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2024年早春活动/E-4
< | E-3 | 2024年早春活动 |
E-4 | サイパン沖/マ一シャル諸島沖正面 | |
塞班岛海域/马绍尔群岛海域正面 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
分歧点 | 条件 |
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- 来源:梦美带路帖:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39444989
- 更新时间2024/03/20
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于攻略,见单独页面:攻略:2024年早春活动攻略
目录
关于本海域
- 后段1图4条
- 仅限甲难度会增加使用4个贴条
- 第三舰队(联合舰队)在E4P1
- 威克岛输送部队(运输联合)在E4P2
- 新编龙卷部队(潜水舰队,游击部队)在E4P3
- Z决战舰队(联合)在E4P4
- 乙以下惯例不贴条
- 综合来说可以形容为道中是鬼门关的海域。
- 尤其是E4P1的C点和E4P4的V点出现的米驱逐栖姬(量产型),会以高威力高命中的先制雷击攻击,如何将其无力化是攻略的关键。
- 但是,要将460血量(甲级700血量)的姬级击破并进击是不现实的,顶多是将其中破封住闭幕雷。
可以使用的对策,只有「拉烟怂过去」,以及「以空母和陆航的先制攻击将其中破」这两项。
- 但是,要将460血量(甲级700血量)的姬级击破并进击是不现实的,顶多是将其中破封住闭幕雷。
- 反过来说,每个阶段的Boss点都是只要进去就有希望的,所以如何通过道中是攻略关键。
- 尤其是E4P1的C点和E4P4的V点出现的米驱逐栖姬(量产型),会以高威力高命中的先制雷击攻击,如何将其无力化是攻略的关键。
- 突破本海域能与伊41合流
- 突破甲难度能获得试制 阵风+1。
虽然是制空13的优秀舰战,但是如今限时任务已经送过震电改,不是什么不可替代的飞机。
虽然这么说,是高性能的装备这一点不变。错过震电改的提督,有充分的动力获取。 - 突破乙难度以上能在试制甲板弹射器和F4U-4之间选择报酬。
后者是至今只能获取1个,比肩零战62型(爆战/岩井队)的优秀装备。
如上面所说,乙难度以下不受贴条限制。就算不挑战打甲,也应该先试试打乙。- 也就是除非甲板不够,不然这里都应该选F4U-4。
- 同样可能也有提督被战斗详报和NE式引擎之间的选择难道。
- 虽然用到战斗详报的机会要多得多,但是这里送了NE式引擎可能代表活动之后有什么要用到。(也可能用不上)
顺带一提类似的情况在20夏出现过。乙以上送了不知有什么用的TBF,活动结束后实装了加贺改二,然后是TBM-3W+3S的机种转换任务的必要素材。
- 虽然用到战斗详报的机会要多得多,但是这里送了NE式引擎可能代表活动之后有什么要用到。(也可能用不上)
- 突破丙难度以上能获得零式小型水上机(熟练),但是和非熟练版一样,现在是花瓶装备。只能期待之后会强化。
- 突破甲难度能获得试制 阵风+1。
航程图
来源 NGA梦美 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39444989
攻略流程
流程:解密1->解密2->P1->P2(运输)->P3->P4(Boss为深海伊号水姫) |
攻略阶段 | 贴条 | 出发点 | 部队编成 |
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E4P1开路 | 第三舰队 | 出发点1 | 通常/游击部队 |
E4P1开路 | 第三舰队 | 出发点1 | 水上/机动联合舰队 |
E4P1战力 | 第三舰队 | 出发点1 | 水上/机动联合舰队 |
E4P2运输 | 威克岛输送部队 | 出发点2 | 运输联合舰队 |
E4P3战力 | 新编龙卷部队 | 出发点1 | 通常/游击部队 |
E4P4战力 | Z决战舰队 | 出发点3 | 水上联合舰队 |
E4P4削甲 | 第三舰队 威克岛输送部队 新编龙卷部队 Z决战舰队 |
出发点1 | 全部编成都有 |
E4P1(战力条)
开路
以第三舰队出击。虽然看起来和前段的「第三舰队先遣队」很像,但在甲难度不能混合。
- 满足以下条件,将会开放更多地图。(开路第一阶段)
E4解密(第一阶段) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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点位 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
C | S胜2次 | S胜2次 | S胜2次 | S胜2次 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
D | S胜2次 | S胜2次 | S胜2次 | S胜2次 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
A3 | S胜2次 | A胜2次 | A胜2次 | A胜2次 |
E4解密(第二阶段) | ||||
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点位 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
D1 | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 | B胜1次 |
D2 | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 |
C1 | 空优1次 | 空优1次 | 空优1次 | 空优1次 |
C2 | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 |
- C1、D2点可以用E4P1的攻略编成到达。
把本来用来对付boss的特殊攻击和陆航都用上。- 但是要注意D2深海会使用警戒阵。为了集中下面的驱逐,带上高命中的装备吧。
- 因为C1、D2点可以用上本来要用在E4P1这难关的强力舰娘,所以应该不会很辛苦。
因为陆航不是必须,可以将东海队派到出门和后面的鱼点来刷熟练,也可以派到麻烦的C和D点提升通过率。- 不过,要通过攻略时会成为难关的C点,以及几乎同样编成的D点很麻烦。
除非用上陆航或者特殊攻击,可以在这里测试攻略时预定采取的对策有效性。 - C2、D1点需要低速,0战舰 4空母系 1轻空母 4驱逐以上的变成。
编成示例:一队 3空母1轻空母2自由位 二队 1轻巡4驱逐1自由位
- 不过,要通过攻略时会成为难关的C点,以及几乎同样编成的D点很麻烦。
- C1、D2点可以用E4P1的攻略编成到达。
道中
- 基本上是以机动联合舰队出击。如果用大和重+武藏的组合,满足战舰+空母不大于4,且5驱逐就能走最短路线。
- 全高速的话,条件缓和到战舰+空母=5.
- 另外大和和武藏只带其中之一的话可以只带4驱逐,大和武藏都不带的话可以只带3驱逐,就能走最短路线
- 道中是颇长的2对潜、2空袭、1水上。
- 对潜点甲难度的斩杀期,似乎是固定有4个SO级。本队带上最低限度的对潜装备,并活用对潜支援通过吧。
磨血时可以将一队东海队分散派遣到两个对潜点 - 难点还是开路时也遭过罪,会出现米驱逐栖姬(量产型)的C点。由于这个条使用机动部队,几乎肯定会吃上两轮雷击。
由于(两层、三层)烟的发动率受第一舰队旗舰的运影响,用没有喂运的大和型可能没E3P1用长门旗舰时那么放心。可以在应对空袭点的秋月型,或4格的塔什干身上和夜战、反潜装备一起,多带点烟。
- 对潜点甲难度的斩杀期,似乎是固定有4个SO级。本队带上最低限度的对潜装备,并活用对潜支援通过吧。
- 编成示例
- 最短路线:A1(対潜)-B-C(水上)-C1(空袭)-E(対潜)-F1(空袭)-G(boss)
- 空母机动部队 低速,有索敌要求
一队:武藏改二 大和改二重 2正航 1驱逐 1自由位
二队:1轻巡 4驱逐 1自由位 - 空母机动部队 高速,有索敌要求
一队:武藏改二 大和改二(重) 3正航 1驱逐
二队:1轻巡 4驱逐 1自由位 - 空母机动部队 高速,有索敌要求
一队:大和改二(重) 1高速战舰 3正航 1驱逐
二队:1轻巡 4驱逐 1自由位- 第二、三种编成更适合大和改二。虽然将改二重提速也没问题,但是格子上不划算
- 自由位可以用雷巡或重巡级。有倍卡的最上改二特尤其好用。
- 符合特殊攻击组合又最高火力的Iowa改适合第三种编成里的高速战舰。
虽然也可以用其他舰娘,但那样的话不如像第二种编成那样将武藏提速。
- 空母机动部队 低速,有索敌要求
- 最短路线:A1(対潜)-B-C(水上)-C1(空袭)-E(対潜)-F1(空袭)-G(boss)
Boss
- Boss点舰队是以多个新量产空母栖姬为骨干的联合舰队。
丙难度以上磨血时有2个,甲难度的斩杀期增加至3个,因此要活用特殊炮击或倍卡空母的战爆cut in。E4P2之后都没有战舰的出场机会,所以可以在这里用大和武藏,以及其他高火力的驱逐舰。
乙和丙的斩杀期维持2个新量产空母栖姬,可以沿用磨血的配置。丁的话是1个新量产空母栖姬+1个轻母,最后增加至2个轻母。- 甲难度斩杀期的boss装甲是280,不算太硬,另外是第三阵型而且被陆航和对空cut in削过后容易打空,起手摸中的话就中破也不罕见,在boss点的被害应该不会太严重。(不如说来到这里受的伤可能更多)
- 也可以考虑给个别有倍卡的高火力舰(矢矧改二乙或雪风改二等)带上水听来应付道中的鱼点。
- 虽然基本攻略方法和E3P1一样但制空值更苛刻。
因为航程只有5,可以用飞龙和陆战,能够以3队空劣陆航取得本队的空优。想要拿到本队空优的话应该带上3个空母(也就是全高速舰队)。
- 甲难度斩杀期的boss装甲是280,不算太硬,另外是第三阵型而且被陆航和对空cut in削过后容易打空,起手摸中的话就中破也不罕见,在boss点的被害应该不会太严重。(不如说来到这里受的伤可能更多)
E4P2(运输条)
道中
- 以运输联合舰队(威克岛输送部队)出击。
- 本次活动最后的运输条,意外地要求索敌,起码有一个船带零观。
- 因为J2→M需要8驱逐以上,以为就算大破也可以用司令部退避所以脚打的,就会在J2点沟到L点。
- 如后面所述boss很弱,所以可以将陆航放道中。
虽然说最优先的是鱼点,但是J1的难度也不低,而且为了下一个条的航空队,这里先编好也行
- 最短路线 H-J(空袭)-J1(水上)-J2(対潜)-M-O(boss)
- 编成示例1:运输护卫部队 高速,有索敌要求
一队:1水母 5驱逐
二队:1轻巡 5驱逐- 重视运输量的编成。把水母或登陆舰塞满水上战斗机,之后的驱逐舰塞满大发和运输桶就好。
- 只有最低程度的火力,所以道中需要陆航或支援舰队掩护
- 编成示例2:
1水母 1护卫空母 4驱逐
2轻巡 4驱逐 - J2点出现的潜水新栖姬本身不是那么强的敌人,只要派一队东海就能安全通过。
但是为免boss没全歼敌人,本队也要带上对潜手。
- 编成示例1:运输护卫部队 高速,有索敌要求
Boss
- 以RU级为旗舰的通常舰队。
- 只要带好陆航和支援,就算是甲难度带满运输装备也很有机会拿S胜。
不如说经常本队未出手对面已经全灭了。 - 因为混了1个潜水舰,为免陆航加上东海但没打中的情况应该选择第一(对潜)阵型。
要是没有上支援而没全歼敌人,别说S连拿A都有危险。
- 只要带好陆航和支援,就算是甲难度带满运输装备也很有机会拿S胜。
E4P3(战力条)
道中
以新编龙卷部队出击
- 只带3个潜水舰就会被贴第三舰队条。潜水母舰是必须的?
- 道中2战空袭、2战水上。
这2次空袭能攻击潜水舰。需要带一个对空cut in手。 - 最短路线:P(空袭)-J(空袭)-J1(先反苍蝇)-R(重水雷)-S(Boss)
- 编成示例1:1水母 1潜水母舰 5潜水舰
- 编成示例2:1水母 1潜水母舰 4潜水舰 1驱逐
- 走J→J1和J1→R需要4潜水舰以上。用游击部队司令部时要注意。
- 尤其是J→J1前退避的话会经过F点,被揍得偏体鳞伤所以不如回家。J1→R前退避的话会经过Q点空袭,可以继续进军。
- 虽然为了退避和避免特殊炮击舰受损而带了5个潜艇,但是也可以编入秋月型使道中更安全。
Boss
- Boss是E3的老熟人环礁空母泊地栖姬,在所有难易度下都会分身成2只。手下的鲁爷flagship和TSU爷flagship,还有开幕雷NA球和PT小鬼群都人才济济。
另外虽然NA球和PT没有对潜装备所以本来反潜不太强,但是对面是第一(反潜)阵型。- 这里即使是斩杀,深海方的制空还是0,而且因为发生了航空战,所以就算没有带水战或水爆,索敌失败也好,也会自动取得制空权。因此也能触发夜侦。
- 战列舰RU级的侦察机对陆航来说几乎只是误差程度,随便组陆航都能全部拿到空确。
- 虽然容易被打空但是用深山改的1.6倍倍卡输出很高,可以一击击沉RU级。有的话务必带上。(有银河江草的战果佬也请带上)
- 虽然敌舰队全体的防空不是很高,但是放在陆航后半的话,选中剩下的TSU级和boss就会导致打空率很高。
要注意全灭的话就没有倍卡了。(果然不能马上就立功)
要上的话就放在第一二队,而且不要放在会受炸家影响的一号位。
如期说是期待深山的攻击力,不如说深山带来的倍卡才是目的。
- 虽然敌舰队全体的防空不是很高,但是放在陆航后半的话,选中剩下的TSU级和boss就会导致打空率很高。
- 这里即使是斩杀,深海方的制空还是0,而且因为发生了航空战,所以就算没有带水战或水爆,索敌失败也好,也会自动取得制空权。因此也能触发夜侦。
- 和E3不同这里没有削甲,但是倍卡潜水舰和特四式内火艇改的倍率都比E3高,有斩杀的能力。
- 要不要用潜艇特殊攻击似乎提督的决定,但要小心对面二队没打死的船。要是不能用陆航稳定打死对面二队的话,不如用单纵阵更好。
- 现在确定友军不会来,也可以在boss点用警戒阵。尤其是将4个潜水艇放到4-7号位能确保重要的夜战火力。
另外因为对方是联合舰队,所以支援的火力不会受影响。
- 现在确定友军不会来,也可以在boss点用警戒阵。尤其是将4个潜水艇放到4-7号位能确保重要的夜战火力。
- 要不要用潜艇特殊攻击似乎提督的决定,但要小心对面二队没打死的船。要是不能用陆航稳定打死对面二队的话,不如用单纵阵更好。
- Boss是航巡所以中破也能对潜攻击,而且搭载的旋翼机不能被击坠。
由于Boss点的第二舰队经常不能在日战开始前全灭,所以要做好起码接6发反潜攻击的准备。
使用特殊攻击的时候要注意。
E4P4(战力条)
道中
- 从新出现的出发点出发,会贴Z决战舰队条。
- 必须以水上打击部队出击。注意用空母机动部队就会从出发点1,运输护卫部队就会从出发点2出击。
- 道中最短路线是1对潜,2空袭,1水上。
- 可以低速,航空战舰3以下,轻空母1以下,轻巡3以上,大和型1以下,驱逐4以上就能走最短路线。
- 虽然对潜点有潜水新栖姬,但是为了打boss本来配装就是对潜特化所以没问题。
只要带上对空cut in舰就能应付空袭点。 - Boss前的索敌要求意外地高。需要考虑退避了索敌不够的情况,有空间的话多带索敌高的飞机、电探和见张。
- 在道中战斗导致索敌机未归还的话,搭载变成0会导致索敌不足。要是有不安的话可以多带点侦察机或电探,或者将侦察机放在大格子。
- 难点是水上战斗的V点。
- 甲难度下会有1个空母栖姬II、2个战舰栖姬、2个米驱逐栖姬(量产型)(斩杀期米驱逐栖姬(量产型)会变成坏,固定单纵阵)
- 以对潜特化的舰队正面交锋是不可能的,所以只能拉三层烟来怂过去。
战舰栖姬(和乙难度会出现的战列舰RU级elite)有装备电探,所以拉了烟也不能放心。
也有在这里选第三阵型的手法。反正都不能击沉对面,不如多削弱对面的航空战力。 - 乙和丙难度会减少1个战舰栖姬,但是米驱逐栖姬还是维持有2个,还是不能掉以轻心(丁难度没有战舰栖姬,米驱逐栖姬减少1个)
- 以对潜特化的舰队正面交锋是不可能的,所以只能拉三层烟来怂过去。
- 如后面所说Boss本体是潜水舰所以不会太难,实际上这里就是关底。
尤其是磨血时可以把陆航丢这里。(对反潜能力有信心甚至可以把陆航全丢这里)
- 甲难度下会有1个空母栖姬II、2个战舰栖姬、2个米驱逐栖姬(量产型)(斩杀期米驱逐栖姬(量产型)会变成坏,固定单纵阵)
- 最短路线:T(対潜)-U(空袭)-V(水上)-X(空袭)-Z(Boss)
- 编成示例:水上打击部队 可以低速,有索敌要求
一队:2航战 4轻巡
二队1轻巡 5驱逐- 有倍卡的能代、鬼怒没被贴条的话最优先这里,其次是4格轻巡。有喂了运的婚舰轻巡也当然可以派到这里(例如译者的老婆川内)。
- 除了二队的轻巡位都可以使用练巡,4格中的3格可以兼任对潜和带烟幕,值得考虑使用。
- 编成示例:水上打击部队 可以低速,有索敌要求
Boss
- 关底Boss是深海伊号水姬。第一次由潜水舰担任联合舰队旗舰。
- 总之战略就是塞满对潜装备,配好水听+投射机+暴雷组合,集中攻击旗舰将其击沉
为了斩杀配装以对潜为主,完全放弃处理僚舰较好。- 因为联合舰队的炮击支援不受阵型影响,就算用第一阵型也能发挥火力。
由于深海的制空值高得离谱,所以不能用航空/对潜支援。支援的目的是为了在进夜战之前界面深海的二队。
反过来说有信息陆航和友军舰队能全歼二队的话可以不上支援。 - 虽然是砍口垒基础,记得要带水听+爆雷投射机+暴雷才能最大化对潜伤害。
明白想要先制对潜而塞满高对潜装备的想法,但是要先查好各装备所属的种类。- 尤其要注意对潜短鱼雷(试做初期型)和Hedgehog(初期型)是暴雷,Mk.32 对潜鱼雷(Mk.2 落射机)是投射机。海外高性能装备的种类有点难看出来。
- 因为联合舰队的炮击支援不受阵型影响,就算用第一阵型也能发挥火力。
- 我方能先制反潜的只有二队。因为会在深海的一队和二队之间选择目标,很可能被潜水栖姬吸收了伤害。
- 当然第一舰队对Boss本体出手的机会也不少。减少整体输出,让4格轻巡多带对潜装备吧。
- 用航战的话,也可以搭载旋翼机。这样的话就不会进行炮击,增加对boss本体的伤害。
- 因为是联合舰队所以在夜战也能对潜水舰打出伤害。就算日战没打死,也要注意不要直接回家。
- 但要是夜战让深海的本队逃跑了的话就没有进夜战的意义,在进夜战之前确认好夜战是打对面的一队。
- 虽然我方受损甚大但是只有击沉对方旗舰就能自动拿B胜
- 问题是想要取得A胜以上的情况(≈捞船),本来想要稳定拿到A胜就已经很难(只确认到几十个案例)。在友军来之前没有人取得过S胜利。
因此现在是不可能捞船的,别花时间思考在这里捞船吧。(要挑战的别怪人)- 友军来了之后,开始有甲难度S胜的报告,但是以大和型为首的强力舰队以及装备是不可缺少的。在推图过程中几乎不可能拿得出来。
- 问题是想要取得A胜以上的情况(≈捞船),本来想要稳定拿到A胜就已经很难(只确认到几十个案例)。在友军来之前没有人取得过S胜利。
- 仅限于推图的话,带好对潜装备,多带先制反潜舰娘的话,用基地航空队突破道中然后Boss点等炸鱼就行。
就算在陆航带上东海,对Boss的输出也不太好,不如放弃改为以深海方的第二舰队为目标更好。
另外计算上把二式大艇+1.3倍卡(野中或银河熟练)+1.6倍卡(深山改或银河江草)+东海派到boss点的话有可能对boss打出伤害。(不过深山改很大机会被打空就是了)- 带上倍卡装备的卡特琳娜可以触发卡特琳娜救助,降低耗资。这里可以有效活用。
- 另外虽然boss点的陆航是空丧,但有弱抗击坠的飞机有17架以上的话就不会被打空。(没有抗击坠的话18架也会被打空,还有注意深山(改)的搭载量只有一半)
因此除了第一格用来吃炸家伤害的大型飞行艇之外,第二到四格都应该配备野中或银河熟练等有抗击坠的飞机
- 另外虽然boss点的陆航是空丧,但有弱抗击坠的飞机有17架以上的话就不会被打空。(没有抗击坠的话18架也会被打空,还有注意深山(改)的搭载量只有一半)
- 带上倍卡装备的卡特琳娜可以触发卡特琳娜救助,降低耗资。这里可以有效活用。
- 进入斩杀期后,达成以下条件可以增加对Boss点舰队的伤害
点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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A3 | S胜1次 | 出发点1 | ? | ? |
C2 | S胜1次 | 出发点1 | ? | ? |
D2 | S胜1次 | 出发点1 | ? | ? |
F1 | 空优1次 | 出发点2 | ? | ? |
O2 (P2 boss点) |
A胜2次 | ? | ? | |
S (P3 boss点) |
A胜2次 | ? | ? | |
X | 空优1次 | ? | ? | ? |
基地防空 | 空优1次 | ? | ? | ? |
- 如上面所述,基本上是完全无视僚舰,只以击沉boss点旗舰为目的,所以没有削甲的必要。
但是,因为道中通过率很低,想要『进去了就肯定斩杀』的话也可以考虑。
削甲也能帮助击杀二队
各条的boss点只要A胜就行,而有着鬼门关C点的P1又不需要进boss,所以削甲难度不大,也可以不管三七二十一先削了再算。- 虽然这么说,但要通过C点和相同编成的D点3次,还要边考虑制空边通过V点还是挺麻烦的。
另外,在E4P3开路是,会在J点和J1点之间加了F点,对运输联合来说是挺麻烦的对手。
尤其是想要确实通过V点后去到X点还要带够制空达成空优条件,真的不行时就上损管吧。
话说回来,这次的设计就是会让人思考「真的要为了削甲做那么多吗」……- 虽然说是姬,但还是驱逐舰,所以65队的对驱逐倍卡还是生效的。
而且,因为通过了C点和D点后的解谜点编成不是很难打,所以只有配置够高的话,甚至可以不用陆航完成解谜。
因此,C点和D点的对策可以交给65队或Do_217_E-5+Hs293初期型等对驱逐特效高的陆攻。
虽然对面防空挺高,而且也可能没打中,但这是少数可以对付先制雷击的手段,因此值得考虑。
- 虽然说是姬,但还是驱逐舰,所以65队的对驱逐倍卡还是生效的。
- 虽然这么说,但要通过C点和相同编成的D点3次,还要边考虑制空边通过V点还是挺麻烦的。
倍卡
E4倍卡 |
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待更新 |
E4
稀有掉落
详细掉落见下方掉落表
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