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2023年早春活动/E-2
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E-2 | 南西諸島沖/台湾沖 | |
南西群岛海域/台湾海域 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
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出发点 |
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转自nga梦美(3.26):https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35524873
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于攻略,见单独页面:攻略:2023年早春活动攻略
目录
关于本海域
- 三条战斗条(通常战,对陆战,通常战)。
- 前半由第二水雷戦隊攻略,后半则由支援連合艦隊进行。
- 前半部分(E2P1~E2P2)从右侧出发点出发,后半(E2P2通过后,即E2P3解谜前~E2P3通关)从左侧出发点出发。
同时基地航空队位置会随之从右侧移动至左侧。 - 第二水雷戦隊亦在E3-1、E5-1、E6-3出击,支援連合艦隊亦可用于本次活动关底E6-4。
- 前半部分(E2P1~E2P2)从右侧出发点出发,后半(E2P2通过后,即E2P3解谜前~E2P3通关)从左侧出发点出发。
- E2P2为面对集积地栖姬III及以下的对陆战。
- 前半由第二水雷戦隊攻略,后半则由支援連合艦隊进行。
- 首先要注意,甲难度破甲解谜需要守家2队防空达到1035制空值(对重爆),
必须准备3架火箭机来应对,推荐用制空计算器算算手头装备的制空值再来选择难易度。- 若只有两架火箭机,倒也可用烈风改系飞机顶替。一架以下则无法达到(非火箭机倍率在0.8,因而需要白板制空值1293以上)。
- 虽然可以使用大和改二等舰的特殊攻击,但如此便会无法破甲直面超高甲的欧洲装甲空母栖姬;
加之道中事故率高,可谓一方地狱。
- 虽然可以使用大和改二等舰的特殊攻击,但如此便会无法破甲直面超高甲的欧洲装甲空母栖姬;
- 若只有两架火箭机,倒也可用烈风改系飞机顶替。一架以下则无法达到(非火箭机倍率在0.8,因而需要白板制空值1293以上)。
- 甲难度道中事故率极高,
P1、P3的Boss舰队也相当强力,虽称前段作战,但难度却是历史级别的。
若无充分心理准备便挑战甲难度不免遭当头棒喝,挑战者需有所觉悟。 - 甲难度限定的通关奖励有一式战 隼III型改(熟练/20战队),夜间作战航空要员+熟练甲板员和熟练甲板要员。
- 新装备一式战 隼III型改(熟练/20战队)与E1甲奖励飞机不同,拥有对驱逐舰特效。
- 与爆装一式战65队相比,特效较低且航程较短,没法当作一个东西来用。
加之2023年1月战果发过,如果对新飞机没需求,那直接打乙会轻松一些。
- 与爆装一式战65队相比,特效较低且航程较短,没法当作一个东西来用。
- 此外甲、乙难度通关可获得紫电改(三四三空) 战斗407。
- 而甲乙丙皆有贵重的水雷战队 熟练见张员,丙以上难度能打就打。
- 新装备一式战 隼III型改(熟练/20战队)与E1甲奖励飞机不同,拥有对驱逐舰特效。
- 而E3甲难度大幅低于E2,其报酬亦有一式炮战车与强风改二。
- 若需要上述装备,E2至少需通关乙难度。请将上述条件与报酬综合考虑来选择难度。
*攻略流程
顺序 | 攻略阶段 | 贴条 | 起点及舰队编成 | 备注 |
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1 | E2-1 | 第二水雷戦隊 | 起点:1 编成:游击舰队 |
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2 | E2-2 | 第二水雷戦隊 | 起点:1 编成:游击舰队 |
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3 | E2-3 开放Boss点 |
第二水雷戦隊 | 起点:1 编成:游击舰队 |
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4 | E2-3 磨血 |
支援連合艦隊 | 起点:2 编成:水上/机动联合 |
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5 | E2-3 破甲 |
第二水雷戦隊 | 起点:1 编成:游击舰队 |
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6 | E2-3 斩杀 |
支援連合艦隊 | 起点:2 编成:水上/机动联合 |
倍卡
E2倍卡 |
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E2全图统一倍卡 |
E2P1
E2P1 道中
- 以游击舰队出击。
- 贴条第二水雷戦隊。
该条亦在E3P1使用。
- 贴条第二水雷戦隊。
- C点会同敌方水雷战队战斗,且该点出现驱逐NA级IIe(量产型)elite,能够打出成吨的先制雷击。
Boss进入最终形态时NA级增加至四艘且固定单纵阵(这真的是前段,而且还是E2?)- 虽可选警戒阵过C点,但若炮击支援没起作用,NA球高命中的炮雷击可是不长眼睛,在此摔个大破简直家常便饭。
尤其若运气不好1至3号舰被瞄上的话基本就是必中了。- 尤其是既无旗舰保护一类机制,也吃不到回避加成的二号舰。可以在这里放点带女神的船(比如舰战架子轻空母)。
- 倍卡船有自然的回避率加成,极力推荐将倍卡船放到4-7号警戒位。斩杀时推荐刷闪。
- 即使己方单纵,拉满支援,想在先制雷击之前先发制人全部解决也基本不可能。只要漏掉一艘,就有大破的危险。
- 过去有利用机制“先制雷击阶段敌舰击沉,则敌先制雷击无效”,那么我也加入先制雷击期待先干碎几艘的做法,但那只适用于联合舰队战。
通常舰队战中就算敌舰大破or击沉,其伤害依然灌得到我方。
- 虽可选警戒阵过C点,但若炮击支援没起作用,NA球高命中的炮雷击可是不长眼睛,在此摔个大破简直家常便饭。
- 而即使通过C点,紧随其后的E点更有轻母NU级改flagship和NA级II伴随。
Boss最终形态时则两舰各加一艘,还有重巡NE级改加入。
敌人实在太硬,几乎只能选择警戒阵。- 虽然此处敌方为轮形阵,NA级的雷击基本打不中,但若制空劣势则会面临NU级改的空母CI和重巡NE级(改)的弹着观测射击。
尽量将制空调整至均势吧。
- 虽然此处敌方为轮形阵,NA级的雷击基本打不中,但若制空劣势则会面临NU级改的空母CI和重巡NE级(改)的弹着观测射击。
- A(空袭)-B(反潜空袭)-C(水上)-E(水上)-G(Boss) 最短路线
- 编成示例:轻空母1,航巡1,雷巡1,轻巡1,驱逐3,全高速,需要凑索敌
- 航巡可换成高速战舰,但如此一来B点飞机会炸两轮。
- 面对道中的严峻考验推荐旗舰带游击舰队司令部,能帮助进Boss点磨血。不过需要注意索敌。
- 考虑到该条亦在对陆战E2P2和运输条E3P1使用,建议使用可搭载大发装备的Верный和霞改二。
- 编成示例:轻空母1,航巡1,雷巡1,轻巡1,驱逐3,全高速,需要凑索敌
E2P1 Boss
- Boss为战舰栖姬改作旗舰的联合舰队。
- 甲难度最终形态会加2艘重巡NE级改,并在第二舰队加2艘NA级II。
NE级改装甲有222但基本不可能昼战击沉,因而几乎必定吃满战舰栖姬改和NE级改在内的6发炮击。- 阵型选择有两种意见。
- 单纵阵,可在1~3号位配置鱼雷CI人打野战,但昼战容易被打得七零八落。
- 警戒阵,4~7号位的输出手比较好活到夜战,但如此就必须有起码两艘锁头。
- 乙难度换成2艘重巡NE级elite,难度大降。
- 阵型选择有两种意见。
E2P2
E2P2 道中
- 以游击舰队第二水雷戦隊出击。
- H点同C点一样出现驱逐NA级IIe(量产型)elite。
同样甲难度Boss最终形态时变成4艘。- 相比P1,H点之后即是P2Boss,而且P2Boss相对好对策,可以分陆航到H点。
特别是斩杀时强烈推荐陆航砸这里。
- 相比P1,H点之后即是P2Boss,而且P2Boss相对好对策,可以分陆航到H点。
- A(空袭)-F2(反潜空袭)-H(水上)-J(Boss) 最短路线
- 编成示例:战舰1,轻空母1,航巡1,轻巡1,驱逐3,需要低速,注意索敌
E2P2 Boss
- Boss为对地战,面对集积地栖姬II作旗舰的通常舰队。
- 虽混有炮台及PT,但准备到位的话比E3P1还好打
此为本海域的治愈点(对着6000血的单位说是治愈……)
- 虽混有炮台及PT,但准备到位的话比E3P1还好打
- 通过P2后基地航空队向地图左侧(台湾南部)移动。
需要注意至各点的航空半径变化。
E2P3
P3开路解谜
- 满足下列条件即可开放Boss点及其路径。
点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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E2 | S胜*1 | S胜*1 | S胜*1 | - |
T | S胜*1 | A胜*1 | A胜*1 | A胜*1 |
U | S胜*1 | A胜*1 | A胜*1 | A胜*1 |
- E2点可使用正规空母1,轻空母1,航巡1,轻巡1,驱逐3的舰队到达(贴条第二水雷戦隊,空母和轻空母必须?)
- 路线 A(空袭)→B(反潜空袭)→C(水上)→E(水上)→E2(水上)
- T,U点可以联合舰队到达(贴条支援連合艦隊)
- 路线 M(反潜空袭)→O(水上)→Q(能动分歧)→R(空袭)→T(水上)、M(反潜空袭)→O(水上)→Q(能动分歧)→U(水上)
- E2点可使用正规空母1,轻空母1,航巡1,轻巡1,驱逐3的舰队到达(贴条第二水雷戦隊,空母和轻空母必须?)
E2P3 道中
- 以联合舰队出击(贴条支援連合艦隊)。
- 必过的M点(反潜空袭)就是最大的鬼门关。
不做对策的话,会有数发能一击大破大和级的攻击飞过来。- 联合舰队无法选择警戒阵,而且敌方命中率也够高。
- 由于打Boss需要使用特殊炮击,而如此一来会在这里吃满6发NU级II的攻击(甲难度)。
- 如E1攻略所言,若要打空敌方飞机以减轻压力,就需要上亚特兰大等防空主力。
- 随后O点、U点的二连战更有NU级改和驱逐NA级IIe(量产型)elite(最终形态时还有重巡NE级改)(和M点比都算好的)
- M(反潜空袭)-O(水上)-Q(能动分歧)-U(水上)-W(Boss) 最短路线
- 编成示例:需要高速统一,需要索敌
第一舰队:战舰2,轻空母2,(航巡+轻巡)2
轻巡1,雷巡2,驱逐2,自由1- 高速统一,轻空母2、战舰2以下? 若要使用大和摸需要注意高速问题。
- 自由位预计水上机母舰或者重巡为好。
- 也有想法是把一艘轻空母放到二队打夜战CI。
注意此时一队只能放一艘轻空母。
- 编成示例:需要高速统一,需要索敌
E2P3 Boss
- Boss为欧洲装甲空母栖姬作旗舰的联合舰队。
- 甲难度下,磨血阶段即有空母栖姬改,轻母NU级elite*2,战舰栖姬*2的重型高制空配置。
- 最终形态Boss装甲来到392点,空母栖姬改和NU级II亦各自升级为空母栖姬II和NU级IIflagship,制空进一步上升。
- 第二舰队的驱逐NA级II亦变身非量产的后期型eliteII,拥有强力对空。
- 若制空劣势,敌方空母会发动战爆攻CI,因而尽量调整制空至均势。
然而空均状态夜侦不发动,所以故意制空劣势打夜战也是个选择。
- 甲难度下,磨血阶段即有空母栖姬改,轻母NU级elite*2,战舰栖姬*2的重型高制空配置。
E2P3 削甲(破甲解谜)
- Boss进入最终形态后可完成以下条件来提升对Boss舰队的伤害,
点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
G点(P1Boss) | S胜*1 | - | - | - |
J点(P2Boss) | S胜*1 | S胜*1 | A胜*1 | A胜*1 |
E2 | S胜*1 | S胜*1 | S胜*1 | S胜*1 |
D | 空优*1 | 空优*1 | - | - |
基地防空 | 空优*1 | 空优*1 | 空优*1 | - |
- 以上过程皆由第二水雷戦隊完成。
- 通向G点,J点,E2点的编成参照对应P1,P2及开路配置即可。
- D点可以轻空母2,航巡1,雷巡1,轻巡1,驱逐2等配置到达。
- 甲难度防空空优需达到1035制空值(对重爆),如上所言可使用制空计算器等插件调整手头装备。
- 乙以下所需制空则为乙942(对重爆)、丙845?、丁797?。
- 丙及以下炸家空袭不再固定发生。可能需要主动周回以触发空袭。
稀有掉落见下方掉落表
- 航程图
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海域点 | 掉落列表 |
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E | 石垣 八丈 |
G | 阿武隈 夕暮 矶风 有明 朝霜 石垣 八丈 明石 迅鲸 |
O | 石垣 八丈 |
T | 海风 |
U | 阿武隈 石垣 八丈 |
W | 大和 飞龙 云龙 瑞凤 滨风 凉月 矶风 石垣 夕暮 Heywood 八丈 矢矧 酒匂 阿贺野 明石 |
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