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2021年夏季活动/E-3
< | E-2 | 2021年夏季活动 |
E-3 | ジブラルタル沖/地中海/マルタ島沖 | |
直布罗陀近海/地中海/马耳他岛近海 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
分歧点 | 条件 |
出发点 |
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2 |
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3 |
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B |
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B1 |
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B2 |
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C |
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G |
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X2 |
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Y |
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Z |
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转自ゆめみhttps://bbs.nga.cn/read.php?tid=28158704 |
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于本海域
- 战力,战力,输送,战力4血条
- 虽然有4张贴条,最重要的还是血条4boss的“ForceZ”条
- “ForceZ”条为游击部队及联合舰队。该舰队需要攻略血条1及血条4,最重要
- “ForceH”条为联合舰队,只用于血条2boss,由于出发点的限制,尽量使用e2用过的船即可
- “ForceX”条为联合舰队,用于血条3的输送作战。可以使用输送护卫舰队编成,但高难度下由于敌人较强,也可采用水上打击舰队。
- “第10潜水战队”为潜水母舰+潜水舰的潜水舰队,只用于解密及任务。
- 乙作战难度以下可以无视贴条出击,但血条2之后混入“ForceH”的舰队会强制从左侧出击,请注意
- 由于失误编入贴上了“ForceH”条的舰船出击,导致所有未贴条的舰船也被贴上“ForceH”条,将无法参与血条3之后(右侧出发点出发)的攻略,请注意不要将计划攻略血条3的舰船贴上“ForceH”条。
- “ForceH”条以外的贴条可以自由混合(例如“ForceZ”条和“ForceX”条混合也可以从右侧出发,其他海域贴条也可以)
- 以及贴了其他条的舰船不会被二次贴条,可以放心
- 由于失误编入贴上了“ForceH”条的舰船出击,导致所有未贴条的舰船也被贴上“ForceH”条,将无法参与血条3之后(右侧出发点出发)的攻略,请注意不要将计划攻略血条3的舰船贴上“ForceH”条。
- 甲难度下无法贴条混合出击,但也要注意将未贴条的舰船贴上“ForceH”条的失误
- 甲难度限定报酬为Barracuda Mk.III、SM.79 bis(熟练)、试制阵风
其中阵风为对空+13的舰战非常稀有
- 乙难度和丙难度除消耗品以外的报酬在于是否有“Corsair Mk.II(Ace)”以及甲乙难度限定任务奖励“大发动艇(II号战车/北非式样)”
- 获取“大发动艇(II号战车/北非式样)”的任务需要击破合计4次的含有集积地栖姬II度假mode两只的联合舰队
- 乙难度和丙难度除消耗品以外的报酬在于是否有“Corsair Mk.II(Ace)”以及甲乙难度限定任务奖励“大发动艇(II号战车/北非式样)”
- E3整体攻略流程
顺序 | 攻略过程 | 贴条 | 出发点及部队编成 | 备注 |
---|---|---|---|---|
1 | 血条1 | Force Z | 出发点1 游击舰队 | |
2 | 血条2 | Force H | 出发点2 联合舰队 | |
3 | 开放出发点3 | Force Z | 出发点1 通常舰队/游击舰队 | F点胜利,基地空优(仅甲乙难度)G点胜利(仅甲难度) |
4 | 开放血条3boss点 | Force Z | 出发点1 通常舰队/游击舰队 | B2点空优 |
第10潜水舰队 | 出发点3 通常舰队 | T1,T2,T3,T4点胜利(仅甲乙难度) | ||
Force X | 出发点3 联合舰队 | U点,W点,X点胜利(仅甲乙难度),P点空优(仅甲难度) | ||
5 | 血条3 | Force X | 出发点3 联合舰队 | 血条3结束后基地航空队基地移动 |
6 | 血条4 | Force Z | 出发点3 水上打击部队/空母机动部队 | 输送护卫部队会被贴Force X条 |
7 | 血条4削甲 | Force Z | 出发点3 水上打击部队/空母机动部队 | Z2点胜利,Y点,基地空优,T点空优(仅甲乙难度),I点胜利(仅甲难度) |
关于特效
血条1
舰娘 | 血条1boss |
---|---|
Warspite,Nelson,Ark Royal,Jervis,Janus | *1.15 |
意舰,Washington,Sheffield,Верный | *1.1 |
Bismarck,Richelieu,Prinz Eugen,Gotland,Ташкент | *1.05 |
血条2
舰娘 | 血条2boss |
---|---|
Bismarck,Richelieu,Prinz Eugen | *1.21 |
Warspite,Nelson,Ark Royal,Jervis,Janus | *1.15 |
意舰,Washington,Houston | *1.05 |
血条3
舰娘 | 血条3boss |
---|---|
Italia/Littorio,Washington,Nelson | *1.16 |
长波 | *1.15 |
Bismarck,Gotland,Perth,Верный,Jervis | *1.1 |
其他战舰,重巡,轻巡,驱逐 | *1.05 |
血条4
舰娘 | 血条4boss |
---|---|
Warspite,Nelson | *1.58 |
Zara,Pola,Libeccio | *1.43 |
Italia/Littorio,Roma,Jervis,Janus | *1.4 |
金刚,比睿,Ташкент | *1.34 |
长波,最上改二特,三隈改,铃谷改二,熊野改二 | *1.3 |
Верный,L.d.S.D.d.Abruzzi,G.Garibaldi | *1.28 |
Washington | *1.26 |
Prinz Eugen,Gotland | *1.21 |
Bismarck | *1.18 |
- boss装甲破坏后
- 史实舰:Z3点对全敌舰*1.15
- 史实舰:Z3点对全敌舰*1.1
- 对欧洲装甲空母栖姬*1.15
- 特定航空机海域特效
建议阅读舰娘百科夏季活动主页面“E3飞机倍卡”部分
- 搭载复数舰载机时,ABC挡位与1234挡位倍率会各重复计算一次
例如A2+B2+B3则会计算A,B,2,3挡位倍率,关键是不重复搭配
- 实际上A档与1档倍率为1,只要凑齐BC234即可
例如赤城改二与加贺改二可以携带Seafire Mk.III改或Fulmar(战斗侦察/熟练)・Fw190 A-5改(熟练)・FR-1 Fireball凑成BC234,在血条4可以享受1.89倍的特效,其余两格可以携带任意舰攻舰爆,有击坠耐性的彗星(江草队)与天山(村田队)为首选
- 伊势型改二搭载特效舰战时,对水上舰无效,对潜水舰有效
- TBM-3W+3S,F6F-5N,XF5U无特效
血条1(战力)
- 游击部队出击“ForceZ”条
与血条4共有贴条,可以投入最终决战用主力
- E点较难,使用警戒阵或使用道中支援对策,也可使用Nelson Touch
- 单舰退避的情况,需要注意E点->I点需要轻巡1驱逐2或驱逐3
- 熟练活用舰载机特效使用空母为主的舰队尤为有效,开幕航空战可以减小道中事故率,也可携带夜战空母增加boss点的攻击机会
- 「F6F-3N」,「Re.2001 OR改,Fulmar」,「Fulmar(战斗侦察/熟练),Seafire Mk.III改」,再搭配一格夜间攻击机可以获得夜战攻击最大特效倍率
赤城改二戊,加贺改二戊更可以再搭载一架舰爆发动昼战空母ci E点门神建议将空母置于1-3号舰使用警戒阵,也可携带亚特兰大等对空舰罚站nu改flagship
- 然而格子数较少以及高倍率战斗机指控较低会导致不稳定,能够夜间攻击的正航2轻母1,如果再加上一艘制空用轻母,搭配好舰战可以在空袭点及E点获得制空权确保
即便如此,假定赤城改二戊,加贺改二戊,龙凤改二戊第1-2格搭载舰爆及夜间攻击机,每一格也会有10%-20%的全灭概率 萨拉托加Mk.II的话前两格全灭率约为10%,第一格全灭率百分比个位数,可以舍弃最大特效倍率或昼战空母ci其中一项的话也可以采用 凑齐特效舰载机的空母火力足够,应该尽可能保护舰攻舰爆的数量
- A-B(对潜)-B1(空袭)-C1(水上)-E(水上)-I 准最短路线
- 战舰1正航2轻母1轻巡1驱逐2,正航2轻母2轻巡1驱逐2等
- 战舰+空母需要4艘以下,且正航最多2艘,可低速
- 索敌不足沟G
- 战舰1正航2轻母1轻巡1驱逐2,正航2轻母2轻巡1驱逐2等
- A-B(对潜)-B2(空袭)-C2-E(水上)-I 最短路线
- 航巡1轻巡1驱逐5
- 索敌不足沟G
- 战力不足,低难度可用
- boss为地中海栖姬度假mode作为旗舰的联合舰队,甲难度装甲258(坏形态298)最终形态包含ne级改2只
- 搭载特效舰载机的空母ci对ne改及旗舰造成多少伤害尤其重要,运气好的话也可昼战击破
- 舰载机熟练度关系到暴击时的伤害,即便麻烦也推荐刷满熟练度(关系到是否能一击秒杀ne改)
- 利用基地航空队及决战支援尽量减少僚舰数量。boss点制空值极低,有上位陆攻可以直接陆攻4确保制空权
- 搭载特效舰载机的空母ci对ne改及旗舰造成多少伤害尤其重要,运气好的话也可昼战击破
- 乙难度boss护甲198(坏形态238),若不活用特效也较难击破
丙丁难度即便是坏形态护甲值也只有158,即便是无特效的空母ci以及驱逐舰的夜战连击也可击穿护甲
- 相对于一股脑带上特效飞机,即便无特效但能确定触发的空母ci更为重要
请注意调整制空,活用带有对空射击回避的舰攻舰爆 高难度下若制空充裕可以携带战舰补充舰队火力
血条2(战力)
- 联合舰队出击“ForceH”条
- “ForceH”条的舰娘在全难度下无法参加血条3及血条4的攻略
- 道中为潜水,空袭,水上3战
- 潜水点(潜水新栖姬度假mode)可派遣东海部队压制
- M点门神为最大难点,全难易度会出现ne改1-2只(甲难度为ne改II)
- 特别是甲难度下的2只ne改II固定出现,会放出几乎无法处理的开幕雷击
道中点敌水上舰雷击会让人想起5-5,但与其不同的是ne改II的高雷装值和高装备命中 空母机动部队的情况下将其打至中破防止闭幕雷击较为困难,多数情况要硬吃4发,强烈建议使用舰队司令部 如果遇到轮形+T字不利,敌人火力大幅下降,而我方因为特效可以确保火力反而轻松 为了确保以上的情况可以发生,以及空袭堆制空,可以考虑不带彩云
- 斩杀时单纵阵固定,很可能出现复数舰大破导致无法退避的情况
- 根据剩下的资源和时间,可以考虑使用损管及女神。无氪金玩家通过任务及海域突破报酬也能凑齐1队左右吧
但是由于忘了装导致击沉的情况屡有发生,只考虑斩杀时带,全带或者只一部分带,请注意检查损管装备情况避免不必要的损失。有疑虑的时候就果断撤退吧
- 甲难度以下的ne改无先制雷击,但要注意其炮击命中较高(甚至高于甲难度)
- M点实装了友军机动部队航空支援
- 基地航空队攻击后,本队航空战前出现的友军航空攻击(能够击沉一艘驱逐舰的程度)
- 含有秋月级驱逐舰时会发动对空ci(效果未验证)
- 设定为“强友军”时此处会消耗6个高速建造材,若M点与boss点均出现强友军支援,则也只消耗6个,消耗不累加
- 空袭点危险度较低,制空优势+秋月级程度即可对策
但是由于其他点的危险度,也会因这点的损伤导致无法到达boss的情况 为了尽量减少舰载机损失,建议在这里取得制空权确保
- J2(对潜)-L(空袭)-M(水上)-O 最短路线
- (第一)空母4其他2,(第二)轻巡1驱逐2其他3 高速统一(战舰+空母最大6艘)
- 第一舰队无战舰可以让M点炮击战减少为1巡
- 第一舰队自由位携带潜水舰(高速化)可以吸引boss点ne改以外的第一舰队的攻击
- 缺点是水面舰数量减少,M点和boss点空母容易被ne改攻击,另外欧洲栖姬在内部被分类为航空战舰,舰载机被打空则不去攻击潜水舰而转而攻击水面舰,因此潜水舰和对空舰同时编成的情况可能会增大被害
- 第二舰队的自由位可以考虑雷巡或特效重巡(欧根亲王)或者高速战舰
- (第一)空母4其他2,(第二)轻巡1驱逐2其他3 高速统一(战舰+空母最大6艘)
- M点较为困难,甲难度下会出现会开幕雷击的ne级改II两只
- boss为欧洲栖姬作为旗舰的联合舰队,乙难度以上会出现na级后期型IIelite,但boss点第三阵型固定雷击被害会减小
- 空母机动部队:搭载特效舰载机的空母ci对ne改及旗舰造成多少伤害尤其重要,运气好的话也可昼战击破
- 舰载机熟练度关系到暴击时的伤害,即便麻烦也推荐刷满熟练度(关系到是否能一击秒杀ne改)
- 敌方对空火力很高,即便是含有对空射击回避的舰攻舰爆,放在24或32架的格子中也有被打空的现象,请尽量携带带特效的舰战。舰侦,可以使用一航战改二或Intrepid的大格子携带特效舰攻舰爆
- 由于敌护卫舰队会吸引空母攻击,请一定携带决战支援和陆航力图清扫敌第二舰队
- 水上打击部队:若不使用特殊炮击,基本是通常炮击和友军清杂之后,通过二队的鱼雷ci结束战斗
可能会留下多个ne改,需要一定的锁头能力
- 资源消耗会变重,主流仍为空母机动部队,水上打击部队可能作为特效舰载机不足时的补救办法
- 所以不如说相对boss,M点更为困难,特别是甲难度到达boss本身就格外的难
- 水上打击部队可以考虑使用Colorado的谜之强化特殊炮击(bug)通过M点
- 通过M点之后可以充分利用Bismarck、Graf Zeppelin、Prinz Eugen的强友军
- 虽然在M点使用谜之强化特殊炮击,但由于其发动率较低,并不是一种主流打法
血条3(输送)
- 联合舰队出击“ForceX”条,解密需要使用“第10潜水舰队”
- 混有“ForceH”的舰船编成将会强制从左出发点出发(全难度),出击前请注意。
- 只要不携带“ForceH”的舰船,出发点3开放后的联合舰队出击将会贴“ForceX”条
- 出发点3开放前使用联合舰队出击则会贴上“ForceH”条
- 担心贴错条可以先用狗粮组成输送护卫部队(驱逐4/轻巡1驱逐3等)出击贴上“ForceX”条,再将贴上“ForceX”条的狗粮混入联合舰队出击即可(甲难度限定:因为甲难度不能混合条出击)
- 乙难度以下只要注意不加入“ForceH”条的舰船即可
- 该阶段下即便混入“ForceZ”条的舰船也无法出击(甲难度限定,乙难度可,没有贴条的会被贴上“ForceX”条)
出发点3开放 以下条件达成开放右侧出发点
位置 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
F点 | A胜1次 | A胜1次 | - | - |
G点 | S胜1次 | - | - | - |
基地防空 | 空优1次 | 空优1次 | - | - |
- 均为“ForceZ”条
- F点为对地战斗,(空母+轻巡+重巡级)1轻巡1驱逐5等最短路线(A-B对潜-B2空袭-C2-F)
- 此时北非任务并未出现
- G点空母1轻巡1驱逐5可到达,可以同时完成防空条件
- 该点基本是索敌沟,需要调整装备,也可将攻略编成中的轻巡1艘换成雷巡,虽然会多大一个对潜点但可以确定去G点
- 全舰队高速+则会经由D点到达
血条3boss开放 以下条件达成boss点出现
位置 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
B2点 | 空优1次 | 空优1次 | - | - |
T1点 | S胜1次 | S胜1次 | - | - |
T2点 | A胜1次 | ? | - | - |
T3点 | A胜1次 | ? | - | - |
T4点 | S胜1次 | S胜1次 | - | - |
P点 | 空优1次 | - | - | - |
U点 | A胜1次 | A胜1次 | A胜1次 | A胜1次 |
W点 | A胜1次 | A胜1次 | A胜1次 | A胜1次 |
X点 | S胜1次 | S胜1次 | A胜1次 | A胜1次 |
- 需要的陆航半径较长,需要注意
- T类点需要使用“第10潜水舰队”的通常舰队出击
- 编成例(T1,T2):潜水母舰1轻巡1轻母1潜水4(游击舰队),潜水母舰1驱逐1轻母1潜水4(游击舰队)
- 编成例(T3,T4):潜水6(通常舰队)
- 甲难度下需要编成潜水母舰
- P,U,W,X点为“ForceX”的联合舰队
- 混入“ForceH”条的将会强制左侧出击,出击前请注意
- U点为ne改混编pt小鬼的夜战,第二舰队注意携带pt对策装备
- W点为对地战斗,甲乙难度下可以同时完成任务“地中海作战:北非作战”
血条3(输送)
- 联合舰队(Force X)出击
- 输送护卫部队即使到达boss点A胜也很难,建议使用水上打击部队或空母机动部队
- 道中难点为R点(潜水新栖姬),U点(ne改+pt 警戒阵固定夜战点),X点(wo改+re级)
- R点使用东海部队+先制对潜1只对策
- U点使用警戒阵
- X点虽然会出现re级,但是轮形阵固定,开幕雷击命中率较低,即便是炮击也比ne改要好许多
- 甲难度与其他难度情况不同,甲难度的ne改为连击,乙难度以下为炮雷ci,由于ci的命中较高,可能反而较难通过
- 在第二舰队加入潜水舰可以吸收U点及X点的大半伤害,在boss点也可吸引敌护卫舰队的攻击保护二队
- pt,ni级改,na级并未搭载对潜装备,威胁较小,但由于ni级改对空较高,可能造成较多舰载机击坠
- 道中可能出现大破的点为U点的he级和tsu级,以及X点的re级和tsu级(甲难度下为会先制对潜的flagship),建议使用损管或护卫退避保护潜艇
- 由于较难向boss点派遣强力陆航(后述),即便是派遣至道中夜战点后面的战斗点半径也不小
如果采用空母机动部队出击,空袭点可以应对,也可直接让陆航防空减少资源消耗
- P(空袭)-R(潜水)-U(夜战)-V-X(水上)-Y(空袭)-Z-Z2 最短路线
水上:战舰3空母1其他2+轻巡1驱逐2其他3 机动:空母3战舰1其他2+轻巡1驱逐2其他3
- 自由位可以带上可携带大发的舰船,第二舰队也可加入雷巡
- 索敌不足沟Z1
- boss为地中海弩级水姬作为旗舰的联合舰队
- boss点陆航半径为11,爆装一式战(65战队),Do217 E-5 +Hs293初期型,四式重爆飞龙等,即便使用二式大艇也无法到达。
- 只加入半径8以上的机体是可以使用二式大艇抵达boss点,但甲难度下为制空权丧失状态,boss舰队的防空也很强力,战果无法期待。使用炮击支援,或者在航空战和开幕雷击减少敌僚舰较为重要。
- 陆航运气好的话可以打掉3只驱逐左右,因为只要A胜即可,能击沉3只显得尤为珍贵
- 只加入半径8以上的机体是可以使用二式大艇抵达boss点,但甲难度下为制空权丧失状态,boss舰队的防空也很强力,战果无法期待。使用炮击支援,或者在航空战和开幕雷击减少敌僚舰较为重要。
- 甲难度下僚舰会出现1-2只深海地中海栖姬度假mode,减少僚舰个数获得A胜也变得困难
血条4(战力)
- 联合舰队出击“Force Z”条
- 此阶段,未混入“Force H”舰船的水上打击部队及空母机动部队会被贴“Force Z”条,输送护卫部队会被贴“Force X”条
- 空母机动部队,水上打击部队会从R点-S点,与血条3相比多一战空袭
- 由于追加了S点-T点的路线,大型舰的制约变得更为严格(混入低速时,战舰+空母合计4以下,与X2分歧相关)
- 道中编成被强化
- 血条4也可采用sst战法,但与血条3不同,boss点为第三阵型,未携带损管的潜艇无法抵挡攻击
- 特别是甲难度斩杀时的tsu级flagship会先制对潜,X点大破进击的话损管基本是必定消耗
- 若舰队高速统一,可以组成不携带秋津洲的多战舰重型编成
由于活动前的“僚舰夜战突击:发动舰队阵型扩张”,可以在boss点同时发动bigseven的特殊炮击以及金刚型的夜战特殊炮击 使用空母机动部队攻略时,可以编成空母3战舰3的联合舰队,但由于空母机动部队的编成限制无法使用3艘战舰的nelson touch,但可以搭配特效重巡发动 夜战特殊炮击可以在道中U点发动,并不用担心增加的弹药消耗,但是并不能消灭ne改,基本是打到pt身上miss两次结束,反而反手被ne改大破的情况更多,还是老老实实带上潜艇吸收伤害,选择警戒阵较好
- 使用机动部队攻略时,若不考虑道中制空状态很容易到boss点时舰载机被打空(特别是甲难度)
- 道中制空值最高点S点取得制空优势为基础进行调整吧
- 使用水上打击部队攻略时,若是想取得甲难度下S点制空,可能需要正航1以及搭载水战的航巡2
- 也可以携带彩云,制空调整到X点优势的程度,并带上亚特兰大等高对空舰
- P(空袭)-R(潜水)-S(空袭)-U(夜战)-V-X(水上)-X1(泊地修理)-X2-Z3 最短路线
- 水上:战舰3空母1(秋津洲改或明石改)1,其他1,轻巡1驱逐2其他3
- 机动:空母3战舰1(秋津洲改或明石改)1,其他1,轻巡1驱逐2其他3
- 低速可,战舰+正航合计4以下,且正航3以下
- 战舰+正航合计5以上S-T,X2-Y沟,索敌不足也会X2-Y沟
- 正航4则S-T沟
- 第一舰队的自由位可以携带航巡或水母等水战要员
- P(空袭)-R(潜水)-S(空袭)-U(夜战)-V-X(水上)-Z3 最短路线(高速统一)
- 水上:战舰3空母1其他2,高战2轻巡1驱逐2其他1
- 昼夜特殊炮击同时使用
- 水上:战舰3空母1其他2,高战2轻巡1驱逐2其他1
- 需要高速统一,战舰+正航合计6以下且正航3以下
- 高速统一可以编入更多战舰并且从X点直接进入boss点
- 不需要编入秋津洲或明石,优点是空母只有1只熟练度消耗较少
如果罚站空母只携带舰战及彩云,甚至不需要考虑熟练度
- 将低速战舰和潜水舰高速化,可以同时使用sst战略及big7的特殊炮击
- P(空袭)-R(潜水)-S(空袭)-U(夜战)-V-X(水上)-Y(空袭)-Z3 准最短路线
- 水上:战舰3空母1其他2,轻巡1驱逐2其他3
- 机动:空母3战舰1其他2,轻巡1驱逐2其他3
- 无秋津洲,明石编成,多一战空袭,索敌不足则会Y-Z沟,低难度下该路线也可以
- boss为欧洲装甲空母栖姬,甲难度下最终形态装甲为392
- 由于第三阵型固定,雷击威胁降低但防空能力提高,甲难度下即便是有对空击坠抗性的机体,30格搭载的格子也不能放心
- 与血条3不同,需要的陆航半径只有1,一切机种均可到达。甲难度斩杀时陆战1陆攻3也可轻易取得劣势
- boss搭载较小,可以选用亚特兰大进行罚站
- 机动部队主要采用带有舰载机特效的空母ci,水上部队则主要采用特效战舰的弹着观测及特殊炮击
- 2021/9/10追加友军舰队先遣队
- 强友军主要分为“二航战”“第十驱逐队”“美舰队”3种
- 其中最强力的为二航战,编成很难与本队重复,飞龙苍龙夕云型带有特效可以较容易的削减僚舰数目
- 美舰队可能是因为没有特效,基本上伤害只有两位数,即便是敌方的大破僚舰也可能无法击沉。出现率次于二航战,可以的话屏蔽为佳,想要屏蔽美舰队可以让本队带上多种编成中均含有的Saratoga,也可带上可对潜对空的Johnston或Fletcher
- 加入夕云或卷云可以屏蔽第十驱逐队,带上风云或秋云则会屏蔽二航战不予考虑,由于只有一种编成,屏蔽优先级相对美舰队较低
- 强友军主要分为“二航战”“第十驱逐队”“美舰队”3种
血条4(削甲)
- boss最终阶段时,完成下列解密将会对开放削甲效果
位置 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
I点 | A胜1次 | - | - | - |
T点 | 空优1次 | 空优1次 | - | - |
X点 | S胜1次 | A胜1次 | A胜1次 | A胜1次 |
Y点 | 空优1次 | 空优1次? | 空优1次? | 空优1次? |
Z2点 | S胜1次 | A胜1次 | A胜1次 | A胜1次 |
基地防空 | 空优1次 | 空优1次 | 空优1次 | 空优1次 |
- 以上均可使用“ForceZ”条舰船达成
- T,Y点使用战舰+空母5以上的联合舰队即可到达
- T点由于只有飞行场姬制空很高,甲难度下不带陆航削减制空需要制空657才可空优
- T,Y点使用战舰+空母5以上的联合舰队即可到达
- X点应该能够在攻略其他点时顺便达成
- I点(血条1boss)可以使用当初攻略编成
- Z2点可以联合舰队(机动/水上均可)携带3运输桶到达,可以同时完成Y点空优
- 运输桶在一艘船上带3个也是可以的
- 与血条3攻略时不同,陆航半径仅为1可以使用更强力的陆战与陆攻
- 血条3攻略后,B挡位飞机对血条3boss的特效得到大幅强化,使用机动部队攻略时可以根据此做出调整
- 即便是未削甲攻破海域,攻破后对欧洲装甲空母栖姬依然有削甲效果
其他
关于任务
- 2个活动任务(单次),与e1的任务不同,选定特定作战难度后才可接受。更改作战难度后任务的进行状态将会重置,请注意。
- 1.“地中海扩张作战:第10潜水战队作战!”(甲乙丙难度限定)
T1和T4点2次S胜利达成,报酬为“三式暴雷投射机*3,二式暴雷*3,Type124 ASDIC*2”三选一,以及“战斗详报*2,改装设计图*1”二选一
- 编成第10潜水战队,T1点使用游击舰队攻略,T3/T4点使用通常舰队攻略
- 2.“地中海作战:北非作战”(甲乙难度限定)
F和W点2次S胜利达成。报酬为“25mm单装机枪*4,改修资材*4,开发资材*10”三选一以及“大发动艇(II号战车/北非式样)”
- F点使用游击舰队攻略,W点使用联合舰队(水上)进行攻略
- 任务“【地中海作战】:打击地中海附近配备的敌战力”达成&开放出发点3后,任务1“地中海扩张作战:第10潜水战队作战!”出现
“地中海作战:北非作战”则是在第10潜水战队任务达成后,甲乙难度下出现
- 以上均可以在解密血条3boss时同时进行,但同时进行“地中海作战:北非作战”的话容易受到贴条限制
- 甲难度下S胜较难,感到遇到需要贴其他条舰船才较容易攻略的时候,建议等到海域攻略后进行攻略(海域攻略后出击限制解除)
- 但注意,贴了“Force H”条的舰船依旧无法参与攻略
稀有掉落
- 血条3,4 boss点A胜利以上会掉落第三〇号海防舰
血条1,2,4 boss点S胜利会掉落Nelson(甲乙难度下会掉落2号机) 血条1,2 boss点掉落欧根亲王 血条2,3,4 boss点掉落凉波
- 海域通关后几乎无法打捞血条2(陆航半径高达16),由于该点几乎没什么需要打捞的船(除了第四号海防舰),不如去I点或者Z3点打捞
- 航程图
A |
敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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-夜戦
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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T1 |
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T2 |
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-夜戦
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能動分岐
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敵影を見ず。
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X1 |
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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能動分岐
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敵影を見ず。
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敵影を見ず。
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