- 您可以在 贡献者社区 中了解更新进度或提出建议
2025年秋季活动/E-1
| 2025年秋季活动 | E-2 | > |
| E-1 | ノルウェ一沖/ナルヴィク沖 | |
| 挪威海域/纳尔维克海域 |
|
| 靠上的条件优先 “正规空母”包含“正规空母”和“装甲空母”,“空母系(CV系)”包含“正规空母(CV)”、“装甲空母(CVB)”以及“轻空母(CVL)”,“战舰系(BB系)”包含“战列舰(BB)”、“高速战列舰(FBB)”以及“航空战列舰(BBV)” 舰船英文简称参见舰船缩写 |
||
|---|---|---|
| 起始点 | 分支点 | 进入条件 |
| 分歧点 | 条件 |
| 出发点 | |
| B |
|
| G |
|
| J |
|
| K |
|
| M |
|
| P |
|
| Q |
|
| T |
|
- 来源:梦美带路帖:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45460478
- 更新时间2025/11/17
索敌值计算:索敌值使用与2-5相同的索敌计算式(分歧点系数在详细说明内)
上述的索敌值为司令部等级120级的情况,未满120级时+1更为安全
关于攻略,见单独页面:攻略:2025年秋季活动攻略
目录
关于本海域
海域地图
| 流程:P1解谜→P1血条→P2解谜→P2血条(可削甲) |
| 航程图 来源:KancolleWiki.net |
倍卡情报
| 2025年秋活前段倍卡表(更新时间2025.11.04) | |||
|---|---|---|---|
| 倍卡计算=舰种倍率×国籍倍率×装备倍率×舰娘倍率×点位倍率 | |||
| E-1 | E-2 | E-3 | |
| 舰种 | DE:1.12 DD:1.03 CL:1.05 AV:1.08 AS:1.08 | ||
| 国籍 | 英:1.15 法:1.11 德:1.13 美:1.06 苏:1.05 (响无效,Вер有效) 意:1.04 瑞:1.26 |
英:1.15 法:1.04 德:1.13 美:1.05 苏:1.09 意:1.03 瑞:1.26 |
英:1.18 法:1.12 德:1.16 美:1.09 苏:1.13 意:1.07 瑞:1.26 |
| 装备 | 飞机A1:1.05 飞机A2:1.04 飞机A3:1.03 |
飞机A1:1.05 飞机A2:1.04 飞机A3:1.03 |
飞机A1:1.05 飞机A2:1.04 飞机A3:1.03 |
| 舰娘 | Glorious:1.17 Warspite:1.15 宗谷:1.13 |
Warspite:1.15 Valiant:1.09 |
Warspite:1.15 Valiant:1.12 Sheffield:1.13 Victorious:1.14 Ark Royal:1.17 |
| 点位 | D/E/I/O(P1)点:
P点:
V(P2)点:
|
E点:
V点:
S/X(P2)点:
Y(P3)点:
|
B/C/C2/T点:
M(P1)/W(P2)/Z(P3)点:
W(P2)点:
Z(P3)点:
|
| 削甲 | O(P1)/P点:
軽巡ム級:装甲- ?
峡湾栖姬:装甲-37 |
Q/X(P2)/Y(P3)点:
フィヨルド単騎(全部形态):装甲-38 輸送ワ級II(揚陸中)elite:装甲-26 深海上陸小鬼 /elite:装甲-26 |
N/W(P2)/X/Z(P3)点:
巡洋戦艦水姫:装甲-36 欧州棲姫:装甲-36 重巡棲姫:装甲-36 軽巡ム級:装甲-36 軽巡ツ級:装甲-36 (均为全部形态?) |
| 说明 | 飞机分组:详见单独页面【海外舰载机倍卡表】 | ||
| 其他装备A组:特大发动艇+三号战车J型、九七式中战车 新炮塔(中三改) | |||
| 其他装备B组:特大发动艇+三号战车(北非制式)、特大发动艇+一式炮战车、M4A1 DD、特四式内火艇改、九七式中战车(中三) | |||
| 其他装备C组:大发动艇(二号战车/北非制式)、特大发动艇+中三、特大发动艇+中三改、特大发动艇+战车第11联队、 特二式内火艇、特四式内火艇、阻塞气球、14inch/45 连装炮、14inch/45 三连装炮、陆军步兵部队 | |||
友军舰队
- 本次活动目前未实装友军舰队。
概要
- 前段作战位于北欧海域。由3海图、8血条、6贴条构成。
后段的贴条情况尚未完全判明,建议仔细规划全部6种贴条的使用。- 在至今为止的期间限定活动中也算是非常靠近北极的海域,但航母不装备寒冷地装备&甲板要员也能正常出击。
- E1全程使用
改R4计划舰队贴条出击。
攻略途中开始可以使用游击部队。- 能够对地对潜的驱逐对攻略有帮助,但不需要太多。
最后需要驱逐在夜战击沉BOSS,所以需要最少一艘夜战输出强的改二驱逐。 - 虽然根据具体锁船分配也可以减少驱逐增加轻巡,但攻略难度会提高。
- 能够对地对潜的驱逐对攻略有帮助,但不需要太多。
- 本次活动的注意点:出击选择界面的鼠标滚轮操作问题。
- 不久前新实装了“在编成/补给/改修/出击界面,可以通过鼠标滚轮切换第1~4舰队”,但这个功能与原有的“通过鼠标滚轮查看游击部队第7位舰娘”的功能并存。
这导致习惯在出击前检查第游击部队第7位舰娘的提督,在滚动滚轮时,很容易下意识地将当前舰队切换到第4舰队,并直接让第4舰队出击,造成严重的误出击事故。
由于第2、4舰队通常被设置为远征或支援舰队,一旦让待机中的支援舰队误出击,将会导致舰队被贴上错误的贴条,后果严重。
建议提督在攻略期间,将不使用的舰队(特别是第2、4舰队)暂时清空。(活用舰队预设功能可以很方便地重新部署)
- 不久前新实装了“在编成/补给/改修/出击界面,可以通过鼠标滚轮切换第1~4舰队”,但这个功能与原有的“通过鼠标滚轮查看游击部队第7位舰娘”的功能并存。
- 突破海域后,奖励挪威海防舰(海防战舰)【挪威】。
- 丙难度以上可以选择【阻塞气球】。尚未持有的提督建议至少收集3个。
- 甲难度限定奖励为【Bf109 T-3(G)】。虽然可以通过改修更新获得,但难度较高,建议有机会时直接入手。不过装备本身性能并非顶尖,是否强行挑战甲难度,请根据自身舰队实力和时间来决定。
- E1本身的奖励不算非常突出,但后续E2的甲难度奖励是目前最强的对陆装备之一【特大发动艇+三号战车J型】。
因此,强烈建议在本海域至少选择乙难度通关,以确保获得挑战E2甲难度的资格。 - 攻略流程
| 顺序 | 攻略阶段 | 贴条 | 出发点及舰队类型 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | P1解谜 | |
出发点1 通常 |
|
| P1血条 | 出发点1 通常/游击 |
| ||
| 2 | P2解谜 | 出发点1 通常/游击 |
| |
| P2血条 | 出发点1 通常/游击 |
| ||
| P2削甲 | 出发点1 通常/游击 |
|
E1P1解谜
在以下解谜完成后,E1P1 Boss点(O点)将出现,并可使用游击部队出击。
| 战斗点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| D点 | S胜利 ×1 | A胜利及以上 ×1 | / | / |
| E点 | S胜利 ×1 | A胜利及以上 ×1 | A胜利及以上 ×1 | / |
| I点 | S胜利 ×1 | A胜利及以上 ×1 | A胜利及以上 ×1 | A胜利及以上 ×1 |
| N点 | S胜利 ×1 | A胜利及以上 ×1 | A胜利及以上 ×1 | A胜利及以上 ×1 |
- D、E、I点是需要对陆攻击的深海登陆小鬼,N点则是与S艇小鬼群作战。别忘带对策装备。
碉堡型登陆小鬼可用登陆用舟艇、特型内火艇、对地火箭弹,穿甲弹也能应对。三式弹无效。
因为装载了4挺机枪,对空火力猛,所以空母基本发挥不了作用。一架水战就能夺取制空权。
S艇小鬼群建议带2种以上「小口径主炮·副炮·见张员·机枪·水上轰炸机·武装大发」,这样比较容易对付。和普通的PT小鬼群相比耐久度更高,火力太低的话就算命中也可能存活下来,需要注意。- 去E点需高速统一+驱逐3或轻巡1驱逐2。
- D点塞低速舰即可。即使保持高速,如果编组没有驱逐就会走这边。
用低速战舰、海防舰满足条件最佳。如果只走D/E的话3战舰也能通过。 - I点:战舰2以下,高速则驱逐2,低速则轻巡1驱逐3。
- N点途中J分岐点会反复走,高速需(驱逐/海防)2以上,低速需要额外加1(轻巡/练巡),就能直通L点。
因为是S艇编队所以不要忘记带对策装备。
E1P1道中
- 最短路线:水雷战1、潜水1、道中2战。
战舰限1艘,正规空母禁用。因为BOSS点对空很强,所以也别太指望轻母。- 如果有自信能过N点的警戒阵S艇,可以多带战舰和正规空母。
- 由于编成的关系,J点驱逐容易被击破。比起不走基地的BOSS,也可以考虑把基地支援转到这边。
- 其实能带雷巡。新手提督手头战力实在打不过、期限逼近没时间练其他船时,可以考虑下。
※路线分歧为预测,实际可能不同
※均未考虑高速+
- A-F-J(通常)-L-M(潜水)-O(ボス) 最短路线
- 编成例1:战舰1,轻巡1,驱逐+海防3,自由2 可以低速
要带低速舰的话必须有轻巡1+驱逐+海防3。 - 编成例2:战舰1,驱逐+海防2,自由4 高速统一
高速统一可减少驱逐数与轻巡,提升战力。但战舰上限是1,能加的也多是重巡级以下。
在解谜使用低速轻航的时候要注意。
- 编成例1:战舰1,轻巡1,驱逐+海防3,自由2 可以低速
E1P1血条
- BOSS是新登场的轻巡MU级率领的通常舰队。
- MU级除了中破立绘外,基本可以认为是强化版的轻巡TSU级flagship。
- 前哨战起就有深海登陆小鬼flagship,需要一定对陆火力。
乙也有elite,丙·丁也有normal,对陆火力必备。随难度下降属性降低更好打。- 幸好耐久不像某眼镜那么离谱,水侦舰载机特效拉满的战舰用连击也能重创。直接靠纯火力碾压也是办法。
- 甲血条破壊时,驱逐3+WA级变为轻巡TSU级elite·驱逐NA级IIe(量产型)elite×2+S艇小鬼群,基地航空队难清。
- 乙以下无NA级,基地更好打。
对陆攻击可设对陆装备满载专船,或用对陆1+小口径连击驱逐负责,在负责对MU级收尾的舰行动前
在夜战中进行排除,同时若有增设槽就装见张员,以便在更大范围内给予有效打击。
- 乙以下无NA级,基地更好打。
E1P2解谜
在以下解谜完成后,E1P2 Boss点(V点)将出现,并出现 K→Q 间的通路。
| 战斗点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| S点 | 航空优势及以上 x2 | 航空优势及以上 x1 | 航空优势及以上 x1? | 航空优势及以上 x1? |
| 基地防空 | 航空优势及以上 x2 | 航空优势及以上 x1 | 航空优势及以上 x1 | 航空优势及以上 x1 |
- S点空袭与基地防空需航空优势以上。
最短2次出击(乙以下1次),但制空值要求不低。- S点若空母1以下可走最短,但制空压力大,不如放弃最短考虑多带空母。
- 避开Q方向编成可以用正航1轻航1共2空母系,可走P(MU级)-R(空袭)-S(空袭)。
多1次R空袭只要防空到位不算难;S点对策直接复用的情况下,还能额外增加舰战搭载舰,因此更容易达成解谜条件。- 即便如此,优势660以上的编成,舰战8槽也达不到要求,建议除空母系外再带1艘水战搭载舰。
- 基地防空方面,最强编队出现时1队防空无法获取优势,建议准备2队防空。
- 基地防空结束后,可以把基地航空队转S点夺取优势。
抵达J点附近常有空袭,用打工船来吸引空袭也不难。
- 基地防空结束后,可以把基地航空队转S点夺取优势。
E1P2道中
- 有通过轻巡洋舰MU级所在的P点的中央路线,以及J→K→Q可绕过P点,但有编成限制的上路线,共两条路线。
- 上路线连续遭遇潜水舰队,建议带先制反潜或出反潜支援。
反潜船太多过多会打不过BOSS,所以建议最多3艘。警戒阵硬推也可。
- 上路线连续遭遇潜水舰队,建议带先制反潜或出反潜支援。
- 在意空袭点的话,可以给夜战连击船配通用对空CI等措施。
※路线分歧为预测,实际可能不同
※均未考虑高速+
- A-F-J(通常)-L-P(通常)-S(空袭)-T(潜水)-V(Boss) 中央路线
- 编成示例:战舰1,空母1,轻巡1,驱逐3,自由1,高速统一
经过MU级所在的P点的路线。自由可以放重巡·轻巡等。
优势:可多带火力舰。空母务必塞满特效舰载机。
- 编成示例:战舰1,空母1,轻巡1,驱逐3,自由1,高速统一
- A-F-J(通常)-K(潜水)-Q(潜水)-S(空袭)-T(潜水)-V(Boss) 上路线
- 编成例1:驱逐+海防6,自由1 需低速
以上路线的攻略为例,自由首选空母/战舰。注意轻巡禁用。
因为需要低速舰,所以需要带海防舰或在自由位带低速舰。
由于反潜战多,带海防舰本身劣势不大。 - 编成例2:驱逐7
纯驱逐编成可无视低速条件。
和上面的编队一样,对BOSS火力明显不足。尤其是在高难度决战下支援务必拉满。
- 编成例1:驱逐+海防6,自由1 需低速
E1P2血条
- BOSS是(战舰)峡湾栖姬率领的联合舰队。
- BOSS以外是轻巡2+驱逐9,甲难度也仅出现通常驱逐I级。基地航空队、决战支援削减伴随舰不难。
尽早削减伴随舰,对峡湾栖姬积累擦弹伤害,夜战鱼雷CI收尾是最理想的。
前哨战制空值为0,道中用不卡关程度的舰战·水战即可。 - BOSS点距离为9,所以能对付轻巡以下的B-25只要延伸就能到达,但对驱逐超强的爆装一式战隼III型改(65战队)够不着。
用一式陆攻、银河等没有特殊限制、射程9以上的4陆攻也是可以。
深山系也有特效确认,但实际上难以发挥效果。如果期待特效命中补正可以自行尝试。
- BOSS以外是轻巡2+驱逐9,甲难度也仅出现通常驱逐I级。基地航空队、决战支援削减伴随舰不难。
- 最终编队时,峡湾栖姬-坏会放舰攻,甲难度伴随有驱逐NA级IIe(量产型)×2,其余也会换成驱逐RO级后期型和驱逐I级后期型。
- 这将带来一定的制空值,程度不会让陆攻全灭,如果用空母的话舰队侧无需特别在意。
然而,如果像航战1驱逐6这类最低制空编成作战,在最终编队中可能丧失制空权导致夜侦飞不出。
不过唯一有可能在白天发动连击的敌方舰队是Tsu级,因此忽略也可。- 乙以下最终形态无Na 级,因此可以不用在意基地航空队,尽情作战。
- 甲难度敌防空提升,基地航空队效果稍降,但无需因为伴随舰而彻底改前哨战打法。
如果NA级能在先制雷前被灭就轻松多了。
- 这将带来一定的制空值,程度不会让陆攻全灭,如果用空母的话舰队侧无需特别在意。
- 血条削减到最终编成状态后,就可以进行削甲解谜了。
夜战打不出伤害时进行削甲比较好。- 条件之一走中央路线即可达成,其他是防空与E1 BOSS,所以打E1 BOSS 2次,解谜就会自动解除。
E1P2削甲
在以下战斗点达成全部条件后,发动削甲状态。
| 战斗点\难度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| O点 (E1P1 Boss点) | A胜利及以上 ×2 | A胜利及以上 ×2 | A胜利及以上 ×2 | A胜利及以上 ×1 |
| P点 | A胜利及以上 ×2 | A胜利及以上 ×1 | A胜利及以上 ×1 | A胜利及以上 ×1 |
| 基地防空 | 航空优势及以上 x2 | 航空优势及以上 x1 |
O点·P点均只需A胜,难度比较低。
尤其是O点,轻巡MU级换成壊,伴随舰仅驱逐I级后期型elite+运输WA级elite×2,想拿A胜也无需基地航空队。
因此攻略O点时,2队基地防空抢航空优势比较好。
关于基地空袭
- 一如既往,难度乙以上有高高度空袭判定,要求配备火箭机。
虽然不用火箭机也可以roll弱编成,但对防空机的要求会上升。、 - 根据E1和E2中会发动基地空袭的飞行场棲姬和飞行场姬(哨戒机配备)的装备栏配置,按照对爆值从高到低放在第2、4、1、3栏,最能抑制资源损害。
- E3改为4、3、2、1栏。
稀有掉落
|
B |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
C |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
D |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
E |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
F |
能動分岐
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
G |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
H |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
I |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
J |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
K |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
M |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
N |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
O |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
P |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
Q |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
R |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
S |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
T |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
V |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
AB |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
B |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
C |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
D |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
E |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
F |
能動分岐
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
G |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
H |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
I |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
J |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
K |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
L |
能動分岐
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
M |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
N |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
O |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
P |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
Q |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
R |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
S |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
T |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
V |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
AB |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
B |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
C |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
D |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
E |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
G |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
H |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
I |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
J |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
K |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
M |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
N |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
O |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
P |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
Q |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
R |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
S |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
T |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
V |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
AB |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
B |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
C |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
D |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
E |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
G |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
H |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
I |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
J |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
K |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
M |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
N |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
O |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
P |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
Q |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
R |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
S |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
T |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
V |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
|
AB |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
| 海域点 | 掉落列表 |
|---|---|
| 2025年秋季活动 | E-2 | > |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- ↑ 主要数据来源为日wiki
补充数据来自英文wikia
如果有冲突 默认以日wiki为准
英文wikia的补充资料会使用灰色进行标注
使用绿色字体标注的带路信息是参考自NGA「梦美的常规图带路 & 出击配置」帖子中的信息.根据TsunDB资料推论而来 - ↑ 本站海域信息点图片由 KanColle Wiki 友情提供。 感谢Flatchi和Kruss的优秀工作!