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2025年春季活动/E-5
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E-5 | ミンドロ島沖/キャビテ沖/サンホセ沖 | |
民都洛岛海域/甲米地海域/圣何塞海域 |
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靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
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起始点 | 分支点 | 进入条件 |
本海域存在史实[礼号作战部队]带路,成员如下:
足柄、大淀、霞、朝霜、清霜、榧、杉 1、2队放相同的人不重复计数 | |
分歧点 | 条件 |
出发点 |
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D1 |
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E |
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F |
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I |
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J |
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M |
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N |
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P |
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P2 |
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R |
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U1 |
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U2 |
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V |
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- 来源:梦美带路帖:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43475468
- 更新时间2025/04/06
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于攻略,见单独页面:攻略:2024年早春活动攻略
目录
关于本海域
海域地图
流程:解谜→P1 输送→P2 Boss→P3 Boss(可削甲) |
航程图 |
倍卡情报
2025年春活后段倍卡表 (更新时间2025.4.6) | |||
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倍卡计算=舰种倍率×舰娘倍率×装备倍率×点位倍率 | |||
E-4 | E-5 | E-6 | |
舰种 | DE:1.12 DD:1.03 CL:1.04 CT:1.13 AV:1.08 |
DE:1.12 DD:1.03 CL:1.04 AV:1.08 |
DE:1.12 DD:1.06 CL:1.08 AV:1.08 CT:1.08 |
舰娘 | 史实A组:1.13 史实B组:1.08 史实C组:1.11 |
史实A组:1.13 史实B组:1.08 史实C组:1.11 史实D组:1.05 史实E组:1.07 |
史实A组:1.17 史实B组:1.12 史实C组:1.14 史实D组:1.05 史实E组:1.09 在C组的基础上: 大淀:1.04 霞:1.08 足柄:1.09 |
装备 | - | 飞机A组:1.02 飞机B组:1.04 基地航空队(E5):见底部说明 |
E6特效陆航:1.14 |
点位 | D点:
L点:
R点:
W点:
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P1部分海域(第一出发点所有点):
K点:
P2/3部分海域(第二出发点所有点):
M/N点:
Q点:
R点:
U/U2点:
X点:
P3Boss T点:
Z点:
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F/I/O/S/T/V/X点:
F点:
I点:
P1boss O点:
P2boss V点:
P3boss Z点:
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说明 | 史实A组:榛名 伊势 日向 龙凤 羽黑 时雨 潮 响 初霜 | ||
史实B组:北上 五十铃 天津风 雪风 矶风 浜风 竹 梅 | |||
史实C组:足柄 大淀 霞 清霜 朝霜 榧 杉 | |||
史实D组:夕云级(清霜/朝霜有效) | |||
史实E组:松级(竹等有效) | |||
飞机A组:零式水上偵察機11型乙 、零式水上偵察機11型乙(熟練) 、零式小型水上機(熟練)、紫雲、日本夜攻、日本夜战 | |||
飞机B组:零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 、零式水上偵察機11型甲改二 、紫雲(熟練)、瑞雲(六三四空/熟練)
瑞雲改二(六三四空)、瑞雲改二(六三四空/熟練) 、試製 夜間瑞雲(攻撃装備)、日本夜爆(不含光电管) | |||
基地航空队(E5):本图设定上基地大部分飞机有输出debuff,情况如下:
1.168组:四式戦疾風、深山改、二式陸上偵察機(熟練) 1.11组:B25、紫電一一型、二式陸上偵察機 0.8组:野中队、银河江草队 0.6组:除上述外,所有能上陆航的飞机 | |||
E6特效飞机(暂定):
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 零式小型水上機(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) |
E6特效陆航(暂定):与E5不同,E6的基地伤害恢复正常
野中队 银河江草 银河熟练 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式陸攻(八幡部隊) |
友军舰队
E5-1(K点)友军配置 |
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E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点
E5K点 |
E5-2(T点)友军配置 |
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E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
E5T点
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E5-3(Z点)友军配置 |
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E5Z点
E5Z点
E5Z点
E5Z点
E5Z点
E5Z点
E5Z点
E5Z点
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概要
- 甲难度奖励比较哈人,有彗星二二型(六三四空/熟练)同水雷战队 熟练见张员。
前者在所有空母舰载机中有着宝贵的射程延长效果,但它没有对空射击回避,同乙难度奖励彗星二二型(六三四空)的数值差异也较小。
后者则能极大强化驱逐和轻巡的夜战强度,但此装备作奖励也不太配得上本海域的难度。
从装备特性与入手渠道评判,E6甲的奖励零式舰战六二型改(熟练/夜间爆战)更加贵重,可以以E6为最优先项而在本海域降格打乙。 - 总计三贴条三血条,其中一运输二战斗。第三十一战队条、甲米地增援部队条为新增贴条,礼号作战部队条复用E4的贴条。
- 第三十一战队条基本仅用于E5P1开路解谜,不要在此投注过多战力,亦需谨防贴错条。
- 甲米地增援部队条用于E5P1解谜与P1攻略。
虽是运输但为了应对Boss编入大和型组成超重运输队已是大势所趋…… - E5P2、E5P3由礼号作战部队条负责。
- E5P2作战极为痛苦,相较之下若提督能做最优解配队并加以防范道中,那么P3便很容易通过,可以说该海域是继E4之后又一个难度设置非常极端的图。
只不过不同于E4,所谓最优解有特定舰船与过往奖励装备两个难点。
- 本海域陆航有特殊倍率,可参见倍卡表。
- 非倍卡飞机只要有1队则基本倍率降为0.6,由而即便编入1.11*1.168倍卡的飞机整体倍率也将降至0.77088,陆航性能几乎大砍。
而若是编入0.812倍飞机的编成,最终倍率为1.0527倍,接近活动弱倍卡的数据。编成时请以0.812倍飞机为底线。- 深山/深山改1队配备机体数实在是少(一格最多9架哦!),也不太吃陆攻补正(倍率和舰攻舰爆差不多),更是不吃机体数补正(比其他普通陆攻还烂),本机评价相当不好,“攻击力在纯计算上仅达九七式舰攻的七成”。
无视深山本体弱点为了倍卡而编入深山,或者无视倍卡0.6倍率而编成强力陆攻,选哪个可以亲身试过再决定。
发现银河江草与野中队的0.812倍率后深山系的出场可能基本断绝。
不过没有B25或者陆侦的提督们确实可以考虑考虑1.11倍率的深山。 - 有3架B25的人就什么都不用愁了。
- 深山/深山改1队配备机体数实在是少(一格最多9架哦!),也不太吃陆攻补正(倍率和舰攻舰爆差不多),更是不吃机体数补正(比其他普通陆攻还烂),本机评价相当不好,“攻击力在纯计算上仅达九七式舰攻的七成”。
- 地图上没有xAB的航空基地图标显示,陆航出击半径较难判断。
- 同时,这也说明没有基地空袭,不用担心空袭造成的资源消耗。(不是你这图本来就搞这么难少这点蚊子腿)
- 至P2只能出击一队。至P3才可三队全部派遣。
- 特殊倍率飞机: 紫电一一型、四式战 疾风、B25、深山/深山改、九九式练爆二二型改(夜间装备实验机)、二式陆上侦察机/或(熟练)机体。
- 配置示例1:[二式陆上侦察机(熟练)*1、B25*3] 1.0*1.11(B25)*1.168(熟练陆侦)
- 配置示例2:[二式陆上侦察机*1、四式战 疾风*1、银河(江草队)*1、一式陆攻(野中队)*1] 0.6(江草和野中队没有倍卡)*1.11(陆侦)*1.168(四式战 疾风)
→至本次编辑为止江草野中亦记录到0.812倍率,因此实际倍率或为0.812(江草野中)*1.11(陆侦)*1.168(四式战 疾风),总计约1.05倍.
E5P1特殊运输值 |
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- 削甲效果:R点、X点
对象敌舰 | 装甲减少值 |
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Boss所有形态 | 3
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E5P1·运输
E5P1解谜
- E5P1的Boss点解谜可凭借通常舰队(第一舰队等单舰队)或游击舰队(第三舰队)出击攻略。
- 分别由第三十一战队条攻略南面的D2、F2点,甲米地增援部队攻略北面B1、B2点。
甲乙难度需S胜(丙丁仅需A胜),另外甲难度需F2点S胜2次。
- 分别由第三十一战队条攻略南面的D2、F2点,甲米地增援部队攻略北面B1、B2点。
- 要贴第三十一战队条,则舰队中最好不含补给、登陆、水母、潜母等辅助舰种。
请区分潜水母舰和潜水空母。- 严格而言,满足以下条件的队伍配置即可从起点走C点(下方路线)
- 高速统一(若未仔细查看贴条条件就编入高速化的辅助舰容易贴错条,这里不推荐)
- 含低速时,需正规空母1以上且(战舰级+空母)2以下。
- 不想贴错可单驱逐出击贴条第三十一战队(消耗品船亦可)。
丙丁虽无贴条限制,但只要满足上述条件即走下方路线,此时若有未贴条船则贴第三十一战队条。
- 沿C-D(能动)-D1(空袭)-D2(水面/Ra级)的路线取得D2点S胜1次,D1处有索敌判定。
空袭点敌方制空相当高(甲难度最高440…),可以考虑直接制空劣势·丢失通过。
只求A胜则丢一队陆航再打打夜战即可,而S胜则必须做掉Ra级,不必在此吝惜道中支援。 - 可走C-D(能动)-E(水面/Wo级)-E2(反潜)-F(空袭)-F2(水面/Ra级)的最短路线到F2点S胜2次。F点有索敌判定。
道中偏长,按顺序要面对Wo级/Ta级-So级潜艇5艘-制空要求较高的空袭点-带着Nu级Ru级的Ra级,非常麻烦。F2点有几率不出Nu级。
虽无Boss战,其难度依旧考验着提督对陆航派遣目的地、道中支援等攻略方法的掌握度。
- 严格而言,满足以下条件的队伍配置即可从起点走C点(下方路线)
- 甲米地增援部队负责开辟地图上部,贴条需避开第三十一战队的那些条件。
- 解谜后会以同配置继续P1攻略,因此以Boss攻略为目标配队即可。走A点(上方路线)需满足以下条件。
- (补给、登陆、水母、潜母)合计3艘以上。
- (补给+登陆)2艘以上。
- 正规空母0且(战舰+轻空母)3以上,可低速。
- 两种编成可选,大量起用战舰搞肌肉运输,或以轻编制堆出击次数皆可。可以先模拟好再正式编成。
- 潜艇系0且驱逐3以上的高速舰队可走I(水面/Ra级)-J(登陆点)路线而规避J1空袭点,想走最短路线可参考此处。
- B1点、B2点可沿A-B(能动)-B1(水面/Ra级)或B2(水面/Ra级)到达。
二者皆无前置道中战斗,针对二者的战斗配队即可。若有火力不足之虞则可派遣道中支援,亦可加入潜艇肉盾拉仇恨。
- 解谜后会以同配置继续P1攻略,因此以Boss攻略为目标配队即可。走A点(上方路线)需满足以下条件。
- 满足全部条件后可开放G、K(Boss)点。
出击点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
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D2点 | S胜×1 | S胜×1 | A胜×1 | A胜×1 |
F2点 | S胜×2 | S胜×1 | A胜×1 | A胜×1 |
B1点 | S胜×1 | S胜×1 | A胜×1 | A胜×1 |
B2点 | S胜×1 | S胜×1 | A胜×1 | A胜×1 |
E5P1·道中
- 两种路线以供考虑,其一B1(水面/Ra级/有警戒阵)-H(反潜/潜水新棲姫flagship(丙))-I(水面/Ra级)-J1(空袭)-J(登陆)-K(第一Boss)道中4战的慢速路线,其二为B1-H-I-J-K道中3战的高速路线。
- 乙以下Ra级为初期型,包括Boss点里的。
- 战车系装备(大发系)的运输值设置在此高于往常。
不同于E2的运输,此处特二式/四式内火艇(改)也可大运特运。
请参照专门的倍率表。 - 在友军到来前,为应对Boss祭出大和摸的人较多,而伴随舰该孰重孰轻则众说纷纭。不过本来该方案没有武大二号机就比较难实现了。
无论哪种编成都将关乎E5P2、E5P3及E6的攻略配备。- 从易用性与此后的攻略来看,有以下几个要点。下述舰艇都考虑为二号机,且即使配错也尽量不以投入一号为前提。单持神教的各位提督更应考虑清楚此处应当用谁。
- 大和级:E6解谜或需一艘。
认为加入一艘问题不大,并在此编入特殊攻击条件更加宽松的大和,则可能将面临此后的攻略中没有大和摸的情况。 - 伊势级:推荐配于E6四航战条。
- 长门级:E5P2或可使用胸热。
E5P3比较适合老纳摸,因此在P2用老纳搏一搏也有说法。另外,若能省下大和而用长门打通P1,P2虽无法走最短路线却将可以使用大和,E6解谜也不会大费周章了。 - 扶桑级:可在E5P3处用于对陆
若在P2使用长门胸热或者大和摸,那么P3可直接由长门大和补足对陆,是没有扶桑级的出场空间的。本来P3最短路线也要求最少5艘史实舰(且如此一来就无法塞入大和级),基于火力&补足对陆等原因是否增加战舰还有待商榷。 - 登陆舰/水母:已发现E6P1使用登陆舰或水母的路线,由而第百一号输送舰改成为E5P3对陆的最强候选者。
- 大和级:E6解谜或需一艘。
- 编队例1:大和改二/大和重改二・武藏改二/Iowa改/Richelieu duex/Bismarck drei・伊势级改二・其他。
- 以大和级的火力为核心,辅以能够特殊攻击的伊势级或可以带特型内火艇及烟幕的扶桑级改二、可带大发动艇且装甲够厚的长门改二、厚装甲且为内火艇高手的陆奥改二等,组合成超重量级运输部队。
基于对运输能力(反过来说即对Boss点火力强度)的要求不同而更改装备配置。 - 长门陆奥的运输能力与火力都占优,但上文已经说过,大和级长门级全部投入于此会使整个活动的攻略面临额外风险。
- 运输·拉烟·输出三位一体的扶桑级改二,往后也没有出场空间,全投入没有太大负担。只是舰艇身板不太硬。
- 以大和级的火力为核心,辅以能够特殊攻击的伊势级或可以带特型内火艇及烟幕的扶桑级改二、可带大发动艇且装甲够厚的长门改二、厚装甲且为内火艇高手的陆奥改二等,组合成超重量级运输部队。
- 编队例2:大和改二/大和重改二・武藏改二/Iowa改/Richelieu duex/Bismarck drei・驱逐轻巡等
- 预想是在Boss点用大和摸去输出,运输则由警戒阵补正高的轻型舰艇们负责。
如果可以,最好编入能够装备倍卡瑞云或水侦系的战舰作为副输出,便于拿下Boss点。
- 预想是在Boss点用大和摸去输出,运输则由警戒阵补正高的轻型舰艇们负责。
- 编队例3:由登陆舰、水母、轻巡、驱逐组成的轻型舰队。(高速统一·最短路线)
- E6P1有使用登陆舰或水母等舰种的攻略方式,若是后备船储量不够这个编成恐怕拿不出来。
- 以高速统一规避空袭点(多出空袭1战也无所谓的话那低速也行)。运输由警戒阵1-3号位负责,并将Boss点CI输出大任交给4-7号位。
考虑到现在友军暂未实装,该配置就是堆出击数的玩法。
- 从易用性与此后的攻略来看,有以下几个要点。下述舰艇都考虑为二号机,且即使配错也尽量不以投入一号为前提。单持神教的各位提督更应考虑清楚此处应当用谁。
- 若在队伍中编入潜艇便可吸走道中Boss所有驱逐轻巡的炮击火力。(人心不古啊……)
问题在于上不上损管。同时Boss点先制雷击仍然可能干穿大和级致使摸不出来。- 可通过7-4等图周回给潜艇刷闪提高闪避率。
- 能造成大破的点位有道中3个加Boss点1个。请注意空袭点有飞行场姬(哨戒机配备)因而潜艇也会引火。
- 装备两个应急修理要员即基本遏止沉没可能。但也存在第一个点大破-第三点遭轰沉(损管复活)后再度大破(留1血)-空袭点轰沉(损管再度复活)这样顶级脸黑的情况。
- 多个损管同时装备时,发动顺序为「补强增设→第1格→第2格→第3格→第4格」。修理要员和女神都装备时发动顺序亦同。利用此机制,可配置修理要员进孔、女神在第1格(或第1格要员第2格女神)以在空袭点满状态复活并进入Boss点。
- 一次三个修理要员亦可。无非3格600日元还是2格700日元的取舍。
- 可用舰艇中伊13/伊14改加上打孔有四个装备格,相当强力。同时,编队中含有潜艇则无法走最短路线,因此没有必要起用伊201/伊203改并作高速化。
- 若使用伊13/伊14改则在装备3格损管情况下仍可以多带一个潜艇电探。此中潜艇是肉盾,亦没必要给她们多背内火艇用于运输。
- 潜艇肉盾战术需要自己负责,出击前切记确认好损管状态。
- 最后,再次强调潜艇肉盾只能嘲讽攻击,先制雷击不在可嘲讽对象。(V3:你*的为什么)
- 亦可用游击部队 舰队司令部等手段来提高道中通过率。
- 请注意,大和摸需要队伍水面舰艇数量在6艘以上(若同时使用潜艇肉盾和司令部则尤其注意)
- 留心大破状态下到达J点(登陆点)的单位不会被计入战胜Boss后的TP值计算。
运输的船只在Boss点以女神满血复活没有任何意义。 - 记得给潜艇补充损管。
- A-B(能动)-B1(水面)-H(反潜)-I(水面)-J-K(Boss) 最短路线
- 路线条件:
- 高速统一
- (补给舰+登陆舰+水上机母舰+潜水母舰)3以上 或 (补给舰+登陆舰)2以上
- 无潜艇系
- 驱逐3以上
- 编成示例:游击舰队,高速统一
- 例1:(补给舰+登陆舰+水上机母舰+潜水母舰)共3,驱逐3,自由1
- 例2:(补给舰+登陆舰)2,驱逐3,自由2
- 通过编入足量辅助舰艇走上方路线。该路线敌方无制空,带1格水战即可确保制空权。
高速统一条件要求低速辅助舰艇的高速化,由而压缩了可用装备格。
可以在自由位配置能作特殊攻击的战舰。若使用战舰亦需高速化,完全舍弃昼战连击也是一种方法。
低难度下可以直接给到高速化武大打穿。
- 路线条件:
- A-B(能动)-B1(水面)-H(反潜)-I(水面)-J1(空袭)-J-K(Boss) 次短路线
- 编成示例:游击部队,低速
战舰3,自由4
(战舰+轻空母)3以上,正空0
- 编成示例:游击部队,低速
E5P1·Boss
- 轻巡新栖姬率领5艘舰艇组成Boss点水雷舰队,然而此中会有最少2艘最多4艘驱逐Ra级含亚种,阵势骇人。
虽说此处是运输Boss,无需瞄准旗舰只需击沉3艘即可取得A胜,然而姬级,或者同姬级旗鼓相当的敌人至少有3艘,最多甚至为全部5艘,想要击沉3艘运点TP值仍然十分困难。
再者Ra级还有先制雷击。往往昼战阶段还没开始,刚看到对方编成与雷击结果,我方就已败象尽露了。
评论报告称甲难度出现4艘Ra级的概率约有六七成。打甲请做好觉悟。- 乙以下出现的Ra级为初期型。
- 丙难度会保证至少1艘驱逐I级,丁至少2艘。有时roll到弱配置,决战支援就能直接砸死部分敌舰。
- 乙以下出现的Ra级为初期型。
- 带上有倍卡的瑞云系装备会更好打。若带了夜战瑞云并成功活到夜战,那夜瑞CI一打二逆转大局也是有画面的。
但即使是装配给航空战舰22~23架的大格子,这些飞机依然可能全灭。- 最好再装备水侦叠倍卡并作二重保险,瑞云烂掉也有弹观射击保底。
- 不考虑到瑞云打空的后果,更多装备火力装、运输装、烟幕等而非水侦也是可以的。
- Boss战有不同模式。
- 1.大和摸(不带烟):寄托于Boss点大和硬摸然后听天由命。由于有75%以上几率出现3艘以上的Ra级,只凭借大和摸或无法确定胜局。
我方梯形阵是一个隐患,而且roll出反航战也很难打。大和武藏之外的船最好也要有一定火力。 - 2.大和摸(带烟幕):Boss点拉烟,减少敌方炮雷击战命中率,我方摸然后听天由命。
电探够多那烟幕对摸的影响也不会太大。 - 3.单纵阵:超重配置编队可用。其理论是:既然先制雷击可能禁掉摸,那为什么不交给硬火力从头直接刚到尾呢?
- 4.警戒阵:轻型编队使用。1-3号位全力运输,4-7号位谋求入夜打CI以夺A胜的模式。
- 1.大和摸(不带烟):寄托于Boss点大和硬摸然后听天由命。由于有75%以上几率出现3艘以上的Ra级,只凭借大和摸或无法确定胜局。
- 4月18日傍晚友军到场,其中由日本驱逐舰编成的友军舰队里有长波、秋霜等大量倍卡船,同A胜的距离一下子拉近许多。
即使昼战结果不是很好,也可以进夜战和友军拼拼看。 - 运输条运完后,起点2与L-T(第二Boss)路线的各点会开放。
E5P2·战斗
E5P2·道中
- 由礼号作战部队舰艇组成的联合舰队从起点2出发。
- 最短走L-M(水面/Ra级(警戒阵))-N(反潜)-P(空袭)-P2-R(水面/Ne改)-T(Boss)道中4战路线。
- 走此路线需满足以下编成条件:
- 礼号组舰艇(史实船)甲难度5艘以上、乙5以上、丙4以上、丁3以上
- (驱逐+海防)6以上(仅甲难度)、乙难度以下4以上 或轻巡2以上且(驱逐+海防)3以上
- 战舰级2以下
- (正规空母+潜艇)0
- 大和型0
- 33式索敌系数2,联合舰队索敌值达到80以上
- 纵观全路线,除空袭点以外道中、Boss战斗敌方无制空,弹着观测很好发动。
- 或放弃制空而押注对空CI、或带水战争夺制空权、或拉烟以对,如何过空袭点提督们可各凭本事。
- 路线要求已足够严苛,此外更有恐怖Boss点,弱编成都有5发先制雷击。(即便依靠陆航和支援炮击打掉Na球II型,也还剩Boss和Ra级的3发)
斩杀增至6发先制雷击,见面就能削减我方战力,若加上道中司令部退避,我方最后都不会剩几个人。 - 该条编入大和级就会环游世界。最好用其他的特殊攻击战舰。
- 编成中包含潜艇系时,若同时编有潜水母舰便可走N-P2最短路线,但无潜水母舰则会绕路走N-P1(空袭)-P2。
- 次短路线L-M(水面)-N(反潜)-O(空袭)-P(空袭)-P2-R(水面)-T(Boss)。
可以放弃最短路,以加强对空与火力强度的阵容攻略。建议使用矢矧改二、最上改二等先制雷击舰。
- 走此路线需满足以下编成条件:
- M点为Ra级领衔的水雷战队,由Ra级作1次先制雷击。单纵/警戒概率五五开,警戒阵时我方不太容易受损。
- 乙难度时此处也将出现非初期型Ra级。丙以下仍为初期型。
- R点有Ne级改。虽然固定单纵,但除P3斩杀以外Ne改只会出现1艘,可以凭借倍卡莽过去。(反正没有先制雷击)
- 绕路则会跑到Q点去打陆基敌人,还是不要绕过去比较好。
- 陆航只能出1队,只有砸Boss点这一种选择。
- L-M(水面)-N(反潜)-P(空袭)-P2-R(水面/Ne改)-T(Boss) 最短路线
- 编成例:水打
- 第一:战舰2,重巡1,驱逐1,自由2
- 第二:轻巡1,驱逐5
自由位可为轻空母,重巡,轻巡,驱逐等
大和&武藏0,战舰2以下,正空0,驱逐6(甲)/驱逐4(乙以下)以上
礼号作战舰娘(甲5,乙5,丙4,丁3艘)以上
- L-M(水面)-N(反潜)-O(空袭)-P(空袭)-P2-R(水面)-T(Boss) 次短路线
- 编成例:水打
- 第一:战舰2,重巡1,轻空母1,驱逐1,自由1
- 第二:轻巡1,驱逐3,自由2
自由位可为轻空母,重巡,轻巡,驱逐等
该阵容走2个空袭点,抢空劣的轻空母还有对空CI船最好都编进去
自由位最好给先制雷击舰
应致力于排除道中和Boss点的错误选项
E5P2·Boss
- 对手是由驱逐Ra级δ率领的水雷联合舰队,包含3艘运输舰。这样听起来很好欺负,然而——
- 磨血时,第一舰队有包含旗舰在内的Ra级3艘,输送Wa级IIflagship 2艘,PT小鬼群D,第二舰队亦有轻巡Tsu级elite,驱逐Na级IIe(量产型)elite*2,输送Wa级IIflagship,以及PT小鬼群*2(甲难度下)。
- 敌方最多有5发先制雷击。3艘Ra级和2艘Wa级组合虽然装甲较低,但若运气不佳则先制雷击会使得我方无法发动特殊攻击,负责夜战的第二舰队也会七零八落以至夜战火力不足。
- 多数情况下将要在夜战面临大量干扰项,得寄希望于史实船的倍卡CI。
- 在第一舰队配置天雾改二/丁来优先攻击PT小鬼(要确认好装备配置)。
- 炮击战两轮可以做掉2只小鬼,剩下1只给装了见张的二队船负责。
- 斩杀时第一舰队的3艘Ra级装甲值将强化到270~280上下。第二舰队的Wa级也换成了弱版Ra。
- 由而先制雷击提升至6发。
- 乙、丙难度下也将面临敌第一舰队Ra级发射的3发先制雷击,而即使降到丁敌配置中也有PT小鬼群和输送Wa级吸引走火力。
- 具体区别在于乙难度下Ra级数值降低,第二舰队Na球为1艘,输送Wa级改为IIelite。
旗舰Ra级的耐久、装甲也降至甲难度的2/3左右,更易击沉,防空值也偏低。 - 丙难度下也会有Ra级初期型作为僚舰。而通过该条以后第二舰队才能够先制雷击。
输送Wa级的"II"也将消失同通常海域一致,防空能力大幅弱化。 - 丁难度下仅在通过该条后才会出现Ra级僚舰。
- 具体区别在于乙难度下Ra级数值降低,第二舰队Na球为1艘,输送Wa级改为IIelite。
- 2025/4/18开始友军先遣队入场,可能要考虑重新编成以免规避掉强力友军。
- 此先遣队配置为金刚/榛名/浦风/矶风/滨风一队日系船排列组合,或塔斯卡卢萨/凤凰城/弗莱彻/海伍德排列组合两种。
- Boss击破后将开放U~Z(第三Boss)的各点。
E5P3
E5P3·道中
- 从P3开始本图将可派遣3队陆航。
- 继续由礼号作战部队条的联合舰队从起点2出击。
经由M点一路蛇形机动至Boss点Z点。 - 至2025/4/5时的主流路线是M(水面/Ra级/概率警戒阵)-U1(空袭)-U2(反潜)-U3(空袭)-X(PT/概率警戒阵)-R(水面/Ne改)-Z(Boss)的道中6战路线。
- 条件要求史实船6艘以上,且(驱逐+海防)4以上、战舰2以下、大和型0。
经过U或U1点的舰队需满足33式系数2综合索敌达74以上(R-Z的带路判定)。
- 条件要求史实船6艘以上,且(驱逐+海防)4以上、战舰2以下、大和型0。
- 持有第百一号输送舰及适合她的装备的提督们,可致力于把百一号送进Boss点让她炸个爽。
- 把她加进纳尔逊罗德尼特殊炮击中能炸得更爽。
- 可以说只要对陆船打得到Boss就很好过,而反观陆航却在Boss点效率不佳。因此可以尝试把陆航全部分给道中以提高道中稳定性。
- 没有第百一号输送舰,或者没有适合的成套装备,可以使用霞改二或清霜改二丁、神州丸等船。仅凭装备倍卡的及此装备量的堆叠便可轻松轰杀Boss半血。
- L-M(水面)-U1(空袭)-U2(反潜)-U3(空袭)-X(PT)-R(水面)-Z(Boss) 次短路线
- 编成示例:水打
一队:战舰2,空母1,航巡1,驱逐1,登陆1
二队:重巡1,轻巡1,驱逐4
战舰3以下,驱逐4以上
礼号作战舰娘5以上(全难度)
或礼号作战舰娘(甲5,乙4,丙4,丁3)以上且正空0,轻巡2以上,驱逐6以上(假设)
- 编成示例:水打
E5P3·Boss
- E5的尾王是集积地栖姬改。磨血时3发先制雷击,斩杀时4发。僚舰中有1只飞行场栖姬,因此对固定攻击陆基敌人的第百一号输送舰而言是做二选一的选择题(也太轻松了)。
- 理论上利用纳尔逊摸,即可在炮击阶段令成装百一号或装备5格对陆的神州丸改两发确杀Boss(装备强度够的话大破也可达成)。
- 如果倍被飞行场栖姬吸走火力会很难在。尤其如果她没被对陆摸击中的话会很麻烦。
- 可以说基本上攻略目标是昼战干死Boss拿B胜走人,不过若未能达成,根据Boss残余血量入夜由第二舰队由良改二(带孔)·夕张改二特·最上改二特作夜战连击或水母/登陆舰等编成来收尾也是可以的(暂不考虑二队是否活得到夜战)。
- 水母/登陆舰可能在E6P1用得到,还是慎重考虑要不要编进此处。
- 建议提前计算伤害以更好编配装备。
- 适合第一舰队的对陆输出手有最上改二特、夕张改二特、神州丸改和4格水母(核心是最少4格装备栏位,且能搭载大发&内火)。
- 最强的装备配置理论上是大发动艇(八九式中战车&陆战队)★max·特二式内火艇★max·特大发动艇+III号战车J型★2·特四式内火艇改★2(再加神州丸孔内搭载装甲艇(AB艇)★max)。
困难在于,此套装备中有过去活动奖励装备,只有部分提督拿得出手。
- 最强的装备配置理论上是大发动艇(八九式中战车&陆战队)★max·特二式内火艇★max·特大发动艇+III号战车J型★2·特四式内火艇改★2(再加神州丸孔内搭载装甲艇(AB艇)★max)。
稀有掉落
海图 | 点位 | 战舰 | 空母 | 重巡 | 轻巡 | 驱逐 | 海防 | 潜水 | 辅助 |
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![]() E4 |
F2 | 大淀 | 有明 夕暮 朝霜 清霜 松 竹 | 对马 稻木 | |||||
I | 大淀 | 有明 朝霜 清霜 松 竹 | |||||||
L (P1 Boss) |
大淀 | 有明 夕暮 冲波 朝霜 清霜 松 竹 榧 | 稻木 对马 能美 | ||||||
M | 大淀 | 有明 夕暮 松 竹 | 对马 稻木 | ||||||
R (P2 Boss) |
大淀 | 有明 夕暮 冲波 朝霜 松 竹 榧 | 对马 能美 稻木 | ||||||
T | 朝霜 对马 | 稻木 | |||||||
U | 大淀 | 有明 夕暮 松 | 对马 稻木 | ||||||
W (P3 Boss) |
早潮 冲波 朝霜 早霜 清霜 梅 桃 杉 榧 | 对马 御藏 能美 稻木 | |||||||
![]() E5 |
B1 | 清霜 | 仓桥 屋代 | ||||||
B2 | 仓桥 屋代 | ||||||||
D2 | 屋代 | ||||||||
E | 仓桥 屋代 | ||||||||
F2 | 有明 夕暮 清霜 | 仓桥 屋代 | |||||||
I | 清霜 | 仓桥 屋代 | |||||||
K (P1 Boss) |
火奴鲁鲁 | 有明 夕暮 朝霜 清霜 凉月 梅 杉 | 仓桥 屋代 大东 | ||||||
Q | 仓桥 大东 | ||||||||
R | 有明 夕暮 朝霜 清霜 凉月 梅 桃 杉 | 仓桥 屋代 大东 | |||||||
T (P2 Boss) |
火奴鲁鲁 | 有明 夕暮 清霜 凉月 桃 杉 | 仓桥 屋代 大东 | ||||||
Z (P3 Boss) |
凤凰城 | 朝霜 早霜 清霜 冬月 杉 | 仓桥 屋代 大东 昭南 | 丸输 | 岛根丸 | ||||
![]() E6 |
F | 早霜 秋霜 清霜 | 鹈来 | 伊36 | |||||
I | 早霜 秋霜 | 鹈来 | 平安丸 | ||||||
M | 早霜 秋霜 | 伊36 | |||||||
N | 塔斯卡卢萨 | 香取 | 滨波 早霜 秋霜 清霜 | 鹈来 | 伊36 | ||||
O (P1 Boss) |
衣阿华 | 大淀 | 滨波 早霜 秋霜 清霜 榧 | 鹈来 | 伊36 | ||||
S | 滨波 早霜 秋霜 | ||||||||
T | 早霜 秋霜 清霜 | 鹈来 | |||||||
V (P2 Boss) |
衣阿华 | 塔斯卡卢萨 | 大淀 香取 | 滨波 朝霜 早霜 秋霜 清霜 杉 榧 | 鹈来 稻木 | ||||
X | 塔斯卡卢萨 | 大淀 香取 | 滨波 朝霜 早霜 秋霜 清霜 | 鹈来 稻木 | 平安丸 | ||||
Z (P3 Boss) |
武藏 | 萨拉托加 大黄蜂 | 塔斯卡卢萨 | 冲波 早霜 秋霜 清霜 杉 榧 | 鹈来 稻木 | 岛根丸 |
B1 |
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B2 |
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D1 |
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D2 |
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E |
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E1 |
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E2 |
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F |
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F2 |
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T |
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U1 |
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U2 |
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U3 |
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F2 |
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M |
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U1 |
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U3 |
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X |
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Y |
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Z |
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B1 |
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B2 |
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D1 |
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D2 |
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E |
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E1 |
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E2 |
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F |
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F2 |
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K |
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M |
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N |
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P1 |
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Q |
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T |
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U2 |
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U3 |
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P1 |
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T |
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U1 |
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U2 |
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U3 |
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V |
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X |
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Z |
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海域点 | 掉落列表 |
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