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2021年夏季活动/E-2
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E-2 | 地中海/マルタ島沖/ティレニア海 | |
地中海/马耳他岛近海/第勒尼安海 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
分歧点 | 条件 |
出发点 |
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1 |
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D |
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D1 |
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Y |
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转自ゆめみhttps://bbs.nga.cn/read.php?tid=28158704 |
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于本海域
概述
- 本海域为三段作战,运输绿条开头,对地红条,第二红条
- 两红条都需要进行解密,第三红条含有削甲解密
- 甲级和其他作战的差距非常大
- 甲级前段作战的难度非常高
- 在绿条阶段就会出现难以A胜的敌方部队,而对地红条的最终形态又是另一道鬼门
- 但是到了乙级及以下,boss的编队会大幅度弱化,差不多是正常的前段最终阶段的难度
- 乙级和甲级的奖励差除了SM.79bis会变成SM.79外,还会差一个Barracuda Mk.II,只要银河还有命名的上位一式陆攻数量还够的话,也可以姑且选择降低难度。
- SM.79bisE3丙难度也可以获取。只是E3甲会获得SM.79bis(熟练)。如果两种装备都想要的话,这里一定要选甲。
- 乙级和丙级相差不大,主要在潜水艇补给物资数量、是否有勋章以及SM.79的改修度上。E-3不打甲的话,这里选丙也可以接受。
- 甲级前段作战的难度非常高
- 2张贴条。其中重要的是E3也需要使用的“Force H”贴条。注意有“Force H”贴条的船无论难易度,都无法出击E3的第3阶段和第4阶段(按照贴条不同,出发点不同),就算是乙以下难度也有贴条锁船风险。使用的船尽量保持在最低限度。
- “第二特务舰队”贴条:游击部队使用。仅在该海域使用。运输作战,boss处A胜即可,即使使用日舰也可以轻松攻略(包括解密),建议保留对地船和欧洲船。
- “Force H”贴条:联合舰队使用。两次boss攻略时,水打和机动都可以,但由于E3第三阶段和第四阶段也要使用该贴条,请慎重选择需要的舰船。
- 攻略红条时使用欧洲舰有高加成,可以快速推进进度,但考虑到兼顾E3的情况,选择会很困难。
- 第二阶段有本次活动唯一一个对地boss,但不要使用过多对地船,因为E3的解密和任务也需要对地船参与。
- 贴条及出发点情况:
顺序 | 攻略阶段 | 贴条 | 开始位置 | 部队编成 | 参考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | E2-1绿条 | 第二特务舰队 | 起始点1 | 通常舰队或游击部队 | |
2 | E2-2解密 | Force H | 起始点2 | 联合部队 | S、Q点胜利,M、R点优势 |
3 | E2-2红条 | Force H | 起始点2 | 联合部队 | |
4 | E2-3解密 | 第二特务舰队 | 起始点1 | 通常舰队或游击部队 | G点胜利、H点到达、基地优势(甲乙) |
5 | E2-3红条 | Force H | 起始点2 | 联合部队 | |
6 | E2-3削甲 | 第二特务部队 | 起始点1 | 通常舰队或游击部队 | G点胜利 |
7 | E2-3削甲 | Force H | 起始点2 | 联合部队 | S、X、Y点胜利,R点优势(甲) |
- Force H贴条船还要参与E-3的第二阶段攻略。
- 倍卡效果如下
舰娘 | E2-1boss |
---|---|
Jervis,Janus | *1.15 |
Italia,Zara,G.Garibaldi | *1.1 |
法国舰,Prinz Eugen,Sheffield,Perth,Gotland,Верный | *1.07 |
舰娘 | E2-2boss |
---|---|
Nelson,Warspite,Jervis,Janus | *1.25 |
意大利舰 | *1.2 |
Houston, Верный | *1.1 |
法国舰, Bismarck,Washington,Gotland,Prinz Eugen | *1.07 |
舰娘 | E2-3boss |
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Jervis,Janus | *1.49 |
Zara,Pola,L.d.S.D.d.Abruzzi,Maestrale,Grecale,Libeccio,Scirocco | *1.44 |
Prinz Eugen,Sheffield,De Ryuter,Gotland,Верный,Z1,Z3 | *1.39 |
Italia/Littorio,Roma,Warspite,Nelson,Aquila,Ark Royal | *1.29 |
Bismarck,Washington,Richelieu | *1.22 |
其他重巡/航巡/轻巡/驱逐舰 | *1.1 |
- (削甲后)
- 史实舰:Z点全部敌舰*1.15
- 史实舰包括Warspite,Jenus,Conte di Cavour,L.d.S.D.d.Aburuzzi,G.Garibaldi,Zara,Maestrale,Grecale,Libeccio,Scirocco?
- 史实舰以外舰船:Z点全部敌舰*1.1
- 对地中海弩级水姬-坏的攻击力:驱逐舰×1.1, 重巡/航巡/轻巡×1.2?, 空母×1.11~1.23
- 海域通过后对地中海弩级水姬的削甲效果一直存在。
- 海域通过后对地中海弩级水姬的削甲效果一直存在。
- 史实舰:Z点全部敌舰*1.15
- 此外,还有特定飞机在不同海域的特效倍卡
特效分类 | 机种 | 装备名称 |
---|---|---|
A | 舰攻 | Swordfish、Re.2001 G改、TBF、TBM-3D |
对地舰爆 | Ju87C改、Ju87C改二(KMX搭載機)、Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)、FM-2、F4U-1D | |
舰爆 | Skua、Re.2001 CB改 | |
B | 舰攻 | Swordfish Mk.II(熟練)、Swordfish Mk.III(熟練)、Barracuda Mk.II、Barracuda Mk.III |
C | 陆攻 | SM.79、Do 217 E-5+Hs293初期型、Do 217 K-2+Fritz-X |
搭载方法/倍率点 | 海域全体 | W(第二boss) | Z(第三boss) |
---|---|---|---|
A分类 | 1.1倍 | 1.2倍 | 1.25倍 |
B分类 | 1.15倍 | 1.3倍 | 1.35倍 |
A+B分类 | 1.265倍 | 1.56倍 | 1.6875倍 |
E2-1(运输)绿条
- (贴条为第二特务舰队)的通常舰队或游击部队能够前往boss点。
- 甲难度只能以A胜为目标进行持久战。
E2-1 ・ 道中
- 最短路线A:水雷-反潜-空袭三点。道中最短路线B:PT-反潜-空袭三点。
- PT/水雷和对潜使用警戒阵,空袭点配备对空CI。
- PT点敌人数固定为5个,水雷点5~6个。PT的攻击很难打中我方,但一旦中弹则高概率失去行动能力。最短路线B只能说稍微有点优势。
- 过PT点的路线可采用航空支援,用轻空母搭载高反潜值的舰攻舰爆。如果攻击次数多、过PT点没有太大问题时,可在潜艇点使用对潜支援。
- 如果有“游击部队 舰队司令部”,务必给旗舰带上。轻巡1驱逐6或轻巡1驱逐4雷巡2的纯水雷舰队也可以使用“精锐水雷战队 司令部”。原本基地及支援的负担就比较重,带上司令部即使退避也可能拿到boss点A胜。
- 如果单舰退避导致驱逐3艘及以下,会沟对潜点。装备司令部时驱逐舰带5艘以上比较保险。
- 使用低速水母或秋津丸时,需要提到高速。
- PT/水雷和对潜使用警戒阵,空袭点配备对空CI。
- 长路线:鱼雷-反潜-轻空母-运输舰四点。
- 好处是即使是低速舰队也可以走,带上战舰级可以和boss进行两轮炮战。拥有的火力越高,越容易通过道中并获得Boss点A胜,但要注意油耗的增加和运输量的减少。
- 建议使用“游击部队 舰队司令部”。即使因为单舰退避到2艘驱逐舰,也不会沟反潜点,但不可以一开始就只带2艘驱逐来增加轻巡和重巡的数量(这样必沟反潜点)。
- 高速+路线:鱼雷-反潜-轻空母三点。
- 没有弹药惩罚,可以避免可怕的空袭,可以投入多艘大船来稳定获取boss点A胜。代价是由于带了很多提速设备,运输量会很小。油耗大,可以不用支援。
- 为了提到高速, 7艘船都需要装备一个改良型舰本式叶轮机加一个强化型锅炉或新式高温锅炉。总的来说,这是一条成本很高的路线。
- 单舰退避到驱逐2艘或以下会沟轻空母点,但由于道中稳定性高,可考虑不使用“游击部队 舰队司令部”。
- 大船幸存下来的话击溃敌军僚舰没什么问题,所以boss战也可以选择警戒阵,但那样的话夜战会比较弱。
- 没有弹药惩罚,可以避免可怕的空袭,可以投入多艘大船来稳定获取boss点A胜。代价是由于带了很多提速设备,运输量会很小。油耗大,可以不用支援。
- 编成与路线汇总:
- 路线分支是一种预测,可能与现实有所不同。
- 高速+之外的高速+编队不予考虑。
- 轻装舰队
- B(PT)-C(反潜)-D(空袭)-F(登陆)-I(boss) 最短路线B
- (雷巡+水母+轻巡+驱逐)3、驱逐4(游击部队,高速统一)
- 在4艘驱逐的情况下,如果C点处退避1艘驱逐,则会沟D1。
- 索敌不足沟D2。
- (雷巡+水母+轻巡+驱逐)3、驱逐4(游击部队,高速统一)
- B(PT)-C(反潜)-D(空袭)-F(登陆)-I(boss) 最短路线B
- A(水雷)-C(反潜)-D(空袭)-F(登陆)-I(boss) 最短路线A
- 秋津丸1、(雷巡+水母+轻巡+驱逐)2、驱逐舰4(游击部队,高速统一)
- 在4艘驱逐的情况下,如果C点处退避1艘驱逐,则会沟D1。
- 索敌不足沟D2。
- 秋津丸1、(雷巡+水母+轻巡+驱逐)2、驱逐舰4(游击部队,高速统一)
- A(水雷)-C(反潜)-D(空袭)-F(登陆)-I(boss) 最短路线A
- 重装舰队
- A(水雷)-C(反潜)-D1(轻空母)-E-G(运输船)-F(登陆)-I(boss) 长路线
- 战舰级1、(重巡级+雷巡+水母+轻巡+驱逐)3,驱逐3(游击部队,可低速)
- 即使单舰撤离1艘驱逐也不会沟。(如果只剩1艘驱逐则会从C沟到D)
- 索敌不足沟D2。
- 战舰级1、(重巡级+雷巡+水母+轻巡+驱逐)3,驱逐3(游击部队,可低速)
- A(水雷)-C(反潜)-D1(轻空母)-E-G(运输船)-F(登陆)-I(boss) 长路线
- A (水雷)-C (反潜) -D1 (轻空母) -F (登陆) -I (Boss) 高速+航线
- (战舰级+航母级+重巡级+雷巡+水母+轻巡+驱逐)4、驱逐3(游击部队、高速+统一)
- 当有3艘驱逐舰时,到D1时单舰退避1艘驱逐则会从D1沟到E。
- 索敌不足沟D2。
- (战舰级+航母级+重巡级+雷巡+水母+轻巡+驱逐)4、驱逐3(游击部队、高速+统一)
- A (水雷)-C (反潜) -D1 (轻空母) -F (登陆) -I (Boss) 高速+航线
- A(水雷)-C(反潜)-D(空袭)-D1(轻空母)-E-G(运输船)-F(登陆)-I(Boss) 最长路线
- (战舰级+空母)4、驱逐3(游击部队,可低速)
- 道中开幕空袭和躲避喷进炮很稳定,但耗铝量大,而且面对BOSS的强阵型,也不能完全确保A胜。
- 索敌不足沟D2。?
- (战舰级+空母)4、驱逐3(游击部队,可低速)
- A(水雷)-C(反潜)-D(空袭)-D1(轻空母)-E-G(运输船)-F(登陆)-I(Boss) 最长路线
E2-1 ・ boss点
- boss是空母夏姬(甲难度为空母夏姬II号)。
- 乙级以下难度的话S胜也比较轻松,但甲级的话前两艘船非常难击沉,基本上只能A胜。需要决战支援。
- 甲级的话敌方为轮形阵,以及带有重巡Ne级改II 夏mode这样会开幕雷击的强敌,还有驱逐Na级后期elite型,运气差一点A胜都很难。持有爆装一式战 隼III型改(65战队的话,可以将其配置到第一基地进行制空和反制Na级。要是完全改修了的话四队陆攻也差不多可以达到制空均衡。
- 乙级以下难度的话S胜也比较轻松,但甲级的话前两艘船非常难击沉,基本上只能A胜。需要决战支援。
第一红条阶段
E2-2 · 开放
- 从此时开始,联合舰队要贴“Force H”条出击。贴了该条的船,全部难度都无法出击E3-3和E3-4。虽说要注意编成情况,但还是要上一部分主力级。此外E3-2还需要该贴条的船,所以从这里开始就要考虑锁船情况。
- 满足以下条件即可出现boss点
点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
S | A胜*2 | A胜*2 | A胜*2 | ? |
M | 空优*1 | 空优*1 | - | - |
R | 空优*1 | 空优*1 | - | - |
Q | S胜*1 | S胜*1 | - | - |
- S点为集积地栖姬II 假日mode的对地点,同样的编队也可以用在R点达成优势。
- J-L(反潜)-N(水上)-P-R(空袭)-T(水上)-S 水打、全员高速、(战+空)1以下、重巡2以下、驱逐6以上?
- 编成示例:(第一)空母1,重巡级1,轻巡2,驱逐2、(第二)重巡级1,轻巡1,驱逐4
- J-L(反潜)-N(水上)-P-R(空袭)-T(水上)-S 水打、全员高速、(战+空)1以下、重巡2以下、驱逐6以上?
- M点以联合舰队出击,在第一个分歧点选择上路即可到达。
- Q点用机动部队即可到达。
- J-L(反潜)-N(水上)-P-R(空袭)-Q 空母机动且全员高速+
- 使用大量装备堆积来回避鬼门O点。回避掉O点的好处在于没有大量补强增设时也能够轻松攻略。基地航空队无需集中Q点也能轻松得胜,推荐去攻击L,N,R点。
- 编成示例:(第一)空母3,重巡级1,轻巡1,驱逐1、(第二)高速战舰2,轻巡1,驱逐3
- J-L(反潜)-O(对地)-P-R(空袭)-Q 空母机动外无要求
- 虽然无需使用高速化装备,但必须要寻找应对鬼门O点(集积地栖姬&PT)的对策。基地航空队需要使用半径4以上的陆战1,攻击机3(推荐有加成的飞机)共两队,集中攻击O点。Q点很弱,不用航空队也能拿到S胜。
- 编成示例:(第一)空母3,重巡级1,轻巡1,驱逐1、(第二)高速战舰1,航巡1,轻巡1,驱逐3
- J-L(反潜)-N(水上)-P-R(空袭)-Q 空母机动且全员高速+
E2-2 · 道中
- 水打机动均可到达boss点(贴Force H的条)
- 主流打法是发挥舰载机特效的机动部队。(舰载机加成见上文)
- 基本带飞机的方法是AB两组舰载机混合,但B组中能够长期获取的只有Swordfish Mk.II(熟练)
- 要注意非对地舰爆的舰爆机不会对陆上型敌人造成伤害。舰攻的雷装也对陆上型敌人无效,为了满足对陆上型敌人的攻击以及水上舰的舰爆CI的话,比起舰攻2对地舰爆1的组合来说,舰攻1对地舰爆2的组合更好(舰攻最好是B组中的飞机)
- 主流打法是发挥舰载机特效的机动部队。(舰载机加成见上文)
- 编成与路线汇总:
- 路线分支是一种预测,可能与现实有所不同。
- 高速+之外的高速+编队不予考虑。
- 1:J-K(反潜)-M(空袭)-V(水上)-W 最短路线
- 机动1:第一・空母4,自由2。第二・战舰1,重巡级2,轻巡1,驱逐2
- 机动2:第一・空母3,战舰1,自由2。第二・战舰1,重巡级2,轻巡1,驱逐2
- 机动3:第一·空母3,自由3.第二·战舰2,重巡级1,轻巡1,驱逐2
- 以上3种编成都要求(战舰+空母)5只以内,无潜水艇,全高速。正航3以上。
- 自由舰种为重巡级或轻巡或驱逐。
- 2:J- K(反潜)-M(空袭)-U(水上)-V(水上)-W 准最短路线
- 机动3:第一・空母4,长门型改二2。第二・战舰1,重巡级2,轻巡1,驱逐2
- 使用长门型的特殊炮击的重装编成。正航3以上可实现V-W路线。无需全高速。
- 机动3:第一・空母4,长门型改二2。第二・战舰1,重巡级2,轻巡1,驱逐2
E2-2 · boss
- boss为港湾夏姬II,甲级为1550HP,乙级为1050HP,丙丁级为750HP
- 港湾夏姬虽然是陆上boss,但三式弹对其基本无效。有效装备及对地攻击请查看对港湾夏姬补正表(源自日wiki)。
- 注意特效装备,在甲难度下,重巡就算带满三式弹基本也只能造成一定比例的伤害。
- 需要使用三式弹时,航巡要与对地装备组合,战舰要与彻甲弹进行组合。可以使用瑞云,即使被击落也自带对地·PT特效,机动部队的话第二舰队道中V点可以发动弹着射击。
- 有特二式内火艇★Max或者M4A1 DD的话,配合基础火力值高的对地驱逐来打连击效果也很好。
- 带两个对地装备来追求连击的话,WG42和四式20cm炮的搭配效果也不错。
- 此外丙难度以下的装甲为14(最终形态为18),三式弹足以解决。
- 乙级最终形态和甲级最终形态相比之前,僚舰会有Ne级改(甲级为Ne级改II)。甲级2艘,乙级1艘)
- 由于第二舰队进行对地特化的话在夜战下很难击沉敌方,最终形态时最好将两艘航母作为非对地的舰船以求在昼战击沉敌方。
- 卸除对地舰爆的话虽然会优先攻击Ne级改,但具有倍卡特效的非对地舰爆仅有Skua和Re.2001 CB改,所以可能还需要各位提督权衡下得失。将高特效倍率的舰攻和上位非对地舰爆结合起来,或者使用5槽航母多装载有特效加成的上位舰载机。
- 即使在最终形态中,制空值也只有144(航空队为145)。虽然主力部队在道中需要注意空袭点,但航空队使用陆战/局战1个部队就可以抗衡了。对抗Na级后期型II elite的对策可使用爆装一式战 隼III型改(65战队)或有特效加成的陆上型的Do 217 E-5+Hs293初期型、Do 217 K-2+Fritz-X,这些飞机能提供较高制空值。虽然它们很厉害,但根据组合、改装值、熟练度等,陆侦+攻击机3也可以达到空均。
- 由于第二舰队进行对地特化的话在夜战下很难击沉敌方,最终形态时最好将两艘航母作为非对地的舰船以求在昼战击沉敌方。
- 甲最终形态时Ne级改II为护卫舰队旗舰,就算主队昼战磨掉了不少血,很多时候也很难进夜战阶段。
- 昼战结束时Ne级改没有到小破的话,其他船只要有一艘在小破以下,就会进入和护卫舰队的夜战。
- 僚舰为Tsu级flagship、Na级后期型II elite两艘,PT小鬼群两只,必须要击沉其中四艘且一艘中破以上。这点最好有对水上舰的专属空母。
- 2021/09/10友军先遣部队到达。2021/09/17本队到达。
- 编成对地特化,对水上舰仍无有效攻击手段。上述对Ne级改的对策仍然非常必要。
- 昼战结束时Ne级改没有到小破的话,其他船只要有一艘在小破以下,就会进入和护卫舰队的夜战。
第二红条阶段
E2-3·开放
- 仅甲乙难度下,需要完成以下条件才会出现boss点(丙丁难度只需要打掉第一个boss即可)。在E2-2boss出现后完成都算数(哪怕血条没击破都可以)。
点\难易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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G | S胜利*1 | S胜利*1 | - | - |
H | 到达 | 到达 | - | - |
基地防空 | 空优*1 | 空优*1 | - | - |
- 返回后贴条“第二特务舰队”。
- G点使用轻巡1重巡1水母1驱逐4的游击部队可以到达(B(PT)→C(反潜)→D1(水上)→E(能动)→G)。由于Wo级为旗舰的通常舰队没有什么强敌,拿S胜不难。
- 采用E2-1的编成阵容时,可用1艘重巡替换掉1艘轻巡。无需全高速。
- D1点有Ne级,用水母带上水战比较好。
- H点可采用G点相同的编队,在E点的分歧点选H点即可,无战斗,可以和防空任务同时进行。
E2-3·道中
- 有使用水打走S点的轻装部队流和走O点的重装部队流两种。空母机动部队时达到高速+则可以回避O点。
- 高速+编成时,只要保证本队里有空母4+轻巡1,其他位置可以随意安排,不过要注意高速+会自动占掉2个槽位去放叶轮机和锅炉。
- 特别注意的是,使用有特效加成的轻巡或驱逐发射鱼雷CI作为终结时,由于熟练见张员等CI辅助装备难以携带,最好使用运高的舰娘。如果运较低,可根据战力情况多试验几次。同理,高速设备会占槽位,所以最好使用高基础火力的舰娘。
- Sheffield或其他意大利轻巡满足高速、4槽位、特效加成,好好利用。或者最终形态时,放弃高速+,途径O点,这样可以采用丰富的高速战舰水打方案攻略。
- X点夜战,使用警戒阵。
- 编成与路线汇总:
- 路线分支是一种预测,可能与现实有所不同。
- J-L(反潜)-N(水上)-P-X(夜战)‐Z 最短路线
- 水打:第一・空母1,重巡级1,轻巡2,驱逐2。第二・重巡级1,轻巡1,驱逐4
- (1) 全高速、(2) (战舰级+空母系)1以下、(3)轻巡3以上、(4)驱逐6以上。全满足则L-N。索敌不足则X-Y。
- 机动:第一・空母4,轻巡1,自由1。第二・轻巡1,驱逐2,自由3
- 高速+且轻巡2时L-N。索敌不足沟Y。
- 水打:第一・空母1,重巡级1,轻巡2,驱逐2。第二・重巡级1,轻巡1,驱逐4
E2-3·boss
- boss为地中海弩级水姬。
- 要注意基地航空队的制空值,乙难度最终形态和甲难度下,boss的水侦具有制空值。
- 甲最终形态下制空值与通常海域6-5最终形态差不多。陆战1陆攻3的部队想达到劣势还是有希望的,但无法满足有两个这种配置的部队想达到空均还是挺难的。
- 2021/09/17友军本队到达。
- 强友军中追加了包含Гангут(伴随舰为Richelieu)、以及松型2只这两种编成。
- 2021/09/10友军先遣队到达。
- 有用的强友军中全部包含Richelieu。高速+统一攻略时注意将其排除在舰队外。
- 加入竹可以规避掉所有含松型的友军,但由于规则所限,欧洲舰友军的出现率不会提升,只会增加不来友军的几率。加入竹会降低本队战斗力,恐怕只适用于想节约高速建造材的时候吧。
E2-3·boss削甲
- boss进入最终形态后,完成以下机制即可提升伤害。
点\难易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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G | S胜1次 | S胜1次 | S胜1次 | ? |
R | 空优*1 | - | - | - |
S | S胜1次 | S胜1次 | A胜以上1次 | ? |
X | A胜以上1次 | A胜以上1次 | A胜以上1次 | ? |
Y | A胜以上1次 | A胜以上1次 | - | - |
- G、R、S三点的编队可参照开放E2-2boss点的解密和开放E2-3boss点的解密。
- S点比E2-2的时候要求更高了,这次要求S胜。
- 由于R点和S点的敌军形态固定为坏形态,很容易确保制空。
- Y点用打boss的编队降低索敌就可以到达。由于是潜水夏姬II为旗舰的潜水艇部队,不要忘了塞对潜装备和东海。
- X点自然达成。
- 此外,在未削甲攻略本海域时,回到一般状态的boss时也可以适用这个削甲效果。
本海域友军情报
- 具体友军情况请参考活动页面2021年夏季活动“5.1 友军舰队配置”。
稀有掉落
- 航程图
A |
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B |
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C |
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D |
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D1 |
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D2 |
敵影を見ず。
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E |
能動分岐
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F |
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G |
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H |
敵影を見ず。
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I |
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J |
能動分岐
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K |
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L |
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M |
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N |
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P |
能動分岐
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Q |
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R |
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S |
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T |
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X |
-夜戦
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U |
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V |
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W |
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Y |
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敵影を見ず。
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能動分岐
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敵影を見ず。
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