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攻略:改修优先级指南
填坑内容
1.“练度与选择”页面补上咕特兰改二和弗莱彻改二的内容
改修优先级20200831
简易优先级
- 萌新基本只需要改第一第二第二点五档,绝大多数提督最多改修到第三档+第四/五档的图鉴。
特殊
- 基本上可以当作第一档,但是没有实际战斗力提升。
- 战斗粮食(可以消耗1个饭团1个资材为代价,+6之前做日常白拿螺丝。)
- 一个月通过任务和x-5大概是获得90-100左右螺丝,分配到每天大概是3+螺丝。即每天改修3螺丝左右的装备才能保持螺丝增长,而现在多数强力装备都需要超过3螺丝。
- 假设有无限的饭团,每个月拿15天改修饭团共计消耗0螺丝,剩下15天每天就有6螺丝的预算,可以改大多数强力装备。所以改修饭团对于非重课提督来说基本上是稳赚不赔的。
- 重课提督在课了大量螺丝的情况下,一般缺的是资材,所以不应该过多改修饭团。
- 战斗粮食(可以消耗1个饭团1个资材为代价,+6之前做日常白拿螺丝。)
第一档
- 总的来说,大多数装备是甲级活动的准入门槛,制空不达标,陆航防空解谜不能达到空优/空确/白字,出击陆航不能凑到空劣,将会非常难打。
- 几年内不会后悔的装备,产生质变的装备,可以省出装备格子位的装备,可以使用新系统的装备,或者活动有无改修这个装备会在甲级活动产生很大差距。
- 10cm连装高角炮+94式高射装置(改修舰防收益很高,2个足够,4个最好,再多意义不大。)
- 12cm30连装喷进炮(进化成喷二后可以使用新系统:对空喷进弹幕,提高道中通过率和缩写里带“V”的生存率(CV,BBV,AV等等),也可以拿来5-2-C练级)(最好有4个,6个更好,最极限的情况下会需要9个。而且单舰队多空袭活动海图几乎是必备装备,例如19春活E2)
- 九一式穿甲弹(1螺丝即可改修,战舰几乎必备,至少需要4个)
- 零战52型丙(六〇一空)(仅限萌新改修一个,后续用于机种转换出烈风(六〇一空)★max。13对空的飞机是非常宝贵的,错过了就没有了)
- 零式舰战52型甲(附岩本小队)(用于转换为岩本队。可以从零式舰战21型或零式舰战21型(熟练)★max进化而来)
- 零式舰战53型(岩本队)(★max后舰战中制空值仅次于震电改。可以从零式舰战21型或零式舰战21型(熟练)★max进化而来)
- 零式舰战52型丙(附岩井小队)(★max后是12制空飞机,根据自己需要还可以转换成爆战,注意,转换是不可逆的。可以从零式舰战21型或零式舰战21型(熟练)★max进化而来)
- F6F-3(用于做3N任务,也可以拿来进化F6F-5。有烈风改二戊型和烈风改二戊型(一航战/熟练),可以先不改修)
- F6F-5(用于做5N任务,也可以做12对空舰战。一般提督有1个12对空舰战足矣。有烈风改二戊型和烈风改二戊型(一航战/熟练),可以先不改修)
- Ro.43水侦(1螺丝可以过度日常,★max留着可以凑索敌+1火力,需要的时候可以进化成水战使用。)
- 零式水上侦察机(用于进化水战,甲级活动白板水战需要5-6个。可以留1-2个★max的水侦,需要时随时转换成水战,不需要就当★max侦察机凑索敌。没有RO43的时候可以改水侦。)
- 一式战 隼II型(萌新唯一入手高对空陆战的方式,下同)
- 一式战 隼III型甲(6-7航程陆战甲级至少需要1架★max,3架★max更好。可以配合陆侦或者大艇提到7或9航程。)
- Spitfire Mk.I(改修后进化可得到Spitfire Mk.V,其航程为5,陆航出击制空为12点,比一式战 隼III型甲(54战队)低了0.5,而且防空制空相当高,有17点,略弱于雷电的18点,方便空优/空确/白字解谜。如果防空制空≥18的陆战+局战有至少9个,且不缺乏陆航出击的飞机的话,则基本不需要改修了。)
- 三式战 飞燕(可以进化成三式战 飞燕一型丁,其出击制空为13.5,与★max的隼3相同,但航程为4,因此只为了出击而改修此装备的话,还不如改隼3;防空在非绝版装备里仅次于Spitfire Mk.V,为16点,常用于陆航空优/空确/白字解谜。需要注意的是,目前三式战飞燕没有稳定的入手渠道,上一次发放在16年。但是任务“战斗机队战力的扩充”的奖励一般选择烈风改(即便不选烈风改,也不如选择Spitfire Mk.I),除非改了很多F6F-5★max出来。如果防空制空≥18的陆战+局战有至少9个的话,则完全不需要改修了。)
第二档
- 俗称“决战兵器”的一档,起到锦上添花的作用,在配置和决策完全没有问题的情况下可以略微提高斩杀率的装备;或者0-1螺丝可以过渡日常的好装备;或者开启新系统,但是实战效果一般的装备。
- 8inch三连装炮 Mk.9/8inch三连装炮 Mk.9 mod.2(目前火力最高的中口径主炮,同时改修用的素材相比3号炮更容易获取一些,未改二时吃的螺丝与3号炮一样,改二开始吃的会比较多)
- 20.3cm(3号)连装炮(仅次于上面的中型主炮,改修足够高的话CA系可以带2鱼雷1主炮凑夜战阈值)
- 46cm三连装炮(改修46是入手46改的唯一稳定方式。大型主炮联合一队有8根能用的就够了,不用都改过去。)
- 46cm三连装炮改(武藏大和有46炮适重,但是改修太贵了。)
- 试制51cm连装炮(用于单舰队武大凑夜战阈值,理论最高可以夜战280*2,达到雷巡水平,对比不改修262*2。而且长门陆奥可以带,来凑水打的反航阈值和提高胸热质量。但是改修太贵了。)
- 51cm连装炮(基本同上,更贵。)
- 试制41cm三连装炮(很好用的41系大型主炮之一。)
- 41cm三连装炮改(同上)
- 41cm三连装炮改二(同上)
- 41cm连装炮改二(同上)
- 16inch三连装炮Mk.7(兼顾火力和命中的主炮,进化之后更是有最高的7命中,无论是支援还是水打都相当好用。但是改修太贵了。)
- 16inch三连装炮Mk.7+GFCS(目前游戏内命中最高的主炮,几乎所有需要带大型主炮的场合可以无脑带上,不会有严重问题。2门max的gfcs+其他少量命中装备,水打一队的战舰也可以接近命中阈值97%。但是改修太贵了,本体也很难入手。)
- 大型主炮改修的简单结论,以下均为max:
- 16inch三连装炮Mk.7+GFCS*2~3,41cm三连装炮改二*1,41cm连装炮改二*1,51cm连装炮*1,试制51cm连装炮*1,46cm三连装炮改*1,46cm三连装炮*1,任意不可改修主炮(例如16inch MK.I 三连装炮改+FCR type284)或上述主炮*2。可以轻松满足甲级活动的大型主炮需求。之后还可以根据自己喜好再改修一些其他主炮作为补充。
- 90mm单装高角炮(摩耶专用的副炮,改修提供大量舰防,还是1螺丝改修可以消化日常,基本上最多改3只)
- 12cm30连装喷进炮改二(改修略微提高发动率,可以用于5-2-C练级,或者活动图保护缩写里含V的舰娘)
- 试制景云(舰侦型)(用于做喷气机转换。)
- 零式舰战62型(爆战/岩井队)(可以当作夜战飞机使用,也可以当爆战用,max之后有接近10制空。如果有F4U-1D的提督,不用急着改修岩井队,可以保留转换前max的12制空舰战。)
- 零式水上观测机(用于凑索敌,如果有2-3个max水观,对比白板水观可以省下一个格子。如果紫云等高索敌侦察机有3架以上可以考虑只改修1-2架。)
- 九八式水上侦察机(夜侦)(改修不提高发动率,改修为了带夜侦的时候不至于索敌太低)
- 61cm五连装(酸素)鱼雷(能稳定入手能改修的最好鱼雷,一般+4或者+6即可)
- 试制61cm六连装(酸素)鱼雷(能改修的最好的鱼雷)
- 61cm四连装(酸素)鱼雷后期型(夕云型、白露型、朝潮型、阳炎型驱逐舰中的改二舰有Buff,改max对于时雨改二,夕立改二,霞改二,长波改二高运高火雷的舰娘相当于一根改max的六连酸)
- 九三式水中听音机(可以用来进化四式水听,或者max用于防雷)
- 四式水中听音机(最好的水听,+6以后太贵)
- 三式爆雷投射机(最好的投射器)
- 九五式爆雷(用于进化二式暴雷)
- 大发动艇(可以1螺丝过度日常,可以略微提高远征效率,可以进化战车,也可以进化特大发)
- 大发动艇(八九式中战车&陆战队)(改修提供不少对地倍率)
- 特二式内火艇(改修提供不少对地倍率)
- 探照灯(改修有火力加成,可以给高火雷舰娘2鱼雷凑满阈值。绝大多数boss点需要夜战的海图都需要探照灯。改修可能有提高嘲讽率?)
- 三式弹(对很多陆基有效的对地装备,改2~4个一般不会亏。)
- 瑞云改二(六三四空)(用于进化瑞云王,而且有S2击坠降低。max的也可以拿来凑索敌)
第二点五档
- 在特殊场合可能起到作用的装备,大约1-2年左右能用上一次。或者改修代价高昂的好用装备。
- 12.7cm连装炮D型改二(一些舰娘有加成,但是绝大多数情况不如秋月炮。某些只能用驱逐的情况能用,比如捞秋刀鱼的时候打3-2等等。)
- 零式舰战21型(熟练)(用于做机种转换出1-2个左右熟练052★max,也可以留1-2个★max当作7航程陆航战斗机用。现在12制空左右的战斗机很多,只有没有64队和54队的萌新和一个11制空舰战都没有的萌新需要改修在陆航里使用。)
- 零式舰战21型(对比直接改修改修021熟练,改修白板021到021熟练★max,然后机种转换成052熟练★max,螺丝消耗期望相同,等于是1个老司机(熟练搭乘要员,或者做获取老司机任务消耗的14个左右螺丝)+多消耗一些白板021为代价,少养殖一个苍龙。如果是不想养殖江草队的提督,可以优先考虑改修白板021。)
- 381mm/50三连装炮改(可以用来调整射程到超长,某些场合不想用46超重炮,又想要超长射程时可以使用,例如伊势改二配合二式舰侦把射程提到超长+,或者纳尔逊/长门等有旗舰技能的舰娘,带射程超长最先发动技能)
- 8cm高角炮改+增设机枪(可以带在铃谷/熊野改二的孔里,兼顾对地和制空/鱼雷CI等。)
- 15.2cm连装炮/15.2cm连装炮改(轻巡唯一能用的适重炮+2-4命中,但是轻巡要命中不要火力的4年里只有1-2次)
- OTO 152mm三连装速射炮(副炮地位很尴尬,只有1主2副放弃昼战加强夜战二连火力的配置可能带副炮。最好备有2个以备不时之需,例如新三川舰队打5-3的任务CA可以带1红2黄配置等情况。)
- 强风改/二式水战改(熟练)(某些海图中,制空要求正好比强风改max等水战低10点以下制空,可能可以用得上。例:水反2-5月常,2019年春活E5甲级等)
- Ro.44水上战斗机/Ro.44水上战斗机bis/二式水战改(用于进化强风改/二式水战改(熟练))
- 13号对空电探改(目前能改修的最好的小型对空电探,改修max提供4.74舰防,合计10.74舰防,用于带对空CI时兼顾索敌7.95,也可以直接装备凑索敌。但是目前有GFCS Mk.37,不需要改修就有6索敌,2.8的舰防,中射程,对空兼水上电探。虽然基本上是下位替代,但是在绝大多数不抢射程的情况下足够使用了,所以13改的改修优先级降低了。)
- 三式弹改(对很多陆基有效的对地装备,但是成本比较高)
- 33号对水上电探(拿来凑索敌,成本有点高。现在活动很经常要水上电探带路,万一有需要水上电探带路+高索敌+不方便带侦察机的场合,改修33号就有用了。)
- 96式150cm探照灯(联合二队如果能带战舰,不影响带路而且战舰是作为buff机(夜战三件套+a),可以带大灯。)
第三档
- 在特殊场合能起到作用,但是过往的海图中还没有出现过适用场合,并且构造适用场合很困难的。
- 瑞云(六三四空)(用于进化下面的熟练装备,有S2击坠降低。max的也可以拿来凑索敌。一般不如改修瑞云改二(六三四空)。)
- 瑞云(六三四空/熟练)(基本同上)
- 203mm/53 连装炮(有长射程,有意大利CA火力命中加成,某些极特殊情况能用。但是CA需要调整成长射程并且需要高改修主炮的海图很难想象,只有1队意大利CA带2-3炮时改修有意义。比如某次活动出击点往左边走的捞船路线。)
- 25mm三连装机枪 集中配备(摩耶改二就给,因此俗称摩耶机枪,是打孔能带的比较好的机枪之一,但是机枪改修只加加权对空,而不加舰防,因此就比较尴尬,毕竟如果对空炮火没选中带机枪的舰娘加成就完全无效了。不过机枪改满之后能有接近7的火雷加成,可以考虑把朝霜改二给的+4的摩耶机枪改上去给摩耶或者别的舰娘带)
- 一式穿甲弹(最好的彻甲弹。但是到6星才能略胜max91弹,而且6*和6*之前会吃很多910,6*之后会吃自身。)
- 新型高温高压锅炉(有炮击回避,在提速时顺便带上略微增强生存力。因为甲级活动格子匮乏,基本不会专门带。)
- 舰本新设计 增设防雷鼓包(中型舰)(max提供2点护甲?中型舰对抗深海中小舰的火力时有一定作用。但是成本太高。)
- 舰本新设计 增设防雷鼓包(大型舰)(max提供3点护甲?略微提高大型舰生存能力,凑昼战火力阈值炮击不会大破的护甲,提高道中通过率。但是成本太高。)
- S-51J/S-51J改(可用于日向改二单格先制反潜,在通常海图比较好用,活动图暂时没有适用场景,未来可能有不方便带DD和CL但是有需要反潜的情况)
- 九七式舰攻(九三一空)(用于进化第二个夜攻,活动图暂时没有适用场景)
- 二式舰上侦察机(在希望保留T不利,并且又有索敌沟,又没有格子带侦察机的极特殊情况可以使用。万一有极限索敌沟的海图,可能会省下一个格子)
- 三式水中探信仪(四式+6开始要吃四式一般提督改不起,而三式max可以兼顾反潜和鱼雷回避,在活动图道中辛弃疾+很难分出反潜火力+boss需要鱼雷CI时很好用,这种情况出现过数次。)
- 二式12cm迫击炮改(用于进化二式12cm迫击炮改 集中配备,不进化面板反潜太低很难使用。在道中反潜要求较低,例如金龙鱼等,且boss是陆基的时候可以考虑带。)
- 61cm四连装(酸素)鱼雷(可以1螺丝过度,+6的四连酸素鱼雷可以过渡非常久,打大部分乙级活动和部分甲级活动足矣。)
第四档
- 性价比低,或者与同位替换装备相差无几的装备。
- 12.7cm连装炮C型改二(入手D炮比较稳定的途径)
- 12.7cm连装炮A型改三(战时改修)+高射装置。可以拿来做任务。对于一般打对空CI的秋月级,max了不如秋月炮,进化后的改四炮暂时不能改修。对吹雪级、绫波级、晓级来说,比秋月炮略强,但是大多数提督都已经有改修好的2-4门秋月炮,新提督又没有那么多螺丝来做8螺丝改修。专门打造2门炮来给不常用的对空CI意义很小。因此大多数情况下不如秋月炮。
- 38cm连装炮改(水打一队的武大等高火力BB可以使用,或者其他bb搭配其他高火力主炮,自带3命中很好用。但是目前180的阈值+很难带彩云的版本,基本改修效果只有水打武大有意义,局限性太大。)
- 试制35.6cm三连装炮(水打舰队用火力太低凑不到阈值,通常舰队大多数情况下不需要适重炮)
- 38cm四连装炮/38cm四连装炮改(成本太高,有其他更好选择)
- 10cm连装高角炮改+增设机枪(对比改修等级相同的90mm单装高角炮,仅仅高了0.3舰防,而且螺丝消耗高了很多,因此性价比很低。)
- 紫电一一型(萌新可以改来做活动守家解谜,也可以拿图鉴,主要是成本太高,并不推荐)
- 61cm三连装(酸素)鱼雷(对比4连用2鱼雷换1护甲,意义不是很大)
- 61cm三连装(酸素)鱼雷后期型(吹雪级、绫波型、晓级、初春级改二有buff,改max对于绫波改二和初霜改二相当于一根改max的五连酸)
- 特大发动艇(成本太贵,相对白板大发回本周期非常非常长)
- 九七式舰攻改 试制三号戊型(空六号电探改装备机)(成本太高,暂时没有适用场景)
第五档
- 聊胜于无的开图鉴装备,或者作用非常有限的装备,或者0-1螺丝可以过渡日常的尴尬装备,或者强力装备改修的前置的前置。
- 12.7cm连装炮(6星之前1螺丝,任务要求的A炮改二已经改为由A炮进化而来了)
- 12.7cm连装炮B型改二(不如D炮和秋月炮)
- 5inch单装炮 Mk.30(成本太高了,还不能进化,不如改秋月炮或者D炮。)
- QF 4.7inch炮 Mk.XII改
- 130mm B-13连装炮
- 38cm连装炮(改修用于进化38改,38改能拿来支援,但是太消耗螺丝,多数情况不如养殖俾斯麦或者不改修。)
- 35.6cm连装炮(炫光迷彩)
- 381mm/50三连装炮
- 38.1cm Mk.I 连装炮/38.1cm Mk.I/N 连装炮改
- 零式舰战32型(熟练)(虽然有4回避,绝大多数提督没有多余的螺丝改修,对比熟练52max等常用舰战没有太大优势)
- 零式舰战52型(熟练)(尽量去改熟练21机种转换成熟练52)
- F4F-4(用于进化f6f-3)
- F4F-3(用于进化f4f-4,改修材料的材料太花螺丝了)
- Re.2001 OR改(进化了可以开图鉴)
- 22号对水上电探改四
- 32号对水上电探
- 32号对水上电探改
- 42号对空电探(理论上没有欧根的提督可以改一个max的代替欧根雷达,但是没有欧根的提督极大概率是没有那么多螺丝,也不需要特定电探来发动对空ci的,因此几乎没有改修的价值。)
- KA号观测机
- O号观测机改
- O号观测机改二
第六档
- 除非游戏系统发生变化,否则不应该去改修的装备。
- 此处不包含任务转换需要改修的装备。
- 其中1螺丝的改修萌新,如果不缺资材可以凑合拿来过渡。
- 部分装备可以改修拿图鉴。
- 12cm单装炮
- 12.7cm连装高角炮
- 12.7cm单装高角炮(后期型)
- 12.7cm连装高角炮(后期型)
- 14cm单装炮
- 14cm连装炮
- 15.5cm三连装炮
- 15.5cm三连装炮改
- 20.3cm连装炮
- 20.3cm(2号)连装炮(是8inch三连装炮 Mk.9和8inch三连装炮 Mk.9 mod.2的改修素材,不建议动。)
- 35.6cm连装炮
- 41cm连装炮
- 试制46cm连装炮
- 15.2cm单装炮
- 15.2cm三连装炮
- 15.5cm三连装副炮
- 15.5cm三连装副炮改
- 8cm高角炮
- 25mm单装机枪
- 25mm连装机枪
- 25mm三连装机枪
- 九六式舰战
- 零式舰战32型
- 零式舰战52型
- 零式舰战62型(爆战)
- 零式舰战63型(爆战)
- 瑞云
- 61cm三连装鱼雷
- 61cm四连装鱼雷
- 53cm连装鱼雷
- 533mm三连装鱼雷
- 13号对空电探
- 22号对水上电探
- 21号对空电探
- 21号对空电探改
- 九四式爆雷投射机
- 91式高射装置
- 94式高射装置(A3炮任务会吃,萌新最好不要为了秋月炮而改修此装备)
- 强化型舰船锅炉
- 潜艇搭载电探 & 水防式望远镜
- 九七式舰攻
做任务要改修的装备
- 其他(做任务需要的装备):