E6P1都会用到
- 攻略流程
顺序 | 攻略阶段 | 贴条 | 出发点及部队编成 |
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1 | E4P1 开放boss点 |
伊号作戦部隊 横須賀防備戦隊 |
出发点:1 编成:通常/游击部队 |
2 | E4P1 运输条 |
伊号作戦部隊 横須賀防備戦隊 |
出发点:1 编成:通常/游击部队 |
3 | E4P2 开放boss点 |
伊号作戦部隊 横須賀防備戦隊 |
出发点:1 编成:通常/游击部队 |
4 | E4P2 战力条 |
伊号作戦部隊 横須賀防備戦隊 |
出发点:1 编成:通常/游击部队 |
倍卡
E4倍卡 |
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CA系 1.02 基地 来源:NGA@潜水舰168:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35513471&_fp=2&rand=356 |
E4P1(运输)
E4P1解谜
- 满足下列条件即可开放Boss点及其路径。
点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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K | S胜2次 | A胜2次 | A胜2次 | A胜1次 |
J | 空优2次 | 空优1次 | - | - |
- J点可以用2轻空母1轻巡4驱逐或1轻空母1航巡1轻巡4驱逐到达
- A(能动)-B(対潜)-C(対潜)-G(能动)-I(夜战)-J(空袭)
- 用1轻空母1航巡1轻巡4驱逐的话,在I点退避了航巡会沟到K点
- A(能动)-B(対潜)-C(対潜)-G(能动)-I(夜战)-J(空袭)
- K点用1轻巡6驱逐就可以了
- A(能动)-B(対潜)-G(能动)-I(夜战)-K(水上)
- 夜战点的I点是个鬼门关。尤其是去J点的时候,因为有2个轻空母所以被压缩了出手次数。
- 有试制 夜间瑞云(攻击装备)的提督,可以带上,有照明弹的效果而且能连续击破2个敌舰
- 尤其是能代改二,因为在E6P1同样用到伊号作戦部隊而且是倍卡舰,并可以装备精锐水雷战队 司令部单舰退避,能有效提升突破率。
- 有试制 夜间瑞云(攻击装备)的提督,可以带上,有照明弹的效果而且能连续击破2个敌舰
- 有游击部队 舰队司令部的就用吧。
E4P1道中
- 以游击部队出击(可以混合伊号作戦部隊和横須賀防備戦隊)
- 最短路线为1对潜、1夜战、1空袭
- 最短路线
- A(能动)-B(対潜)-G(能动)-I(夜战)-L(空袭)-M-O(boss)
- 编成示例:1轻巡6驱逐
- B→G的条件很严苛,事实上只剩下这个编成
- 道中用警戒阵很有效。为避免空袭点和Boss点大破一改带上对空装备。为通过B点(对潜)及拿到Boss点A胜应该派出基地航空队。
- 使用游击部队 舰队司令部退避时,注意不够索敌的话就会沟N。给4格的能代改二带水侦就能有效应对。经过I点时要是没有轻巡或者驱逐4以下会绕远路,要注意退避的对象。
- 照明弹能有效应付敌方的夜战cut in。虽然用试制 夜间瑞云(攻击装备)也可以,但肯定会掉熟练和拿不到制空
- 上路
E4P1 boss
- Boss是以轻空母NU级IIelite为旗舰的通常舰队。
- 用基地航空队的话不难取得A胜。就算带满运输装备也很有机会取得S胜。虽然这么说,T不利→大部分舰娘大破→C败也很正常
- 基地航空队的航程是8。想用战斗机的话就要带侦察机来拉航程
- 用基地航空队的话不难取得A胜。就算带满运输装备也很有机会取得S胜。虽然这么说,T不利→大部分舰娘大破→C败也很正常
E4P2
E4P2解谜
- 满足下列条件即可开放Boss点及其路径。
点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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S | S胜3次 | S胜2次 | A胜2次 | A胜2次 |
- 编成示例:1轻巡5驱逐1雷巡、1轻巡5驱逐1航巡等 A(能动)-D(対潜)-H(空袭)-P(空袭)-S(夜战)
- 虽然以游击部队挑战夜战点能多出手一次,但为了确保拿到S胜还是带上道中支援比较稳
- 因为S点用不了基地航空队,可以把对潜或对空交给基地航空队,本队集中夜战。要注意退避了夜战的出手次数就会减少
- 关于空袭点的阵型,警戒阵的回避buff是否有效还是众说纷纭。航巡能用喷二,没有的话可能轮型阵更有效?
E4P2道中
- 继续以游击部队出击(可以混合伊号作戦部隊和横須賀防備戦隊)
- 最短路线道中为1对潜、2空袭、1夜战
- 如概要中所说,和至今的高难度海域相比,这海域的难度像开玩笑一样容易,但是仔细看道中有1对潜,2个不能不放弃制空的空袭点,以及1个夜战点,这样麻烦的路线。Boss本身只要我方舰队的健康足够,有1队陆航就能稳定拿S,所以剩下的1队陆航应该以东海队派到D点,或者以战斗机队派到H和P点掩护。
- A(能动)-D(対潜)-H(空袭)-P(空袭)-S(夜战)-V(boss) 最短路线 (有索敌要求)
- 编成示例1:1轻巡5驱逐1自由
- 条件是全高速,1轻巡以上,5驱逐不能多不能少,0战舰,0轻空母
- 自由位基本上是从雷巡、航巡和潜水舰之中选择。不论哪个都有索敌要求。
- 选潜水舰的话这里也确认到伊201和伊203有倍卡。虽然说要提速,但在丙以下或者通关后捞船等无需考虑锁船的情况下是不错的选择。
- 自由位带了战舰或轻空母的话就会经过Q点,要和轻空母NU级II为主的水上舰队进行通常战斗。不知NU级本身是个问题,因为拿不到空优而导致僚舰的重巡和TSU级都会弹观。应该要回避掉这点
- 道中基本上用警戒阵怂过去,在夜战点用炮击支援的话,也可以用单纵阵。这里也可以用夜间瑞云或照明弹,防止敌方的夜战攻击。
- 虽然游击部队司令部也有效,但是在R点后退避轻巡或驱逐就会沟Q点。在出门的D点退避了驱逐的话就会沟到F点,面对有潜水新栖姬的空潜点,而且还会再多走Q点。
- 编成示例1:1轻巡5驱逐1自由
E4P2 boss
- Boss是以水母栖姬为旗舰的联合舰队。
- 僚舰中没有强力的敌舰。要是有倍卡的木曾改二,可以用cut in一击击沉。斩杀期时所有僚舰都会变硬,很可能在夜战吸收斩杀手的火力。所以应该上决战支援
- 用基地航空队歼灭大部分,然后以雷巡的开幕雷击最忌,之后再夜战总有办法解决的。基地航空队的航程是7,只要用2队1陆战3陆攻的就基本赢了。
- 斩杀时僚舰全部都变硬了,很可能吸收到斩杀手的火力。此时就应该排出决战支援。
- 僚舰中没有强力的敌舰。要是有倍卡的木曾改二,可以用cut in一击击沉。斩杀期时所有僚舰都会变硬,很可能在夜战吸收斩杀手的火力。所以应该上决战支援
稀有掉落见下方掉落表
- 航程图
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